吉田修平氏「PlayStationは “最先端のグラ” を売りにしてきたが、考え直すべき時が来た」

2.名無し
とっくにそんな時期は過ぎ去って、もう手遅れですよ
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
switchゴミしかねぇな
4.名無し
つか、ゴキちゃんはしご外されたね
技術の
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
SIEがそれやっても見た目がしょぼいつまらないゲームが出来るだけだろ。優越感を満たさないと満足しないユーザーを育ててきたのは自分達だろうに。
6.名無し
>>3
職も無くそれしかする事無いのに仕事遅すぎだろお前
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
流石にswitchみたいなのはやめてクレメンシー
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ぶーちゃんマーリオが停滞技術を発展させたアストロロボットがGOTYなんだが^^;
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
30年くらい経ってやっと山内組長の言葉を理解出来たのか。
「大容量ゲームは駄目。こんなことをしていたら世界中のメーカーがつぶれてしまう」
10.名無し
今更インディーにすり寄っても遅すぎるわ
11.名無し
>>8
どの辺が発展してたっけ?
あぁお前やって無いから分からんか
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>8
タイトル名も覚えてないやんけ…
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>9
理解してるつもりだったんだろうね
その巨額の開発費出すのはソフトメーカーだからどうでもいいって感じで
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
スペック抑え目アイデア路線で成功できる技術力や発想力や構成力が有るなら
ハイスペック路線のこれまででももうちょっと面白みの有るものを提供できてただろうな
15.名無し
何十年遅れて気づくんだよw
ましてや吉田一人が気づいたところでPSのハイスペック路線はもう止めるつもりもないやろ、それがソニーのやり方だしw
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
胸と尻をデカくしとけば売れる
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
来てねえよ
もうプレステにはグラしか無い
それが売れるかどうかなんて関係ない、もうそれしか無いんだ
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
そんな食べ終わった後に鼠が混入してましたみたいなこと言われたら優越感が揺らぐじゃん
これじゃ鼠兄じゃん…
19.名無し
ブヒッチなんもねーな😀
ブヒッチなんもねーな😀
ブヒッチなんもねーな😀
20.名無し
いや、単にPS5の初動のユーザー無視した売り方で失敗しただけやろw
そうしたらPS4からも移行出来てたんだよ価格的にもな
ユーザー蚊帳の外で物価にも見放された結果よ
21.名無し
ブヒッチなんもねーな😀
ブヒッチなんもねーな😀
ブヒッチなんもねーな😀
22.名無し
値段が高すぎる
おもちゃの値段じゃねぇ
おもちゃは所詮子供が使うもの
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
吉田は今インディーズの方に擦り寄って食ってるから、まあ話半分で聞かないと踊らされちゃうだけよ
24.名無し
そりゃそうだ
このままいったらPS6は15万とかになっちまう
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
まぁ確かにps5proで60fps維持できてるし映像美はもうこれで十分かなって気はする
26.名無し
手遅れ
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
グラフィックよりもゲーム体験やユーザビリティの方が大事だわな。
PS5のロード時間は確信的だし
28.名無し
新作でドラクエ3やシレン6みたいなの出されたら嫌すぎる
老害もたいがいにしろ
29.名無し
>>22
ブヒッチ2爆死フラグか?wwwwwwwwww
30.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
幅広い層に興味持たれて変なゲームポコポコ産まれてきてたのが最初のPSだからな
昔は出来ていたんだよ
31.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
最先端グラを求め続けた四半世紀だしユーザーもそれを求めてるから今更ショボグラにしまーすは無理なんちゃう?
32.名無し
大作は失敗できないから挑戦的なの作れなくなってくんだよな
33.名無し
これは使える吉田
仕えない方の吉田はツメの垢を煎じて飲むしかあるまいて
34.名無し
ソニーの人も辞めたら、まともというかふつうのこと言ってたりするんだよね
ゴキブリにはつらい現実だろうけど
35.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
足りないだろ
倍プッシュだ
36.名無し
インディーズゲーム上げのためのセールストークだよ
常により良いグラフィックを目指さないと成り立たないよ
37.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>17
大塚家具のあいつがニトリのパチモンみたいなの売り始めたのを思い出したわ
なお結果
38.
