1: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/01/30(木) 18:58:03.86 ID:zf5ZsJ2y0
ブレワイは何もかも忘れて世界に没頭できたけど、
ティアキンは常にいろいろ考えて行動してるから疲れる
俺もウルトラハンドはすごいと思ったけど、すごい動画が
一杯YouTubeで出ると思ってたら、思ってたほど出なかった
やっぱりいくら見た目を面白く出来ても、機能性が低かった気がする。
単純な動きしかないからな

30002


5: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/01/30(木) 19:02:32.98 ID:9xXm1f3D0
>>1
>見た目を面白く出来ても、機能性が低かった
って言うけど、これはよく分からん。詳しく説明してくれないかな?
ワシは「機能性は高いけど操作が作業的で面倒」なのが問題と思ったが。

18: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/01/30(木) 19:15:24.98 ID:zf5ZsJ2y0
>>5
簡単な話で、見た目はいかにも重機、メカ、乗り物などになるのに、
ボタンを押して弾を発射とか、ロボットの全身を意のままに
操るとかなかった。できるのは操縦桿くらい。まあ当然だけど




38: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/01/30(木) 19:27:55.55 ID:9xXm1f3D0
>>18
ああそういうことね。
新たな可能性を提示はしたけど粗削りと言うか
発展途上だったということかと思う

41: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/01/30(木) 19:30:43.65 ID:zf5ZsJ2y0
>>38
いや、発展途上というか、例えば車を作ったらマリオカート同等の操作で走れたり、
巨大ロボットを作ったらメトロイドプライムくらいの動きができるとかは、
現実的に無理だよ

17: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/01/30(木) 19:15:22.96 ID:Axo/yF+p0
>>1
凄い動画出まくってたやんけ
てか今も出てるわ
ツベじゃなくてTwitter見ろ



3: 警備員[Lv.4][新芽] 2025/01/30(木) 19:00:28.62 ID:h0aCex780
まあそもそもブレワイありきなので初見の感動が違い過ぎる

4: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/01/30(木) 19:02:24.53 ID:enPNxuOL0
スクラビルドが面倒くさい

6: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/01/30(木) 19:03:53.73
ブレワイは2周目も楽しいけどティアキンはまず2周目を
やろうと思ったことがない
ゾナウギアの強化多すぎるしガチャ引かないと全然数ないし、
武器も地上では腐ってるから現地調達が面白くない
ブレワイがチュートリアルクリアすればなんでも出来る
手軽さだったからそういう手間が悪目立ちしたわ

7: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/01/30(木) 19:05:44.08 ID:AfxroaTj0
ブレワイの衝撃味わった後にティアキンで
衝撃超えたかと問われたらなんとも言えない

8: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/01/30(木) 19:06:02.24 ID:OSGgZuSz0
好みの問題じゃね?ティアキンの方が楽しかったけど疲れるってのは分かるかも

9: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/01/30(木) 19:06:56.37 ID:8intglKS0
ブレワイは手元にあるものだけでなんとかできそうな気分になるけど
ティアキンはこのゾナウギア持ってないやら斧がないけど
石もないやらその場よりも準備に比重が寄ってる感じがする

10: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/01/30(木) 19:07:22.21 ID:R/oTlaCh0
最初で最後のウルトラハンドと考えると凄いよな

11: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/01/30(木) 19:11:08.58 ID:+lFJX9w+0
黒龍倒してゼルダが白龍から元に戻った時点で何万年も続く
因縁と決着ついて、英傑リンクの、ブレワイティアキンの
物語は終わったんだなと虚しくなったな

12: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/01/30(木) 19:11:15.37 ID:nEZwTBypd
ゲームとしてはティアキンの方が上位互換だが
ブレワイの衝撃にはかなわなかった印象だな

13: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/01/30(木) 19:11:49.22 ID:EIi7BMJ30
どっちも面白いけど
やはり最初の感動はブレワイなのは仕方ない

14: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/01/30(木) 19:11:52.28 ID:NKcs81bo0
ブレワイからのティアキンなのであんまりだったね
ムジュラみたいなゲームそのものを変えてしまう仕組みではなかったし

15: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/01/30(木) 19:12:50.52 ID:up4j0/l+H
いいんじゃないの別に
お前次第だ

16: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/01/30(木) 19:14:44.36 ID:lC1P/sei0
妥協しなかったのがブレワイ
妥協してしまったのがティアキン
キャラクターから作品を好きになるタイプだからどうしても
ティアキンのゼルダ姫だけで成り立ってるようなシナリオは好みではない
最後の演出は好きだけどね

24: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/01/30(木) 19:19:31.17 ID:zf5ZsJ2y0
>>16
ストーリーはゼルダ姫以外薄いよな
キャラクターも魅力が薄い。ミファーやリーバルのような
魅力にあふれるキャラがほぼいない
シドも、一緒にずっと戦うティアキンより、ワンシーンでしか
一緒に戦わないブレワイの方が印象的だった
ユン坊なんかもブレワイの方がずっと魅力的だったなあ。
これは声優の実力もあるのかな

19: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/01/30(木) 19:15:29.03 ID:NKcs81bo0
悲しいことにピークは最初の空島だった
いつものマップに降りたときにうわ面倒くせぇってなったし
地下の暗黒も面倒でしかなかった

20: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/01/30(木) 19:17:15.46 ID:Jz0VlmGK0
ティアキンの方が面白かったってのは確かにある

21: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/01/30(木) 19:17:34.76 ID:L4EB4j/t0
ティアキンのが面白かったと思う
でもブレワイと同世代機で出ちゃったからな、新鮮味は薄いのは仕方ない
あとブレワイのパラレル世界なシナリオが地味にワクワク感削いだかも
勇者ヨシヒコの2シーズン以降みたいな
まえに見た何か、みたいな感触

23: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/01/30(木) 19:19:20.59 ID:Axo/yF+p0
まともにタイトルも呼べない呪われたキチガイはどこでも出現するなw

25: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/01/30(木) 19:21:25.14 ID:zf5ZsJ2y0
あとリモコン爆弾が無限に使いまくれたり、アイスメーカーで
海すら渡れたブレワイより退化してる部分も大きいと思う

26: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/01/30(木) 19:22:22.91
というか前作とサブキャラの設定が食い違ってるのが意味わからなかった
エノキダのイベント作ってるのに何で設定変えたんだろ

27: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/01/30(木) 19:22:28.32 ID:TwgXBQMN0
ティアキンの方が面白かった。
ティアキンやった後にブレワイやると自由度ないなぁと感じる。
マグネキャッチなんて全然くっつかないよね。爆弾も面倒。
スクラにルドに岩つけてガンガン壊すの楽しい。

29: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/01/30(木) 19:23:09.37 ID:riYEcYHW0
ブレワイは初心者向け
ティアキンはゲーマー向け

30: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/01/30(木) 19:23:18.91
海を渡るのに準備が必要なのが自由度上がってるはずなのに窮屈になってたな

31: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/01/30(木) 19:23:43.44 ID:R/oTlaCh0
唯一リメイクできないゼルダなんじゃないか?

32: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/01/30(木) 19:23:56.08 ID:TyIhG/Tu0
ブレワイ130点、ティアキン110点ぐらいのレベルの話なんだよな


https://itest.5ch.net/krsw/test/read.cgi/ghard/1738231083

どっちも面白かったです! ( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