

17: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/03/08(土) 09:26:07.96 ID:z21MdNub0
元々ゲームシナリオがなろう系でしょ?
レベル上がれば剣だけで全世界の運命変えちゃうとか
JRPGは未だにコテコテな世界救う系ファンタジーばかりだし
シナリオはあのキッズに大人気のなろう作家にお任せしました!
脚本部分をなろう作家に担当してもらうの
JRPG再興の一手として大いにアリだと思うわ
書く側も色々面倒そうだけど、それでもなろう作家あれだけいれば
ラノベ作家自体がゲーム業界で仕事してたの多いからそっちに回るだろう
なろう系のとんでもご都合主義な話じゃ無理よ
レベリング作業とか嫌いなお前らと真逆の位置にいる層にどうアピールするのか
レベリングが必要ないゲーム性にすれば良い
そもそも何故レベリングが必要なジャンルになったのか
時代に合わないものは削ぎ落とそう
つ無双
なろう×ゲーム化 を実現する場合、
世界設定流用しただけの、ストーリーとは全く関係ないタイプか、
よくあるコラボのキャラの出張的なものしか事実上不可能
ストーリー読ませるだけのアドベンチャーすら無理なんだから
ワンパンマンの格ゲーだってそうだっただろ
それがリアル法律で禁止され、ゲームじゃ通用しなくなった界隈が、
これをRPGにするのはワンパンマンのサイタマを格闘ゲームに入れるくらい
なろうは一般的概念のなろう系を排除する動きとったから
なろう系はなろうからカクヨムに移った
ここの連中そんなの知らんだろうな
ネット小説とかもう人気なのや広告打たれるはすっかり女向けばかり
シンプルにネット民の考えるなろう系はもう需要が薄い
あっちの人は復讐好きなんだなと思った
兄さんの復讐ものは熱こもってるから面白いの多いね
日本も昔から復讐ものは人気だけど世界レベルとなぁ
復讐ものは世界でも昔から人気あるでしょ
それ系はだいたいラグナロクオンラインだろ
2010年くらいまではそういうネタのモチーフは
ソシャゲ
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
switchゴミしかねぇな
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
☆Parcel Corps
等オーソドックスなゲーム楽しいンゴ(*´∀`*)
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
なろう系というものの定義がわからん
具体的にはどんなやつを指してんの?
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
なろう系というものの定義がわからん
具体的にはどんなやつを指してんの?
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
なろう系というものの定義がわからん
具体的にはどんなやつを指してんの?
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
なろう系というものの定義がわからん
具体的にはどんなやつを指してんの?
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
こマ?
無駄に難しいフロムゲー最低だな(´・ω・`)
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
追放系のやつなんだけど、役立たずを追放するギルマスの方になれるようなギルド運営ゲームがやりたい
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ストーリー的にはクラウドさんがそれだし伝説の1stソルジャー刃刺したつもりが刃付いてる刀を素手で本人ごと持ち上げてセフィロスさん落とすなろう筋肉腕の持ち主だし素のスペックの時点で勝敗付いてた
クラウドさんに取っては刃物も生身でも効かないので隠れなろうでした
11.名無し
敵だけレベルアップな件
12.名無し
ゼノブレとかニーアとかFEとか
もうキモいのたくさんあるじゃん
13.名無し
レベリングもテクニックも要らずご都合主義で何もかんも降ってきて常勝するのがなろう系だからな
拮抗や苦戦、試行錯誤なんてもってのほかで、ゲームとは非常に相性が悪い
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
このすばやリゼロ辺りの作者なら充分宣伝になりそう
オーバーロードレベルになるともう気取ってそういう仕事してくれなさそうだけど
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
日本人なのにアニメ系ラノベ系をキモいって言う奴って、アニメ調なだけで敵視して憎悪するポリコレ系まんさんか?
赤いきつねのCM見て発狂するタイプwww
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゲームとして成立するんか?
そういうルートもあるっていうバランスならアリかもしれんけど
難易度選択よりは簡単なルートをなろうテイストにして難しいルートを地獄にする幅の広いゲームバランスの方が良いんじゃないかと思う
17.名無し
ラノベ作家3人による共作というブルーリフレクションというのがありましてですね
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
売れる見込みがあるならとっくにどこかが作ってるし
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
なろうアニメのゲーム化あるだろ
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
そもそもラノベ自体が能力値開示(ステータスオープン)とかビデオゲームに寄せてってるのに相性が悪いわけがない。
ギミックにしても、能力吸収とか死に戻りなんかもゲームと相性いいじゃん?
21.名無し
>>12
なろう系にかすりもしてないが何の話をしてるんだ
FEなんてほぼ女性向けだし
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
それはもうファルコムがやってきてるだろ
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>12
これらにコンプがあるのはわかった
ほんと惨めすぎるな
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
アバターだけ過剰スペックだったりモブがやたらヨイショしてきたりゲームなんて元々なろう系まみれだろ
25.名無し
>>22
特に閃の軌跡は完全にリィンを中心に世界が回ってたな
下手なラノベ主人公よりラノベ主人公してるから、そういうのやりたいならおすすめかもね
まあそのせいで自分も含めシリーズファンが相当数離れたのは言うまでもないだろうけど
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ファルコムか日本一で廃れたシリーズであっただろ
名前覚えてすらないけどw
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
なろ主「トラックに轢かれたボクが遊べなかったドラクエの世界に行きたい!」
かみさま「よかろう」ピッ
ドラクエ12である
28.名無し
>>12
ゼノブレにそんな要素はねえよ
百歩譲って1の主人公がそうなるかもってくらいだ
一度シコってスッキリしてこい
29.名無し
それな何か行動する毎にポンポンスキルを取得できるゲームが遊びたい…
でもワリとスカイリムとかそれっぽいシステムよな…ルンファクもスキルが細分化されてて行動毎に個別に経験値が入るし
30.名無し
誰でも俺ツェーできるJRPG自体なろうと大差ない
31.名無し
>>30
レベル上げるしか知らない化石のようなヤツ
ドラクエしか出来るものなさそう
32.名無し
なろうは自分だけズルをさせてもらいたい連中が読むもの
本文ではなくタイトルとしては長すぎるほどのタイトルに「無敵」「最強」「チート」なんて文字が躍ってる
努力しなくても世界最強、神にチート能力を貰って無条件で勝つ、未開の世界に現代兵器持ち込んで無双など
ゲームをモチーフにしてるものも大抵は自分だけレベル9999とか自分専用のチートとかで蹂躙したいから
つまりゲームバランスが取れすぎているまともなゲームはなろう読者が求めてるものの真逆
試行錯誤する謎解きや工夫しがいがあるゲームシステムは逆に言えば頭使わずにクリアできないということだし
対人戦でチートしたらモテモテになるどころか相手に真顔で通報されてBANされるんだから
33.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>14
そもそもそれらのゲームがつまんなくね?
34.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
なろうがヒットしたことなんてありますか?謎に持ち上げられてるだけだろ
35.名無し
>>25
ガンダムSEEDだからなあれ
新規のファン層属性は重なってる
リィンを女にしたらまんま乙女ゲームな構造だし
発達が自己愛を投影し易い





1.名無し
無双でいいじゃん、個の武で歴史変えちゃってるし
2025年03月08日 15:21 ▽このコメントに返信