1: 名無しさん必死だな 2025/03/03(月) 12:34:33.60 ID:BO4qhRwrd0303
確かに950万台は筆者の予想をはるかに上回る素晴らしい成果であるが,
それでも勢いを反転させるのは至難だ。
そのうえで,950万台の販売ができた背景については

(1)値下げの効果
(2)PS5 Proの投入効果
(3)季節性によるもの

 としている。

 特に欧米ではここ3年ほどの間に大幅にインフレとなった結果,
相対的にゲーム機の価格が安くなっていた。そのところに昨年の商戦期用の
PS5は半導体メモリを安く調達できたという幸運も重なり,75ドル程度(1万円程度)
の値下げを実施したことで一時的に販売が持ち上がった,ということのようである。
ソニーグループとしては,値引きに費用を掛けずに販促できたとの評価だったようだ。

 決算説明会ではPS5の通期計画は何も触れられていないが,
取材の感触から見て一定数の上方修正を行ったようである。
 第4四半期も「モンスターハンターワイルズ」が寄与するとしており,
東洋証券でも年間の予想を今回1850万台に上方修正した。
ただ前年同期比では減少見通しのようだ。

 予想を外したことは大いに反省しているが,それでもPS4を
超えられていないのである。任天堂もSwitchの2年目に計画した2000万台を
達成できなかったことが,当時メディアで批判されていて,
今もまだ時折言われることがある。

 PS5は4年目までにPS4を超えるとコミットメントしていて,
達成できなかったのだから,批判しないほうがおかしいと思う。

 ソニーグループは,値下げしていない(若しくは値上げ)なのに
PS4並みとコメントしているが,年末商戦期に時限値下げをしたことに
触れていないうえ,インフレが考慮されていないので正確性に欠ける
印象はいささか否めない。PS4を超えると言っていたのは,ほかならない
ジム・ライアン前CEOなのである。
 目標を達成できないということは,
世間一般的には失敗と呼ぶのではないだろうか。
https://jp.gamesindustry.biz/article/2502/25022701/

【悲報】PS5Proさん、米国売上でPS4Proの約半減ペース、なぜ高性能機器は買われないのか


23: 名無しさん必死だな 2025/03/03(月) 13:36:00.38 ID:Pp/33k6800303
>>1
日本のミリオンタイトルとハーフミリオンタイトルの
本数は圧倒的にPS5のほうが

38: 名無しさん必死だな 2025/03/03(月) 14:13:47.04 ID:z934Mkn1d0303
>>1
究極ソフトのGTA6の存在を忘れてる笑



2: 名無しさん必死だな 2025/03/03(月) 12:35:16.13 ID:X38KWWD400303
悲しい気持ち定期

3: 名無しさん必死だな 2025/03/03(月) 12:36:07.64 ID:u+9UCHRY00303
Switch2がSwitch以下なら失敗で良いな
あ、ゼノブレイド3は2以下だから失敗な

4: 名無しさん必死だな 2025/03/03(月) 12:40:20.66 ID:sOPl3mfm00303
Switch2「クソ馬鹿の波」

5: 名無しさん必死だな 2025/03/03(月) 12:41:56.82 ID:Wi+iYgAu00303
世界はPS5を失敗と呼ぶんだぜ

6: 名無しさん必死だな 2025/03/03(月) 12:42:12.33 ID:c/PpQ+BhM0303
泣きながら文章書いてて草

7: 名無しさん必死だな 2025/03/03(月) 12:46:58.90 ID:1iAC3ShvM0303
>>6
負け惜しみ乙

8: 名無しさん必死だな 2025/03/03(月) 12:50:17.46 ID:1iAC3ShvM0303
(3)ダウンロード販売は,小売り方式であること

中略

 ここで注意が必要なのは,ソニーグループと任天堂でDL販売は
まったく違う会計処理になっている。仮に80ドルのソフトをダウンロード販売する場合。

(1)ソニーグループ:80ドルをすべて自社の売り上げとして扱う(総額表示)
(2)任天堂:ロイヤリティの24ドルのみを自社の売り上げとして扱う
(純額表示:ロイヤリティ30%と仮定)

 となっていて,任天堂よりソニーグループの売り上げが大きいのは当たり前なのである。

容赦なくゴキブリを踏みつぶす論法かいな

9: 名無しさん必死だな 2025/03/03(月) 12:56:39.57 ID:JYgHVT4g00303
今回の悲しい気持ちノルマは?

