最近のゲーム「オープンワールド」と「フロムゲーから影響を受ける」が成功の鍵になる

2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
3Dアクションはそろそろ答えが出た感じはする
オープンワールドは微妙
gears of warみたいなベルトコンベアゲーまでオープンワールドにしたのは馬鹿げてた
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
switchゴミしかねぇな
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
朝のスレに最近のアクションはソウルライクばかりでクソクソって出てたのは気のせいか?
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ニンジャガのアクションが薄いとか言ってる奴って、多分板垣時代のニンジャガ未プレイなんだろうな。
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゼルダとデモンズどちらか選べって言われたらゼルダやるわ
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
フロムはアイルー村作ったからむしろ本家だよ
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
三国無双8はオープンワールドっぽくして失敗したけどオリジンズはソウルライクなんか
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
最近のゲーム?と思ったけどゲームを作るのに時間がかかりすぎるからやっと影響が出るゲームが出始めたのか
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>5
それはSwitch版トリロジーの中に含まれてる?
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
こんなこと言ってるからフロムチー牛は嫌われるんだよw
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
でもエルデンリングはブレワイのパクリだよねwww
フロム信者は馬鹿だから認めないけどw
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
メイクライみたいに作りゃ黒神話も成功したろうに
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
他と比べてフロムの方がマシってのがバレちゃったからねぇ
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
そうだ!
gotyの歴史的神ゲーアストロバットはまさに全てを過去にした
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
どろろPS2は名作
リメイクして欲しいが、今のSEGAじゃな
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>10
マスターコレクションに収録されてるのは早矢仕版だから別物と考えた方が良い。
板垣版のBLACKと2はXBOXで互換対応してる。
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ソウルライクは別にいいんやけと、ソウルは死にゲー覚えゲーの部分がソウルっぽさだと思うから、単にアクション部分の操作感とか似てるだけなら別の単語で表現して欲しい
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
任天堂雑魚すぎだろ
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
売れたゲームのフォーマットはどんどん真似すれば良いと思うけど
オープンワールドは開発に金がかかり過ぎで採算あわない
金かけないとファイナルソードになる
ソウルライクはフォトリアルじゃないと認めない人多くてそうするとやっぱり開発に金がかかる
結構リスクあるよね
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>12
OblivionとかSkyrimってご存知ない?
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
売れるのに必要なのは、配信映えと配信見た上でやりたいと思わせるつくりでしょ?
どれだけ傑作でも完全配信禁止なら誰も知ることはなく話題にも上がらず売れないし、どれだけいいストーリーでも一本道で配信で見て終わりなら売れない。
23.名無し
>>12
ちょっと試しにエルデンがブスザワから何をパクったか教えてくれない?w
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>23
ブスザワなんてゲームないぞゴミw
フロムチー牛ってほんとタイトルも覚えられないアホ多いよなw
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
フロムゲーってゴミばっかだよねw
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>25
そうおっしゃるあなたはどんなゲームがゴミじゃない名作だと思ってるのかお聞きしたいね。
まさか否定だけで代案が何もないとか言いませんよね?
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
アクションはマップデザインを重視するステージ制が主流になってきてるし、RPGはバルダーズゲートとかみたいに、ターン制が主流になってる。いずれにせよオープワールドは採算が合わずオワコン。スレタイは10年遅れ。
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
任天堂だってパルワールドに真似られて大成功させたと言うのに
29.名無し
フロムのコピーゲーなんか要らんわ、本物だけで良いよ
タイトルみたいな事言ってるのって、フロム信者では無くゴキだろ
真似られて人気出るようなゲームをオリジナルのが良く思うワケ無いだろ馬鹿
30.名無し
>>29
と、文字が抜けた
〇 真似られて人気出るようなゲームをオリジナルの信者が良く思うワケ無いだろ馬鹿
31.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>30
本家を越えられるかどうかはともかくそれはそれとして楽しめるけどな
32.名無し
>>31
それは単に信者では無いからでは
33.名無し
ニンジャガから要らないもの切り捨てたのが正解ってことだろ
個人的にはニンジャガも仁王も好きだけど
玄人好みでチーニンじゃ世界は獲れなかったよ
34.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ソウル系のクソみたいなUIどこも真似しないの草
35.名無し
アクションに「重厚感」という名の足枷がかかるから、この2ジャンルでゲーム市場が画一化されてしまう現状にはウンザリですわ
個人的には一番「ゲームの進化」を妨げてるジャンルだと思っているわ
36.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
他のソウルライクは操作のもっさり感までライクしなくていいから
37.名無し
ソウル系はフロムだけでお腹いっぱい
38.名無し
オープンワールドと周回ゲーは相性悪いからエルデンとかドグマ2形式はマジでやめろ
39.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
DMCみたいなコンボの複雑さは面白さには繋がらないってことやな
SEKIROはあれだけシンプルな戦闘なのに中毒性の高い面白さがある
フロムが覇権とったのはその辺に理由があるんかな
40.名無し
モンハンとソウルライクが同じゲーム性だと思ってるやつまじか
1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ソニー最強!
2025年01月20日 14:25 ▽このコメントに返信