【悲報】お前らカプコン叩きすぎじゃね?

2.
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3.名無し
自ら市場を狭めてまで高グラにこだわったんだ、好きにやれ
俺はやれない
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
セガとバンナムが入ってない
やり直し
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
Switchでぽかぽかアイルー村、出せよ!
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ファイティングコレクション2しか期待できない
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
共通点を考えると⋯🤔
あっ!?
8.名無し
言うほど叩かれてなくね?
ワイルズはともかく
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
昔はカプコンがいてくれたから、これまで負けハードと言われた物でも楽しかった想い出がたくさんあるのだけど
PS2までの頃と比べると、PS3辺りからはやたらと国内市場に対して塩っぽい対応してくるメーカーになってしまった感はある
10.名無し
カプコンっつーかモンハンが叩かれているだけ
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
過去のIPの雑なコレクション化や移植を見てると
なんだかあの頃のカプコンから色々と人員や技術がロストしてしまったのかな…
とは思ってしまう
12.名無し
カプに限らんけどPCゲーの技術がないんだよな
バイオとかのベンチマーク見ても、他メーカーは各グラボに最適化できてるのにカプやスクエニだけ全然最適化できず変な結果になってる
もっとPCゲー作りに強くならないと今後ますます厳しいぞ
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゲハ民に叩くなと言うのは、息をするなと言ってるようなもんだぜ!
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ソフトを出してもらえないハードの信者が騒いでるだけだぞ
15.名無し
結局DL版メイン層とはいえパケもamaラン予約で1~3位なってたんじゃねかったけ
さすがにワールドには足元にすら及ばないだろうけど
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
任天堂株、大暴落w
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>10
スイッチにモンハンが出ないから、だな
PCで出るから問題ないはずなのに
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>6
あれはアレで有難いんだけど、何かカプコンの近年のコレクション物て
妙に痒いところに手が届かないというか…
一応アケ版のボスキャラやノリマロ権利クリアしたり、それなりに頑張ってるのは見えるんだけど
過去の追加要素が無かったり、内々対戦で使いにくかったり、なんかせっかく現行機向けに出してくれるのに勿体無い仕様なのよな
19.名無し
深世界みたいなタイトルまた出してくれねーかな
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
自社エンジンなのがどうなのかね
UE5使った方が簡単に最適化とかは出来るんだろうけど
マージンどのくらい搾取されるんだろうか
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
カプコンなんて叩かれてねーじゃん?
UBIとかスクエニとかのレベルで初めて叩かれたって言うんだぜ。
豆腐メンタルだと意見や改善点言われるだけで叩かれてるってビビりあがっちゃうのかなぁ?
22.名無し
>>17
いや、必要スペックをワールドライズ並みにしてくれたらやったよ
さすがに快適に遊ぶなら何十万もするグラボが必要ってのはねーわ
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
カプコンか?
モンハンでは
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>18
AC版完全移植を謳ってるから仕方ないところではあるけどな
家庭用版ってAC版と画面比率違う都合上ドットを一から作り直してるって聞いたから、それ考えたら予算的に厳しいと思う
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>7
コ~ ジマ♪
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>16
自浄作用て知ってるか?
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
vitaに完全モンハン新作クレクレ言ってたゲハだし何かやたら拘るよね?モンハンクレクレ
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>24
遅延やオンラインの違い程度で、アケスタとファイコレ
アケ版の同タイトルを重複させるのも、正直どうかとは思うけどな
29.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
どんなに文句言ったってスイッチじゃワイルズ出来ないんだからps5買えば良いのに
30.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>24
サイバーボッツが2つも出てるのに
どちらも追加ストーリーや追加機体の無いAC版とか泣けるよ
31.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>25
まーた誹謗中傷してる…
32.名無し
スクエニもそうだけど自業自得じゃね?
普通に仕事してりゃ叩かれんのよ
33.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>30
昔のカプコンならドリキャスのスパIIXやヴァンパイアクロニクル、PS2のZEROジェネやダクコレみたいに
dipスイッチ再現したり、家庭用追加要素も最適化して出してくれたんだけどな
CPS2に近いZERO2'(キャミィ使用可)は
本当にようできてた
34.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>29
switchで出来なくてもPCでやるのでは?
35.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>5
あれフロムだろ作ったの
36.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>31
家電量販店の曲なんだが?
37.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>6
タツノコさん…
38.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
続編だからって過去モンスターに頼りすぎなとこがモンハンには確実にある。一度全部リセットしたほうがいいんじゃねーか?
