また、PlayStation 3(PS3)時代の苦労については、
https://gigazine.net/news/20250219-sony-shuhei-yoshida-interview/

44: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/02/19(水) 20:17:16.15 ID:Y+mtN+F+0
>>当時ソニーの薄型テレビが大人気で
中身はSamsungパネルだけどな
原神をPS時限独占してXboxに出させなくしてたろ
別部署の収益をこんなクソ事業にあてがうんだから
ソニーの歴代巨額赤字テレビとスマホだから
ゲームは良くも悪くもそこまでじゃない
PS3にしてもPS1PS2時代に貯めた内部留保消し飛ばしただけだからな
ほぼベイクだろ
そのため、NINTENDO64がロムカートリッジ方式を採用すると決めた際に
しかし、任天堂は「CD-ROMは、ゲーム機には遅すぎて使い物にならない」
有名な話だな。
スクエニが道を見誤った原点はここか
任天堂はずっと先見の明がなかったからな
だからカートリッジ採用で、誰も望んでないロード高速化と
先代のWiiUなんてゲーム史上最大の失敗ハードとまで言われた
いまのトップになってからやっと風向きが良くなってきたところだよな
無理して初代のFF7くらい?
現状見るとステマだったんだろうなあ
このスクウェアの思考、今思えばこの頃がグラや容量を
CDのFFその他がどんどん落ちぶれていって
N64からゼルダどう森スマブラなどが後々社会現象となって
はっきり明暗が分かれた
これも教訓になる
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
もはや何言ってるのか意味不明
失敗したから赤字だよ
スパコン並みのを出して赤字なら、スパコン並みのを出したのが失敗
ソフトもハードも売れまくったのに赤字なら
初めから算数が出来てないレベルでの計画ミスの失敗だよ
3.名無し
まるでPS3だけの問題のように言ってるけどPSPもDSにビビって予定の1万円引で出したからPS3出す前から火の車だったろ
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
知ってたwwwwwwwwwwww
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
しかもcellプロセッサとかその後何にも派生もしてないので後世の礎にすらなってないし
ただのソニー大好きの独自仕様だっただけ
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
早よ、VITAとVRとVR2とポータルのカミングアウトするやつ出てこいw
7.名無し
>>2
ユーザーや社会的な目線でな
WiiとかDSとかゴミかよくて玩具を出してたニシ君は恥じろ
Switchの体験を10年以上前に達成してたのがPS3
8.名無し
>>5
CellでGPUアーキテクチャは変わった
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
???「PS5は酷かったですね、プレステはここで終わりです」
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
先代のWiiUなんてゲーム史上最大の失敗ハードとまで言われた←誰も言ってないのですが?また脳内ソース?怖い単なる失敗とは言い切れないなでむしろ擁護してましたが捏造やめてよ怖い
しかしps5の今は成功なのかね?よく分からないね
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
いや、箱○とWiiUってのがあってだなWiiUは2012なのよ
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>8
でもPS4では不採用で外人からは「PS4はただの古いパソコン」て揶揄されてたよな
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
バーチャルボーイって成功だったのか本当当時リアルでは持ってる子いないレベルだったけどこのねらーさんは愛してたならwiiu敵視しても仕方ないな
14.名無し
SONYのTVで言えば
倍速120fpsや
LEDより色域が広い上に拡張された、Wide Color CCFLで
性能30倍×(30fps→120fps)倍速120fps4倍=パフォーマンス120倍のPS3&倍速TV
数年前に量子ドット×直下型が出てくるまで、最高画質だった2007年のBRAVIA
この頃が10年は未来を進んでたな
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
SONYはハード周辺機器ソフト(開発)全部失敗持ってるだろ?バーチャルボーイ失敗の金額が可愛く見えるくらいの
16.名無し
>>12 PS4は劣化ゲーミングPCだけど
GPU自体のアーキテクチャを変えたのが
PS3のCell
NVIDIAのグラボはPS3のCellの後追い
ニシ君もゴキ君も、コンプレックスを持つスーパーコンピューターPS3
PS3は高級レストラン、安過ぎたかな(笑)
17.名無し
>>1
IBMのCPUのPowerPCをベースにSonyと東芝とIBMが共同開発したのがCELLだったわけだけど
メインコア1個にサブコアを複数ぶら下げてメモリやグラフィックスの足りない分をサブコアに振ると言う変態仕様
物理演算に関しては異常に優秀で米軍も数千台のPS3を購入して仮想演習を計算させる高コスパサーバーにもなってた
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
久多良木「ぐぬぬ…
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>14
久米の南国アイホくらい言うだけで現物持ってない(知らない)ヤツの方が多そうw
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
レストラン閉店しました
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
先代のWiiUなんてゲーム史上最大の失敗ハードとまで言われた←54: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/02/19(水) 20:46:17.23 ID:jvunlzQ+0この人しか言ってないよね?次すら無くてハード撤退したのも大成功?この人の基準分からない声大きいのは分かった
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
任豚が買わないからこうなる
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
哀れ君「昔のことを言い出したら老害」
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>22
Switch2買えよ
25.名無し
>>5
一応CELLベースでは多少派生はしてるんだよ
東芝のレグザシリーズに積まれたレグザエンジンCEVOとして派生
もう一つはIBMのPowerXCellで消費電力辺りの高コスパサーバーとなってた
26.名無し
>>23
CSゲームは昔で進化は終わってるからね
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>16
やっとることがまるで今のPS5(pro)だな、全く成長していない、また会社潰したいんか?今度はS○Eになるんだよな?(笑)
28.名無し
あれも値段高すぎたからなしかもソフトがない
VITAやWii‐Uのとりあえず何かあって一応遊べるという状況ですらない
ただのブルーレイ再生機
29.名無し
CELLGPUが実現できていたら今頃ソニーはAIのトップで1000兆円企業だったのに・・・
30.名無し
チカニシに言っても無駄だろうけど、テレビはサムスンや中国が台頭してきた時点でもう勝ち目無かったよ
現に日本の家電メーカーのテレビ事業はどこも壊滅した
ソニーのテレビは海外で高級路線に行って事業を縮小し、サムスン中国と直接戦わない方向にしたからまだ生き残ってる
平井以降のソニー経営陣は優秀すぎる
31.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>26
ならSwitch煽るのおかしくね?
