
17: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/02/14(金) 15:46:56.67 ID:5VsyTJurdSt.V
ソニーの社風
ps1 ps2はメモカでかなり儲けたからその成功体験が忘れられなかった
すでにソニーの独自規格メモリースティックも大きさ速度
何でクソ高い上にすぐ壊れるポンコツにしたのかってことよ
無駄だったが
ソニーはビデオの規格競争にβで敗れてから、とにかくメディア規格の
で、90年代終わりにはパソコン(VAIO)、ビデオカメラ(ハンディカム)、
PSPのUMD、Vitaまでは独自路線が続いた
UMD採用機なんてほぼPSPしかなかったのに
UMDって1.8GBなんだっけ?
そんな容量で例えばロード・オブ・ザ・リングとか長丁場の映画とかどうするんだろ
DVDはMPEG2だけど記憶が確かならPSPは
ローディング関連のデバッグがちょっと楽になるくらいか、
良くも悪くもそこに成功体験あったからねソニーは
今の時代だったら大炎上だわ
MDも早めにmp3対応してれば
製品寿命がもう1,2年は延びてたかもしれない
早期にmp3に対応してたらipodに負けないシリアルオーディオ機で
まあマーケットの部分や既存メディアとの兼ね合い自社コンテンツなども
ジョブズがipod仮をソニーに作ってほしいと頼みに行ったとき
内蔵ストレージ0だぞ?
必需品なのに別売りって言う悪どい商売だよ。
そういうとこPS1時代からうまいというかずる賢いなぁと思ってたわ
メモカないとデータ保存できないのに別売りにして
しかもそんな大事な事をメディアもきちんと伝えなかったし
家のどこかにVitaと共に眠ってるわ
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
大抵の疑問が「だってウマイ汁吸えるじゃん?」で解決できる現実
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
チートと割れ対策だよ
pspで割れが横行してたろ
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
チートと割れ対策だよ
pspで割れが横行してたろ
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
チートと割れ対策だよ
pspで割れが横行してたろ
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
そもそもpspの時点で専用メモカだから知ってたという感じだったよ
7.名無し
>>5
胡散臭いことこの上ない理由だよな
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
SONY独自規格だから普及させて儲けたかっただけだぞ銭ゲバ
9.名無し
ソニーのデジカメ使ってたけど
糞独自規格のメモステにはほんと呆れたよ
10.名無し
えび通で教えてもらった
PSPの割れのせいだろ
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
サイバーショットで使ってたわ
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ビデオテープの頃から覇権取りたがるのがSONY
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
vitaってこういうところも含めると3DSより総合性能低いよなぁ
そりゃモンハンも逃げるわ
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>10
やっぱタイムリーじゃないと何も知らんニワカなんだな
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>12
ベータにVITAか…笑わせてくれる
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
この話飽きたからPSVR2とPSポータルの話しようぜ(何を話せばいいのか)
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>13
実際vitaは3Dアクションゲーム苦手なんだよな
でも画質だけは良かったからやたらと朧村雨みたいな2D作品が多かった
対して3DSはWiiの作品移植できるくらい3Dアクションゲームに向いてるんよ
任天堂が立体視を映えさせる為に性能高くしたんだと思ってる
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
ビータにベータ
独占して儲けたいんだもんな
19.名無し
せめてメモステにしろよと思ったがアダプターとかで対応されるのが嫌だったんだろうな
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ソニー自体が独自規格大好き企業だからな
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ソニーは元々独自規格路線
22.名無し
日産もそうだけど技術者がでかいツラしてる会社、あるいはその製品はダメになるといわれてる
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
vitaは平成後期で発売したハードの中ではダントツでクソハードだったわ
メモステ読み込まないこと多数だし、何ならプレイ中なのにメモステが外されましたとか表示されるし録なもんじゃない
完全にPSPの劣化品
24.名無し
市場のニーズとかどうでもよくて、上司の顔色や本社のご機嫌取りにしか関心がないからな
「独自規格採用しましたぁ!!」「スペック上げましたぁ!!」とかっこつけることばかり考えてる
25.名無し
むしろタッチパネルなんか付けるよりコントローラーにメモカを刺せるようにすべきだった
本体を複数人で使う事なんて全く想定してない
26.名無し
周辺機器で稼がないと本体3万じゃ収まらなかったでしょswitchもjoyコンproコンで同じことしてるしps5もdualsenseが1個1万越えだ
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ソニーはただのUSBケーブルですらコネクタの形変えて自分達のケーブルしか使えなくしたりしてたからな
せこい奴らだよ
28.名無し
>>7
何が?実際PSPはハードだけ売れてソフトが全く売れなかった爆死ハードだぞ。日本だけ例外的にモンハン効果で売れただけ。
後継機のVitaでメーカー側から一番求められてたのはワレ対策。
29.名無し
メモカ商法に味を占めてたが中身はただのSDカードだったというのが中国にバレ、皮さえ変えればOKという事実になり格安スティックが出て対策するぐらいなら辞めるという判断
30.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>27
ウォークマンのケーブルほんと使いづらいわ
31.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
3年ぐらいで壊れる上に高いし改造してSD使うわ
32.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ATRACというウォークマンユーザーのトラウマ
今でもPS5のヘッドホン商法あるし
33.名無し
>>3
補足するとPSPでOS始めハックされてゲームもコピーされまくったのが原因
そこでソフトメーカーがSCEにハック対策として専用メモリーカードを求めた(専用品でコピーできないように)
コピー対策としては成功したが価格が高かったことでネガキャンされまくって足を引っ張った
最後に成功していたハッキング対策も開発間に合ってなかった艦これ改がプロテクト甘すぎてハッキングされるきっかけを作った
そしてすぐに艦これ改は発売停止になりましたとさ
34.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ソニーが大好きな自社規格でボロ儲けしたかったという理由以外にねーよ
世界標準規格は取れないから、事実上の世界標準を狙いに行くためにゲームをずっと利用してきた、ユーザーだけが損をした
35.名無し
クソニーの独自規格なんてVitaに始まった事じゃねーだろwwwwwwwww



1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
switchゴミしかねぇな
2025年02月15日 13:11 ▽このコメントに返信