39.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
今のカプコンが目指すところが海外受けの似たようなジャンルやフォトリアルゲーになって
結局カプコンである必要性をあまり感じなくなっていくんよな
40.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
今は知らんが昔のカプコンは社員は当てた人ほど長居できないよな。なにしろおもしろいゲームが生まれるのって運だからな。
41.名無し
最適化死んでるよな
正直グラもワールドと比較して解像度くらいしか見た目かわらんのに。
固定60fpsすら達成出来ないってどうなっとんねん
42.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
IBは作業ばかりでめんどくさかったしモンスターの攻撃も理不尽おおかったから旧式モンハン仕様になるワイルズは不安
装飾品レア12はイベントの強化怒ラージャンやるか足跡探して強化モンスター依頼受けるとか効率悪かった
基本ソロだとアルバとか装備と装飾品に限界あるから特殊攻撃してくる奴は苦でしかなかった
サンブレで改善したらヌルゲーとか言われて批難されるとIB仕様に逆戻りしそうで心配
43.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>10
ドグマも叩かれてるから
44.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>12
カプコンはREエンジンという自社開発したゲームエンジンを使っているからね
スクエニも外注タイトルはUnreal Engine 4(聖剣伝説3 TRIALS of MANA)やUnity(ロマンシング サガ2 リベンジオブザセブン)だが
FFやフォースポークンなど自社開発の大作系は自社開発したゲームエンジン
45.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>44
作ることと安定して動かす技術は別なのでは
ゲームハードでは問題なくてもスペックなど環境に左右されるPCでは知識ががいるのだと思う
46.名無し
鬼武者、大神復活とか昔の人気IPリメイクしてくれるのはいいが、最近のバイオ、モンハンが完全にコレジャナイ感の方向に突き進んでんだよな・・・
特にバイオ7、8は敵ゾンビでもなければサバイバルホラーって感じでもないし、昔に比べて開発スタッフがポンコツ化してきてる
REエンジンが正直微妙。自キャラが画面占有しすぎるせいで、背景全体が見えなくなってて更にマップも小ぢんまりしてるからいまいち没入感に欠ける
下手するとサイレントヒル2リメイクの方がバイオしてた
モンハンに関してはワイルズでお察しな上に、相変わらず武器種のバランス調整はゴミのままだし
47.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
叩かれてるというかやらかしてそこを指摘されてるだけだろ
Re3、エグゾプライマル、ドグマ2、ワイルズベータテスト
ここのところやらかし続いてるだけ
48.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>26
UBI「ふーん」
49.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
だからSwitchださないからだろ
50.名無し
任天堂、スクエニ「は?その程度で叩かれてるとかメンタル弱すぎじゃね?www」
51.名無し
今度のモンハンとか過去シリーズで一番大人しいやろ
ポジもネガも両方盛り上がってない
52.名無し
弥助 ← テンセントに強要されていたことが判明
ツシマ2 ← 炎上した女主人公にした重役がテンセントに転職
黒神話 ← ポリコレに反発したのはデマ、欧米のイベントでテンセントが宣伝しまくっている
角川買収 ← 角川がソニーに助けを求める、テンセントの買収が原因
中華テンセント国家工作企業「任天堂の潰し方をしってるアル」
日本企業は全てテンセントの工作によって弱体され手から吸収されます。
53.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>42
作業だのクーラードリンクいらないだの言ってるライズサンブレイク信者の低能猿はモンハンから卒業したほうが良いカプコン叩く資格なんかないわ楽しめない奴が悪いんだから
ライズサンブレイク信者は巣から出てくるなよ目障りだ
54.名無し
>>51
ワイルドの情報出てないんじゃないかな
なんかいつもはちまちまと情報解禁してその度にワーワーやってたけどね
55.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>17
一つのハードに縛られすぎ
56.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
叩かれてるというほどか?とは思うけど
以前ほどカプコンの熱量が感じられなくなったってのは正直ある
57.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>49
つかSwitchでも出せる過去ゲーのコレクションとかも作業的というか
なんか以前のような拘りや愛着がイマイチ感じられなくなってるのよな
58.名無し
本当に来月モンハン出るのって疑問に思う静けさ
59.名無し
>>39
海外にはない「独自性」の一つであったDMCも、結局1000万行かなくてスタッフ解散だものなぁ...
本当に欧米の猿真似しか出来なくなったんだろうね
60.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
無双とコーエーに酷いことしたからね
多少はね
61.名無し
>>58
モンハンよりCiv7の方が注目度高いね
62.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
スクエニだけは事実じゃん
63.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
フロムも叩きすぎやろ どんだけ下手なん?
64.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ワールドもドグマも無駄に重かったけどワイルズで完全に技術力の無さを露呈しちまったからなあ
65.名無し
>>63
貴方みたいな他人の人格批判の棍棒にしてる人らこそが、フロム最大の癌だと思うわ...
正直PS2時代のマイナーロボゲーメーカーだった頃が恋しいよ。今更戻らないだろうけど
66.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>57
そもそも現行機向けコレクションが中途半端な内容だし
PS2時代のZEROジェネやダクコレをSwitchに移植してくれた方が遥かに嬉しいまである
67.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ワールドはまだ時代が良かったってのもあったね
68.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>64
ワイルズが悪いところはそこだけじゃねぇだろ
1.名無し
キモメン男尊女卑CS定価100万本DMC5を伊津野が守ろうとして、定価300万本スタートのドグマ2がクソゲーになって
ソシャゲも結局失敗
モンハンも核爆死
その他はゴミだらけ
バイオ9しかないメーカー
2025年01月17日 14:37 ▽このコメントに返信