このコメントは削除されました。
39.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
スクエアが俺達は常に最先端!
映画出すぞ!
パルクールアクションAAA出すぞ!
FF毎回違うゲームにするぞ!
って気付くの遅過ぎない?
何気にSEGAはドリキャスの教訓で過去のゲームの良い所をしっかり継続してるんだよね
40.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
スクエアが俺達は常に最先端!
映画出すぞ!
パルクールアクションAAA出すぞ!
FF毎回違うゲームにするぞ!
って気付くの遅過ぎない?
何気にSEGAはドリキャスの教訓で過去のゲームの良い所をしっかり継続してるんだよね
41.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
映像が綺麗=フォトリアルと思っているうちは面白くならない。フォトリアルで面白いソフトなんて数えるほどしかない。
42.名無し
ブヒッチなんもねーな😀
ブヒッチなんもねーな😀
ブヒッチなんもねーな😀
43.名無し
ぶっちゃけ値段だよな
44.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
映画がそうだった。「CGスゲエ!」で売れた時期は数年で終わった。
もちろん「美麗なグラフィックのゲーム」を求めている人は今でも多い。
が、じゃあそれに対してホントに大金払ってくれるのか? となるともはやそれは昔ほどではない。
45.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>8
接続詞が滅茶苦茶なせいで意味が言わんとすることの正反対なんだけど小学校から引きこもりなん?
46.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ファンボゥイはクソグラだと目が腐るらしいから、これからもハイエンド路線
47.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>40
ドラゴンスタジオにレンタヒーロー作らせろや…!
48.名無し
ゴキブリが発狂しまくってるな
49.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
リンク先の全文読むと最先端のグラフィックは今後も必要、その前提ありきで他の付加価値も考えていかないとねってニュアンスなのな
当たり前の事やん
50.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>49
それが出来ていないから今のプレステ5の惨状だというのに…言うのはタダ、実現させるのは至難のワザ
51.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
都合のいい切り抜きかたでまとめ記事あげるなぁ。
52.名無し
インディーズゲームをPSで売るのは不可能だよ
ユーザーが求めてないもん
53.名無し
吉田ってもう辞めるんだっけか。そんな奴が今更何言っても無意味だよ
54.名無し
>>49
おまえが一番都合良く解釈してるんだよ
55.名無し
PS4時代にグラがすごいだけのクソゲーにどれだけ騙されてきたか
56.名無し
余所を攻撃する為にグラが和ゲーが独占がとか言い続けて来たから整合性取れなくなってるだけだろ
57.名無し
>>50
なお決算ww
58.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
いやPS5しょぼいだろ
モンハンも60FPS出すだけでわかるくらい滲むし最先端って何?wwwww
59.名無し
遊び、ゲームの楽しさってのは単純に見た目だけじゃないって事だな
ゴキブリもよ~く聞いとけよ?
ま、昆虫に理解できる頭もないだろうけどwwwwwwww
60.名無し
PS5無双✌️✌️
61.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>10
女神金子「…」
62.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>60
無双?(笑)
63.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
PS1の頃みたいな万人受けのバラエティに富んだ雰囲気に戻るなら応援したいけど
PS3辺りからの海外市場寄せの大作至上主義や優越感商法等で固めた土壌が悪循環を生んでるもんな
64.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>10
まあ過去ゲーは化石だの、インディーは用済みだのと断言してたジム時代の印象を
今後の公式が脱却していく動きがあるなら素直に支持したいとは思うけど…(今回のみんゴル等)
コメントしてる当人も当時インディーに対する圧は酷いものだったしな…
65.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
映画みたいなムービーは映画に任せとけばいいんだよな
ゲームにはゲームの領分があるしユーザーだってバカじゃないんだわ
66.名無し
PS3を構想する前に気づくべきだった…
67.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>52
閉鎖的に否定する特定ユーザーも毒だが
こういう概念植え付ける層も害悪
68.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>65
哀れ君「え?」
1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
辞めてからゴチャゴチャ言っても遅いよ
2025年03月31日 20:48 ▽このコメントに返信