FFって不当に叩かれすぎじゃね? シリーズ通しても12以外はそんな悪くないだろ

2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
大々的に下がったのは8だと思う
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
なんかこの手のスレで必死に擁護してるやついるけど15がシリーズ最悪なのは間違いない
4.名無し
強いて言うならX-2が分岐点
普通に考えれば新規を獲得できなくなって緩やかに衰退していっただけ
5.名無し
大韓民国って不当に叩かれ過ぎじゃね?
6千年の歴史を通しても大韓民国の罪人追放先である東の海の日本列島以外はそんな悪くないだろ
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
どうしてあんなにネットで揶揄されてたのを確かめるために今更感ながら13をPS3で遊んでてまだ序盤も序盤だが今んところ文句しか出てこないわ
300円でこんな気持ちになるんだから定価で買った人達スゲーなって思う
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
任天堂 売上高9,562 億円(-31.4 %) 営業利益2,475 億円(-46.7 %)wwwwwww
任豚買えよwwwww
8.名無し
任天堂を裏切ったから30年近く粘着してるオジサンたち
9.名無し
『ファイナルファンタジーVII リバース』、米国でトップクラスに売れているとのアナリスト報告。Steam版の絶好調が売上をけん引
アンチが異常すぎるだけで実際には普通に大人気作品
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
FFって13くらいから
「僕が考えたカッコ可愛いキャラが織り成す壮大なシナリオ」を「僕達が作ったすんごいCGムービー」で見せるのが主目的になってRPG部分はその目的を果たすためのツールになっておざなりにしだした気がするわ
確実に後回しにしてるだろうと思うほどカメラワークとか操作性全般が悪過ぎるし補足説明読まないとストーリー理解し辛いとかそれもうRPGとは言えんのよ
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ユーザーから微妙言われた8
社内で不当に叩いてた9
でんでんの10
もう買わなくていいかの11
12以降も内輪揉めしかやってないよね
12.名無し
任豚にとって裏切りと敗北の象徴だからな
FFの裏切りが無ければプレステは1で滅びてた
親の仇は許せてもFFだけは絶対に許せない存在なんだよ
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
任天堂ハードで出ないから仕方ない
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>8
任天堂原理主義者なんぞ当時のおっさんにはおらんよ
当時のおっさんはPS派とSS派に分かれてたからな
で、任天堂裏切ってなんか言うのはあとから経緯だけ知って荒らしのネタに使うお前みたいな馬鹿だけ
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
8で違うなーってなってそこで辞めた人は多かったね
当時のPS1が壊れやすくてムービーで読み込み多発でひっくり返したり縦にしたりしながら苦労
あとは戦闘で召喚獣呼んでボタン連打させるのも良くなかった
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
こうやって叩くことで改心して次回は任天堂ハードで出そうと思うようになるんだからありがたいと思って欲しいわ
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>14
ファミコンキッズもいまや50代ですが
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ブレイブリーデフォルトとかオクトパストラベラーは好きだよ
任天堂を裏切ったとかじゃない
FFの方向性が途中から明らかに変わったのが原因だよ
19.名無し
ルシガファルシデパージコクーン
あきらかにここから
20.名無し
12は好きだよ
野村関わってないし
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
FFにそこまで執着ないが、FF12を叩くやつだけは許せん。カチンとくる。
誰かも言ってたが、15だけだよ問題は。
それと敢えて言うならMMOをナンバリングとして出したことだ。あれで、FFナンバリングはやってもやらなくてもいいゲームになった。
22.名無し
>>1
世界的にはそんな感じだね
日本では8から下がり始めた
23.名無し
スクエニ「叩くと訴えるぞ」
なにかしたかいキミたちに うんざり こんなマインドでやってます
24.名無し
14はクソオブクソだぞ。あまりにクソ過ぎて一回捨てたから。今の14は同じ名前の別ゲーム。
25.名無し
12がダメってシステムが理解できないだけだと思う
めちゃくちゃ面白いじゃん
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>21
MMOをナンバリングで出したのやっぱり失敗だったよね。
11をオンラインにしたのがFF離れの元凶だと思うわ
27.名無し
そもそも発売前に「神ゲー神ゲー」と馬鹿みたいに言い過ぎなのよwww
ゴキに騙されて神ゲーと思ってワクワクしてプレイしてみて凡ゲーだったら気持ち的には「クソゲー」じゃん?w
28.名無し
FFってホストが剣ふりまわすアクションゲーでしょ?
