【審議】ゲームの進化ってさぁ・・・ なんで、ゲームの進化=グラの進化なの?

2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
switchゴミしかねぇな
3.名無し
ゴキブリはグラゲー買えよ
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
wii,ps2までのゲームやってみろHDMI未対応だから文字くっきり不可能何ならボヤボヤで嫌になるよそれは見やすいに越したことないから皆それを望むブラウン管も悪くないけど流石に今の世でずっとやっている人は流石に少数派だと思う時代についていこう
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
こんなことやってもPSが盛り返す訳でもお前の私生活が変わる訳でもないのに…
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
表現力の進化でもある
oblivionやfalloutで洋ゲーの表現したかったことが実装出来た感じ
その後は単に綺麗になっただけだけどな
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>4
なら皆hdmiになったから問題解決ですね
8.名無し
ゴキジジイの幼少期がPS1-2でPSの全盛期だったから
ゲームボーイからスマホで携帯機がメインの後の世代は知ったこっちゃ無い
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
昔のゲームハードでは、ピクミン100匹を連れ歩くなんて出来なかった。ゲームキューブで出来るようになった。
ゲームの進歩ってこういう事だよな。
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
ストレス発散は他でやれゲームはストレス発散の場じゃない
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
紙芝居はどうかと思うけど台詞の度ムービーのアトリエ何かも逆にテンポ悪くなってるのは確かにガッカリ
12.名無し
そんな事言ってるのは任豚だけや
そらいつまでもマリオポケモンスマブラしかやってないやつはゲームの進化なんて感じられなかっただろうけどw
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>12
お前にとってはあらゆる話題が「煽る手段」でしかないんだな
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
黙れニシ君!
ボトルネックのブヒッチじゃ劣化グラ版しか遊べないぞ
我々は神グラ版を遊ぶ
残念だったなニシ君wwwwwwwwwwwwwwww
15.名無し
そういうことに出来ると都合がいい池沼がいるだけや
別にゲームに限ったことじゃないやろ、結論ありきってのは
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>12
かわいそうに……親御さんが
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
vrも無事オワコン化したし
何がVR元年だよ
18.名無し
罪深きCrysis
まぁグラガーグラガーってコンシューマーハードで言われてるだけだよね
PCの場合はグラが成熟しだした頃に物理演算が出始めてスライドしてったし、その後は高フレームレート化に舵を切った(というか高レート4kがグラボの性能的に無理だから)
ちょっと前にやっとタイトルによってはネイティブ4k60pが維持できるようになったから出始めたけど、求めているのは一部だけっていう
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>14
分かった、Switch2買うわ
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
神グラゲーが遊べない嫉妬から否定するしかないニシ君哀れ^^wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>17
これはまだまだ先だな、分からないのは哀れ君だけ
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>19
ブヒッチ2もボトルネックだろうなwwwww
wwwwwwwwwwwwwwww
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
さっきからゴキがスレの趣旨を全く理解できてなくて笑う
24.名無し
ゴキは長年引きこもり続けて脳が退化してるからね
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
5年おきぐらいで次世代ハードを出すの、もうやめろよ!
一生のうちにあと何台ゲーム機買わなきゃいけないんだよ( `д´)オギャア
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
グラの進化にしたって、フォトリアル一辺倒じゃなくてもっとこう、さぁ…
カプコンの大神とかSEGAのヴァルキュリアとか、斬新なアイデアが出ないのかね?
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ごきとぐら
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
どれだけグラが進化してもメタルスラッグより背景壊せなくて草
29.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
Switch2ディスってんのか?
30.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>28
地球防衛軍「…。」
セインツ・ロウ「…。」
31.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
PS1がそういう進化方法を取ってたから
今現在グラでしか進化を語れない奴はPS1の思い出が抜けきれないおっさんと言う事
32.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
不満タラタラになってるんならもう卒業じゃね?さっさと違う趣味をはじめなよ?
33.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>29
Switch2はトータルスペックの底上げ、グラだけじゃないな。
お前頭悪いってよく言われるだろ?(笑)
34.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
今のゲハスペックならそれも可能だろう
ただしそれをやると「背景オブジェクトの全てに判定を付ける」事に開発費を割くことになって面白くはならない
35.名無し
アニメなら油絵、墨絵、砂絵などマテリアルを活かした表現があるが、ゲームで再現できるのかな。
36.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>4
文字がくっきり映るに越したことはないが、そんどーでも良いことを話の争点にしてる時点でしょーもないんよ
37.名無し
ゲーム性の進化って案外技術のはしごとは無関係のところで起こるものなのだ
ってことでボードゲームおすすめ
38.名無し
>>32
嫌なら見るな、という負け惜しみを飾り立てても意見とは言えないよ?
39.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>30
それは背景じゃなくて巨体オブジェクトですよ、おじいちゃん
40.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>30
え、パリーンてなるの?