32.名無し
>>12
PS3までは独自アーキテクチャのCPUやGPUだったけど
PS3の失敗で本社機能が米国に移りPCゲームと汎用性のあるx86アーキテクチャに変更された経緯
AMDと組んで既存ベースで一部ファブレス化の本体にする事でリスク減らしたんよ
PS3のCELLとかCPU開発研究の自社工場まで立てたのが大赤字の要因にもなったからな
33.名無し
>>27
PS5PROはただの劣化ゲーミングPCボッタクリ円安だろ
PS3はスパコンで安過ぎた(笑)
34.名無し
>>30
それもそこそこ前だけどな
前から
最高級は全て自社でやるSAMSUNGと
コスパは高級汎用部品のHisense等の中国製
35.名無し
Blu-rayも無理して出してたしなぁ
一番の原因はCellなんだろうけど
36.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>30
安いだけの焼き畑やってただけからよく成長できたなイナゴ、俺は買わんけど
37.名無し
PS3は1台で3万円赤字の超逆ザヤで売ったからな
PS2チップ省いたり小型簡易化したりして逆ザヤが解消したのが2010年になってから
そりゃ巨額の損失出すわ
38.名無し
まるでPS4以降は成功みたいな言い方だね
PS4も実際はWiiUと箱コケただけでソフト売上は下がっているけどな
39.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>35
今と違ってBlu-ray黎明期だから技術も無くてコストはめちゃくちゃかかってたろうな
40.名無し
>>37
今のインフレ×特に円安なら
PS3を1台売るだけで、6万円以上の逆鞘赤字だな(笑)
41.名無し
>>35
ブルーレイ搭載はメディア規格の権利でソニーがウハウハだったからだよ
CD、DVD、BDは全てソニー開発と規格策定の中核企業
PS1では空いてる音楽CD生産ラインをゲームを入れる事で効率的に生産ラインを回せたし
PS2のDVDではDVD需要が爆増して権利収入が増えてソニー本社がウハウハでゲーム事業認めるようになった
任天堂とソニーが破談したのもCD規格と生産ラインの権利主導権が一因と言われてる
42.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>任天堂はずっと先見の明がなかったからな
だからカートリッジ採用で、誰も望んでないロード高速化と
誰も望んでないんだってさ。PS5の売りってなんだったっけ。
43.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>41
まだウハウハではなかったよ。当時はHD-DVDと次世代規格で争ってたから必死だった。XboxはHD-DVDを推してた(PS3の発売に合わせてHD-DVDプレイヤーを発売した)んだから。
44.名無し
>>42
ROMカートリッジの最大の欠点は容量とコスパと再生産性が悪すぎる所
64当時はROM容量が最大64MB、PS1のCD-ROM容量が650MBだった
ロード速度は企業の努力と技術面で徐々に短縮された
カートリッジは価格が高く再生産に1ヵ月以上かかり売れ時を逃すことになったけど
CD-ROMだとコストが安く数日で再プレスされて店頭に並ぶからね
45.名無し
>>42
高速ストレージ
チカニシは「魔法のSSDwww」とか言って馬鹿にしてたけど
実際にPS4世代を切ったゲームはこれのおかげで箱よりもパフォーマンス上がってる
46.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>13
赤字が失敗の適宜なのであれば成功。一定数の普及なのであれば失敗。
47.名無し
>>43
詳しく言うとPS2の登場でDVDが一般家庭にも深く認識と普及がされて
レンタル商品は家電AV機器も一気にDVDがメインとなった
規格争いでブルーレイとHD-DVDは激しく鍔迫り合いでハリウッドスタジオの囲い込み合戦など熾烈だった
PS2の轍を踏んでPS3にブルーレイを採用することで普及を加速させてイニシアチブを取る戦略
そうしてブルーレイの過去の事例に習い権利収入でウハウハになる予定だった
PSPのUMDや頑ななメモリースティック採用もソニーが開発した規格をメインにすると会社戦略の一環だった
48.名無し
>>46
バーチャルボーイが任天堂 は 黒字で終われたのって
初心会やその下部の流通問屋、小売店がそれぞれ赤字を請け負っただけの話だからなあ
49.名無し
>>45
チカニシは「魔法のSSD」と煽るけど実際は搭載SSD自体が凄いんじゃなくて
内部の制御するI-Oが優れて増設SSDでも活かせてるんだけどチカニシはそこを理解してないんよね
50.名無し
>>29
思想的には今に通じる部分あったけど経営思考が電器屋のソレだったのでその方面での成功は薄すぎる
51.
このコメントは削除されました。
52.名無し
>>51
DVDも再生プレイヤーで7~10万前後のときにPS2は約4万
ブルーレイも再生専用プレイヤーで10万前後の時に5万円でPS1~PS3全部遊べるだもんな
PS3は型番変更以降はPS2遊べなくなったけどさ
ゲーム機としては高いけどAV機器市場で見れば格安の商品だった
実はPS3初期型とPS5を買えばほぼ全てのPSゲームが遊べる
53.名無し
>>48
欧米でバーチャルボーイは視力回復や治療など医療目的で利用されて病院で採用され
その需要が実は大きかったみたいよ
54.名無し
ソニーも東芝もマルチコアなんて降って湧いた技術だし、POWER4でデュアルコアにしてたIBMの持ち込み技術で実験場だろ
アップルとソニーが上手いことやってれば、IBMのPowerPCがもっと続いてたのかもな
55.名無し
初期型のPS3は良かったんだけどなぁ。
56.名無し
世間的にはPS2でプレステは終わってる
ゲハ以外でPS5の話題なんて聞かないし、一般層はプレステ自体知らない
57.名無し
Cellがゴミだったのを認められないゴキちゃん居て草www
58.名無し
>>57
豚に真珠
59.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
初期の60GB持ってたけど確かにPS~PS5の中で1番使わなかった気がする
60.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>56
釣り針デカすぎ
61.名無し
>>59
PS5とかセルラン通りソシャゲしか売れてないやんw
62.名無し
独自仕様にする→値段が爆上がり→売れない
63.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
またゴキブリが妄想を語ってる
病院に隔離しろよ
64.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
まあ日本人ゲームプレイヤーにしてみれば国内向けのゲームが極端に減っていった時期よな…PS3
CSハードのネット概念を飛躍的に普及させたり、ゲームのアーカイブス化等の身近にした立役者ではあったけど
ゲームとは違う方向に欲を書きすぎて、結局どっち付かず感
