カプコン辻本良三P「ワイルズが成功したのはストーリーに比重を置き、声優の声で没入感を高めたから」

2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
いや事前のステマと強引に小売りに押し込んだからです
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
さぁ今日の同接は?っと…
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ここから返金返品の集計ですよ
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
猫に人語はいらんて
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ストーリーで成功させるなんてモンハンじゃなくても出来るんだよ
せっかく今回探索も面白いのにストーリー中は寄り道許されないのは擁護不可だわ
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
この神ゲームが遊べない任天堂信者共哀れwwwwwwwwww
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
4割ワゴンなんだが?
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ストーリーにこだわって下位も上位もオチがしゃーない殺すかなの笑える
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
初週売り上げがストーリーに力をいれたからという分析をしてるなら無能も無能だな
そんなもん誰も意識してない。わからんし
11.名無し
村救え!でいいだろ
ネチネチめんどくせーストーリーだったなー
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ワールドで海外人気が爆発したけどライズは別ゲーで、皆が本当に期待していたのはワイルズで爆売れはしたけど、蓋をあけるとワールドに比べて面白くなかったから次回のPS機でのモンハンの売上にはかなり響きそう
せっかく海外からも人気を得たのに勿体ない
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ダブつきはPS独占
14.名無し
ストーリーがすばらしい!モンハンかうか!なんてならんわ
Pがモンハンやったことないのかもな
15.名無し
カプコンが一番おかしくなってる部分
海外病の末路
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>11
わかりました、タワーディフェンスにします
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
明らかにサンブレイクの貯金だよな
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
声優目当てに購入はdqより聞かないけどそうなんだって感じ
19.名無し
初動の売り上げは前作までの評判、ジワ売れするのは口コミでの評価
ってのは素人ですらわかることなのに…
20.名無し
これは次回作期待できんな・・・
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
またアホが元記事読み違えてんだろ、と思って元記事見たら
タイトル通り分析してて草
アホだろ辻本
22.名無し
中華の割れって普通にsteamサーバーに接続して同接カウントに入ってんのか?
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
アルシュベルドが自然繁殖できるように戻れて良かったね!
からのアルシュベルドをひたすら狩るってのはストーリー的にどうなのよ
24.名無し
吉田の舎弟じゃけえのう
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>19
伸びない如意棒
26.名無し
シリーズが成功するのは前作のおかげだっていうシンプルな事実を忘れた奴は落ちぶれていく
ワールドが評価されたからワイルドが売れたんであって、これがクソなら次作は売れない
その時に自分が間違ってたと気づいてももう遅い
27.名無し
もしかして4Gみたいに集会所のデザインを過去の使いまわしとかやらねぇだろうな?
28.名無し
モンハンにストーリーと声優に期待してるプレイヤーなんて10%もおらんやろ
煽り抜きで
29.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ブリッチとかいうカスハード切り捨てが成功の理由だろ
豚はゲームに技術的進化は一切必要ないが持論だからな
30.名無し
確かにシレン6やドラクエ3であんなのを与えられて喜んでるのは寒気がする
31.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
そう思ってるならこの先ヤバそう
32.名無し
拘った食べ物がマズそうなのどうにかしろ
魚にハチミツとか頭おかしいのか
33.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ごめん全カットしたわ
次スキップ消すかwワールドみたいに
34.名無し
何をもって成功とかぬかしてんだ
35.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
モンハンでストーリー楽しみたいユーザーなんていないだろ、みんな狩りを楽しみたいのに。もうコイツ降ろせよカプコン。
36.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
モンハンは確実に死ぬコンテンツ入りしたな。
褒めてるレビューでもストーリーの事褒めてるのいないし擁護派でも強制歩きの時は採取しろって言われてるんだぞ
37.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
こういうアホはスクエニに閉じ込めとけよ
38.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
そういうことはジワ売れしてから言ってよ
初動でストーリーもクソもねーだろ
39.名無し
人気シリーズってのはこういう勘違いを生み出してしまうんだろうなあ
FFみたいにならなきゃいいが
40.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ストーリー?今回の話でストーリーに一番力を入れるなら、ガキを主人公にすればよかったんだよ、俺ならそうする。
主人公なんて危なくなった時だけ出張ってくる用心棒に過ぎず、戦闘時にしか動かない戦闘以外の場面は傍観しかしない、ただ居るだけ参戦の暴力装置じゃん
41.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
配信でもボイス付きの部分は台詞だけ読んでさっさと飛ばしてる人がチラホラいたな
ボイスはダラダラとテンポ悪いんだよな
42.名無し
>>40
>戦闘以外の場面は傍観しかしない
清々しいほどのエアプ
43.名無し
>>28
声優に力を入れだしたら特に終わりよな
売り文句が豪華声優陣たち!ってゲーム内容より自己主張が強くなるやつ
44.名無し
実際ストーリーが良かったかどうかは個人の感想によるだろうけど
初動の良さの分析がそれはさすがにちょっと、ええ?
