【悲報】カプコン「モンハンワイルズでは『食事』に対して非常にこだわっている」

2.名無し
FFおにぎりの教訓がまるで生かせてないようですね…
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ライズの手抜きっぷりには笑ったよなw
4.名無し
飯の画質こだわんなって!!!学べよ ライズ位で良いんだよ
5.名無し
カットシーンの食い物より部位破壊に凝ってくれねえ?
いつまで経ってもPS2時代のまま尻尾飛んでくんだけど、クルクルと決まった軌道で
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
でも一回吉田が作ったモンハンやってみたい
多分やらないけど
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
だったらオワドグ2の実写肉でよかったわ
うまそうにみえたら何なんだよクソどうでもいいわ
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ドグマ2の実写肉はショボかったけどワイルズはワイルズで意味のないこだわりを感じる
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
どっかの意識高い系ゲームと同じ匂いがしますねくぉれは
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
どうせ同じものしか食わんくなるから、性能を見直せよ
11.名無し
こういう顔出しでしゃしゃってる馬鹿ってブーメラン頭にぶっ刺さってるからホント面白いなw
もはやネタとしてわざと言ってるまであるだろw
12.名無し
飯が美味そうとかクソどうでもいい
12万で1万の飯12回行く方が遥かにいい
13.名無し
モンハンの飯とか1回見るか見ないかで後は即スキップやん
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
他のクリエイティブな部分と違って誰でも簡単に出来るから、手の空いたスタッフが作ってるんじゃない?
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
低性能故に団子だったからってキレんなよ🐷
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
けっこう手がかかっていて、旨そうに見える。
ただ、キャベツとむきエビを蒸し焼きにして仕上げにハチミツをたっぷりかける、コレが実際旨いのか?とは毎回思う。
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
REエンジンの過剰な表情で飯食ってるシーンやると食べてる姿が下品すぎて全然美味そうに見えない
気持ち悪くて必ず飛ばしてるわ
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
それとは別に、クエスト一回毎にいつでも食べれるネコ飯弁当持ってく機能つけて
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ライズは手抜きでした!
20.名無し
ライズの団子って「マジでユーザー舐めてるのか」ってレベルだったからなあ
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ダンジョン飯みたいなその世界の生態系を使った料理があれば意味があるこだわりなんだけどな
最終的には決まった料理ばっかりだろうし他の事に時間使って欲しい
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
食事シーンに工数かけてもゲームが面白くなりはしない
発売前インタビューでこれ語られたからって買おうと思うやつはいない
作り手の自己満足以外のものはないんだよ
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
受け継がれるFFイズム
24.名無し
一度見たらスキップするからこだわらなくていいよ
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
カレーにこだわりました!←リストラポケモンはカレー以下思い出した。モンハンもリストラモンスは料理以下なんかね?
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
一流クリエイターなら砂利やコンクリート、おにぎりにこだわりを持つのは同然だよな
神は細部に宿るのだ
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
XboxSでやってるとライズぐらいの画質だから
どうでもよくなるよ
28.名無し
おにぎりの悪夢再び
29.名無し
みんなおにぎり言ってて草
…まぁ連想するよなぁ…
1.名無し
吉田イズムだな
2025年02月09日 01:55 ▽このコメントに返信