【悲報】モンハンワイルズ、ガチのファンに滅茶苦茶苦言を呈されてしまう

2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ついにウンコマン引用か
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ハンマーと笛はなんでも擁護するマンでも擁護しないのか…
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
てかワイルズならではの新規要素って結局集中モードくらいなんか?
あとセクレトタクシー?
オープンワールド要素も大して意味ないみたいやけど
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
敵が弱くて少ないんよ。ゴアだけは3乙する奴たまに居るわ。
6.名無し
エルデンリングのFTとトレントがどんだけ有能だったか思い知らされたわ
これってモンスター絶滅させないと一生キャンプ壊されるん?
7.名無し
ヒボチューで訴えられるぞ
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
正直ワールド、ライズの方が色々と分かりやすかったわ
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
steam未だに賛否両論で草w
良ゲーなら盛り返す筈なのに、2週間近く経ってもこれってマジのクソゲーなんだな
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
笛は知らんがハンマーは何故か数少ない優秀な移動攻撃潰されたからな。辻本開発に嫌われすぎ
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ユーザー有利な事は顔真っ赤にして潰すのが基本の開発チームに改善を期待するなよ
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
アンチ記事また書いてるだろうなって見に来たら書いてて草
どんだけコメント欲しいんだよwww
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
アンチ記事また書いてるだろうなって見に来たら書いてて草
どんだけコメント欲しいんだよwww
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>10
辻本役職上がったのにそういう嫌がらせをやってたら閉職に追い込まれると思うけどな
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
7000円で売ったワイ高みの見物
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>12
そしてまんまとコメを書き込んでる ちょれー(笑)
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
> 不満点に大して評価点がショボ過ぎて草
> クソゲーに対して「BGMはいい」レベルじゃんw
SFCジョジョの奇妙な冒険の悪口はやめろ
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
キャンプは何故破壊可能にしたかが理解に苦しむ
テストしてユーザー苦しむからOKとしてるのか?単純にムカつく要素にしかならんだろ
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>9
>2022年2月25日ついに発売を迎えた『ELDEN RING』。エルデの王にならんと世界中から褪せ人(子孫)が狭間の地に押し寄せ、Steamではリリースから数時間で同時接続プレイヤー数が75万人を突破するなど大いに盛り上がっています。
>ところが、PC(Windows)版配信中のSteamストアページに連なる8,000以上のレビューは、まさかの"賛否両論”を記録。
実はエルデンリングも賛否両論スタートだった。しかし1週間もしないうちにやや好評まで持ち直し、1ヶ月も経てば非常に好評で安定していた。
対してモンハンワイルズ
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>16
顔真っ赤で草
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>4
相殺は楽しそうだと思ったけど大剣とか重たい武器専用なのかな?
22.
このコメントは削除されました。
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ガンランスが強すぎ。
他はスキルいるけど、初心者でもごりごりいける。
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
あーこの批判は割と的確だなぁ
ファンならではって感じ。
ショトカと弾とアイテム別は本当になんでこうしたのか理解に苦しむ。
なら装備のマイセット含めて、マイセット一括変更項目作れよって思う。
25.名無し
>>12
お前が良いとこ上げ捲ってアンチを黙らせたらええんやで?
ほれ、頑張れ
え?覆すほど挙げられない、ならアンチでも何でもないただの正論なんだろ
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>21
大剣、ハンマー、笛、虫、ヘビィ、スラアクかな?
片手、大剣、ランス、ガンス、チャアク、ヘビィは鍔迫り合い出来る。
双剣、弓、太刀はジャスト回避が出来る
27.名無し
ガチ勢からしたらワールドから6年かけてこれかよって言いたくなるのもわかる
28.名無し
ハンマー200回ほど使ってるけど溜めステップだけじゃ相殺と渾身溜めの弱さを補えないよ
モーション値1.1倍くらいしてもいい
29.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>25
日本語理解してなくて草
30.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>25
コメント理解してなさすぎだろ
大丈夫かお前?