10: 名無しさん必死だな 2025/03/03(月) 12:59:45.48 ID:5+J7DCTs00303
悪質な誹謗中傷は正論だった

11: 名無しさん必死だな 2025/03/03(月) 13:05:04.43 ID:ifkcn2vf00303
速攻でゼノコンプ湧いてて笑った

12: 名無しさん必死だな 2025/03/03(月) 13:07:02.13 ID:3+kAMd+000303
箱の大失速をなぜ原因に入れない
値下げもアメリカだけ50ドル引きで対抗してこなかったことも

19: 名無しさん必死だな 2025/03/03(月) 13:31:52.63 ID:SGiZgGOQ00303
>>12
エース安田だし、日本しか任天堂しかわからんのよ

一昨年XBOXが例年通り100ドル引き一部店舗では150ドル引きの大攻勢に打って出たにも
関わらずPS5に大敗した。
PSが70ドル引きでXBOXも例年通り100ドル引きで来るかと思われたが
一昨年の大攻勢失敗で諦めたのか白旗状態、2024年のXBOXは通年、
年末商戦いずれも歴史的販売低迷で需要がPS5に大きく傾いた。

21: 現地特派員 ◆AVaKpX7SoA 2025/03/03(月) 13:33:01.66 ID:GLiXUcfw00303
>>19

因果性が不明すぎる

35: 名無しさん必死だな 2025/03/03(月) 14:09:30.00 ID:/uwBIG7400303
>>19
箱が減った分を補うにはPS5は全然足りないんだよね
なので対箱に関しては触れる方がPSへのマイナスになる

40: 名無しさん必死だな 2025/03/03(月) 14:16:00.60 ID:DlqPDhp900303
>>35
それは箱の事情だろ
こうなるとXBOX360とPS3のときの後期と逆の状況
(PS3が何しようが圧倒的に360に傾いていった)になるから
PS5のハード販売の落ち込みは緩やかになるし、
ソニーはプロモーションコスト負担が軽くなるだろう

20: 名無しさん必死だな 2025/03/03(月) 13:32:47.15 ID:sdEnsOI000303
>>12
下を見て良かったとやるとか
雑魚みたいなんすんなよ

14: 名無しさん必死だな 2025/03/03(月) 13:14:46.45 ID:NvLVZ0iw00303
でも、PS5が失敗してもソフトが売れていれば成功って言えるんじゃないか?
極端な話、PS4のタイレシオが1、PS5のタイレシオが100なら大成功でしょ?

PS5には素晴らしいソフトが沢山出てるよ?
見ろよこの独占神ゲー打線を!

…あれ?

15: 名無しさん必死だな 2025/03/03(月) 13:15:26.07 ID:wZcDMg5+00303
Switch2への期待値でかいな

16: 名無しさん必死だな 2025/03/03(月) 13:16:57.80 ID:3Fr/UvKF00303
安田は年末商戦期の値下げは毎年恒例だと知らないのかw
日本しか知らないのか

17: 現地特派員 ◆AVaKpX7SoA 2025/03/03(月) 13:18:37.24 ID:GLiXUcfw00303
話題そらしか

18: 名無しさん必死だな 2025/03/03(月) 13:21:41.59 ID:3Fr/UvKF00303
これまで 本体価格を値下げして、さらに年末商戦で時限値下げ
現在 本体価格値下げなし(地域によって値上げ)、年末商戦で時限値下げ

そら触れるわけ無い、時限値下げは変わってないものww

22: 名無しさん必死だな 2025/03/03(月) 13:33:54.29 ID:sdEnsOI000303
恒例な事やっても目標未達でした

やはり負けだろ

言い訳しても変わらんやん

24: 名無しさん必死だな 2025/03/03(月) 13:38:56.89 ID:udtYs52400303
今回のPS5好調の最大の原因はセールというよりXboxからの客層の流入
アメリカを筆頭にXboxが強かった地域ほどPS5が上手くいっているのが根拠の一つ

25: 名無しさん必死だな 2025/03/03(月) 13:39:08.00 ID:sdEnsOI000303
シーソーのように片方下がったら上がるとかしたらさ
Switch2がロケットスタートしたら
PS6はずっと勝てないになるじゃん

そんな不利な理論はやめたほうが良いと思うけどな

26: 名無しさん必死だな 2025/03/03(月) 13:42:37.15 ID:sdEnsOI000303
間違いが一つ有れば全部駄目とか思ってるのかな

ネットのワンアウト敗北の駄目なヒトじゃん

33: 名無しさん必死だな 2025/03/03(月) 14:02:29.90 ID:RrnZje+700303
俺も失敗だと思うけど今のビジネスモデルを
変えないとどうすることもできないのでは


https://itest.5ch.net/krsw/test/read.cgi/ghard/1740972873

まぁその通りです。
そして改善のためには現在のビジネスモデル「ハイスペック・高額ハード」
この路線の根本的な見直しが必要の指摘も、それほどズレていないと思います。

どのスレ見てもアンケ見ても週販結果見ても、今の日本人ゲーマーの求めるハードが
むしろその真逆「スペックはそこそこで良いから安価なハード」の方が
求められていますから。

完全にハイスペック高額路線捨てろとは言いませんが、携帯機であったり
XboxのSモデルのようなスペックダウンの安価ハードであったりの併売も
考えても良いのではないでしょうか ( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