65.名無し
個人的にPS3は最もソフトを買わなかったハードだなぁ。末期はtorne専用機だった。
66.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
PSもそうだけど、各メーカーが海外病を拗らせていって
アチラの市場への足並みを強要していきはじめた頃
…結果、今のPS
67.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
なんかバタ臭い殺伐とした攻撃的ゲームを
やたら推すようになったのもこの頃だった
68.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
実は高級CDプレーヤーと張り合える実力を持っていると言われるPS3
どこまで本当か知らんけど
69.名無し
>>54
intelのcoreシリーズの登場で消費電力辺りの性能コスパがPowerPCは悪くて
駆動面においてもcoreシリーズは高駆動よりも高効率を重視
PowerPCは駆動も頭打ちで伸びず電力効率も悪く熱も多いのでAppleが切り捨ててintelに鞍替え
そこにSCEがPowerPCをベースに新プロセッサの打診があって助けに船だったんだよ
一部界隈にはPS3はPowerPCベースでLinuxが動くことで大人気だった
70.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
これで満足してる奴らだらけやからどっちが哀れなのかよく分かるね。
71.名無し
ゲームの負け組ルート
PSP→PS4→PS5
↑PSPはPS+αで、2ハード分位古臭い
PS4・PS5は合計でも、PS3より進化がしょぼい
ゲームの黄金ルート
PS3→Switch&PS4PRO&PC→スマホ&PC
↑最強進化未来コンピューターのPS3、PS3以上のSwitchスマホ、解像度半分で良ければPS3並みの進化のPS4PRO&PCに集約
72.名無し
デュアルショック3の初期モデルはホールエフェクトセンサー使ってるんだよな今でも最新だな
73.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>71
こんなこと考えてるのを発表出来るって凄い
74.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>58
ゲーム機戦争見ると分かるよね
75.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>72
SIXAXISって任天堂からの特許が怖くて苦肉の策でやったんだぞ
もちろん下らん回文はもっと寒いけど
76.名無し
>>75
ホールエフェクトセンサーはスティックのセンサーだから任天堂の特許は関係ないよ
77.名無し
PS5と同等の感じでゴキがイキってたけどね
勝利宣言してる内にいつの間にか消えてても驚かない
78.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>7
それ以下のゴミってPS3馬鹿にされてんだけどw
頭弱いなゴキちゃん🪳
79.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>60
ほぼ事実で釣り針とか🤭
80.名無し
思いましたよって終わってますけど?wwwwwwwwww
81.名無し
>>77
PS5はガキのままごと
PS3はゲーム全陣営が震えた
82.名無し
PS3は洋ゲーも和ゲーもやりたい日本人向けには良かったけど
実際には実行性能は酷い物だったからなGTA5とか360と比べ物にならないぐらい酷かった
83.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>76
何かの特許が取れなかったんだよ
84.名無し
>>75
Immersion社の振動特許もな
85.名無し
>>76
横から悪いけど話の流れから言ってホールエフェクトの話はしていないと思われ
75の書き方が悪い
86.名無し
オンラインカ.ジノの宣伝記事がたくさんあるまとめサイトはソニーを適ししてる率高いなあ
87.名無し
>>86
何も言い返せなくなると関係の無い事を喚くしかできなくなるの分かる
88.名無し
あん時に360の方を買わなかった奴はバカw
89.名無し
てか、PS3の頃のゴキが最悪にウザかったなぁ…
ひたすらヨウゲ持ち上げの和ゲー貶し、おかげで一時期ヨウゲ嫌いになったわ俺
後、ゴキがウザすぎてPS3は中古、ソフトも全部中古で買うと決めて買ってた
ソニーの起こしたGK事件もこの頃か?
ほんと、PS最悪の世代だわ
90.名無し
>>88
・・それは・・・ねーよ・・・
91.名無し
つか、債務超過起こしてるような話あるのによくWiiuガーなんて煽れる気になるなゴキブリって
俺なら秒で帰ってくる煽りにビビって、できないぞそんな煽り
92.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>5
どちらかと東芝だろ
93.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>58
任豚に性能なんて意味ないわな
94.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>10
日本だとwiiUはおろかドリキャス未満だしな
95.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>48
初耳だわ
流通の仕組み理解してないっぽいし
96.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>22
ソフト買えよクソゴキ
97.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>28
PS3のロンチガンダム無双しか覚えてない
98.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>7
恥じるべきは玩具の価格帯から中途半端に外れたPS5の方だろ
玩具の価格帯から外れるならもっと性能も価格も上げてしまえばいいのに、売れたいからって性能抑えたり、今は知らんが売った分だけ赤字になるような値段で出したり、恥しかねぇよ
99.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>30
チカニシとか言ってる時点でお前のコメント読む価値無いわ
100.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>49
ゴキブリが発狂してて臭
101.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>60
PS3はPS2後期のタイトル群で釣れたオタク層と本体価格が下がってから入ってきた底辺DQN層が購入してただけで一般層はだいぶ減ってたよ
知ってる知らないの話なら悪い意味で認知されてるだろうね