31.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
このサイトってワイルズとソニー関連しか伸びないよな
32.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>31
ネガキャンがメインコンテンツだから
33.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>31
そんなこたぁ無い
34.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>17
BGMはいい
グラもがんばってる
攻撃時にボイスが出る
やっぱりコブラジョジョじゃねーか!
35.名無し
>>29 >>30
何も言い返せず連レス草
36.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
翔蟲いたハンマーめっちゃ楽しかったのに地味ハンマーにするなら攻撃力上げてくれよ
37.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
翔蟲いたハンマーめっちゃ楽しかったのに地味ハンマーにするなら攻撃力上げてくれよ
38.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
未完成品でも売れるから手抜きになったんだよ。
39.名無し
そら何十万も使ってPC新調してゲーム買ってんだから
クソゲーだったらバカみたいだろ?
そういう心理だよ
40.名無し
文句言ってる奴は全員アンチ!妊豚!エアプ!じゃなかったんすかw
41.名無し
>>39
買う前に気付けよとも思うけどここまでスカスカとは誰も予想しなかっただろうしな・・・
42.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>39
なんか設定落とせば上位のROG allyでも動くらしいな
本当なら追加コンテンツ3個くらい来て動作も安定した頃にでも買おうかな…
43.名無し
エアプ「エアプガー!!!」←パヨ活動家の『レイシストガー!!!』にそっくりw
44.名無し
120時間でここまで感想とか指摘書けるのに
150時間やって面白い!しか書けない連中が無能みたいやん
45.名無し
モンハンは狩りの不便さも楽しむゲームって面も実際あると思うから、そういう方向性の不便さならまだいいんだけど
近年のモンハンで感じる不便さってUIや戦闘バランスの不備による不便さとか
楽にクリアさせない為に・プレイ時間嵩増しするために、不自然に捻じ曲げた仕様や挙動(所謂簡悔仕様)による不便さなんだよな…
46.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>18
これがリアリティがあると思ってそうなのがむかつく
そもそも壊されない所に設置しろよ
今までのモンハンはそうだったんだし
47.名無し
6年のうちチーズ食うムービーに3年だし実質3年やぞ
48.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
動作のもっさり感がヤバいけど無能開発は遊んでたの?
49.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
リアルなハンター生活がしたいのではなくて狩りがしたいならなんでライズの巣に籠もってないの?
そこからしておかしいだろ
藤岡徳田モンハンなんだからある程度の生活的不憫さは我慢しろや
50.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>49
お前はモンハンで狩りしないの?
51.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>49
高い金払って我慢するお仕事。
52.名無し
>>39
これ。初代FF14もそんな空気だったわ。ワイルズなんて相手にならないくらいクソだったけど。
53.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>49
9900円払って簡悔クラッシュシミュレーター買わされたら誰でも怒るだろ
54.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>不満点に大して評価点がショボ過ぎて草
そりゃ「いつも良い」部分はわざわざ列挙しないだろうからな。そこは差し引きして見んと
とはいえ不満点の気の利かなさはモンハンだな……となる
55.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
一瀬たのむたすけてくれえええええ
56.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
せっかくの没入感を削ぐような不便な仕様があるね。シッカリと不満点は指摘して行った方が良い。
発売直後のモンハンはまだ未完成。その後ユーザーの反応を見ながら何度も修正を重ねて、だんだん評判も上がっていく。
もちろん良い点も挙げておくのも大事。
57.名無し
>こんなスムーズにファストトラベルできるモンハンシリーズ初って
>レベルなんやが別のゲームでもやっとるんか
>別マップへの移動でも読み込みクッソ早いし
文盲乙としかwロード時間じゃなくてファストトラベル先の指定操作がごちゃついてるって話しだろ。
あとマップはマジでリリースまでに必要機能を実装できなかったっぽいからアプデに期待。
1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
switchゴミしかねぇな
2025年03月11日 20:41 ▽このコメントに返信