1: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/03/31(月) 13:34:19.02 ID:Pf5WqmCI0
吉田:これまでのPlayStationのDNAは、久夛良木さんの時代から続く
「最先端のグラフィックス」のような価値で引っ張ってきました。
ユーザーさんも、そういうものをPlayStationのゲームだと期待しておられました。

しかし、そろそろ考え直さなきゃいけない時に来ているはずなんですよ。

もちろん、(グラフィックのクオリティで)てっぺんを求める方に、
それを提供する必要はあると思います。

ですが、広い意味でのユーザーさんにウケ続けるためには、
当然考え方を変えなきゃいけない。

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54: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/03/31(月) 14:20:58.00 ID:vt3hsr0/0
>>1踏んでちゃんと読んだらけっこうまともなこと言ってた
切り抜き方で印象がらりと変わるね

59: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/03/31(月) 14:26:03.53 ID:o49O2Qz50
>>1
任天堂のグラフィックとレベルを合わせると、
開発側もシェアが大きくなってありがたいんじゃないかな
性能はPCに任せとけばいい

62: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/03/31(月) 14:29:06.12 ID:PKdXadzW0
>>59
と言うかPCで売る分にもそのぐらいの方がやたら
要求スペック上がり過ぎなくて広く売れて良いと言える

71: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/03/31(月) 14:37:39.25 ID:S74drHDw0
>>1
てっぺんなんてCSじゃ絶対に無理だろ
PS5自称proもPCのミドルRTX3070にすら勝てないし



2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/03/31(月) 13:35:03.48 ID:Pf5WqmCI0
ゲーム業界の新しい流れを作ったり、新しいジャンルを生み出したりって
いうのは、もうインディーからしか生まれない……と、私は思っています。

だから「インディーも大事」というよりは、
「もうインディーがないと業界の発展はない」。
私はそこまで思っていますね
個人的にはとにかく新しいもの好きなので。

「こんなのなかったよね」っていうゲームが、
もう毎年毎年出るんですよ。たくさん。

10年前のハードウエアでもできるものですが、ゲームデザインの
アイディアは過去には存在しなかった。
そういうものが、今でもどんどん、どんどん出てくるんです。
「アイデアが枯渇することはない」という点が、個人的には本当に
インディーゲームの好きな部分ですね。
https://av.watch.impress.co.jp/docs/series/rt/2001814.html




5: 警備員[Lv.23] 2025/03/31(月) 13:38:04.42 ID:CnPT3u4C0
あんた、PSでインディー担当してインディーメーカー虐め捲くってただろ😨

6: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/03/31(月) 13:38:06.35 ID:9wtZY1Mz0
あらら、PSが安価なハードを出してSwitch死亡かw
ニシくん残念w

13: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/03/31(月) 13:46:24.36 ID:eEalPfW8H
>>6
せっかく「PSは高級レストラン!」って優越感に浸ってたのに
それを奪うとかソニー酷い事するな

7: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/03/31(月) 13:38:09.45 ID:5V1J/l380
そりゃ完全上位互換のゲーミングPCに逆立ちしても勝てないんだからこう言うしかない

10: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/03/31(月) 13:41:52.72 ID:RAJgM+qC0
おにぎりに数万ポリゴン使うゲームよりも
リズム天国やトモコレをユーザーはやりたいと思うのよ
それが分かってないからパタポンが逃げ出してしまった

11: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/03/31(月) 13:44:21.01 ID:3BMoV2Lg0
何言ってんの吉田さん!
俺らは20万円のPS6楽しみに待ってますから!

12: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/03/31(月) 13:45:40.21 ID:PO7z8PqY0
もう手遅れだよその客層は任天堂が取り込んだから

14: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/03/31(月) 13:46:51.52 ID:RpcxGEhs0
プレステおじさんからグラ取りあげたら死んじゃうよ

15: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/03/31(月) 13:47:41.55 ID:ha4NzHZy0
なんで辞めてから言うの?

16: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/03/31(月) 13:48:07.78 ID:K9Ly0EiJ0
PSからグラ捨てたら何も残らんのに

17: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/03/31(月) 13:48:11.38 ID:PKdXadzW0
でもあなた辞めてるからもう何も出来ないじゃん

18: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/03/31(月) 13:50:04.45 ID:EvVCkBh20
>>17
現役時も何もできてないのでセーフ

19: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/03/31(月) 13:50:10.83 ID:DyQhfrYX0
つうかハード至上主義からの脱客はすでに十時社長が推し進めてるよね
コイツはただの後追いだよ
プレステにトドメ刺した戦犯のひとり

21: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/03/31(月) 13:54:23.30 ID:QouV7LAu0
今までに散々グラフィックが高くて
ボリュームがあるゲームこそ最高だと
ユーザーに喧伝して洗脳してきて
今になって20年前の任天堂みたいな事言われても
それを信じてきたPSユーザーは困惑するだけだろw

22: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/03/31(月) 13:56:22.16 ID:J3bvBHaB0
こんなん遥か前から任天堂がいってますがな!

23: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/03/31(月) 13:57:28.44 ID:Wr8F8HqB0
気づくの遅すぎやしないか
任天堂は20年くらい前から気づいて実践してるのに

34: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/03/31(月) 14:05:34.53 ID:ixWD7S0l0
>>23
任天堂が売れてるからそれに学んだんだろうね
同じ事しても売れないだろうけど

37: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/03/31(月) 14:07:09.14 ID:OtIrgreO0
>>34
アストロボットみたいなのを出せばメディアが
持ち上げてくれるからそれを突破口にするとか

35: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/03/31(月) 14:06:38.84 ID:qi1uvQyQ0
>>23
同じようなグラを目指した白騎士物語は失敗したけど今度はどうだろうね

24: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/03/31(月) 13:59:42.05 ID:HrejtMMc0
これから更にしょぼくなるから予防線な

25: !point 2025/03/31(月) 14:00:34.46 ID:oMJ8cIdW0
多人数プレイを想定した箱のゲーム、映画のようなゲームを目指したPSゲーム
昔からこの時点で路線は分かれてた

28: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/03/31(月) 14:02:15.26 ID:fL1GtGBLM
結局岩田社長の言った通りの未来になったね


https://itest.5ch.net/krsw/test/read.cgi/ghard/1743395659

もう少し早く気づくべきだった ( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