102.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>93
会話する気無いならダル絡みすんな失敗作
103.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>64
いや、まだまだ無双とか存在感あったぞ
流石に三國志はマンネリだったからコラボ展開し始めた辺りだし
あとFFも存在感はあった
本格的に和ゲー全般が弱くなったのはPS4から
104.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>73
なに書いてるか分からん
説明してくれ
105.名無し
>>93
性能喚きながらPSなんてゴミにしがみ付いてPCに行かないゴキブリが言うてますけどね
106.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>90
いや、自称ゲーマーの情弱が多いからな。そんな奴らがPSを買うんだが
やる気があった頃のMSKKは本当に国内展望頑張ってたし、自称ゲーマーのチーズ層がそこでPS3買わずに箱○買ってたら流れは変わってたかもよ
107.名無し
>>106
当時ヨウゲスキーのが多かったならそうだったかもな
が、日本人は基本的にヨウゲにあんま興味無かったろ
108.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>89
GK問題発覚はもうちょい前
ソニー社員による組織的ネガキャン自体は古くはセガBBS荒らしから疑われてるしな
109.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>91
ゴキブリはイキリ陰キャだから加害する事しか考えてないからな
他人を煽ったら勝ちだと思い込んでる
110.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
これはマジでそうだった
デモンズくらいしかパッと思い出せるの無いし
PS2成功、PS3大失敗、PS4成功って感じ
中古ソフトもPS3が1番安いと思う
111.名無し
>>110
ゲームの負け組ルート
PSP→PS4→PS5
↑PSPはPS+αで、2ハード分位古臭い PS4・PS5は合計でも、PS3より進化がしょぼい
ゲームの黄金ルート
PS3→Switch&PS4PRO&PC→スマホ&PC
↑最強進化未来コンピューターのPS3、PS3以上のSwitchスマホや解像度半分で良ければPS3並みの進化のPS4PRO&PCに集約
112.名無し
PSは3から内情無視した理想、外面、評判をより良く見せるって事ばっかに心血注ぎ始めた印象
結果PS5はまともな人間からは見向きもされなくなった、韓流を見ているようだ
113.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>89
ゴキブリはPS3初期の頃は洋ゲー持ち上げてる箱派を叩きまくってたけどな
トロフィーにしろオンライン料金にしろ、×ボタン決定にしろ PSが絶対正義で結局PS基準でしか物考えられないからPSに流れてくるタイトルは脳死で持ち上げるし、それ以外は脳死で叩く
114.名無し
>>110 真逆
お前は典型的な、PS3の時にPSPをやって、PS3の焼き増しみたいなPS4以降を未だにやってる負け組だろ
PS4は性能がPS3から全然進化してない上に
FF15(未完成打ち切り)、MGS5(未完成打ち切り)、スト5(未完成打ち切り)、三國8(未完成打ち切り)、DOA6(未完成打ち切り)、KH3(未完成)、DQ11(未完成)と
未完成打ち切り投売配布だらけの没落期だぞ、この次期に皆スマートフォンゲームに移った
115.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>110
まじで質に関してはPS3が一番ソフトのアベレージ低い。ゲーム性はPS2から据え置きなのに画質向上による開発費高騰で肝心のボリュームはPS2より劣ると言うね
116.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
PS5並に決算では好調だったやんPS3
117.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>110
でも決算では好調だったぞ
118.名無し
>>110真逆 >>115現実を見ろ負け犬
お前は典型的な、PS3の時にPSPをやって、PS3の焼き増しみたいなPS4以降を未だにやってる負け組だろ
PS4は性能がPS3から全然進化してない上に、各社PSP上がりの2軍も増えて
FF15(未完成打ち切り)、MGS5(未完成打ち切り)、スト5(未完成打ち切り)、三國8&OR3&戦国5(未完成打ち切り)、DOA6(未完成打ち切り)、KH3(未完成)、DQ11(未完成)と
未完成打ち切り投売配布だらけの没落期だぞ、この次期に皆スマートフォンゲームに移った
119.
このコメントは削除されました。
120.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>118
PS3が至高とでも言いたいのか?
ゲーム音痴も大概にしろ
121.名無し
>>110 >>115
対してPS3は
FF13(3部作)、MGS4(完成)、バイオ5(完成版)、スト4(3作)、三國6(完成版)&OR2(完成版)&戦国4(完成版)、DOA5(3作)
と各社1軍の綺羅星のタイトル
セールスもPS3ゲームの完勝、PS4ゲームは投売り配布地獄で打ち切り開発首だらけ
122.名無し
>>119
そう言われてもなぁ
当時の箱での代表的な和ゲーって ブルドラ テイルズ? アイマス
こんなもんかな?それじゃ日本人ユーザーは食いつかんて
123.名無し
>>116
マジカ...PS5ちゃん…もしかして…
124.名無し
>>110
PS2のゲームも遊べるDVD再生機がプレステの大失敗
SONYは頭がお花畑しか居ないからPS3のBlu-rayでPS2みたいにハードが売れると思ってたみたいだけど
125.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>122
当時テイルズはかなりライト層食いついてたぞ
今のペルソナより遥かに人気だったし
ブルードラゴンもアニメ化したり力入れてた
日本人ユーザーってかPSとか好きなバカだな
126.名無し
PS3アンチは
PS3の時にPSPやって
PS3クオリティをゴミソフトで、PS4やPS5にてやってる
周回遅れで古臭いパラダイムの奴ら
PS3をやってた最先端の人は
SwitchとかPS4PROとかを引っ掻けながら 基本はスマートフォンとPCに移った
そもそもゲーム自体を時間の無駄だからと卒業したりな
127.名無し
>>120
圧倒的な性能、近未来のデバイス、綺羅星のソフト
全てにおいてCSゲーム黄金期だな
まずPS3は設計からゲーム機じゃないからねw
128.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>121
PS3が至高とでも言いたいのか?
