
2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/03/08(土) 13:39:32.83 ID:p3ODuDuk0
タクティクスオウガが死んでなければな...
一気に売り上げ落としたし
SRPGは全滅だな
そのくせ新しいシリーズ物が増えるわけでもなし
末期やな
で、タクティクスもスパロボも既に死んでる
最近はトラストやユニオバが出たけど続編を出し続けられるかは微妙
FE自体はまだ大丈夫だろうがスパロボが死んだ時点でもうこのジャンルに未来はない
ソシャゲのSRPGはソース流用されてるよ
元のからハガレン れじぇくろとかな
れじぇくろは元のより売上いいんじゃないかな
ベテラン開発者との熱論から
日本のSRPGはゲームバランスが良くないが、それがいい
2021年3月28日18:00
戦記物のシナリオを書ける人もいないしな
かつては松野が神がかかっていたけどな
いつも広げた風呂敷を畳めなくてデウスエクスマキナする松野が神がかるはないわ
というか中華に腐る程上位が居たというのが現実だな。
共産党の後ろでSFは銀河英雄伝説が聖典になってる皮肉
SRPGにまともも糞もあんのか?
そもそもFEだってあれもうただのキャラゲーじゃん
シャイニングシリーズの後追いみたいなキャラになっちゃって
ブサキャラもいるからこそ美形キャラが際立つのに
マップ制でLV上げとか縛りもあって自由な育成も
ああいう方式なのならユニットの成長はレベルアップじゃなくて、
一人当たりの成長頭打ちも早くして色んなキャラ使ってもらう
1手間違えたら取り返しつかなくなるような難易度だとモチベが落ちまくる
作るのが面倒な割に売れないから
自分が上取れば楽すぎ、敵が陣取ってたらウザすぎ
ゲームとして面白くならんのよ
ガンダムゲー出すいいタイミングだよなあ
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
最新作が前作割れして、その購入者のなかにも次は様子見勢がそれなりにいる
方向性が安定しないのは正直言って買いづらいわな
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
最新作が前作割れして、その購入者のなかにも次は様子見勢がそれなりにいる
方向性が安定しないのは正直言って買いづらいわな
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
去年のキングアーサーとか結構良かったぞ
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
トライアングルストラテジーとかXCOMとかフロントミッションとかマーセナリーズサーガとかあるだろ
別にシリーズ物じゃなくていいんだよSRPGはゲーム性がマンネリしたらオワコンなんだから
今ならストラテジー系の方が良いわ
6.名無し
俺の中でSRPGはキャラゲーとして認識してる
SRPGの肝はキャラ、キャラ命だよ
7.名無し
トライアングルは周回だるい以外は良かったで。
SRPGってキャラ同士の馴れ合いみたいなん多いからいらんのよなそういうの。
キャラの深堀りはしてほしいけど。
伝説のオウガバトルみたいなんでもええけど。
常時8ユニットくらいでええんやけどな。
最近ファミコンウォーズみたいなシミュレーションやってないからああいうのでサクッとできるやつないかな。
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
強キャラ単騎で突っ込ませれば勝てる又は皆動かして面倒臭い時間かかるやり方で勝つの2択しかないので難しいから仕方ないさ
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>3
FEはそもそも初期のファミコンスーファミの時点でほぼ全部方向性違うので
だから手を付けない人と、それでも全部追ってる人と、たまたま手を付けたひとつだけを盲信する人とかがいるんだよ
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
シリーズものでSRPGとしての楽しさが残ってるのFEくらいしか無いからな。
単発ならディサイプルズとリデンプションリーパーズが粗はあるけどしっかり作られてたかな。
トラスト、ユニオバは日本では目に留まりやすいがSRPG部分求め始めると正直微妙な感はある。ストーリーの評判悪く事実くっそ面白くなかったディオフィールドクロニクルの後から追加された最高難易度のほうがSRPGとしての完成度は上だった印象。
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>9
行間を読もう
シナリオの話だよ
12.名無し
>>11
横だけど無茶言うなよ、誰もシナリオの事だとは読まないぞそれ
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>11
どこをどう読んだらシナリオの話だって分かんだよ
自分の脳内の話を他人にも押し付けないでくれ
14.名無し
>>11
てか>>3のレスをシナリオの事だと言い張るなら
>>9のレスもまたシナリオの事を言ってますが何か?と返されて終わる内容に見えるわw
15.名無し
マーセナリーズサーガはいまいち面白くないわバグはあるわで微妙だったな
まあ安いからフルプライスゲーのようなクオリティ期待しちゃいけないんだろうけどさ
16.名無し
戦場のヴァルキュリア面白いじゃん
FEやFFTのようなマス目じゃなければSRPGじゃないと思ってる連中がいまだにいるのかSRPGの話には全然出てこないが
17.名無し
キャラ育成楽しいゲームが好きだからFEは好きだけど洋ゲーのSRPGはあんまり好きじゃないんだよね
トライアングルストラテジーもクラスチェンジとかないし微妙だった
エンゲージがダメだったのはシナリオというかやっぱ例のテキストライターが酷すぎるのでエンゲージももうちょっとまともなテキスト書いたら売れたと思うよ
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
加賀いなくなって空のfeはただのキャラゲーだからまともなsrpgなんてもうないぞ
19.名無し
FE風花雪月面白かったからFEエンゲージ買ったけどさぁ
開発に関わってる人物を確認しないとクオリティにこんな差が出るのかと…
クレジットのスタッフ名を公式サイトに掲載してほしい
20.名無し
Lvを上げて物理で殴って俺つえー出来る大味さが大切
それで如何ともし難い裏ダンジョンを付けるなら良いが
本筋で基礎を押さえた後の大味さを失うと大幅にカジュアル層は減る
21.名無し
ターン制戦略シミュはインディーの方が凝ったシステムで面白いのが多いイメージ
22.名無し
>>19
流石にそれは、明らかにノリが違うな…ってゲーム紹介動画で気づけたのでは?
3DSからFEやってるけど、エンゲージは普通にスルーしたわ



1.名無し
玉木とかSUEZENテイストのシャイニングフォースが欲しいなぁ
Tony、お前は帰っていいぞ
2025年03月09日 04:56 ▽このコメントに返信