
17: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/02/14(金) 15:46:56.67 ID:5VsyTJurdSt.V
ソニーの社風
ps1 ps2はメモカでかなり儲けたからその成功体験が忘れられなかった
すでにソニーの独自規格メモリースティックも大きさ速度
何でクソ高い上にすぐ壊れるポンコツにしたのかってことよ
無駄だったが
ソニーはビデオの規格競争にβで敗れてから、とにかくメディア規格の
で、90年代終わりにはパソコン(VAIO)、ビデオカメラ(ハンディカム)、
PSPのUMD、Vitaまでは独自路線が続いた
UMD採用機なんてほぼPSPしかなかったのに
UMDって1.8GBなんだっけ?
そんな容量で例えばロード・オブ・ザ・リングとか長丁場の映画とかどうするんだろ
DVDはMPEG2だけど記憶が確かならPSPは
ローディング関連のデバッグがちょっと楽になるくらいか、
良くも悪くもそこに成功体験あったからねソニーは
今の時代だったら大炎上だわ
MDも早めにmp3対応してれば
製品寿命がもう1,2年は延びてたかもしれない
早期にmp3に対応してたらipodに負けないシリアルオーディオ機で
まあマーケットの部分や既存メディアとの兼ね合い自社コンテンツなども
ジョブズがipod仮をソニーに作ってほしいと頼みに行ったとき
内蔵ストレージ0だぞ?
必需品なのに別売りって言う悪どい商売だよ。
そういうとこPS1時代からうまいというかずる賢いなぁと思ってたわ
メモカないとデータ保存できないのに別売りにして
しかもそんな大事な事をメディアもきちんと伝えなかったし
家のどこかにVitaと共に眠ってるわ
読者コメント
2.名無し
バッテリーも外せなくなってたしPSPの時散々ハックされたからじゃないかね
ほんとメモカが独自までは良かったけど価格がヤバすぎたね
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
パワプロのために中古で買ったVITAは結局メモリースティック買わずに1GBでやりくりしたわ
4.名無し
割れ対策じゃねーの
5.名無し
確かクリエイター側からは割れ防止に期待されてたんだったか
まぁSDと比べて高すぎた
6.名無し
これまでそうやってユーザーから巻き上げて来たからいつも通りの事をやっただけだよ
7.名無し
PS1、PS2時代にメモカでもぼろ儲けしてたんでその影響で携帯ゲームの記憶デバイスの独占とか狙ったんだろね
あとこの頃からソニーって既に支那朝鮮系の連中が相当入り込んでたっぽいし
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ソニる為
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
【悲報】ガンダムの爆死クソゲー、時を超えてSwitchに襲来してしまう…
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
自社ブランド展開に決まってるだろ
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
別に専用でも構わんのだけど、データ消え(欠け)やすいの何とかしてほしい
PS1やPSPタイトルはゲームデータとセーブデータが個別管理だから、ゲームの再DLは容易だけどVitaタイトルは一元管理なのでセーブデータがまとめて逝くのがクソofクソ
12.名無し
なぜのか
なぜのか
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
でも本体結構普及したしソフトも沢山出たくらい需要があったよ当時持ってたけど本体は魅力あったのは本当だよモンハンなき狩りゲームで共闘だー!やってからコレジャナイ感凄かったけど頑張ったよ
14.名無し
チート対策などの理由で独自仕様を入れるのであればそれは協力したい
気にくわない点はソニーは欲張りだから何かにつけて高い
正規ユーザーに不便を強いるのだから儲けは最低限で安くしてくれりゃいいのに
まあ独自仕様を通したから今こそボロ儲けのチャンス!って欲張るのも判らんではないが客はついていけなくなる
15.名無し
専用メモカもバッテリー内蔵も割れ対策でしょ
PSPのときパンドラバッテリーなど容易に改造されて割れが横行したからな
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
記録媒体の問題じゃ無いからなVITAは…
17.名無し
その独自規格が足引っ張った感は否めない、なかったらもう少し売れて次に繋がったかもね
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
カセットテープ再生機のウォークマンの専用ガム型電池の頃からSONY製品はこういうもんだと思ってた
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
今頃になって PSビータで出てきた。需要あんのか こんなの。
20.名無し
今でこそ海外の割れとか叩いてるが日本人のほうがひどかったからな
これに文句言ってた連中もそういうことだろ
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
カードもバッテリーも割れ対策したいのはわかるけどそれで不便や出費を強いられるのは嫌や
それでもモンハンの新作とか飛び付きたくなるようなタイトルが出れば買うつもりだったけど、出ませんでしたね
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
まぁ仮にSD使えたとしても、結局ソフト不足で爆死ハードにことには変わりないんだけどな
