WiiUとかいう稀代のクソハード作った会社から突然Switchという洗練されたゲーム機が生まれたの謎だよな

2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
やっぱりロゴがイマイチだなぁ…
3.名無し
3DSでいいやっていうのとパットが使いにくそうスクリーンむき出しで置き場所に気を遣いそうで買わなかった
switchで一体型になって置き場所も場所取らないスクリーンも横だから埃がかぶりにくいで最強になった
最強をそのまま継続のswitch2はグッジョブとしか言いようがない
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
WiiU⇒switchはまだ順当な進化で想像しやすいだろ
GC⇒wiiの方が発想が飛躍しすぎてワケわからん
5.名無し
えびの話は今回かなりタメになったわ
ありがとう
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ロゴなんてそのうち見慣れるだろw
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
稀代のクソハードと言えばバーチャルボーイ。全然欲しくなかった。やって見たかったけど。
WiiUはSwitchのプロトタイプですよね。Switch出た時にこれがやりたかったんだなってすぐ思った。売れるとは思ったけどここまで売れるとは思わなかった…
8.名無し
岩田だったのか
凄い人だったんだなやっぱ
9.名無し
岩田はプログラムに熱中して2日徹夜しても笑ってたって有名な話なくらいプログラマーだぞ
どこのシッタカや、営業しかわからないとか言ってるやつは
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
えびのコメント宗教臭くて草
11.名無し
WiiUの失敗って3DSとWiiUにソフト開発リソース取られてたからって理由が大きいでしょ
switchで一本化して集中出来るようになった任天堂ソフトの強さは異常だった
12.名無し
ソニーが生み出した化け物だよ
Wiiuの部品生産工場なんて抑えるからこうなった
13.名無し
>>10
岩田元社長が亡くなった時にはしゃいでた奴だろお前
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
WiiUは確かにクソハードだったけど
今更WiiUに石を投げてる人の中でswitchを発売した年に買ったって人おるか?
15.名無し
WiiUの唯一最大の欠点でありWiiUを買った全ユーザーが抱いた不満は「ゲームパッド単体で遊べない」だったからな。
この問題を最優先で解決するために3DSを捨ててまで路線統一したんだから、スイッチは突然生まれたワケじゃねぇw
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
もっと言えば90年代にはもう、当時任天堂所属の上村雅之、山内溥らが将来のゲーム機としてハイブリッド構想はイメージしてあったようだぞ。
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>13
死者を悼むのと 死者を祀り上げるのは別だよ
18.名無し
>>17
ん?ただの事実しか書いて無い事のどこに
祀り上げるなどという言葉が出てくるのか言ってみろ
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>16
90年代って事はGBAの事かな。携帯できるスーファミだもんな。素晴らしい発明だとは思うけどDSに全部持って行かれた。
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>10
俺もちょっと気持ち悪って思ってしまったw
21.名無し
>>20
PSとか好きそう
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>10
ただ知識が無いのを棚に上げて宗教って言ってるだけじゃん。
複数の書籍で語られてる内容だぞ、これ。
23.名無し
ソニーにはこんな愛された開発者とかおらんからな
気持ち悪いんじゃなくて、要は嫉妬だろ
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>22
普段達観した風な短文コメント( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯
なのに、急に芸風変わるじゃん…どしたん?とは思った
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
任天堂雑魚すぎだろ
26.名無し
>>25
なぁ?お前って精神的に大丈夫か?
恥ずかしい事じゃ無いから精神科にいっぺん行ってみ
多分何らかの問題あるよお前
まぁ予約しなきゃだし、地域によっちゃ数か月待ちとかもあるだろうけど
何にしろ、手遅れになる前に早めに行っとけ、お前、マジでヤバいよ
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>23
岩田さんはすごい人だと思うけど、嫉妬とか言い出すの…?
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
スイッチ2なんもねぇな
29.名無し
>>27
前後が繋がって無いが大丈夫か?
30.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>29
嫉妬とか感情論言い出したらお終いってことでしょう
31.名無し
>>18
まあまあ落ち着け。ものを知らん若造がはしゃいでいるだけだ。
たしかにみっともないが、所詮は住んでいる世界も属している文化も違う輩。
それに。故岩田社長の伝説は、同じ時代に生きていたものでも信じがたいほどの内容。事実を並べたら祀り上げているように勘違いするのも無理はない。
32.名無し
>>30
ちょっと何が言いたいのか分からんが、宗教だ!とか言い出した阿呆が終わってるって事でOK?
