【ヒント】PS5の国内ダウンロード、15万本(最大期待値)で年間2位になれる市場でした【DL】

2.名無し
PS5版パッケージ売上24万本
ダウンロード比率6割でダウンロード売上は30万本弱です
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
任天堂雑魚すぎだろ
4.名無し
ps5は売れてない市場ってもうみんな知ってるし今更でしょ
5.名無し
ほとんどの人はわかってるがダウンロードのほうが売れてるなんて都合のいい話あるわけないですね
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ただの憶測である
プレステがナンバーワンでなくてはおかしい
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
フリウォの件は取り上げられへんよなあそりゃ
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
上見て暮らすな下見て暮らせ(笑)
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ps5陣営あまりにも悲惨な状況で草
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
我々ゴキブリが可哀想だとは思わないアルか?
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
普通は最大同接の二〜三倍ぐらい売れてるはずから、海外の分も入れたらPSのDL版の本数はマイナスじゃないか!!
−10万本ぐらいはマイナス!イッチの計算通りだしこれは間違いないぞ!!
12.名無し
そもそも日本人の大半がプレステは3で終わったと思ってるからね
5はもちろん4どころかVITAすら一般的にはマイナー
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ps5陣営あまりにも悲惨な状況で草
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
海外売上が0本ってことはないし、そもそもSteamの同接のままの本数って事もない
それ加味して1の計算通りなら、PSのDL版の売上本数は0本を割り込む事になるな
15.名無し
リークで判明したPSデジタル比率
■PS 1stソフト2021年末時点 平均35%
カプコンリーク(2020年11月)
■モンハンワールド国内 約36%
販売本数318.4万本 ファミ通パケ203.8万本
■アイスボーン国内(DLC込みか不明) 約67%
販売本数176.7万本 ファミ通パケ56.8万本
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>14
200万本を発表したのは12月だから誤差はあるだろうよ
それを踏まえてもPSのDL売上が絶望的なことには変わりないが
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>14
12月から死ぬほど売れたって事はないだろうし、PSのランキングは全て0本未満なんか
不思議なランキングやな
18.名無し
最大期待値っていってもな、PS5の理論性能と同じく"ありえないレベルの"最大期待値なんだよな
いくらなんでも海外の売上がゼロはありえないが、計算方法自体はおかしくない
だから15万本じゃなく、補正したら数万本ってとこだろう
19.名無し
以前からずっといわれてるじゃないか、
国内PSのDL販売数は誤差みたいなもんで、考慮する必要がないほど小さいって
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>19
多分300本ぐらいやろな
21.名無し
まともな感性の人達は既にプレステなんて投げてるし
プレステマンセ~のゴキ達は買うお金なんてないし
どう考えても詰んでます
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>PS5はもっとソフト売れてくれないと困りますね ( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯
任天堂の4倍の売上なんだけどw
ソースは両社の決算書
23.名無し
まぁ、ソニーだしなーwって感じだよね。
PS2本体の売り上げなんて毎年増えるし、PS信者のPS2の性能なんて毎年右肩上がりだし。
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゴキの霊圧が消えたぁ~!?
RIPゴキ爺さん…
25.名無し
ロジハラだぞ! 売上の半分はDL版というのが彼らの最期の拠り所なのに
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
そもそもDEが全然売れてないのにDL版だけ突出しているなんて都合の良いことがあるかよw
27.名無し
ゴキブリも買わないゴキステ5
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>16
仮に300万本売れていたとしてもsteam同時接続が5万で5万本はガバすぎるな
50万本以上は見積もってもいい
xbox版なんか分からないから省かれてるし
どんなに頑張っても15万本付近ってのは変わらんやろ
29.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>22
フリプ売上の事?w
利益率ってわっかるかな~?w
ゴキ爺ちゃんには難しかったかなぁ~?w
30.名無し
海外はしらんけどPSの国内DL市場は本当に狭い
ほとんどDLなんてされておらん
31.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>国内Xboxだけで10万は超えてそうだから5万以下2万程度が妥当だろう
寝言ほざいてて草
32.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
数字出さない時点でもうみんな察して気を使ってあげてるんたからやめなよ🥺
33.名無し
>>30
ゴキ:無料ゲームはダウンロードされまくってるんだぁぁぁー!
クソデカスマホの誕生である。
34.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>26
普通のPS5だとDL版を買えないと思ってる人かな?
35.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>28
同接5万で50万本は流石に草
36.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
日本で全然売れてないのに世界3位の市場なんだよな。どこで売れてるんだよ本当に。
37.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>31
一万本も出とらんやろな箱は…
38.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>22
PSだけサードの売り上げも含めてるんだって何度言っても聞く耳持たないんだよな。
39.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>22
フリプガー
アドオンガー
40.名無し
>>36
ソニーの倉庫で出し入れ繰り返してるんじゃ?
