【悲報】ソニー、さらに二つの未発表ライブサービスゲームをキャンセルへ

2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
十時「ゲーム作るのやめたら利益が増えた…はっ!そういう事か!」
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
switchゴミしかねぇな
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
特損 和尚もSONYで忙しくて大変だ(笑)
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
なぇねかしミゴhctiws
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ジムライアンの置き土産、負のレガシー
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>3
お前ん所は悲報だらけだな
秘宝なら山分けできるけどw
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>5
そんなに暇なら職さがしでもやれ
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>5
switchは逆から見てもゴミしかないぞって事?
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
switchカスしかねぇな
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
アドオンステーションこれどうすんの?
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
switchヘドロしかねぇな
13.名無し
>また新しいスタジオ作ってライブサービスの開発してるし
出資してた会社潰して自社スタジオにしただけなんだよなぁ…
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
💩🪳✌️🤓
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
えび通管理人は神
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>13
まんまスクエニのルミナススタジオのパターンじゃねーかwwwwwwwwwwww
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
チンテンドーブラッチソーセージ
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>10
三國無双売れてから言え
19.名無し
MSはサード化するんだ~ってサードにすらなれないPSさんwww
やたら不自然なMS叩きが始まったらPSの悲報が流れる合図だな
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
それは既に言及してる。24年度は既存IPの大作が出ないでハードの売り上げも落ちるけど利益は増えるって言ってその通りになった。
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
なぇねかしミゴhctiws
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
僕岩田✌️🤓✌️
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>22
イワッチありがとう!
24.名無し
確かライブゲームが10本予定されてて
十時になった時に6本開発中止になってコン〇ードが爆死して今回2本中止?
残り1本は?
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
どうせまたポリってたんだろう
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
僕オワッチ✌️🤓✌️
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
チンテンドーオワッチ✌️🤓✌️
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
無料ゲームが儲かるったって現状が飽和状態でこの先はその枠を奪い合うだけなんだからうまく行くわけがない。
何か画期的なゲームでも生み出せるなら話は別だけどコンコードを見る限り他所のゲームに似た何かしか作れないんだから詰んでる。
29.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>24
ヘルダイバー2かな
30.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
EVOで誤魔化してたけどやっぱりダメだったか…
SONYが派手な動きをした時は絶対裏でヤバい事になってる論をまた証明してしまったw
31.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
SIEがここ最近(と言ってもけっこう前だが)出したタイトルって、ヘルダイバー2もステラーブレードも「SIEはただのパブリッシャー」なんだよな。
サードが作ったのをSIEから発売したってだけで、中身はSIEはノータッチ。
要するにここ1年でSIEが自力で作ったのって、アストロボットくらいしかない。
32.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>31
シーオブシバース(発音合ってるかな?)も追加しておいてくれ
33.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ドサ回りは十時独占w
34.名無し
一方MSさんの超強力ライブゲームの数々
Forzahorizon5 4000万 Sea of thieves 4000万 Minecraft Dungeons 2500万
The Elder Scrolls Online 2200万 Fallout76 1700万
HALO INFINITE 2000万 HALO MCC 9000万 Grounded 2000万
MS Flight Simulator 4000万(シリーズ累計) State of Decay2 1100万
Minecraft 2憶(販売本数3億) CoD 9000万
35.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
無駄に買い込んだゲームスタジオが何一つとして機能してないの逆に凄えわw
アクティビジョンがどうのブヒブヒ喚いてる場合じゃねえだろw
36.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>34
まともに生き残ってるのシーオブシーブスとマイクラだけやんけ
37.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ベンドとブルポのキャンセルはむしろ朗報なんだよなあ
ブラボリメイクとデイズゴーン2頼む
38.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
PSオワタ!
39.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
つまり新スタジオ&ソフト開発しますは隠れ蓑だったってこと?
40.名無し
>>36
なるべく最新の数字集めたけど一部はこれピーク時の話だろって数字もあるね
でもFH5・SoT・TESO・Fo76・MSFS・マイクラ・CoDはつい最近の数字で増加してたよ
正直どれか1本だけでも十分過ぎるプレイヤー数だしナデラが言ってる月間MAU5憶は多分嘘じゃないね
41.名無し
ソニーのライブゲーム全滅ってことでいいの?
