1: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/02/03(月) 10:46:39.99 ID:dFoL53NA0

モノリスソフト テクニカルアーティストの廣瀬です。
今回はHoudinを使い様々な方法で斜方投射(
今回はHoudinを使い様々な方法で斜方投射(
俗に言う、砲丸投げの軌道・スパークとか)を作ってみます。
2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/02/03(月) 10:48:22.90 ID:iQwAe/MV0
ホーミングレーザー撃ってきそう
3: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/02/03(月) 11:21:04.05 ID:4iYi08tU0
いつも思うが誰向けなんだこれ
4: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/02/03(月) 11:45:05.89 ID:LwP3qCbS0
>>3
求人やろ
GDCやCEDECの任天堂講演でもMayaやHoudiniの活用の話題がよくあるし
求人やろ
GDCやCEDECの任天堂講演でもMayaやHoudiniの活用の話題がよくあるし
5: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/02/03(月) 11:46:13.05 ID:E79EaFbX0
入社希望者向け
6: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/02/03(月) 11:55:57.48 ID:4iYi08tU0
そうなの?どんな顔して応募すんの?
ブログの内容は全部知ってますとか、逆に意味が
ブログの内容は全部知ってますとか、逆に意味が
わからないから学ばせてくださいとか言うの?
8: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/02/03(月) 12:15:57.37 ID:aq3yXpEX0
>>6
就職活動した事なさそう
就職活動した事なさそう
10: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/02/03(月) 12:27:49.33 ID:8wqE6+GwM
>>8
ライン工とかやってるかもしれないだろ
ライン工とかやってるかもしれないだろ
7: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/02/03(月) 12:04:05.95 ID:Sz6hDozv0
CG系のデザイナーが見るのでは
専門的な分野だから間口は狭いけど
専門的な分野だから間口は狭いけど
9: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/02/03(月) 12:17:51.76 ID:vAvw3Lun0
ノードン
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1738547199/
モノリスの今後の新作に期待大です! ( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ソニーが買ったゲーム会社おもしろいゲーム作れてんの?
3.名無し
なんだろう
本スレの4iYi08tU0コイツってガチ目にヤバそう
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
任天堂💩ッチ
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
桜井「ゲーム作りに興味を持ってもらいたい」
モノリス「弊社の事を知ってもらいたい」
ソニー「買収レイオフ買収レイオフ」
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
3流が語ってて草
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
明らかに求人向けって分かるのに誰向けって…
技術自慢だと思ったのか?
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
アスペ多いからな
モノリスのこの一連の発信に毎度絡むやつら
9.名無し
企業内スタッフが発信してる技術系ブログとかは助かる人も多いらしい
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
IPだけ取って始末した
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>6
1流のミヤホン動画にも難癖付けてるだろお前
結局誰が何言っても文句言うんだよお前は
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>6
3流とやらに天地すら及ばない技術格差つけられてて草





1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
switchゴミしかねぇな
2025年02月03日 23:46 ▽このコメントに返信