もうどーでいい 叩く気すらないですよ 好きにやっててくれ
29.名無し
叩かれているのは14,15,16からじゃね
FFが一般的に楽しめるものじゃなくなった感じ
30.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
だって13ファンがリターンズ声大きいだけで不買したのだもの仕方ないさ中古なら面白いって製作陣支えて上げなよ小売でなくて?思ったリターンズだけ13シリーズでも初週かなり低いでも12もCGだけでdsになった途端やったことない人多いくらい不人気だけどねds普及率凄すぎたのだけどやる気なさ過ぎたストーリー興味ないゲームただの美麗3D CGだけのゲームでしたね2Dになった途端買わないやったことないワゴンなら見たこればっかり
31.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>15
ボタン連打なんて誰も使ってないから安心せい
32.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
今の10代20代からしたら何故ここまでFFが叩かれてるのか分からないだろうな、みんなFFやスクエアが大好きだったんだよ。
今の例に例えるならフロムがクソゲーしか出さなくなっちゃったとか、GTA最新作が自由度のかけらもなくなったとかそんな感じ。
33.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>27
FF15も16もFF7Rも発売前からクソゲークソゲー言われまくってたけどどこの世界線から書き込んでる人?
34.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
10は見るだけでキモい
半端なグラフィックで気持ち悪い映像を見せるな
作ってる側の顔が透けて見えるようで鳥肌モン
35.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
12貶している時点でフォローになってねぇよ馬鹿 正確には12以降以外な
36.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
どれも悪いゲームではないのだが13から万人向けでは無くなったな
新しい事をやり過ぎてユーザーが置いてけぼりになっている
37.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
お前らはFF以外叩きすぎだけどな FFだけは持ち上げすぎてる 今のドラクエもだが、完全に微妙と化して他で良くねってなるほど落ちぶれたシリーズだというのに
38.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
むしろ12こそゲーム性は歴代トップクラスに面白いやろうが!!怒
39.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>33
15だけは違うわ
15はガチで神ゲー神ゲーで盛り上がってた
ガチでFF15がゲーム史を塗り替えるかのような異常な盛り上がりだった
40.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
まだそんなシリーズやってるんだw ビジネス的に褒めないといけないもんね 大変だね、社員は
41.名無し
12までは良かったよ
13からは興味すら無くなったわ・・・
42.名無し
12がきっかけって言われるのはぐだぐだな開発状況からだろ
スクエニの看板シリーズなのに途中でディレクター交代してストーリー死んだし
そしてそれでも売れちゃったから13につながるわけだし
43.名無し
ヒデーよ、13は惰性でやったが心に何も残らなかった
唯一褒められる部分は通常先頭のBGMでのバオリンパートの盛り上がり位だな
大甘に判定してもFFは10までだ10‐2はうんこ、ネトゲの11と14は知らんけど
FFは10で終わりだ
44.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>10叩く奴って必ず12持ち上げてる気がするがただ逆張りしたいだけ?
10も12もクソゲーで両方嫌われてるからお前の被害妄想だな
45.名無し
8が崩壊のキッカケになり
10がそれに拍車をかけ
12で完全に終わり
13以降は死体蹴り
46.名無し
>>31
普通に連打してましたが何か
47.名無し
10はゲームとしては糞かもしれんが
シナリオとBGMというFFで(つかRPGで)一番求められている部分で合格はしてるだろ
48.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
10はゲーム性としてはクソだけどストーリーが高評価で神ゲー扱いされて
12はゲーム性は高評価だけどストーリーがクソで低評価だから
ストーリーに全力を注げば復活する可能性もあるんじゃない
49.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
10はゲーム性としてはクソだけどストーリーが高評価で神ゲー扱いされて
12はゲーム性は高評価だけどストーリーがクソで低評価だから
ストーリーに全力を注げば復活する可能性もあるんじゃない
50.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
12以降は言うほど褒めるほどか?
51.名無し
あーそういや、10より後、10‐2、12、13、15、16とストーリー全部糞じゃん
BGMも評価されるようなものは13の数曲くらいで
そのなかで、ゲーム性で評価されてるのは12位かな?
そら叩かれるし終わるわ
52.名無し
4が発売された当時はスーファミを購入させる魅力があった
7が発売された当時も初代PSを購入させる魅力があった
しかし・・・
13が発売された当時はPS3を購入させる魅力はなかった
15が発売された当時もPS4を購入させる魅力はなかった
そういうことよ
53.名無し
てか、いまだに意味不明な任天堂信者が攻撃してるんだ!って思いこんでる阿呆が居るの草だわ
FF15、16を買わなかったのも買ってプレイしたうえで低評価としてんのもPSユーザーだろが
54.名無し
>>52
おいおい
FF13は3週でPS3を60万台売ったぞ
ハード定着率も40%
だから3部作で出たのだよな
55.名無し
FFチームの求めたFFの完成形が13だな、昔から(7辺りか)FFはムービーを動かすゲームを目標に作られてたろ
で13がウケてないのにその路線で続けてこのありさまって話
56.名無し
任天堂 元代表取締役 山内博
『映像がすごい音声がすごいといったって、遊んで全然面白くも楽しくもなかったら
そんなものを買ってしまったお客さんはどうすればいいんですか?満足できるんですか?
