
2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/02/24(月) 16:59:25.77 ID:75szLNFq0
こういうゲーム作ろうじゃなくてこういう表現入れようじゃ
そんなんで一般人にどういう目で見られるかなんて次元じゃなくて
BG3とかホグレガとかポリコレ要素全開で表現されてても
活動家が中枢に入り込んでるタイプのスタジオが作ったものが
「ポリコレだけどいいゲーム」じゃなくて「ポリコレだからいいゲーム」
性的少数者や人種差別をテーマにして、なおかつきちんと昇華できてるような。
黒人主人公を選べるだけのことを「配慮」じゃなくて
黒人主人公しか選べないならポリコレだけど
親友枠が(わざわざ別学校からきた)黒人、同性婚をしているキャラ
表現の随所にポリコレ要素満載だよ
あれがポリコレじゃないって言うのならドラゴンエイジだって
そんな程度じゃ気にならない訳だ俺もポリコレ大嫌いだけどそこまで来るとどうかと
同性婚とかポリコレ関係無いアニメ漫画でも別に珍しく無いから気にも止めなかった
キャラクリでもしっかり性自認選べるポリコレ仕様だし、
ポリコレの為に作ってるみたいなゲームではないけど、
もそも俺はポリコレを批判したいわけじゃないんだよ、
別にポリコレとは思わなかったな
不細工なモデリングなだけじゃんPCだから美化modで普通に美少女プレイしてたけど
真顔で「ラスアス2があるやろ(迫真」って乗り込んで来そうw
そのニールは、「プレイヤーをわざと不快にさせるつもりで作った」
そんな人達が作るゲームに面白い名作なんか出てこない
ホグワーツレガシーやポケモンがその代表例だね
ただブサイクなだけだよ
反ポリコレで作者ぶっ叩かれてGOTY強制除外されたソフトなのにw
PCでやれば不細工を見ないで済むぞNPCキャラも美化mod有るぞ
キャラクリどうこうじゃなくて内容もキャラもがっつりポリコレだったやろて
あれがポリコレじゃないのならドラゴンエイジもアサクリもポリコレじゃねーぞ
?どこの事を言ってる?一応3回クリアしてるけど
グリフィンドール、スリザリンクリアしたあとに
まじで該当シーンが分からない
読者コメント
2.名無し
制作者が削りたくない部分を嫌々削ってでも完成度を上げてくもんなのに、作品に関係ない要素をねじ込んで来るのがポリコレだしな
3.名無し
SBI創設者は元UBIという地獄
UBIの不振も理解できる
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ポリコレって要はテイルズのんほぉの強化版なんよね
んほぉで失敗させた馬場は先見の明があった!?
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
それは原作じゃなくてポリコレが蔓延してから出てきたスピンオフ
原作ではダンブルドアの過去について兄弟が居たくらいしか触れられてない
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
WoWというブスからイケメンまで幅広く選べるゲームがあってだな…
日本ではさっぱり広まって無いんだが…
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
switchゴミしかねぇな
8.名無し
FF13シリーズ
Horizon 1
ポリコレオデッセイ(アサクリ)
ラスアス2
ファイアーエムブレム 覚醒、if、風花雪月
この辺が売れ筋
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
どうすんのインターギャラクティック
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
Detroit: Become Humanはガチにポリコレゲーとちゃうやろか?
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>5
いや原作完結前にはもう有名な話だったぞ
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ポケモンは取捨選択できていいとこ取りできてる
人種=ポリコレは極端すぎる真のポリコレが理解できてないね
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>5
調べてみたら6巻が出た後の2007年に作者が公演で語ったことらしい
それを掘り下げたのがファンタビだそうだ
14.名無し
ポリコレキャラがポリコレの歴史に終止符を打つようなゲーム作れば名作になるんじゃね?
弥助やないかい!
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
あーポケモン何とかいうとてつもないポリコレゲーあったな
内容どころか動作すらままならないゴミだったっけ
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>85
テイルズとか?
知らんけど
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ドラゴンエイジポリコレは名作だったろ
ign本家が9点出しとる
18.
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19.名無し
>黒人主人公を選べるだけのことを「配慮」じゃなくて
「ポリコレ」だと脳死で騒いでるだけだろ
黒人主人公しか選べないならポリコレだけど
配慮なんざ必要ねえだろ
アニメにしろそうだが黒人が主人公のゲーム作りたいなら黒人が作れ
20.名無し
>>12
ゲームとしてもカスだったな
多様性(笑)には配慮出来ても、対戦環境はカイリュー、ハバタクカミ、準伝だらけの多様性0のクソゲー
21.
このコメントは削除されました。
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
Horizonは真面目に美人で作ったらどんだけ売れてたかは気になるな
ゲーム内容は絶賛してる人ばっかりで批判意見はほぼほぼアーロイな気がするし
23.
このコメントは削除されました。
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
そもそもポリコレだろうがなかろうがホグワーツは不評だしな
この理論に反論する条件を満たしてない
25.名無し
>>17
IGNだったと思うがドラゴンエイジ最新作は高レビューで最高のゲーム扱いだったのに
発売後にレビュー書いた同記者がやたらドラゴンエイジの悪い部分を記事にしてた
大人の事情か会社側の圧力かあったのか他社のレビューの多くが提灯記事だったと言われてる
26.名無し
>>5
後に映画の前日譚であるファンタスティックビーストでダンブルドアとグリンデルバルドがかつて恋仲だったと判明
ファンタスティックビーストは原作者JKローリングが直接脚本を書いた正史
27.名無し
>>10
デトロイトはポリコレ要素(要素をアンドロイドに置き換えただけ)は強かったけど
本来は途中出てきた売春アンドロイドの同性カップルが主人公の一人だったらしい
SIEが却下して脚本が変更されてSIEとクォンタムの関係が悪化した一因でもある
日本人は気がつかないけど人種差別や同性愛をテーマをすり替えて表現する手法は海外じゃよくある
ブライアン・シンガー監督のX-MENもミュータントへの差別が同性愛差別のと同義(監督が同性愛者のため)
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>4
んほぉの類は「俺が好きな物をごり押しする」という行動原理だからまだ理解は出来る(出来上がった物の賛否は置いといて)
いわゆるポリコレ団体は「弱者を推進して偉いでしょ?」という理由で動いているから表現も浅いし愛も無いからいびつな物しか生まれない
29.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ポリコレ前の作品だけどマフィア3はきちんと黒人差別について触れながらもおもろかったで
何故ポリコレ勢はあれが出来ないのか
30.名無し
ポケモンもSVはポリコレ臭がきつかったな
ただSVに関してはポリコレ部分を抜きにしてもデザイン面が糞ダサだったから…
31.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ポリコレを謳ってはいないけど、龍が如くは初代からずっと不細工も有色人種も分け隔てなく出してて名作だと思う
ディズニーやスクエニみたいに元々イケメンしか出してなかった所にブチ込むから変なことになる





1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ホグワーツのポリコレ要素ってなんかあった?
そもそも原作からしてダンブルドアとグリンデルバルドの関係は有名だし
2025年02月25日 21:08 ▽このコメントに返信