42.名無し
SONYはPS5Pro専用で、コンコード2とかアストロなんとかとか出せばいいのに。
プレステとか好きそうな人は神ゲーって連呼するだけで買わないだろうけど。
43.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>41
ヘルダイバー2がなかったらマジで全滅だった
44.名無し
いよいよ尻尾を巻いて逃げる準備!だといいなwwwwwwwwww
45.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>43
ライブサービスで検索したらその唯一のタイトルを成功例として称える提灯記事が引っ掛かって草
46.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
まじで自社スタジオからのソフトがないな
もうローニンやFFみたいに他社が開発中のソフトを金で独占にするしかない
けどそれも独占は爆死の連続だから紅の砂漠に独占を持ち掛けても蹴られてる
そしてソニーのレゴホライゾンやデイズゴーンのxbox版の移植の話が流れ始めた
MSにFUD後のPS悲報すげーな
47.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
フォトリアルポリコレシューターばっかいらねえよ
多様性とか言っといて全部同じゲームじゃねえか
こんなんよりソニーの原神でも作ったほうがマシだわ
48.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>47
かなり成功しないと年間100億単位の運営コストで大赤字必至なだけににホヨバからマージン取ってた方が美味しいやろ
49.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>24
当初は10本だけど決算で12本と発表
9本がキャンセル
残っているのはヘルダイバー2、fairgame$、Marathonの3つかな
50.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
スイッチ2のためにわざわざ道を空けてくれてご苦労さん
51.名無し
もうゲーム産業自体をキャンセルしたら?w向いてないよ
大人しく大して売れなくなった家電だけ作って細々とやってろ
52.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ジムってぶっちゃけMSのビジネスモデルが正しいと思っていた口で、サバ代のアガリしか見てなかっただろ
確かに継続的な収入面においてはライブサービスは必要不可欠ではあるが、人が集まらないとガチで負債でしかないからな
割とSIEも競合他社と組む時期だと思うで、任天堂のよう質の高いシングルでハード事買う固定客、競合他社のライブゲームでクロス組んで
任天堂とか任天堂ソフトある限りゲーム好きなら高くともSwitch2買うからな、MSは全プラットフォームに供給して前回で利益上げる、その中間でやれるのはSIEだと思うわ
53.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>継続的な収益を得ることを目的とした「ライブサービス」プロジェクト
これすげーよな
顧客にこんなサービスを提供することが目的じゃなくて、課金で継続的に収入化する事を目的としてるんだもの
普通、本音はそうだとしても隠すよね
54.名無し
ゴキブリいわく絶好調のはずなのに、撤退モード全開かよ
いくらお金ドブに捨てたよ
55.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
本当に絶好調な市場なら、まずファーストがソフトをバンバン出すだろ。任天堂のように。
ファーストが及び腰の市場って何なんだよw
56.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>20
ソニー「わが社は今後、積極的にソフトを出したりしません」
これに文句を言わないソニー信者ってスゲーわw
57.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>4
1/4決算前だかからしゃーないw
58.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>57
とうとう売る資産なくなって計画中止に走ったか
59.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>55
PSVitaやPSVRはソニーがソフトを全く出さなくなって実質撤退してたな
おや、PS5も同じ流れですね
60.名無し
そもそもライブゲーム自体が時代錯誤
無尽蔵にプレイヤーから金銭むさぼり取る上に、期間限定イベントやらノルマやらでプレイヤーの時間的負担が長期間続く
しかもサしたら全てが無駄になって遊べなくなる
そんなの乱発してプレイヤー奪い合ってんだから手に負えない
出してもどうせコンコードだし出さないのが一番
色々遊んできた結論ではやっぱ買い切りオフラインゲームが最適解だよ
61.名無し
>>49
あーなるほどサンクス丁度数も合うね
でもヘルダイバー2ってSIEのライブゲーム扱いで良いの?あれってパブリッシングしてるだけかと思った
62.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>5
わぁ面白~い
63.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>27
チカンやけくそやなwww
64.名無し
PSはこんなニュースばっかだなしかしw
65.名無し
>発表してなければ存在していないからセーフ
発売して無いのに存在してるかどうか怪しいPS5proという物があるからアウト
66.名無し
「発売予定のソフトが複数ある!!」とか具体的に言ってゴキを安心させてPS5売りつけてたのに・・・・
ま~た信者を騙したんか?
まぁ信者だから都合よく脳内変換するからノーダメかもしれんけども?
「他の発売予定のゲームに力を入れる為なんだ!!!」とかさ。
67.名無し
つか、撤退臭がスゲーな
PS5自体はサードがPCのついでに出すソフトでの本体需要があるけど
ファーストソフトはもうね...本体はともかくソフト事業から撤退っていう流れもあるかもね
68.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>63
ゴキブリが擦り付けてて臭
69.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>44
実際そうだしな
70.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>52
中身無い癖にプライド高くて他社を妨害する事しか出来ないSIEにそれが出来るとは思えん
1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゴミ捨て終了
2025年01月18日 12:04 ▽このコメントに返信