本体だけじゃなくデータもw
41.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
本体が高すぎて、ソフトまでカネ回らないんじゃね
42.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
クソ箱なんて国内外売れてないゴミのソフトとかわざわざ数える訳ねーだろ
43.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
これがニシ算か。
44.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
Switchで国内パケ100万+DL
steamでも売れてて、世界でもゼロでは無いから
世界200万の内訳を考えるとにPSのDLは20万も怪しいレベル
45.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>29
フリプって売上金額ゼロだよねw
後、決算書良く見てみろ
自社ソフトをグロス計上してDL比率上げているのは任天堂
決算書を読めない、信じないならどうにもならんがねw
46.名無し
決算読めないゴキブリはますます狂っててもう手がつけられないな
そんなに数字に強いというのなら、具体的なタイトルでPS5ソフトが大ヒットしたという数字出してくれよ
パケにしろDLにしろDL専売にしろ、どの国にしろ、景気のいい話が目白押しのはずだから簡単だろ
47.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
そうなるとソニーの利益は何だろうって話になるね
もしかして課金額で役職変わったりして
48.名無し
>>36
世界中売れてないから、相対的に日本が3位になるってだけでしょ
49.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
世界的に見てもオンラインプラットフォームが半分以上なんだけど日本は8割なんだよな
残りの2割のほとんどがスイッチだし
日本の売上を気にする状況ではないと思うわ
原神の課金とか海外市場とかがメインにならざるを得ない
まあそれで稼げてるなら良いんじゃないの?
50.名無し
>>29
フリプをどうやって売上高に含めるんだアホ
>>45
自社ソフトをどうやってネット集計するんだアホ、そもそもソニーはデジタル売上グロスって決算に書いてあるぞアホ
どっち側も決算読めねーんだよな
51.名無し
>年間4位、年間5位が50万DL以上なのでこちらも50万本以上
これどうやって50万以上ってわかったんだ…?
52.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>34
中古売買が大好きだからDEじゃなくてノーマルが売れてんだろ
本当にDLメインに移行しているならPS5proがディスクレスなことに対して不満がでないはずだが?
53.名無し
詐欺と水増しのソニー、ソニー信者キモオタ爺ゴキブリのステイ豚は一生カルトソニー教信者だなww
54.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>35
コンコードはsteam推定売上1万本だけど同時接続は670
だいたい同時接続の15倍ぐらい
ゲームにもよるがおかしくはないで
55.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ライズがスイッチ単体で50万て情報出してた?
56.名無し
>>54
その推定何の根拠も無いだろ、アナリスト()の妄想ってだけでw
57.名無し
ゴキブリが何を言っても現実は変わらんよ
もう引っ込んでろよ、何一つ願いがかなわないだろ
58.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>56
そうだな、コンコードみたいな気色悪いソニーファーストタイトルが1万本も売れるなんて驚きだよなw
59.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
PSしょぼすぎて草
60.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>51
5位50万のソースは分からんが
7位の知恵借りは9月26日発売で初週パケ売上20万、9月末決算でパケ+DLが48万だって分かってるから
消化率60%~80%(ファミ通調べ)ってことを考えると5日間で15万~23万本はDLで売れてるってことになる
そこからさらに3か月あるから下手したらDL7位で30万~40万売れてる
4位のドラクエが50万以上ってのはあながち間違いじゃないかもね
61.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
普段ゴキ算とか言って揶揄してたのに流石にこれは豚算すぎるだろwwww
62.名無し
いくら豚算してもソニーの決算は絶好調
63.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
2024年国内パッケージ売り上げTOP10までの販売本数は
switch 909万8634本
PS5 33万9168本
ちなみに国内パッケージ売り上げTOP30までの累計販売本数(本体発売~現在まで)
switch 4297万2026本
PS5 103万5504本
いや〜、まいったまいった
64.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>63
草
ここまで差がつくとは阪神もびっくりやで
65.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ニンテンドーガー
ニンテンドーノセイデー
いいから手始めに3本ずつ買ってこいよ
66.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
・switchはパケ74万サードDL比率は3割、PSはパケ21万DL比率は5割ちょい
・steamはコスパ悪い作品には手を出さない。セールでもなく評価もsteamでは微妙だった事から、そこまで売り上げはでてない。
・xboxは日本で売れるソフト補正を配慮したとしてもユーザ層に地味に刺さってないからせいぜい5万
・殆ど国内売上予想(根拠としてはPSの2024年米国カナダの20位にも入らない)
を当てはめると、国内:switch 95万、PS 45万、xbox 5万、steam 25万、海外全プラットフォーム累計:30万
67.名無し
うんこ ダウンロード
テターイテターイ
68.名無し
ゴキブリがイライラしてて草
69.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
ドラクエみたいなメジャータイトルはハード問わず3割位だよ間抜け
70.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>7
ソース無いもんそりゃあな
71.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>16
当時のパケ出荷がSwitchが80万本PS5が20万本位だから残り100万で海外売上全て+日本のDLを分けあう形
72.名無し
SwitchなんてDLだけでもミリオン数本ありそうだよね
少なくともあつ森 マリカー マイクラ辺りはミリオン超えてそう
73.名無し
>>1
いきなり答え突きつけちゃダメ
ゴキちゃんの逃げ場無くなっちゃうよ
74.名無し
まぁマジでFF14や原神専用機だからなPS5
その為に買った奴らが大半でそんな奴らだから他のゲーム買わない
75.名無し
国内でPS5はマジで売れてないと思うけど
北米じゃ圧倒的人気あるからね
精神年齢低い日本人にはswitchがお似合いだよ
76.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>51
ソースは脳内
77.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>45
ゴキブリグロス会計の意味理解してるか?
