1: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/02/03(月) 10:46:39.99 ID:dFoL53NA0

30220

モノリスソフト テクニカルアーティストの廣瀬です。
今回はHoudinを使い様々な方法で斜方投射(
俗に言う、砲丸投げの軌道・スパークとか)を作ってみます。


2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/02/03(月) 10:48:22.90 ID:iQwAe/MV0
ホーミングレーザー撃ってきそう

3: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/02/03(月) 11:21:04.05 ID:4iYi08tU0
いつも思うが誰向けなんだこれ

4: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/02/03(月) 11:45:05.89 ID:LwP3qCbS0
>>3
求人やろ
GDCやCEDECの任天堂講演でもMayaやHoudiniの活用の話題がよくあるし



5: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/02/03(月) 11:46:13.05 ID:E79EaFbX0
入社希望者向け

6: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/02/03(月) 11:55:57.48 ID:4iYi08tU0
そうなの?どんな顔して応募すんの?
ブログの内容は全部知ってますとか、逆に意味が
わからないから学ばせてくださいとか言うの?

8: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/02/03(月) 12:15:57.37 ID:aq3yXpEX0
>>6
就職活動した事なさそう

10: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/02/03(月) 12:27:49.33 ID:8wqE6+GwM
>>8
ライン工とかやってるかもしれないだろ

7: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/02/03(月) 12:04:05.95 ID:Sz6hDozv0
CG系のデザイナーが見るのでは
専門的な分野だから間口は狭いけど

9: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/02/03(月) 12:17:51.76 ID:vAvw3Lun0
ノードン


https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1738547199/

モノリスの今後の新作に期待大です! ( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