41.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>25
SFCやPS辺りの頃は数年でハードスペック不足になってたが、今の時代はマジで次世代ハード出さなくても良いかもねハード新しくしてもそれ用に新しいソフト環境作らなきゃいけなくなって首が締まるだけだ
42.名無し
PS叩きたかったのにマリオの変わらなさで叩き返されててワロタ
空想を詳細に再現するには高いマシンパワーが必要になるのは当然の話なんだから
低い次元で満足して進歩をやめてしまうのはただの怠惰だよ
43.名無し
2D、3Dの後と言ったら次はVRじゃないの?
ただ現状ではコストが高い、重量もそれなりにあり、有名タイトルも少ない、グラフィックもPS2~3くらいで
関心はあっても買うかとなると二の足踏む感じだな
44.名無し
なんでチェスが進化しないんですかって質問と一緒
変化したらチェスじゃなくなるしチェスを3次元で行いますってなったら普通の人間には理解できなくなる
ゲームは娯楽でしかないんだから誰にでもわかるルールでやれる難易度じゃないとゲームとして成立しない
45.名無し
スイッチのクソグラでGTAをやるとどうなるか?
こんな単純なことも分からない?
46.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
元ゲーマー高齢者のゴキも二流開発者も
PS~PS3辺りの「前世代より性能が上がってまるで実写!」が本当に売りになってた時代で認識が止まってるからな
だからアイデアの実現とか快適な動作よりリアル調グラ優先して
「ハイスペ側のCSですらスペック足りません!PC版の推奨スペックはバカ高です」なんて間抜けな事になってる
47.名無し
>>26
和ゲーしか見てなさ過ぎやろ
PS3ですらCoD4MWをやるだけでゲームの進化を劇的に感じてたわ
48.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>39
メタスラも破壊出来るオブジェクトが背景に設置されてるだけでは?
49.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>9
今年来るGTAでそれが体験できるよ
50.名無し
VR元年とかやったじゃん
必ずしも新技術が受け入れられるとは限らない消えていく物の方が多い
51.
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52.
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53.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
金かければ作れるけどハードが追いついてないんだよps5じゃまだ足りない現時点では投資段階
時代が進んだ時に任天堂が追いつけるかがカギでps6が刺さった時に任天堂は時代に取り残されるよ
まあソニーに力があればの話だけどね
54.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
金かければ作れるけどハードが追いついてないんだよps5じゃまだ足りない現時点では投資段階
時代が進んだ時に任天堂が追いつけるかがカギでps6が刺さった時に任天堂は時代に取り残されるよ
まあソニーに力があればの話だけどね
55.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
任天堂だってグラフィック進化させようと頑張ってるのにそれ否定するのか…
56.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>10
対人で数多の雑魚をハメ潰してる時間が最もストレス発散になる
おじいちゃんももっとゲームやったほうがいいよ
57.名無し
こいつゴキブリだなというコメント見てたらゴキの考えがいかに時代遅れかで的外れかよくわかるな
さすが世間の最後尾にいる奴
58.名無し
つかまあこんな事で「任天堂は違うんだ!」とかほざいてたら
Switch2で代わり映えのしない続編ゲームばかりが大量に出てきてあとから馬鹿にされるぞ
59.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
まぁ正直高グラフィック処理する能力あったらもっと干渉できるオブジェクト増やせと思わんでもない
60.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゲーム性を進化させようと思ってももう既に誰かがやってるからだろうね
極論を言ってしまえばどんなゲームも既存のゲームに当てはまるものばかりなんだよ
だから誰も思いつかない物を個人制作で作るか既存のものを組み合わせるかグラフィックを上げてごまかすかのどれかになる
マリオが毎回似たようなストーリーなのは新しく考えたものの実験も兼ねてるから
61.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>16
ざまあみろってね
62.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>24
人間として扱うべきではない
穢多非人制度を復活させるべき
63.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
映画でCGクオリティーが上がって作り物に見えなくなったのを機にゲームのスペックも上がって取り込むようになったというのが大まかな流れ
64.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
これはマジでスクエニのせいだと思う
グラが良い=見栄えが良いって事で、CMとかの広告戦略的と相性が良かった
FF7が爆売れしたのもあって、他のメーカーもグラ偏重に切り替えざるを得なかった
65.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>59
ホンマそれ
Switch2ではグラそのままでいいからズームで見える距離くらいまではキチンとオブジェクト表示してるブレワイのリマスターやりたい。
それだけでさらに神ゲーになる。
66.名無し
ゴキちゃんはグラグラグラが鳴き声だからね
67.名無し
>>62
ゴキブリは虫だから穢多も非人もない。見かけたら即殺すべし。
厚生省もゴキブリを衛生害虫と定めて駆除を推奨(業種によっては必須)している。
68.名無し
ゲームのコンセプトも変わってるからな
比較するのは常に過去作で先の作品は今は出ない
今あるゲームで一番を語れるようなゲーム
結局そこに行き着く、同じものでただ延長してるだけのゲームは所詮焼き増しでしかないからな
69.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
そだぉー進化とは過去よりも優れている事。使えるROM量やメモリ、そうなると必然的にグラも向上する。よりリアルに、現実的に!ただし、一定値まで行けば、追い求めるものでもなくなってくる?と言う会社出てきてもアリだよな。後は、アイデアだやなあま、柄が良くても面白くなきゃゲームじゃない!フライト系やレース系など柄が良ければそれだけ現実的に没入できる、ただ、せがらりーとか味のある面白さもあるから一概には言えん…Windowsだって、昔は少ないメモリやパワーで普通に使えたのに同じネット見るだけでも今はメモリドカ食い…おかしくね?