ゲーム音痴も大概にしろ
129.名無し
>>128
圧倒的な性能、近未来のデバイス、綺羅星のソフト
PS3が全てにおいてCSゲーム黄金期だな
まずPS3は設計からゲーム機じゃないからねw
130.名無し
>1
単に半導体投資がいかに難しいかを露呈しただけ。世界中でファブレスを推し進めるきっかけになった。下手に半導体に手を出すと地獄を見る。
今日本で半導体やってるのは、何も持たないリスクが最高潮に達したため。先に需要家を国内に揃えて、最初から血税ぶち込んで一蓮托生の状態にしてる。
131.名無し
なんか病気の人がおるな
横からだが客観的に見てもPS3が最高のゲームマシンはありえんよ
アレで一気にPSの一般化は終わった 付いて来てたのはマニアだけだよ
132.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>126
PS3信者とPS5信者って似てるよな
ゲーマーってよりは信者って感じが
PS4はゲーム性がPS3の延長+洋ゲーって構成で確かに数字はPS3の縮小再生産だけど、開発がHD環境にこなれてきたぶんゲームの質は上がってて、そのせいかゲーム語れる奴はPS3より多かった。PS5は論外。
133.名無し
低性能、ボッタクリ価格、低サービス(オンライン有料)
老害が作った、創造性の無い
男が剣を振り、後追いでジャスガパリィばっかりの
内容がゴミみたいで、セールスも打ち切り水準だらけのソフト
まるで限界集落が最近のPS
通貨高の海外が、定番スポーツゲームをやってるだけ
134.名無し
>>126
PS信者がPS3の大失敗を認めないからアホなソニーもPS4、PS5って出してるからね・・・
大失敗ハードのPS3より売れたゲームがPS4、PS5で一本もないってのが悲惨さを物語ってる
135.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>131
マニアっていうより情弱オタク
マニア層は箱とwiiのゲーマー向けタイトル
136.名無し
>>131
でも高嶺の花なだけで、安くなったら売れた
PS2迄の幅の広さは無いけどね
安かろう悪かろうのPS4
高かろう悪かろうのPS5
137.名無し
>>125
ツッコむのもだるい位認識がズレてんな
>当時テイルズはかなりライト層食いついてたぞ今のペルソナより遥かに人気だったし
ネーヨ…その時はもう既にペルソナ4の時代だぞ、P3・4より人気のテイルズなぞ存在せん
>ブルードラゴンもアニメ化したり力入れてた 盛大にコケてちゃ意味ないだろ…
>日本人ユーザーってかPSとか好きなバカだな
PS>箱 なだけだよ、で、今や両方日本人からほぼ相手にされとらんってオチな
138.名無し
>>135
ただの隙間産業だなw
当時はゲーム熱があったから、360やWiiもみたけど
録な日本製ゲームはねえぞ
139.名無し
PS3なんて日本だけじゃなく世界的に見ても初動でコケてWiiだけじゃなくて箱◯にまで負ける惨状だったからな
コントローラーのボタン問題はこの頃箱に負けてた事がかなり尾を引いてる
この時期に箱を完全に抑え込んでいたら開発側も箱をリードプラットフォームにしなかったかもしれないし、Xinput方式がPCであそこまで普及する事がなかったかもしれない
最終的にはなんとか箱の台数は抜いたけど前世代が圧倒的王者だった事も考えたら遅すぎた
140.名無し
>>138
wiiのゲームは世間的に大人気だったぞ
141.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
本体云々は詳しく知らんけど、ソフトの数やクオリティで言えば偶数の2、4が良かったわ
3と5はやるゲームなくて数ヶ月電源入れないとかザラだし(3はトルネとかで使ってたけど)
2、4時代はやりたいゲームが2ヶ月に1本は最低出てたから毎月遊んでたもんなー
142.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
PS3で約1,200億の損失を考えたらコンコードがもたらした600億の損失まじでやばいなw
ソフト1本でハード事業の失敗の半分っておいw
コンコードショックでライブゲーム開発中止にしまくるわけだよ
143.名無し
テック情強もPS3 デバイス、ビデオ、ミュージック
内容オタクもPS3 FF13、無双、BDけいおん!、BDまどマギとか
安くなったら情弱もPS3 ワンピース海賊無双とか
ここから漏れるやつって、ニシ君か、PCガイジか、隙間産業の奴らか、そもそもメディアに興味が無いのか
144.名無し
>>141ただし理由は無し >>110真逆 >>115現実を見ろ負け犬
お前は典型的な、PS3の時にPSPをやって、PS3の焼き増しみたいなPS4以降を未だにやってる負け組だろ
PS4は性能がPS3から全然進化してない上に、各社PSP上がりの2軍も増えて
FF15(未完成打ち切り)、MGS5(未完成打ち切り)、スト5(未完成打ち切り)、三國8&OR3&戦国5(未完成打ち切り)、DOA6(未完成打ち切り)、KH3(未完成)、DQ11(未完成)と
未完成打ち切り投売配布だらけの没落期だぞ、この次期に皆スマートフォンゲームに移った
145.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>44
実際は付属説明書のが再生産に時間かかってそんな簡単では無いんだがな
CDメディアの強みは単価の安さだと思う
単価高いROMだと値段抑える為に一回の製造数を多くしないといけないから発注単位絞れなくて再生産しにくかったけどCDだとプレス代安いから発注単位もきめ細かく対応できるしな
146.名無し
>>141ただし理由は無しw>>110 >>115
対してPS3は
FF13(3部作)、MGS4(完成)、バイオ5(完成版)、スト4(3作)、三國6(完成版)&OR2(完成版)&戦国4(完成版)、DOA5(3作)
と各社1軍の綺羅星のタイトル
セールスもPS3ゲームの完勝、PS4ゲームは投売り配布地獄で打ち切り開発首だらけ
147.名無し
>>139
その分値段は上がったが、圧倒的に高性能だった
Blu-rayも搭載、CPUもCell、メモリーもデュアル
だからPS4では一切進化しなかった
148.名無し
>>143
もしかしてPS3のせいでソニーコンピューターエンターテイメントが潰れたって知らない情弱かな?
149.名無し
>>142
PS3の失敗はスカイツリー二本分かw
150.名無し
>>143
大分何言ってるのか不明だがBDなんてそんな普及線せんかったろ?未だDVDあるのに
151.名無し
PS2迄の信者、PS4からの信者、ニシ君、箱ユーザー
全ての陣営が嫉妬して嫌う、高嶺の花
それがPS3なんだよね
高級レストランで安過ぎたかな(笑)
152.名無し
>>146
お前が綺羅星と主張するタイトルがお前以外の人間の目に、綺羅星と映ってるかどうかちょっと考えた方が良いぞ
153.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>137
当時産まれてないのか?p3p4なんて全く存在感無かったよ。ペルソナ自体5から知名度上がったタイトルだし、それでもテイルズには全く知名度及ばないし
やはりPS好きなバカは認知が歪んでるな
154.名無し
>>151
ゴキって素でそれだから
成りすましの煽りなのかマジなのかわからんなw
155.名無し
>>150
DVDもVHSから更に良くなったが
レンタル以外の新盤はBDになったでしょ
156.名無し
PS2迄の信者、PS4からの信者、ニシ君、箱ユーザー
全ての陣営が嫉妬して嫌う、高嶺の花
それがスーパーコンピューターPS3なんだよね
高級レストランで安過ぎたかな(笑)
157.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>129
浅すぎるやろ。何年ゲームしてるんだよ
そんな考え方2年目で卒業するわ
158.名無し
>>153
>当時産まれてないのか?p3p4なんて全く存在感無かったよ。
>ペルソナ自体5から知名度上がったタイトルだし、それでもテイルズには全く知名度及ばないし
もうさ、ネタでやってんだよなお前?
そもそもの話だけどテイルズはPS2の時代で既に人気シリーズという括りとしては終わってるレベルだよ
箱好きなのは分かったけど、記憶の改ざんは止めとけ、病院案件だ
159.名無し
PS3は大人気だった! テイルズはペルソナより人気だ!
