彼のビデオゲーム作品には、キングダムハーツIII、FF VIIリメイク、FF XVI、
現在、彼はモノリスソフトにいます。
彼らは何を準備しているのでしょう!

38: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/03/07(金) 23:58:44.94 ID:ySb2qRd50
joinを入社って訳したん?
書いてて違和感持たなかったん??
機械に頼ってるならもうちょっお勉強した方がええで
ホラ吹き吉田からよく離れたな
リンクドインに登録してるからだろ
ダラダラカットがなくなっても頻度があのままならいらないや
参加してただけじゃわからん
ちゃんとトップレベルの役職ついてたのか?
スクエニでの肩書きなんて何の参考にもならんだろ
肩書きの有無関係なくモノリスがこの人の実力を買ってプロジェクトに入れた
それが全てや
スクエニのトップレベルって短足の吉田直樹だし当てにならん
まともなアクション作れなくなるやんスクエニ
「本当に好調」で人員増やしてる所に流れるわな
好調なのに縮小リストラなんてするわけがない
使えない人材が2周遅れの底辺の淀みに集まってるだけやん
ほんとに使える人材だったらリストラ名簿に明記されてないよ
サージム・ライアンに失礼だぞ
そりゃあ入ってくる人もいるんでないの
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
joinって参加したって意味じゃないの?
これまでの過去シリーズでもスクエニ、バンナムスタッフ参加してるし。
3.名無し
ゴキブリがjoinって書いてるから入社じゃない!!って主張してて草
4.名無し
ゼノじゃなくて
アクションの方でやるんじゃね
5.名無し
参加するってことなら「モノリスソフトに」って表現にはならんやろ
ゼノブレイド新作のプロジェクトに参加とかなら分かるが
そもそもフリーランスとも書いててスクエニをやめたのは間違いないし
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
そもそも有能な人なのかが分からん
7.名無し
>>6
少なくともあのスクエニから逃げ出すだけの能はあるんじゃねえの
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
カットシーンは有能な奴がおらんと
ダラダラ長いムービーゲーになってまうぞ
9.名無し
モノリスなら第一線でやれる技術者なんていくらでも欲しいだろうからね
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>6
スクエニから離れたら有能
いる人は皆無能
ってのがゲハだからw
11.名無し
まあ千本ノックやらせました!ってアホな上役より、それをやらされた下っ端の方が有用だろうよ
12.名無し
有能でもディレクターによっては力が発揮できん場合もあるし
それにチームとの相性もあるから一概に有能か無能かは分からんだろ
バイオ4とか社内のドリームチームで開発してたけど相性が悪くて一回頓挫して
三上自身がディレクターになってようやく開発が進んで完成したからな
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>12
ゲーム開発は集団戦だからな。膨大な人数が関わるからちゃんと先導出来る人物がやらないと悲惨な末路しかない
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
というかゲーム業界ってプロジェクト毎にあっちいったりこっちいったりする人結構いるやん・・・
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
モノリスが有能だっただけ定期
16.名無し
スイッチじゃスペックの限界あるんじゃないのか
17.名無し
>>14
大手のスクエニがスタッフほぼ契約社員みたいな事やってるからね
18.名無し
フリーの人は入社やないで、合流や。サイゲ見てれば分かるやろ。
あと、カットシーンが良くてもゲームがおもろなければ、あかんやん。
ゲームには関係ない。
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
フリーランスなのに入社したんか!?😂
20.名無し
有能…?
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
吉田君モノリスに出向したんやな
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
敵陣営から送り込まれたスパイやな
23.名無し
ゼノブレイド以外なんか、作ってるの?
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>3
吉田はワイルズのスタッフロールから消されたと言うのに
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>10
だな、内紛させて潰すのが目的だから
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>16
Switch2とか知らない人かな?
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>23
ググれ糞
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>22
青魔法だな
(猛毒じゃないといいが
29.名無し
「カットシーンディレクター」今後こんなゲーム業界から必要とされなくなる肩書ないぜ実際
過剰なムービィはポリコレと一緒みたいなもんだろ
30.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
要らぬポリコレ要素ぶち込んできそう
31.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
新規の方もゼノブレみたいにムービー盛り盛りにするつもりなのか?
個人的には別に構わんけど
32.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゼノブレはムービィゲーだからな
相性抜群
33.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ヨシーダとノムーラを見切るとは先見の明があるよ
34.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
その昔xboxに魔牙魂て日本のゲームがあってな
売り文句がFFクリエイターが製作!だったんだ
実際はその人はサウンドクリエイターな上にゲームは雑なアクションで修正不能なフリーズバグ付きという地獄が産み出された
35.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
アレだけ叩いておいてモノリスに参加したら有能!有能!って恥ずかしくないのかね
36.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
最高のムービーが期待できそう
37.名無し
>>16
スイッチより限界が無いスペックでクソゲー開発を続けさせられるより
限界がある中でも面白いゲーム開発を続けられるほうが人生は遥かに有意義ってことよ。
38.名無し
KH3? FF7R? アレ16?
クソゲーばっかじゃん やべー
39.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>35
任天堂無罪だろ
ゴキブリか?手のひらドリルがデフォや
40.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>38
やっぱクソゲー褒めてるクソゲーマーのせいで落ちぶれたんやな。何でもかんでも肯定する奴って何考えてんのやら
41.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>36
ムービーも言うほどだよ。
42.名無し
元スクエニ これだけで好材料にはなりえない
43.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ほらなw
モノリスはスクエニに憧れる馬鹿が働く場所なんだってw
ずーっと時代遅れの萌え豚ゲー作ってて良いから、任天堂から独立してくれんかね?w
44.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>7
スクエニからも捨てられたゴミの可能性もあるがなw
45.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>33
吉田と野村を見限るのは正解だけど先見では無くね?
ようやくその判断に至ったかと言うほど遅い行動だろ




1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ヨシを継ぐ者
2025年03月09日 18:32 ▽このコメントに返信