ホリエモン「任天堂はカセットでやってきたけど、Switchで初めてネットワーク対応した」

2.名無し
つべのコメントでもボロクソにしか言われてないだろ
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
一般人はこんな知ったかぶりしてデマを拡散しないけどね
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ハードウェアがアカウント式に対応した、ならまあな。
それまではアカウントあっても本体に紐づいてたから。とはいえ、アカウント情報も普通に管理はされてたけど。表に出るところで利用されてなかっただけで。
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
こいついちいち自分がよく知りもしない分野に口出しては炎上ぶっこくねえ
サッカーも日本代表が大活躍すればすぐに俄以下の知識で大恥かく
6.名無し
>>1
一般目線でも正しくないですね
3dsでオンラインストアもDLソフトも散々やってるんで
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
こんな犯罪者の話聞く意味ないぞ
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
通信ならファミコントレード、対戦もSFCのX-BANDで出来るが
9.名無し
ファミコンで馬券がついこの間まで買えた事すら知らなそうだな
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ネットにつないで株取引とか任天堂が最初じゃないの
11.名無し
オリラジの歴史解説並に酷くて草
12.名無し
カセット中心のハード紐づけ買い切り販売からアカウント管理に「初めてちゃんと対応した」って話だろ
浅知恵で語る奴は大概だけど
「スイッチで始めてネット対応した」と発言してるように切り抜くスレ主とかえびのほうがよほどクソだよ
鵜呑みにして踊らされるアホも滑稽だわ
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ディスクシステムの書換えは画期的でしたよね
あれかiモード伸びてればIT時代に世界制覇できた
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
なんで調べてもいない事をさも事実のように言えるんだろう……
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ひろゆきと良いコンビやん
ひろゆきスーファミがあずき色なのは
塗料があまってたから〜
ボーッと生きてんじゃね〜よ!
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
いいから野菜食えよ
野菜食わないから適当に喋るんだろうが
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
何言ってんだこの人
18.名無し
この手の奴って知識無いのになんで出たがるのかねぇ
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
何いってんだこいつ
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
アカウントで管理するようになったのがSwitchからなんだよな
遅すぎる
まぁ、そのおかげで任天堂ハードはDLソフトガチャが出来たんだけど
Wiiのクソ安い中古を買い集めたりして
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
DSでポケモンやってた層はGTS交換知っててDS時代からカセット時代にネットワーク使用させてた
事を知ってるからこんなのに騙されないと思うんだが…
ゲーム触れてきてない中高年が信じればそれでいいと思ってるのかね
22.名無し
馬鹿を相手に商売するのが上手いやつってにわか知識でも自信満々に語るのが得意だよね
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>12
聞いたらわかるけど、そうはいってない。
むしろ、意味合い的にはスレ主のほうが近いよ。
24.名無し
堀江信者ってバカか情弱しかいないからな
嘘つかれているのに見抜ける知識なくて鵜呑みにしかできない
25.名無し
任天堂は実が本格的にネットワークに手を出したのは早くて1999年の64DD
リクルートと合弁で本格的にネットワークを利用したランドネットがあったよ
リクルートの不義理で大失敗したけどね
引継ぎ可能な半永続的なアカウントでリンクさせたシステムはSwitchが初めてだけどさ
SFCのサテラビューは地上波を使った受信システムだったから今のネットとは少し違う
26.名無し
>>8
XBANDは任天堂やSEGAのハードで出たが任天堂やSEGAは関わってないからな
直接関係ない周辺機器メーカーがライセンスだけ貰って出したモデムだし
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
まあDSの時代には逮捕されてたからな
知らないのもしょうがない
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
いつも思うけどオコゼとかヒキガエルそっくりだな
井の中の蛙大海を知らずって感じ
29.名無し
自分の都合のいいように、さも事実かのように装うのはお得意技だもんな
30.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ひろゆきといっしょにSwitchなんて売れんわって語り合ってたやんけ
31.名無し
そもそもFCの時点でファミトレードがあったし
SFCでサテラビュー、64で64DDのランドネットと業界最速クラスでネット対応していたぞ
NGSでもPSOやホームランドなど本格的ネトゲがサービスされていたしDSもネット対戦やコンテンツDL対応、Wiiと3DSでストアも実装と順当に対応している
山内組長時代から任天堂はソフト主体の価値だとのスタイルだったのにマジでエアプすぎる
32.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
この程度の知識でもハッタリがあればのし上がって大金持ちになれる
33.名無し
商売人であって知識人ではなかったか
34.名無し
>>31
ランドネットは全てで同時期のドリキャスのネットワークに負けてたけどな
SEGAは親会社のCSKと組んでプロバイダisao.netを作り採算度外視で全国にダイヤルアップアクセス拠点置いた
本体買ってネット繋げるのに当時としては限界までハードルを下げた戦略で大成功(PSOなんて当時としては凄いアクセス多かった)
任天堂はリクルートと合弁会社を作って同じ手法を取ろうとしたけどリクルートが不義理して特殊な本体販売方法になった
ダイヤルアップアクセス拠点も全国で10箇所ほどで非常に通信費がかかるしサービスも増えずに早々に撤退した経緯
通信速度もドリキャスは33.6Kbpsモデムだったが64DDは28.8kbps程度と低速だったし
35.名無し
声デカの無知だからなこの界隈の人達って
顔が効いて声がデカい無知、だからまぁ、めんどくさいw
36.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>25
サテラビューは衛星だよ。衛星ラジオのセントギガで番組流してたんだから。
37.名無し
ファミコンで証券できなかったっけ
38.名無し
どちらかというとPS4~Switch世代でライトユーザーに広まったイメージ
39.名無し
ホリエモンがオンライン縛ってオフライン限定でやってたなら勝手にせいって感じだが
企業の実在するサービスや機能を無いと言い張るのは営業妨害じゃねw
40.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
頭 哀れ君並みかよwwwwwwwwwwww
41.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>34
それ以前に64DDはランドネットに加入必須だから普通に店頭では売ってない。
42.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
PS5が未だにCDROMだったのが驚いたわ
43.名無し
知能と知識は違うといういい例じゃないか
なんでも知ってる人はいないんだよ
1.名無し
むしろ一般目線では正しいだろう
ニシくんがいくら任天堂は先駆者ブヒ!(知ってる俺スゴイ)と言っても
一般人は認識してないんだからな
2025年01月20日 18:39 ▽このコメントに返信