1: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/03/12(水) 15:53:02.44 ID:qNXpXPIca
ドラゴンボール、ポケットモンスター、ワンピース、マリオ──。

いずれも日本を代表する有名キャラクターだ。これらの漫画やアニメ、
ゲーム、映画、関連グッズを含めたIP(知的財産)ビジネスの
海外売り上げについて、政府は「新たなクールジャパン戦略」
(2024年6月発表)などで、4兆7000億円に上るとしている。

財務省の「貿易統計」(2024年)によると、この額は鉄鋼(4兆3952億円)、
半導体の製造装置(4兆4962億円)の年間輸出総額に相当するといい、
今やIPビジネスは立派な外貨獲得手段になっている。

だが、PwCコンサルティングが詳細に分析したところ、
日本のIPコンテンツについて11兆円程度(推定)の市場がすでに
存在していることが分かった。
同社は2024年3月、IPなどエンタメ分野の動向を調査・研究する専門組織を
社内に立ち上げ、精力的に活動している。
国産IPの可能性や海外展開を成功させるための秘訣を、同社の分析担当者に聞いた。

2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/03/12(水) 15:53:21.54 ID:qNXpXPIca
31946



5: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/03/12(水) 16:03:00.79 ID:0vg5VMxt0
大雑把に言って日本のIP産業は強くて成長が見込まれるから
企業間で協力しつつ外資から保護していかなければならない
って内容だった
使われてる画像はポケモンばっかだったな

6: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/03/12(水) 16:07:17.31 ID:MDjRG+Df0
株ポケ持ってる任天堂 ゲーフリ(非上場) クリーチャーズ(非上場)
どこも株売るわけがないから安心すぎる

13: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/03/12(水) 16:25:45.83 ID:oa8lyd9X0
>>6
そもそも株ポケ以前からポケモンの権利がその三者に分かれてるから
例え任天堂を買収したとしてもそれだけでは手に入らない

31677


7: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/03/12(水) 16:11:18.96 ID:OY6o8oPA0
ソニーに優れたIPあるの?

8: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/03/12(水) 16:13:56.46 ID:0vg5VMxt0
>>7
少なくとも記事の中には紹介されてなかったな

9: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/03/12(水) 16:14:51.76 ID:IXESNaxO0
ソニーも任天堂に嫌がらせするより仲良くしてIP借りて映像化した方が
儲かると気付いてゲーム事業の頭抑えつけたしな

10: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/03/12(水) 16:15:47.15 ID:0sX4zlT/0
アーロイは?

11: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/03/12(水) 16:19:02.84 ID:USVjJfdh0
世界で活躍する任天堂とジャンプの強さよ
国内ではサンリオも強いが世界となるとやや落ちる

12: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/03/12(水) 16:19:04.11 ID:0vg5VMxt0
ソニーはソニーで別の商売やれば良いんじゃないの?
今更ディズニーのマネごとなんて出来ないやろ



14: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/03/12(水) 16:29:52.47 ID:rfgaKSH50
日本全体のキャラクターブランド事業で11兆円って見ると
ポケモン単独で年間2兆円超ってやっぱり頭おかしいよね

15: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/03/12(水) 16:30:57.80 ID:y1FD1iNO0
ここに並べるゲームIPは日本から出るのかね

16: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/03/12(水) 16:33:36.28 ID:FgrkqsPH0
バンナムとコナミもなんか凄そう

17: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/03/12(水) 16:33:56.22 ID:ln6oWHOm0
AKBとかに金使うの無駄すぎたわな
普通に最強のキャラクターコンテンツに金使ったほうが良いわ

18: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/03/12(水) 16:34:21.90 ID:9nzVyZpi0
ポケモンだけで20兆円から減ったのか?

21: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/03/12(水) 16:42:22.73 ID:rfgaKSH50
>>18
ポケモン20兆円は長期
11兆円は年間

26: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/03/12(水) 17:03:06.66 ID:vl6+DX1jd
>>21
年間で11兆だしな。

プレステには無理な話。

プレステが持ち上げてる原神なんかデコピンで終わるし

27: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/03/12(水) 17:07:35.54 ID:/rJyPVLo0
>>26
アニメ化する話どうなったんだよ?

28: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/03/12(水) 17:08:24.89 ID:Nhr1qq7Rd
>>27
プレイステイトンのあなたのいばしょに行けばokだな(^o^)

19: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/03/12(水) 16:36:12.44 ID:9nzVyZpi0
ゲーム以外の利益はジョガイしてね

25: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/03/12(水) 17:02:21.27 ID:x3K0D0pv0
>>19
ソニーG&NSってゲーム事業以外も含んでるぞ
ホヨバの決算もゲーム事業以外も含んでるぞ
それらのゲーム事業以外の利益ジョガイジョガイする?

20: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/03/12(水) 16:40:38.39 ID:WxWS44DC0
クールジャパンとか言いつつなんも支援だとか強化しないよな日本
もうアニメゲームも諸外国に追い越されつつあるのにまだ過去に縋ろうとしてる
キャラIPだとかも自慢げにするなら国をあげて取り組めよな

40: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/03/12(水) 19:31:19.43 ID:E5uAxzco0
>>20
だって「親方日の丸」だと表現規制でダメじゃん

22: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/03/12(水) 16:44:23.90 ID:9nzVyZpi0
ポケモンで一番利益出してるゲームがソシャゲなんだよなw

24: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/03/12(水) 16:55:48.82 ID:w10+sQg80
>>22
本編は新作グッズのカタログだからしゃーない気も

23: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/03/12(水) 16:46:33.85 ID:0vg5VMxt0
そもそももはやスマホPC市場のほうがCSよりデカいから当然そうなる


30: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/03/12(水) 17:26:56.94 ID:kNOvJ/wh0
ポケモンってこんだけ儲かってるのに一番頑張ってる
ゲームフリークはあんまり金持ってなさそうなのどういう金の流れしてんの

32: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/03/12(水) 17:43:50.81 ID:rmDd4M8G0
>>30
ポケモンって海外支社が4つあってそれらも
凄い売上あるって前に見た気がする
ドラゴンボールの今期の売上を1900億くらい見込んでるらしいけど
それでもポケモンには全然歯が立たないんじゃね

38: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/03/12(水) 19:02:48.11 ID:nw9Aw+FC0
>>30
ゲームフリーク自身がポケモン関連の仕事を
全部やってるわけではないので当たり前の話

31: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/03/12(水) 17:27:15.22 ID:EillmQ1r0
ソニーはほんとキャラクターIP弱いな

34: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/03/12(水) 18:32:47.01 ID:x3K0D0pv0
>>31
プラットフォーマー3社
任天堂はマリオ
MSはマスターチーフ
と象徴するキャラクターがいるけど
ソニーは煽りでもなんでもなくIP千切っては捨てを繰り返してるから
象徴するキャラクターって言われてパッと思い浮かばない


https://itest.5ch.net/krsw/test/read.cgi/ghard/1741762382

任天堂IP、強い ( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