何なんこのコメ欄
160.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>138
マニアだからそりゃあな
今も昔も量産型オタクは脳死でPSだろ
161.名無し
>>155
未だに映像関連DVDで併売してるよBD版が無い場合もあるレベルだが
162.名無し
>>152
反知性主義のお前の意見に関係無く
知性的な価値観、圧倒的進化、普遍的な完成度、定価で売り切ったセールス
全てで高くて、PS4以降に圧勝してるのがPS3ソフト
スカスカ箱庭マップで男が剣を振ってジャスガパリィをやる
美少女ジェンダーポリコレに逆らうトランプ支持者みたいな底辺の溜まり場がPS4・PS5
163.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>141
実際歴代PSハードでゲームのアベレージは4が一番高いと思う。次点でPS2
3はタイトル数は多いけどアベレージは一番低い。5はタイトル少なくてアベレージも高くない……
164.名無し
>>159
他のPSハード貶めてるからGkとも違うと思う
PS3現役のこどおじが自身の楽しみを否定されたと思って暴走してる感じ
165.名無し
>>162
あのさ、そんなもんが債務超過起こさんのよ
でも起きたよね、二回も
いい加減にしとけ
166.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>149
たまに例えとしてそれ言われるな
167.名無し
>>163
PS4は性能がPS3から全然進化してない上に、各社PSP上がりの2軍も増えて
FF15(未完成打ち切り)、MGS5(未完成打ち切り)、スト5(未完成打ち切り)、三國8&OR3&戦国5(未完成打ち切り)、DOA6(未完成打ち切り)、KH3(未完成)、DQ11(未完成)と
未完成打ち切り投売配布だらけの没落期だぞ、この次期に皆スマートフォンゲームに移った
たしかにゴミのアベレージは酷いな
168.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>155
外出てないか現実認識出来ない病気やん
どっちでもヤバい
169.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>159
テイルズは全盛期知ってるならそうだろ
170.名無し
>>164
真実だからね、しょうがないねw
ここだけ異常に進化した特異点だから
171.名無し
>>168
セルランほぼBDだが
現実見ろよ
172.名無し
プレステが終わってないって思ってる時点で終わってるよね・・・
GOTYを受賞したSONYのアストロなんとかなんて世界で売れてないし
173.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>164
当たり前にチカニシって言葉使ってるからゴキブリではある
まあPS3時代に取り残された亡霊やな
174.名無し
小さい頃から初代からのPSユーザーだけどPS3より5の方が終わった感がやばいわ…
175.名無し
>>173
20年は経っても、スーパーコンピューターPS3に優位性を示せなくて草w
176.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>158
確かに全盛期は過ぎたがPS3初期の次点ではまだ人気だよ
ペルソナ自体は3も4も空気で5で知名度上がったのを切っ掛けにオタクにじわじわ認知された流れやん
当時はまだテイルズ>ペルソナは揺るがんよ
177.名無し
>>171
横だけどキミが現実で無い事言ってるじゃん
レンタル以外の新盤はBDになったでしょ
178.名無し
PS5はもうPCに吸収される直前やからね
トランプ支持者みたいなのが$399で脳死で、スポーツゲームをやるだけ
誰も男剣振り日本製ゲームなんてやってない
PS6は国際情勢からして、売れないのじゃないかな
ゲームは皆、スマートフォンゲームやPCに集約される
179.名無し
>>177
レンタル以外の新盤はBDになったでしょ
セルランはほぼBDだが
現実を見ろよ
アニメしか殆ど知らないけど、邦画とかはBDが無いやつもあるのか?
180.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>167
PSディスりたいならはちま行け
50越える罵倒コメント貰えるぞ
181.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>127
デバイス云々ならwiiだわ
182.名無し
テイルズ オブ ヴェスペリア Tales of Vesperia ゲーム売上本数 [360] 20万本以上 [PS3] 408,178本[PS3廉価版]
PERSONA 4 ペルソナ4 ゲーム売上本数 ペルソナ4(PS2版) 31万4,418本
今のペルソナより遥かに人気だったし、と言えるほどの差は無い
しかもこの発言、今の だしな、あり得んわ
183.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>129
デバイス云々ならwiiだわ
184.名無し
>>179
いや、だから、DVDも併売されてるという現実を無視しちゃダメでしょと
未だに旧媒体と併売されてる時点で失敗してんのよそれ
185.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>179
キモオタじゃねえか
186.名無し
>>178
任天堂の無い世界の話してるよね
187.名無し
>>178
プレステとかXboxは劣化PCゲーム機って立ち位置だからね・・・
PS5なんて持ち運びが出来ないクソデカスマホって立ち位置でもあるし
188.名無し
>>185
何だオタクじゃない劣等種か
189.名無し
>>184
でもセルランはほぼBDだから
DVDが強過ぎただけ
190.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>182
>ネーヨ…その時はもう既にペルソナ4の時代だぞ、P3・4より人気のテイルズなぞ存在せん
お前の主張はこれだが?お前の認知が歪んでるで良いのか
つか倍近く差があるのに差がないってお前の基準どうなってんだ
191.名無し
>>190
倍近く?さんすう とか苦手な人かな?
で
テイルズ オブ ヴェスペリア Tales of Vesperia ゲーム売上本数 [360] 20万本以上 [PS3] 408,178本[PS3廉価版]
これが、今のペルソナより人気なのか?言ってみろ
192.名無し
ヴェスペリアの話で
>当時テイルズはかなりライト層食いついてたぞ今のペルソナより遥かに人気だったし
こう言った時点でお前の間違いで終わりだよ
193.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>191
テイルズ608178以上
ペルソナ314478
倍近くやん
算数できないのはどっちだよ
言うて普及しきったPS2とまだ普及してない箱○、PS3の時点でペルソナの方が有利だからな?
194.名無し
そもそも箱の話であり、当時基準での比較で言うとこうなる
テイルズ オブ ヴェスペリア Tales of Vesperia ゲーム売上本数 [360] 20万本以上
PERSONA 4 ペルソナ4 ゲーム売上本数 ペルソナ4(PS2版) 31万4,418本
>当時テイルズはかなりライト層食いついてたぞ
>今のペルソナより遥かに人気だったし
今のペルソナって発言を抜いたとしても、これでテイルズの方が人気だは無理しかねーよ
195.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>192
逃げんなよペルソナチーズ
196.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>194
後発PS3版ジョガイしてて臭
逃げんなよ童貞ペルソナチーズ
197.名無し
>>193
・・・・・・・・・・・・がっさん・・・だと・・・
あのさ?それ言うならP4Gだの3リマスターだの合わせる事になるんだけど?大丈夫かね
198.名無し
>>195 >>196
しむらー>>197ぁ
199.名無し
>>196
惨めすぎないかお前?
