【ニュース】『FF』の生みの親・坂口博信氏、新作を
3: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/01/28(火) 17:01:13.69 ID:2X6OcArS0
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1737986823/
北瀬や河津と違って時田はわりと小型のタイトル受け持ってたから
その中で坂口氏が語ったところによると、
「(坂口氏自身が)思うに、最も完成度が高い『FF』シリーズという観点でいえば、
『ファイナルファンタジーVI』がそれに一番近いと思う
(In terms of the FF that I think is the ‘most complete; I believe Final Fantasy VI comes close)」
と述べている。
同氏がそう語る理由としては、
『ファイナルファンタジーVI』
がすべてのビジュアルにピクセルアートを使用した最後の『FF』であったからだという。
続けて坂口氏は『FF』らしさにも言及。
同氏はこの観点については広く議論されているテーマであることは理解しているとしながらも、
「ストーリーと世界観」の2つの重要な核であると語っている。
この2つは『ファイナルファンタジー』には欠かせないもので、
すべての作品に共通するものであるという。
s://automaton-media.com/articles/newsjp/final-fantasy-20240831-308635/
サカグッチブランドが大ヒットしないのは3Dのせいじゃないよ
プロデューサー兼シナリオ 坂口
ディレクター兼プログラムリーダー 中村(ブルオデ、ラスストにも参加)
プランナー 土田(FF10、FF13バトル設計)
プランナー 藤岡(マリオRPGディレクター)
コンポーザー 植松
坂口を評価してるとしてもそのポジじゃない過ぎるな…
ブルードラゴン
取りあえず杉田智和とか中村悠一とか早見沙織とか
魔石ボーナスでしかステータス上がらないてのはクソだと思う
FF6-2
どっちかでいいだろ前例があるし
周りのスタッフが優秀だったんだね
「FFTのファイナルファンタジーっぽさ」
ってめちゃくちゃ高かったよな
バトルはうまいことFFらしさをSRPGに落としこんだなとは思うが
ストーリー的にはオウガじゃんとしか思わんかったな
FFってもっとジュブナイル的だし
魔導(笑)寒いギャグ(笑)ちゃらけた敵(笑)怠い周回(笑)
歴史の遺物かな
7Rにも通じるところあるしそこがある意味FFらしさなんだろう
ドットが殆どじゃね
クロノやロマサガにも流用したくらいだし
植松はFFの定番だったがいいか悪いかなんて意識してなかったし
音楽は確かに良かったけどストーリーで感動するシーンなくね?
ファルコンのところとオープニングぐらいか
スマホにも展開できるし
読者コメント
2.名無し
FF6はFF13の姉妹作品
女系、群像劇、ストーリーやキャラ重視、音楽や舞台が良い
3.名無し
FF13-1の土田もおって草
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
バニッシュデスみたいなの実装して6面倒臭いから殆どこれで倒してた倒せる敵はグラとボスのbgmは良かった
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
「っぽいもの」は要らんよ
【FFレジェンズ】が既にある
あの作品こそがFF1〜6の後継作
なお【FFレジェンズ2】はなんの関係もないのでご注意
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
良い意味でドット期のFF6を彷彿させる後継作品なら期待したいけど
今のスクエニだと余計な事をしそうで不安半分
7.名無し
で、これがFF17になるんかな
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
30年前のゲームの精神的続編なんていらんよ、今は21世紀だし令和なんだ
9.名無し
>>5
何だそれは?って調べたらスマホゲーか
パケでまとまって売られる事があるなら、その時にプレイするわ
10.名無し
FF6の後継作がロストオデッセイだったろ
スチームパンクと魔法の世界で、植松BGMがバリバリ流れるという
11.名無し
FFシリーズって7,8の頃までは最強の技術者集団が最高のゲーム体験を与えてくれるもんだったけど・・・自身の晩節を汚すだけならまだしもシリーズを貶めるような出来ならやめてほしい。
12.名無し
>>11
FFシリーズはもう既に落ちるとこ無いレベルまで落ちてんだからどうでも良いだろそこは
つか、別にFF名乗らんだろコレ?
13.名無し
FF6はエンディングがスーファミのドット絵の最高クオリティだったな
14.名無し
実際にⅥはFF最高傑作の呼び声高いんだから方向は間違ってない
とにかくファンタジアンが今のFFのバトルシステムにならなくて本当に良かった
15.名無し
ファンタジアン、パーティとっかえひっかえのバトルがおもしろかったけど
キャラの心情の描き方とワープ技術がその辺のガラクタで修理できるとか雑すぎて酷い物だった
スクエニのRPGならFF4,ライブアライブの時田さんがナンバー1だと思う
16.名無し
FF6はゲームとしては面白かったけどファイナルファンタジーシリーズを間違った方向に招いた元凶
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
でもお前ら3Dモデリングがエ⬜︎かったら無条件で褒めるじゃん
18.名無し
後継作になるようなゲームを目指すと言っているだけで、続編とは言ってない
フェイクニュースやめろ
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>17
つかスクエニの3Dゲーは正直マンネリ感じる
20.名無し
スレタイ、ナメ過ぎだろ
FF6続編開発中とか嘘吐くにも程があるwww
21.名無し
ピクセルリマスターじゃなくて、PSPの頃の移植で散々ツクール感が・・・とか言われてた(当時公式もFFツクールで作ってるの認めた)けど、今はHD-2Dによる旧作の焼き直しばっかじゃん
今更クズエニに期待もしてないので、権利クリアしたらFFなんて誰が作っても一緒かもなwwwwww
ま、ヒゲは過去の栄光にすがるのやめてFF14で遊んでろw
22.名無し
ブレイブリーデフォルトは、昔のFFが好きな層には精神的後継作と言ってもいいと思う
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
客が求めているのは古い作りの新作ではなくて明後日の方向に向かっていったFFとは違う世界線のFF新作なんじゃないの。
24.名無し
クラウドとセフィロス・スコールとサイファといったようなスカした痛い厨二キャラを前面に押し出してこない世界線のFFだったらプレイしてみたい
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ファンタジアンやったやつおらんだろ
あれをやってヒゲとチームにまったく期待できない
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ここまでするなら河津にFF2-2でも作らせてやれよもう
27.名無し
ファイナルファンタジアン6
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
7もだけどもしリメイクだとしても20年遅いんだわ






1.名無し
これだよ、ユーザーが求めていたものは
2025年01月29日 09:43 ▽このコメントに返信