33.名無し
>>30
つか
気持ち悪
は、感情論以外の何?
34.名無し
突然でも何でもなく毎回既存の型に囚われずに試行錯誤重ねる任天堂の「アイデア先行で技術もサードもユーザーもついてこなかった前世代機」と「その反省と技術の進歩と時勢踏まえてブラッシュアップして跳ねた後継機」ってだけだろ
次は一見「前世代機の成功を受けてそのコンセプトを継承した後継機」に見えるけどどうなる事やら
35.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>34
改行、句読点
36.名無し
>>35
義務教育
37.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
岩田なんもねぇな
38.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
謎なわけがない…それがあるから今がある…失敗したからこその経験だからね…本体と分割したのがダメだなとか色々とはんせんしたんだろ?アレがなきゃ生まれてないだろうな…でも、ソフトが本体を活かしきれなかったとおまうわ…もっとソフトが高沢でてたら覇権だったかもな…psのほうが力が入ってたターンだったからソフトが弱かったかもなぁ…本体の性能差もかなりあったし…本体はWiiの少し強化版だったのが…くやまれるな…本体性能の少しの底上げと、コントロールパネルで勝負に出たけど本体性能を、もう少し上げたかったな…狙いは間違えては居なかったし…ほんとソフト少なかったわ
39.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
キューブは性能対決に持って行ったけどソフト不足すぎて勝負にならず…路線変えてギミックにしたら大当たりした感じ?ファミリー向けのにんとの相性も抜群だった。その後の奴は、コントローラーの画面付きはとても良いけどそれを活かせるソフトが…そして、ニンモ、あれ?これ、コントローラーあれば本体要らなくね?と気がついたんだろうな
40.名無し
iPhoneに流れた怠惰なゲーマーにはSwitchこそが普通のマトモなハードだっただけ
PCもPSも面倒臭い変なハードに成り下がっていたのよ
テレビやPCを仏壇の様に崇めるのは老人
41.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
そら、お前がたった10年間くらいしか見てないニワカだからや
42.名無し
それ言うならPS2という世界的覇権ハードの後はPSX、PSP、PS3、PSVITA、PS4、PSVR、PS5
と何世代も大失敗ハード出してしまったSCE~SIEなんかどーすんの?
43.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>38
改行
他者に伝える努力
44.名無し
外れたからクソハード、当たったから洗練されたハード、言いたいだけだろアホ奴
本当の意味でのクソハードってのは、低スペックハードの足元にも及ばない負け組のゴミステーション5の事を言うんだぞwwwwwww
45.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
3dsも大概だったよね3ds切るわ即値下げするわそもそもグラもp以下の画面サイズって客離れは当然かと思ったあの時点でswitch欲しかったよ結局一画面で移植出来るならギミック2画面いらなかった
46.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
でも形状的にあのゲームが遊べる文鎮経由したおかげでSwitchって答えが出せたし…
47.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
洗練ってことはデザインや機能性の話だと思うけど、すぐ壊れるジョイコンに下向きUSB端子にLANポートも無いSwitchのどの辺が洗練されてると感じたんだ?
48.名無し
>>10
こういう奴らってさ、ようはスレタイにまず同意した奴なんだよ
岩田が開発リーダーだったことも、プログラマーだったことも知らなかった連中
それが実はこうだから当たり前ですよって証拠出されて説明されると、無知だった自分がバカにされたと思って
人格攻撃したり、違ったこと言って必死に自分のバカさを正当化しようとする人間心理
えびは別に特別なことも嫌味も言ってないよ、ただ事実を言っただけ
問題は受け取る側で無知だった奴が、ぼくはバカじゃないって必死に宗教とか芸風とか言って自分を正当化したいだけ。
49.名無し
>>48
第三者目線からこの記事とコメ欄見ると、まあそれだよね
1.名無し
Wii→WiiUを経ての集大成がswitchだからな
グラフィック性能しか見てないお前らにはわからんだろうな
2025年01月19日 00:07 ▽このコメントに返信