1: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/03/03(月) 19:00:24.20 ID:B5sdDkqH00303
ソース
Ubisoft closure
https://www.reddit.com/r/ubisoft/comments/1h7wzmw/ubisoft_closure/?rdt=60091

閉鎖はありません。Ubisoft は完全に閉鎖するには大きすぎます。しかし、買収は避けられません。
名前は関係ありません。Microsoft や Embracer でさえも買収できます。なぜなら、プレーヤーではなく金融セクターが、過去 10 年間に何度も何度も経営陣が下したすべての誤った決定をもはや容認していないからです。
https://www.gamesindustry.biz/companies/ubisoft

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を読んで、それらすべてとその他の情報を入手してください...

現時点では、現在の CEO とその家族は延長生活を送っており、間もなく社内の新しい CEO と経営陣に強制的に交代されるか (株主はこれを望んでいます)、
それさえも管理できずにすべての経営陣の権利を巨大企業に売却するか (買収が何を意味するか) のいずれかになります。
その後、巨大企業は、経営陣から始めて役に立たない人を解雇します (Microsoft が買収した後 Activision に何が起こったか、CEO の豪華な退職プランなどを読んでください)。
ただし、開発者チームから始めて、すべての優秀な人材を維持します。

「浄化」後、この巨大企業が利益を上げるために会社を買収したため、彼らは何も引き出さず、過去 20 年間とは異なり、
Ubisoft 開発チームがようやく独自のゲーム提案を自由に提出できるという、少しだけ良いアプローチで取り組むでしょう。
現在の Ubisoft CEO は「安全策をとり、創造性は不要、AC 25 または FC 17 にしましょう。たとえ少ししか変更しなくても、お客様は必ず続編を購入します」と言い続けました。
特に Microsoft は、Tencent と比較して開発チームに多くの自由を与えていることで知られています。

つまり、買い物狂いは必要なく、ゲームはどこにも行きません。バスは安全ですが、運転免許証を抹消された 80 歳の運転手は変更されるでしょう。他のどの会社が Ubisoft を買収しても、少なくとも現在の状況よりはずっと良くなるでしょう。

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3: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/03/03(月) 19:05:13.82 ID:B5sdDkqH00303
>>1
続き。他意見レス

Ubisoft には 19 ~ 20,000 人の従業員と 30 ~ 40 近くのスタジオがあります。そんなことは起こりません。私は人々のためにもそんなことは起こってほしくありません。


AC が驚くほど好調であっても、ユービーアイソフトが倒産することは予想できます。ユービーアイソフトはここ数年、次から次へと失敗を繰り返してきました。本当の利益を上げることは決してできません。過去 6 か月間の財務諸表は赤字で、絶望的な状況になっています。すでに 1 億 3000 万ドルほどの債務を抱えています。ユービーアイソフトが将来的に前進するには、AC が記録を急速に破る必要があります。2025 年 2 月までにさらに多くのレイオフとシャットダウンが行われる可能性の方が高いでしょう。
AC のリリースを乗り切るためには。
その頃には、リリースまでに 3 億ドルほどの債務を抱えていると確信しています。
したがって、AC が会社を黒字化する可能性は高いです。債権者に返済するには十分かもしれませんが、実際の利益を上げるには十分ではなく、新しいゲームや IP に再投資できるほどではありません。だから、おそらく彼らはリリース後3~6か月間持ちこたえ、その後会社を完全に売却してそのお金を持って逃げるでしょう。
すでにリリースされているゲームに関しては、50/50の分割です。
TenCentが会社を買収する保証はありません。彼らは10%しか所有しておらず、全体のポートフォリオにそれほど大きなリスクを負うことなく、損失として帳消しにすることができます。買収されれば、以前のIPはすべて会社と一緒に売却されます。そして通常通り維持されます。会社が売却されなければ、会社は倒産します。ゲームサーバーは最終的にシャットダウンします。ライブサービスも同様です。サーバーへのアクセスを必要としないスタンドアロンのシングルプレイヤーゲームは、そのゲームのオフラインバージョンを取得する可能性があります。

または、誰かがそれを拾ってくれることを期待してIPを販売します。しかし、正直なところ、彼らは私たちが実際にゲームを所有していないと繰り返し述べているため、会社が買収されなければ、すべてのゲームとサービスが強制的にシャットダウンされる可能性が非常に高いです。

20: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/03/03(月) 22:16:33.20 ID:B5sdDkqH0
>>3
ファークライ3の生みの親のDan Hay(ダン・ヘイ)氏もファークライ6最後にUBI退職しちまったな
ダン・ヘイ氏の後継、ファークライフランチャイズのトップはバイオショック:インフィニットのライターの Drew Holmes 氏になった。この人はファークライ5のライターでもある。オンリー・ユー!