45.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
昔のモンハンに戻す気は無さそうね
46.名無し
その結果すぐやることなくなってもう別のゲーム始める配信者増えてるというね
47.名無し
クソゲーあるある Pがおかしな事いいだす
48.名無し
そんな理由で買った奴なんぞ雀の涙ほどしか居ねぇだろ
大丈夫かカプコン?癌細胞は早期に摘出しないとどんどん勢力を増して手遅れになるぞスクエニみたいに
49.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
モンハンにストーリー求めてない派だから全スキップしてたらドドブランゴと体験版ボスで全クリアとか考慮しとらんよ。
50.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
え?ストーリーに力入れるならストーリーズでいいじゃん
51.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>29
社会から切り捨てられた無職こどおじがよく言うわ
さっさとハロワ行って笑われてこい
52.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
こりゃワールドチームの次作はダメだな
この路線から変える気なさそうだし
53.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>10
カプコンは本気でそう信じてるだろうからなぁ
殿様商売で未完成品売り付けてくる舐めた企業には不買が1番わからせられたと思うのに売れたからね
ワイルズ開発チームが次回のナンバリング相当のモンハンを作ることも確定、売り上げが正義、さらにストーリーに力を入れて6年くらい開発しますよ
54.名無し
今回なにもかもワイルドハーツに負けてるの草
55.名無し
今作の不満点は多々あれど一番はやはりMAP&移動かな。数が少ないってのはさておきどれもランドマークになるような場所がなかった。加えてセクレトがピョンピョン勝手に動くだけの場所も多くてなぁ。
56.名無し
シリーズものの初動なんて前作の評判の影響が99%やろ
ストーリーを重視したから売れたとかどうやったら勘違いできるんだ
57.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ウケツケジョーとか一乙おじさんが笑い者にされてストーリーに比重を置いたんかな
58.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
むしろワイルズ買わないと決めたのがストーリー主導のゲーム性なのですが
普通に他には興味ある要素で固まってたのにストーリー重視にされて台無しなんですが
スクエニと吉田の無能になんか洗脳教養でもされたのか?
59.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
モンハンまでムービイ化確定か…
60.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
実際売れたからね
宣伝はすごくやったし、売れた上に大人気です!って言い張るのは大事
61.名無し
スマブラがwiiの頃にあったストーリーを工数考えてカットして
ゲーマーがより遊び続けるアクションに重きを置いた判断は正しかったな
ストーリーを充実させる工数・パワーがあれば、
より楽しいアクションを詰められるのよ。=ユーザーにとっての幸せ
モンハンにおいてリプレイ性が高いのはストーリーよりアクションなのよ
62.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
てかPS版はそのうち200万位だろ?
ゴキブリは喜んでる場合ちゃうと思うんだがなぁ
63.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
カプコンはどうやら 買った人の意見が聞けないらしい。
64.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
FF路線にどんどん近付いていきそう
65.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
俺はストーリー好きだったからこの路線でいいわ
環境生物探したり、モンスターの生態系があったりと、狩りする以外でフィールド駆け回って遊べるのがまたいい
66.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>23
今日はアシュベルト狩ってもいいのか?
67.名無し
ムービーだらけにしてsteamの返金期間を過ぎてからでないとまともに遊べないようにした結果返金された数を減らしたからたしかにストーリー重視で売れたぞ
まぁ次は減るだろうが
68.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>29
橋なんて言うハード知らんなぁ
69.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
流石にFFみたいな嫌われ方はせんと思うぞ、あれは需要の層を裏切りつつジャンルそのものを捻じ曲げたから嫌われただけだし
70.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>29
妄想癖がひどいですね
病院へ行きましょう
71.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>69
ボリューム減少、ムービー増々のストーリー化()と言う現状が既に需要層を裏切った嫌われ方してるのでは?
72.名無し
狩りたいのに全然進められなくてうっとうしいからムービーとか飛ばせるのはどんどん飛ばしたぞ
モンハンにそういうの求めてないねん
73.名無し
今回ストーリーの間に狩りって感じだったからな
前までのように次のランクに上がるときに話を入れてくれる位で丁度いいんだよ
74.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
強い人はジャスガや回避のタイミング計れるのだろうけどやはり素人は被弾多くて回復ばかりしてる感じ
鉱石防具あたりを防御50くらいにして回復アップや精霊加護と早食いのスキルで構成したら良くね?
鉱石や骨ってシリーズ発動スキル無いんだしさ
75.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>72
ただストーリー飛ばすとナタの話がわからなくなってゼノ3みたいに世界観わからないとかぼざくことになる
76.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ガンランスで12時間ほどで下位終わった
装備もとりあえず作れたかる作ったバラバラ装備でクリアでけた
77.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
中国市場は褒めたらダメと御触れでもでてるのか?
78.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
日本以外では好調だぞ、特に中国のSteamでは大人気
79.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ストーリーのムービーいらんから変わりに生態ムービーが欲しい
80.名無し
アイスボーンの反省なんだろうけど結局ストーリーは微妙なんよな
モンハンのユーザーはストーリーじゃなくて面白いエンドコンテンツを求めてると思うんだけどな
81.名無し
ドグマもそうだけど売り上げに対しての批判多いから
次はみんな様子見だろうなあ
82.名無し
声かい?
83.名無し
FFのあの人に洗脳されてんのかな?
84.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
こんなん続くならもうSwitch2にモンハンいらんわ
85.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>84
プレステにだっていらんわ
86.名無し
買わなくて良かったー
1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ワイルズが成功した!?
2025年03月11日 08:23 ▽このコメントに返信