【朗報】原神さん、ガチャを改善してしまう。ポケポケとはなんだったのか

2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
内部レートはなんも変わって無さそう
確率を数字で出さんと意味無いやろ
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ポケポケとか一切課金しなくても殆どのカード手に入るやろ
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
任天堂を叩くために持ち上げてるだけで
コンテンツ自体には心底興味が無いのが良くわかるいつものゴキ仕草
5.名無し
13: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/02/12(水) 20:37:45.80 ID:73VU9x/f0
ポケポケ海外で伸びなくなってきたのは話題に出さないよなw
49: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/02/13(木) 07:25:07.60 ID:1Z96tHLJr
12カ国1位定期
あと聞くところによるとアメリカの売上は時空の激闘が過去最高らしい
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ポケポケ弱ってクレクレw
7.名無し
原神より遥かに良心的なのがポケポケな
今の環境は前弾のカードをほとんど使ったデッキがダークライを駆逐し始めてる
8.名無し
10: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/02/12(水) 20:30:49.38 ID:BwGpxe1l0
ポケポケどうやったらまた勢いづくんだ?
むしろミホヨはスタレやゼンゼロと違って欧米でも人気あった原神の勢いを取り戻す方法を考えろ
9.名無し
ゴミがちょっと改善されただけで評価されるのほんま草
10.名無し
中国のゲームやって恥かしくないの?マジで。
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>10
任豚は国産の対魔忍RPGに課金してるからセーフ
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
いや5.0で追加されたものをアメリカ展開時に分かりづらいと指摘と処罰受けたからいやいや今になって開示しただけだけど
ほんとゴキは原神すらやってないんだな
5.1辺りで有志が解析してたのが公式が追従しただけ
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
3回連続すり抜けてたら4回目は確定PUになるだけだぞ
その間の確率は意味がない
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ガイジでなかったっけ?
3段クルーンみたいな名前の
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>7
それは犬の糞より猫の糞の方がマシみたいな比較だぞ
どっちもクソだ
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
無料で毎日引けるポケポケが1番良心的やろ
更に交換機能もあるし
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
アメリカで訴訟があった関係で詳細を公開しただけ
5.0からある仕様
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>13
一応、74連だったかくらいから確率は上がってる
でもガチャの値段高いから70超えてから上がりますはマジでキツいよなーってなる
そろそろ集録みたいなゴミガチャだけでも天井下げるなり確率上げるならした方がいいかもな
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>4
それで持ち上げてるのがチャイナゲーなのが始末が悪いわ
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>17
アメリカの訴訟はガチャシステム自体が突っ込まれてるから、すり抜けシステムだけじゃない
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>17
アメリカの訴訟はガチャシステム自体が突っ込まれてるから、すり抜けシステムだけじゃない
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
FEHはピックアップ云々よりガチャキャラに個体値を入れるとか正気か?と思ったっけなぁ
同じキャラ同士でも、素早さの低い個体は素早さの高い個体に一方的に追撃されるとか
今はリセットできるようになったと聞いたけど
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>8
どうやったらもなにも、セルランも無料ランキングもずっとトップに張り付いてるのにな
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ポケポケのガチャは無料+ゲーム内通貨消費無しで、12時間毎に5枚貰えるだけでも良心的なのに
他人のガチャ結果から1つ貰える機能と交換機能があるの良すぎる
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
確変昇格演出なだけでそもそも内定では確変確定してたという演出だな
早い話星5当たりをイベントで演出しただけで打ち分け%には変化なし
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>18
それは通常ガチャ排出確率でこのすり抜け救済とは別物だぞエアプ
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>20
>>21
この時期での内部仕様公開はアメ訴訟の影響だぞ何いってんだ
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
今やポケポケのライバルにもなって無い原神が何言ってるんだ?
そして売上を誇りたいのか、課金圧が低いのを誇りたいのかどっちかにせいよ
それ相反する概念やぞ
29.
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30.名無し
>>4
ゴキっていうか在日中国人なんじゃね
あー・・・でもよく考えたらそっくりかこいつらw
31.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>10
恥ずかしくないゲームって何?
32.名無し
中華ゲーはステマが多いね
33.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
公式のQ&Aで「ガチャ運」とか書いちゃだめだろw
34.名無し
原神とかあたりは、宣伝費を投入して売れてると声高に叫んでいたようだけど、セルランを見たら、そんなに売れてないんだよな⎛´・ω・`⎞
ライバル視してるようだけどFGOにはずっと勝ててないし、eフトやプロスピやウマ娘にも負けている。もちろんモンストに敵うわけもなし
中朝ゲーは全部、年間順位10位以下や。ほんまステマ宣伝だけが取り柄や
35.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>10
ぶっちゃけ一般的な和ソシャゲの百倍は誠実な運営してるからな、中華
日本のソシャゲをやってるとかいう方が恥ずかしいんだ
36.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>35
ソシャゲ自体目くそ鼻くそなのに、それを誇ってる中華ゲー信者が哀れなだけやで
37.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>34
原神なんて国内は学マスにも捲られそうになってるし大した事ないで
38.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
こんなのは半年前くらいに発表されたことで、最近アメリカの司法ににガチャが違法だと言われてこの確率アップの詳細を公開したけど宣言していたような単純に50%から55%に上がるのとは若干違うシステムだったから少し荒れてるんよな
1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
オギャーッ
2025年02月14日 09:46 ▽このコメントに返信