【悲報】モンハンワイルズの開幕の「所作」が概ね決まってしまう【強制労働】

2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ワイルズを気持ち良く遊べない理由として環境攻撃が一番に来る
事前購入するかどうかずっと迷ってる
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ニシ君どうすんのこれ
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
なるほど
一番重要な要素だったからこそ岩のポリゴンにあれほど拘ったわけなんですね!
5.名無し
ほんまにゴミ
6.名無し
また装衣あんの?w
7.名無し
何だよ落石増加って
アイスボーンもそうだけど壁ドンやら傷つけやら余計なギミックいらないんだよ
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
儀式とか押し付けるな
永遠にソロでやっててくれ
9.名無し
下手くそでも狩りできるし良ゲーでは
上手い人は落石縛ればええだけやん
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
PSでDX予約してたんだけどβやって良いやってなったからキャンセルしてもうた
キャラクリ気合い入れて楽しみにしてたんやけども…
実況見て満足しよ…
11.名無し
元々酷かったけどアイスボーンで広く藤岡要の酷さが知れ渡っと思ったけどモンハンするような奴は馬鹿ばっかりだからもう忘れてるみたいだな
藤岡モンハンの時はストレスだらけって覚えておけよ
12.名無し
いつもの儀式ゲーw
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
なんなら落石ゾーンにモンスが移動してくれる
接待ゲーなんすわ
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
めんどくさ
買うのやめた
15.名無し
環境変化で嵐になると暗がりで戦わなきゃならんのエグイ…
普段はタルコフ市民だから暗いエリアを多少明るく光量補正してくれるゲーミングモニター使ってるけどそれでも暗いよ…
16.名無し
ベータテスト見てるけど全然面白そうじゃないんだよな
なんか違う
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
フィールドが別のフィールドと完全に繋がってるならレウスみたいな奴は面白そうだけど
どうなんだろうな
出来るんならこのβで見せて欲しかったな
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
環境とかストーリーとかモンハンにいらないものを詰め込んだゴミ
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
マルチだともっと酷いぞ
最初にダウンさせたら後は身動き出来ないモンスターをリンチするだけ
タイムアタックとか変な縛りプレイしなきゃ誰でも好きな武器で戦えるって考えたら良いのかもしれないけど普通にヌルゲー
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
モンハン好きの自分ですら発売日買うか迷うわ
ちょっと様子見て買うかな
21.名無し
ギャハハッハハwwww これが狩りだよなwwww
22.名無し
チャアクの超解放の前の無駄撃ちとジャスガからでないと斧強化できんの改善されるんやろか…
せめて超解放の前が方向キー可能な切り下がりなら殴りながら位置調整できるから便利なんだけどなぁ
斧強化に至ってはPTではタゲ分散するから事実上無理だし前作のライズから大幅に劣化しすぎ
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>9
ばか
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
大人のおもちゃだ
クソッチで満足できるこどおじぶーちゃんには向かないよw
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
大人のおもちゃだ
クソッチで満足できるこどおじぶーちゃんには向かないよw
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ワイルズはなんかやり込める自信が沸かないから動画で済ますかな
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ワイルズはなんかやり込める自信が沸かないから動画で済ますかな
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
開発に現実の狩りが面白いものと思ってるのが本気でいそう
実際はくっそ忍耐力いる苦行だからな
その狩りの「リアル」をゲームに落とし込もうなんて無能だわ
昔のモンハンは上手い事狩りの面白い部分だけ抽出してバランス取れてたのにな
29.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>12
本当にいつものだな
てかどのゲームも極めたらパターンゲーになるんだけど、これ批判してる馬鹿はどんだけ低能なんだ
30.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>10
素直に買えないって言えよ貧乏人w
31.名無し
えええ・・・
モンハンってこんなゲームだったっけ?
もっとシンプルでいいじゃねーか
32.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>3
お前も落石に巻き込まれて○ねはいいのに
33.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
悔しくて仕方ないんだね。。。
34.名無し
すぐに落石に誘導して落として殴るより普通に殴った方がDPS多い武器が出るよ
ワールドだって落石と罠でハメれるけど実際やってなかったろ
マムみたいな高速周回系、ミラみたいなソロで倒せない奴が続出する系
だけだ、こんなもん
35.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
言ってもマルチで効率求めてる奴とかおらんし、そうはならんやろ。効率求めるならソロでやれなんて昔から言われている
36.名無し
TA勢のいまあるものでなんとかしようといういつものモンハンをすべてのように語る
愚かとしか言いようがない
37.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
好きなように狩れよ
38.名無し
そもそも開発の目指す所が大縄跳びゲーなんだから
39.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>18
延々と闘技場でモンスター狩るのがそんなに楽しいんか笑
40.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
オープンベータ環境で武器も防具も固定されてる状況下での動きを、あたかもそれが本編でも通用すると思ってる奴は一体
41.名無し
落石の火力的に中盤までで終盤はあったらいいな位で使わないほうが火力高そう
42.名無し
転ばせる事が目的だから石の与ダメは0でも良いんだけどな
1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
switchゴミしかねぇな
2025年02月10日 22:24 ▽このコメントに返信