2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/03/03(月) 19:02:03.81 ID:ewJ5HQ+d00303
MSは結果残せてないスタジオレイオフしまくってるから
UBIのポリコレ活動家なんて誰も残らんぞ

4: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/03/03(月) 19:05:38.89 ID:bMh2bFPt00303
>>2
そういう場合って、そこのチームで作ってたゲームのIPとかも消えちゃうんかな?
消えないなら別に良いんだけども



5: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/03/03(月) 19:10:18.03 ID:ewJ5HQ+d00303
>>4
IPは消えない
ただMSは基本的に買った会社のIPの生かし方下手なのはゲームに限らないお家芸
そもそも論アサクリの中心スタッフ人とかレイマンやラビッツ作った人とかもういない

6: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/03/03(月) 19:11:53.38 ID:bMh2bFPt00303
>>5
なら作品出してくれるならなんでもいいや
出なかったら残念ってことで

7: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/03/03(月) 19:38:56.60 ID:TUGEOj8AM0303
放っておいて潰れて権利ゴロとかにIP買い叩かれるくらいなら、
MSが買収して再生の可能性を持たせた方が良いわな
買収したスタジオのレイオフが多いのは、傾いてる所買収してるから
当たり前の話だし




8: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/03/03(月) 20:11:10.06 ID:B5sdDkqH00303
正直に言うとベセスダにファークライ作ってほしい

9: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/03/03(月) 20:13:47.45 ID:ZXl3QzCP00303
弥助は侍じゃないと書いたらBANされてたredditも少しは現実見えてきたか

10: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/03/03(月) 20:14:59.60 ID:FtbX+R3D00303
ディビジョンの運営はプレイヤーを苦しめて喜んでる節があるからテンセントに買収されて欲しい

17: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/03/03(月) 21:34:52.65 ID:oAIhuSds00303
>>10
オフラインでも遊べるようにしてほすぃ

11: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/03/03(月) 20:19:39.91 ID:XUMBtSO/00303
ゲーム業界に限らず、最近は買収が成立しないことが多いから、そのまま倒れる可能性もあるな

13: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/03/03(月) 20:22:21.53 ID:YK6NUnTA00303
トライアルズのところは助けてあげて欲しい

14: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/03/03(月) 20:56:19.37 ID:nrobzYHW00303
スペシャルラインナップとは

15: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/03/03(月) 20:57:33.09 ID:WYAn87hLa0303
結局IPと会社の成長期に関わっていない無能社員しか買収で手に入らないのであれば
IPを活かした続編を出すしかないわけで
それじゃ結局ダメだよね新しいことしなきゃって
進むも戻るも地獄だって言っちゃってるのよこれ

16: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/03/03(月) 20:58:34.06 ID:Cnt1WRuy00303
>すべての優秀な人材
ここがすっかりDEIに入れ替わってる、こいつらがダメにしたのに
首になっちゃうとストライキしてたんだが

18: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/03/03(月) 21:43:54.44 ID:fqvfUsU100303
UBIを出ていった優秀な社員その後

・Patrice Désilets (Assassin's Creed 1・2 Creative Director他)
2014年 Panache Digital Games設立
2019年 Ancestors: The Humankind Odyssey発売(メタスコア64)

・Jade Raymond (Assassin's Creed 1・2 Executive Producer他)
2021年 Haven Studios設立 Fairgame$開発中

19: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/03/03(月) 21:57:49.68 ID:fqvfUsU100303
・Michel Ancel (Rayman Creator)
2014年 Wild Sheep設立
SIEと組んでWildという作品を発表するもプロジェクトは2024年に開発停止

・Alexandre Amancio (Assassin's Creed: Revelations & Unity- creative dierctor)
2016年 Reflector Entertainment設立
2020年 バンナムに買収に伴いスタジオから離脱
2024年 Unknown 9: Awakening発売(メタスコア59)


https://itest.5ch.net/krsw/test/read.cgi/ghard/1740996024

UBI、がんばってください ( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