>今のペルソナより遥かに人気だったし
この発言は完全に間違い、で終わってるけど?
200.名無し
>>195 >>196
これを、間違いなく40超えてる奴が言ってんだぜ?
怖いだろ
201.名無し
テイルズおじさん何も言えなくなってんじゃん
202.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>194
ペルソナ好きな奴っていじめられっ子のイメージあるけどお前もそうなん?
203.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>201
ペルソナ好きな奴って童貞のイメージあるけどお前もそうなん?
204.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>201
無職のお前と違ってずっとここに居るわけじゃないからな
205.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>200
ペルソナ信者って童貞のイメージあるけどお前もそうなん?
206.名無し
>>202~204
本題で何も言い返せなくなってこれな
惨めとしか言いようがない
207.名無し
テイルズおじさん発狂して壊れてるの草
208.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>197
なんで4に3を合算するの?
209.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>197
そもそもお前が出した数字やないかい!
210.名無し
>>208
それは3との比較をする場合の話だよ
211.名無し
>>209
箱の話なのに合算する意味が分かんねーよ、大丈夫か?
212.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>206
そもそもお前が算数出来てないのがバレて終わりやん
つか効いてないか?流石に冗談やぞ?
213.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>207
多分お前の方が歳上
214.名無し
そもそもの発言が箱の
>MSKKが力入れてたのは和ゲーだよ
って話で
>当時テイルズはかなりライト層食いついてたぞ
>今のペルソナより遥かに人気だったし
という妄言を喚いたから、ぶん殴られたってだけの話だな
215.名無し
>>212
いや・・・・正気かお前?
さっきも書いたよな?箱の話だぞこれ
216.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>199
>もうさ、ネタでやってんだよなお前?
そもそもの話だけどテイルズはPS2の時代で既に人気シリーズという括りとしては終わってるレベルだよ
ならこの発言は完全に間違いで良いのか?
217.名無し
>>213
糞どうでも良いよ、本題で反論できなくなって関係無い事喚く奴の話とか
218.名無し
>>216
ん?どこが間違いなんだ?
219.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>215
IPの話であって別に箱の話なんかしてないよ
都合悪いからって逃げんなよ
逃げるのは現実だけにしておけ
220.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>217
反論もなにもテイルズの方が人気でお前自身が答え出して終わってるやん
221.名無し
>>219
すげー逃げ方で草生えた
ならVITAやswitch、PS4にPCで出たP4G合わせて終わりじゃん
222.名無し
>>220
お前もう終わってるってばよ
223.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>214
数字出てるやん
224.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>222
逃げちゃった
225.名無し
>>223
うん、当時の箱の話で
>当時テイルズはかなりライト層食いついてたぞ
>今のペルソナより遥かに人気だったし
これはネーヨで終わりだから
226.名無し
>>224
・・・・・・・え?あのさ
お前が反論するにはお前がペルソナよりテイルズの方が上であるという根拠示さなきゃならんわけだけど
何時したのそれ?
227.名無し
にしても「今の」時代でペルソナよりテイルズの方が人気あるなんて言う面白主著は流石に草も生えんぞ
箱好きは変わった人が多いな
228.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>221
p4とp4Gは別物じゃないのか?
229.名無し
>>228
あの、その主張したらヴェスペリアのPS3版は完全版だぞ
230.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>229
p4Gってただの完全版なの?
231.名無し
>>230
ただの完全版の意味が不明だが?
232.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>225
今のペルソナって新作無いから落ちてるやろ
2008年辺りのテイルズ>今のペルソナ
233.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>227
今のペルソナって新作無いから落ちてるやろ
2008年辺りのテイルズ>今のペルソナ
234.名無し
>>232
ただの感想じゃん
感想で良いなら新作に対する期待のされ方はペルソナ>テイルズ
で、間違いないし
235.名無し
PS3なんて2回も債務超過をおこして経営主導権を日本からアメリカに移動させた戦犯ハード
236.名無し
因みに、皆大好きテレビゲーム総選挙ではペルソナは4作品ランクインしてるな
42位:ペルソナ5 93位:ペルソナ5 ザ・ロイヤル 98位:ペルソナ4 100位:ペルソナ3
テイルズは 53位:テイルズ オブ ジ アビス だけだね
237.名無し
>>236
まさにテイルズシリーズの人気はPS2でおしまいって主張の裏付けとも言えるなコレは
238.名無し
>>90
あの時期に360持って無かった奴は余程のファンボーイだよ
239.名無し
ゴキちゃんが必死に過去を改変しようとしてるけど
3が糞だったから4が馬鹿売れしたのは変えようが無い事実
240.名無し
>>238
無茶言うなよ…
まぁ、まともな一般人はみんなWiiだけどね
241.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>217
年齢の話しだしたのお前やろ
242.名無し
>>239
ペルソナの話か?
どこの世界に前作が糞だった反動で次回作が売れるとかあるのさ…
普通FFみたいにどんどん下がるよ
243.名無し
>>241
文字が見えない病気かよ
まず本題と関係無い事喚きだした相手に反論した結果の話だろそれ
244.名無し
>>227
P4Gも8年も経ってからSteamに出たが150万本以上売れてるんだよなぁ
このテイルズがどうとか言ってるのは自称箱好きなん?話の流れが良く分からん
245.名無し
>>242
どっかの馬鹿がテイルズとペルソナの話続けてるけどこのコメ欄は何の纏めだと思ってるんだ?
246.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>188
PSとか好きそう
247.名無し
テイルズおじさんは箱を引き合いに出すなよ鬱陶しい
248.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>231
いや、お前が先に言ってきたんやん
自分の発言すら理解してないのか
249.名無し
>>244 箱大好きっ子なのは間違いない で、そもそも主張が
>当時テイルズはかなりライト層食いついてたぞ
>今のペルソナより遥かに人気だったし
引用は箱の話で、現実的な結果として、箱テイルズと当時のペルソナ最新作の比較↓
>テイルズ オブ ヴェスペリア Tales of Vesperia ゲーム売上本数 [360] 20万本以上
>PERSONA 4 ペルソナ4 ゲーム売上本数 ペルソナ4(PS2版) 31万4,418本
という現実だから、明らかに箱大好きっ子ちゃんは記憶が改ざんされているというお話
250.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>242
どんだけペルソナの話したいねんバカ
251.名無し
>>248
何だこいつは?だから、ただの完全版と 完全版の違いとは何だよ?って話してんだけど?