78.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>72
つか決算で出てる
79.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>75
精神年齢高いんならまず具体的に数字出しなよ
80.名無し
本体高すぎ
ユーザー数が広がる訳がねぇ
81.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>75
それだとお前にピッタリじゃんSwitch
82.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>15
アイスボーンは追加DLCだからパケ比率低い。だから参考にはならない
83.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>39
ゴキブリ敗けてて臭
84.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>34
わざわざ1万高いもん買うかよチーズ
85.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>43
ゴキ算だとスクエニ公式発表を大幅に上回っちゃうやん
86.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>63
ゴキブリの戯れ言DL率90%って条件で10倍しても4分の1未満とかPSユーザーはカスやな
87.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>66
DL比率5割もいかないぞチーズ
88.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>75
フロムゲーとか好きそう
89.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>14
メーカーの200万本発表時点でパケ出荷はSwitchが80万本、PS5が20万本。
国内SwitchのDLが最低でも30万本だから残り70万本を全海外売上とPSのDLとで分け合う形
まあ良くて15万本程度だろうな
90.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>50
普通にフルプライスで計上して雑費で引きゃあ良いだけやぞ
91.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
こんなところで言い訳するヒマがあるならソフト買えよクソゴキ
92.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>11
ゴキブリが発狂してて臭
93.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>17
Switchパケだけでも20万本位積み増ししてるぞ
94.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>66
PSに最大限有利な条件でも24万本程度が限界なんだな
つかSwitchの計算間違えてるし。DL比率3割でパケ70万本以上売れてるのになんでDLが30万本切るんだよ間抜け
正しくはお前の計算でもSwitchパケ74万、DL32万本。PSパケ21万本、DL13万本だな
実際はパケ難民が出たSwitch版はもっとDL比率高いだろうし(年間DL売上7位の知恵借りが30万本以上売れてるから4位のドラクエはさらに上が確定してる)、パケ在庫潤沢なPS版のDL比率は低い
95.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>94
初め細かい数字出して数値だしたが、想定の予想が低すぎて3割に上げたときに数字替え間違っただけやねん
ゆるせ
96.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>87
人にツッコミ入れるくらいならその根拠を語れよ
97.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>90
僕が考えた最強の会計を披露するのやめーや
そんな会計認められてないぞ
98.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>60
ファミ通の消化率って店頭消化率であって消化率じゃないから出荷は推測できないよ
15〜23ってのはDLじゃなくてDL+流通在庫
昔同じように計算してマリオメーカー初週DL20万以上!って計算してる人いたけど、半年たってもDL20万以下だった
99.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>97
認められてないって誰に?
100.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>98
1行目よく分からんが店舗在庫を考慮してないって事?
初動消化率最低の40%(実際は50%以上)と考えてもその後の積み増しの方が多いぞ
あとファミ通集計はPOS集計だからパケのみじゃなくてDLカードも含まれてるからDLカードの売上が在庫を上回ったらDL比率はさらに高くなる
101.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>95
なんにしろお前の計算ですらPSのDLは13万本だね
実際は10万切るかもな
102.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>96
ハード問わずドラクエやFFみたいなメジャータイトルは3割位やって。FFも5割で計算したらおかしくなるやろ?
SwitchだからDLが売れない、PSだからDLが売れてるなんて理屈無い。つかDL買うなら普通にPC行くし
つかお前の計算方法でPS5割想定で代入したら200万本越えるやん。諦めろ
103.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>47
金融
104.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>98
横だが、60は消化率込みで計算してるぞ
あとファミ通集計にDLカードも含まれるからDL率は高くなる
105.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
9も11も国内比率8割だからな
今作はsteamあるからCSオンリーの過去作より海外比率高いだろうけどそれ言うと国内PSのDL率が更に不利になるから黙っておこう!
106.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>66
Switchパケ出荷80万、PSパケ20万(スクエニ公表前週で売上が21万なので25万?)海外CS総売上40万(ドラクエナンバリングは9も11も海外比率2割)SwitchDL最低30万(年間ランキング7位の知恵借りが大体DL5割弱。年末時点でパケ35万本強売れてる。ドラクエは4位なので30万本以上は確実)。steam5万(=同接数。当然実際はこれより多い)残り最大25万本を箱とPSのDLで分け合う…やっぱ10万切るなこれ
DL率3割9万本が妥当じゃないか?
1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ドラクエ3がほとんど国内でしか売れてないことも手伝って推測しやすいなw
2025年01月25日 17:48 ▽このコメントに返信