70.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
進化とは…進み続ける事 すなわち…
71.名無し
ゲームメディアと広報とかプロモーションするところがゲームわかってないと
パッと見て変わったっぽいってわかる画面ばっかり注目するようになる
ゲーム性進化で言うと格ゲーは分かりやすい
2Dだけだったのがシステム余裕出来てコンボやキャラ切り替え、表現を3Dにして奥に逃げたり地面段差でアンジュレーション取り込んだり
その上で好評だったものは残り不評は見直され洗練され現在のスト6や鉄拳等になってる
ゲーム性に影響必要なグラフィックは3D化やアンジュレーション等には必要だったが、それはPS3時代の表現でも足りてる
72.名無し
昔は大きいキャラ表示したりとか回転させたりとか数増やしたりとかできなかったからそれができるようになったのはゲーム的にも進化だったんだけど
今は画質が上がるくらいだから進化じゃなくて成長でしかないのよね
73.名無し
ユーザー側から見て一目瞭然でメーカー側も楽だからだったけど、前者も後者も既に過去の話だな
前者は変化に乏しくなり、後者は時間も金も無駄に掛かる
未だにゲームの進化=グラなんて思ってるのは時代に取り残された一部の層だけよ
74.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>3
ニシ君がグラはswitchで十分って言ってるから任天堂も真に受けてswitch2で出る予定の新作マリカが、switchのマリカ8DXと全くと言っていいほど代わり映えしないw
良かったじゃないかw望み通りでww
75.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
スレとコメント欄の老化ヤバいな。平成にタイムスリップしたのかと思ったよ
76.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
グラフィックに力をいれるほどデータ食うのに開発費も莫大で自分で首閉めているだろう。
77.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
グラフィックに力をいれるほどデータ食うのに開発費も莫大で自分で首閉めているだろう。
78.名無し
>>56
無双系はもう...
ストレス発散になる様なゲームが無い、ってのが現代ゲーム市場の問題点だと思うわ
79.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>47
フォトリアル一辺倒の典型例じゃん
80.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
遠景の山のところまで歩いて行ってツルハシ振るったら遠景が消えたゲームあったな
81.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>55
任天堂はゲーム性の面でもハードの機能の面でも毎回試行錯誤してるからな
ゲームの進化にビジュアル面が含まれるのと、グラの高精細化・リアル化を以てゲームの進化とするのはまるで別の話だ
82.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
メモリ容量が増えてやれる事も増えたよ
無印版PS3→Plus版PS Vita世代のアトリエは、スゴロクみたいな簡易な全体フィールドから街や採取地を選択して、街や採取地は区切られた小空間になっているいわゆるエリア選択制
今は一応シームレスに移動出来る大エリア制※区切らが全く無いオープンワールドではない
83.名無し
んなもん馬鹿なゴキブリの発想wwwwwwwwwwww
84.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>75
Z世代以下にとっては2Dや3Dのグラの違いとか表現法の違いでしかないから
進化云々言い出してる時点で充分老いてるぞ
85.名無し
3Dエンジンというツクールで出来ること、それが限界という時代
86.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>42
自己満足の進歩に浸ってるから売れないんだよ
ユーザーに応える企業努力を先にしなよ、怠惰だよ
87.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>74
煽ってるつもりなのかこのゴキブリ
ゲームとして面白かったらグラなんてどーでも良いよ
88.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>8
幼少期がそのくらいの時期だとポケモン直撃世代だからガチのいじめられっ子ボッチとかでもなけりゃまずゴキブリにはならん
ゴキブリは思春期にPS、成人してPS2を経験した40半ば~アラフィフオタク
89.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>49
それがどうした?
90.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>35
アトリエなんかは意図的に水彩画調のテクスチャ使ってるな
91.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>37
ルドー「!」
92.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>58
PS3なんならPS2から進歩してない所がそれ言っても滑稽やって
93.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>70
定向進化って物があってな
1.名無し
背景全部破壊できるようにしてくれ
2025年01月21日 14:47 ▽このコメントに返信