252.名無し
>>250
反論できなくなってるのに未だにボコられて悔しいという主張ですね、わかります
253.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>247
どっちかと言うと箱を引き合いに出してるのはペルソナおじさんじゃね?
254.名無し
>>245
あぁPSの話か、どっちにしても3が糞だったから反動で4が爆売れ!とか無いわ
255.名無し
>>253
そもそも箱テイルズおじさんがぺるそなあああ!って言い出してんだが
256.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>175
債務超過は流石にね
257.名無し
SwitchはPS3のグラフィック超えれてないよねww
258.名無し
>>257
あのさ、その煽りはそのレベルの物(お前の主張)に
完全にぶちのめされたPS4と5への攻撃にしかならんのよ…
259.名無し
>>257
てか、現実的な話としてPS3でサンブレイクが動くかどうかちょっと考えてみ
260.名無し
PS3からここまで盛り返すとはな
261.名無し
>>260
PS3の時と変わらんでしょ、表向きは景気良いけど中身ボロボロっていう
262.名無し
>>258
ぶちのめされてるのはswitchの方じゃん
263.名無し
>>261
ファミ通とか好きそうw
264.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>7
えっ
PS3って携帯出来たの!?
265.名無し
>>263
ん?ファミ通に大量キャンセルやらレイオフ、スタジオ閉鎖の記事とか載ってんの?
266.名無し
>>262
現実見ようぜ…4桁
267.名無し
モンハン発売月に各バージョン4桁はもはや伝説である
268.名無し
モンハンが出る月に
PS5/7227台(累計546万274台)
PS5 デジタル・エディション/2044台(累計91万3784台)
PS5 Pro/5137台(累計15万3816台)
・・・ゴキちゃん?これは何のギャグだい?
269.名無し
ヒントDLで逃げられない本体販売台数は痛いよねぇ
分かる
270.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
どんなスーパーコンピュータだろうと、結局PS3とRegza(超高価格帯)ぐらいでしか採用されず、SONYもPS3以外で無視したくらいの欠陥商品よ?
271.名無し
ファミ通の信用性問うてる相手にファミ通の数字で返しても意味ないだろ
272.名無し
>>271
つまりファミ通は嘘をついてるんだ!って主張か
それはもう精神科案件だな
273.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゴキブリが発狂してて臭
274.名無し
>>271
じゃ―現実的にワイルズエディションでエディオンだのの在庫でも見てきたら―
っていうね
//ebitsu.net/archives/89418687.html
モンハン発売までもう2週間もないワケだけど
4日前 ディオン「モンハンワイルズ同梱版在庫、ドライブ付946台・ドライブ無し814台」
因みに今現在の在庫数 ドライブ付き 在庫数857台 DE在庫数768台
275.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>252
自分で数字出して敗けてるやん
276.名無し
>>275
すげぇ…なんでそんな阿呆なレスが出来るんだお前って?
合算ならP4Gの時点で終わってるって…
277.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>95
問屋と小売で在庫が焦げ付いたのはガチです
当時は全国の店舗で新品VBが投げ売りされてました
278.名無し
>>275
ペルソナ4は (PS2版)日本 31万4,418本
アメリカ10万本 ザ・ゴールデンVITA 日本35万本
世界 70万本(PS Vita版出荷本数) ザ・ゴールデン(リマスター版)
世界 100万本(Steam版)
で、さらにswitch版の4Gもあるしで、テイルズヴェスペリアじゃどう足掻いても勝てネーよ
279.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>30
有機ELを捨てて3Dテレビとかやってたのリアタイでも馬鹿すぎだろってみんな拍子抜けしてたよ
中韓の台頭を許した原因の4割ぐらいは本邦メーカーの自爆だろ
280.名無し
>>279
液晶テレビの話でソニーの話はやべーよ
国の人間に国賊呼ばわりされてる事件起こしてるし
281.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>211
箱単体の話なんかしてないよ?
282.名無し
>>281
で?どっちにしても数じゃ勝てないで終わってるぞ
無論シリーズ人気で見ても
42位:ペルソナ5 93位:ペルソナ5 ザ・ロイヤル 98位:ペルソナ4 100位:ペルソナ3
テイルズは 53位:テイルズ オブ ジ アビス だけだね
この結果な
283.名無し
大韓民国ソニーは第三次ソニー戦争で勝利した時の話だな
日本任天堂は原爆で大爆死
284.名無し
>>283
ん、死ね
285.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>236
テイルズの方がランキング上やん
286.名無し
>>285
はぁ?ヴェスペリアはランクインすらしてないし、シリーズで言うならペルソナのが上だし
阿呆の振りして遊んでんの?
287.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>277
最後なんて新品ソフト10円で売ってたからな
288.名無し
PS3の初期型って4万9980円と初期型PS4よりも高かったうえにPS2が優秀だったから様子見されていたところはあったな。
その状況でライバルにX-BOX360があってこっちにはFFⅪがあったし
アーマドコア4とかマルチで出るわシュタインズ・ゲートやアイドルマスターの影響で
PS3と拮抗されて値下げ合戦を繰り返して自分がPS3デビューした2011年には2万円で売っていたしな。
発売から半年で1000円で買えたFF13は出てもドラクエのナンバリング出なかったし
モンハンも3rdHDと移植しか出なかったし良いゲームもあるけど決め手に欠けるハードではあったな。
まぁおかげで中古ソフトはワンコインで買えてしまう、なんて事が結構あってホント安かったが。
289.名無し
>>254
いや4が売れたのは3がセルとか独自なの使って問題だらけだったけど
4は普通のPCと同じような構成だったからだぞ






1.名無し
失敗して赤字を出したのじゃなくて
スーパーコンピューター過ぎて赤字を出したのが
PS3だったからな
だから他の赤字ハードと違って
赤字のスケールが違うし
360と合わせてハードもソフトも定価で滅茶苦茶売れた
イルミナティレベルのCellプロセッサのスパコンやアーキテクチャ革新だったと思われる
2025年02月20日 07:46 ▽このコメントに返信