今後も買ってくれるんですか?絶対買いません、そんなものはゲームとは言えません』
57.名無し
1番売れてる、ハードで出せば1番売れる
58.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
俺は8で見限ったよ
くっさい主題歌と共にムービーシーン垂れ流すだけのCMで一気にFFアレルギーになった
59.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
そんな悪くないとか言うけどそれが当たり前なんだよバカタレ
60.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>46
優秀なダメージソース他にあるのにご苦労さまとしか言えん
61.名無し
>FFって不当に叩かれすぎじゃね? シリーズ通しても12以外はそんな悪くないだろ
>やったことないけど
こうやって持ち上げるだけのだが買わぬゴキってマジで害悪だと思うわ
62.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
1〜7は名作。8から急に知能指数が低下バランスもテンポも糞化それがもろ9に影響、以降10で盛り返すも10-2でユリパ。11のオンラインゲームをナンバリング化する愚策、12の謎システム13のそびえ立つ大グソ、14の吉田作業ゲー、15のやっぱつれえわ、16の劣化DMCムービーゲーに続く。結論はFFはもう終わりって事だよ(´・ω・`)
63.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>8
スクウェアに裏切られた元ワンダースワンキッズです…
64.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
そんなに悪くない、普通に面白い
全盛期認知おじさんからするとあのFFが普通と言れることが悲しいぜ
「特別」なのがFFシリーズだったのにさ
ちなX-2以降はやってませんごめんね
65.名無し
開発者が総入れ替えでほとんど女になってからオタク向けのミーハーゲームヘと化した
もうこれ以上ホストキャラのアクション戦闘なんて見たくねぇ
66.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
今、FFって不当に叩かれてる所もあるけど、真面目に評価して叩かれてる 他人事でいえばヘイト買いすぎたなと
なんだかんだで13までは楽しかったよ 俺は 16は15が原因で熱が冷めてるからセール待ちしてるよ
67.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
そうやって変にヨイショするから買わなくなるんだよ。ゴキちゃん
68.名無し
作品ごとにコンセプトもシステムもバラバラなんだもん、特に後半の作品ほど顕著
そりゃ支持したい人だって方向性がバラバラになるわけで、そこに過激派が加われば自分の好きな作品以外gm扱いとなる
69.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
12は最後がこれからというところで終わるだけでクオリティは高い
13のほうがゲームとしてみれば問題がある
15と16は500円でも買う気になれない
70.名無し
ドラクエやサガは正当な進化を遂げているが
今のFFだけは本当に意味わからん
71.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
12はガンビットがなにより面白くて良かった
でもストーリーは全然覚えてない
主人公が空気だしな
やはり10のシンプルで分かりやすいストーリーはとても良かった
13以降はうーん…
でも一番好きなのは圧倒的にタクティクス
72.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
どれも手放しで誉めることは出来ないのが一種の答えでもあるわな
なんせ一番評価高い10こそが戦犯でもあるし
10でFFがフル3D実現されたがカメラ固定ですら色々廃止され飛空艇移動も今で言うファストトラベル方式だし、10-2というナンバリング続編商売が出たのも10から
評価高い作品ですらそれだからな…高精細高グラ時代でのRPGは限界でしょ
MMOか分作で拡張していくのが精一杯な感じやね
16はとにかく完成品というのが最優先で省エネ仕様すぎるわな
73.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
7で変化球投げてみたらバカウケしちゃって、それで勘違いして以降ひたすら迷走迷走
王道行ってこそたまに投げる変化球が活きるのに、調子乗って変化球ばかり投げてちゃね
結果お察し
74.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>60
それはジャンクションや生成覚えてからの筈だからそれまではおうえんもダメージソースも選択の一つになると思うけどな。
seed試験の追ってくる蜘蛛型ロボットなんで特に。リアタイでネット検索なんて普及してなかったからまとめ本出てたくらいだぞ。
75.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>74
だから連打したとしても知識のない序盤ぐらいでシステムをちゃんと理解したらボタンにダメージ与える前に卒業するよってお話。
そもそも30分の時限イベントでただでさえボスの攻撃モーションも長いのに、余計演出長いGF使わんだろ普通…
76.名無し
叩くほどでもないけど、褒めるモノでもないシリーズよな。配信者もあんまFF配信しないし絶妙なつまらなさがあるんだろうな。ドラクエは縛りプレイなどでユーザーが遊び方を模索して配信向けではあるけどさ。FFで縛りプレイとかやってるやつおらんと思うわ。おやつさんくらいやろ
77.名無し
MMOをナンバリングにしたのがそもそもの間違い
あんなもん一般人が離れる機会にしかならん
78.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
他のまとめもそうだが、そうやってやたらと持ち上げ続けてるよね。FFに限らず今のドラクエも
79.名無し
12は名作だっつってんだるぉ!?
80.名無し
個人的には13の一本道が萎えるきっかけだった…叩かれがちな10-2はやり込み目的のファンディスクと見れば良作
81.名無し
大人になってから8の評価は反転したな…学園ジュブナイルと見れば良作と感じる
ツインパックで改めて遊んだけど今は7より好きかもしれない…
1.名無し
凋落のきっかけは12やネットの11から
ブランドの凋落がはじまったのは13からだけど
同時に下がる前の最高到達点にいるのも13なんだよね
2025年02月05日 05:24 ▽このコメントに返信