オタク向けのゲームばっかだったわ
23.名無し
独自規格なのは昔も今も変わらんよね
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
まあ、独自規格自体は悪いことではないよ。結局商売なんてそういうとこで他所より主導権取っていくのが大事なんだから。
問題は提供する商品の質と金額が釣り合ってないってこと一点のみだろ。
25.名無し
独自は結構なんだけど容量少ないくせに高すぎるんよ
26.名無し
あの当時、ここみたいなクソサイトが嬉々としてPSPとかDSの割れを広めてたからだろ
データ改造や割れ、カスタムファームウェア対策でああなったのに、隠すなよ
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ハック対策やろ
MicroSDでも変換させないようにサイズを小さくした
28.名無し
殆どの奴が安い偽物使ってたなw
折角セキュリティチップとか付いてるのに活用されずに終わった
29.名無し
超大爆死したゴミハードPSP,VITA、PS3と4と5
30.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
コピー対策だろ
31.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
Vitaはケーブル繋いでPCとデータのやり取りができなくなってほんと不便だった
32.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
Xbox Series X|S 用 Seagate ストレージ拡張カードとかな
33.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>29
それはない
34.名無し
>>32
独自規格では無いですが・・・?
35.名無し
商売だからだろ
割れ対策もあるだろ
36.名無し
いいハードだったと思うけどね
本体逆ザヤでメモカ商法するしかなかったんだろう
37.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>13
ファーストが真っ先にソフトを出さなくなるなんて事
頑張ってるならあり得ないと思うんですが
38.名無し
システムとかアップデートで やたらと容量食う食うクセに64Gのメモカが一番壊れやすいんよな
39.名無し
初期はゲームカードにセーブできたから必須ではなかったけどな
まあ、コスト高いのか速攻で廃止されたが
40.名無し
は? クソニーの独自規格なんてVitaに始まった事じゃねえだろ
ま、何作らせてもデザインだけで中身スッカスカな物しか作れねえクソニーに期待もクスもねえけどなwwwwwwww
41.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>20
擦り付けは五毛認定
42.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>29
PSPは日本では健闘(海外ではiPod的な需要)
PS4は世代の覇権ハード
43.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>11
PSPgoの時も遊べないゲームだらけだったり
vitaのデータ欠けとか、こういう前例があるから
DL推進されてもDL専用機とか抵抗感が半端ないのがな…
44.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>13
実際、vita自体は勿体無いと思う部分も多かったけど
ソフトバリエーションに富んでたとは御世辞にも言えない
それならPSPの頃の方がモンハン抜きでも遥かにソフトの話題性はあった
45.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>14
PSミニ等でもフリーエミュ載せて済ませたり
遊び手は二の次感が出てたしな…
対策自体は良いけど、価格上げの口実にしてる面も隠しきれてなかった印象
46.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>16
記録媒体"も"問題だったんだよ
47.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>18
SONY家電=独自規格ガチガチで自由度が低いってのは
昔からの印象
48.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>24
後のフォローも殆んど無く、すぐ切り捨てるのも信頼性がね…
49.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
Xboxでかいくせに穴あけてよ!取り付けができない仕様したのか...
50.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
psvitaは、すでにメモリースティックマイクロあったのにね。何故か採用されないのか?
51.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>32
PS5も内蔵SSDは紐付けされてたような?
52.名無し
MDは廃れると思って一切買わなかったら仲間外れにされかけた。
気にせずCDRバンバン焼いてたら先駆者扱いされるようになってた。



1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
独自規格にして独占でボッタクろうとしたら誰にも相手にされなかった
2025年03月31日 16:35 ▽このコメントに返信