

17: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/03/08(土) 09:26:07.96 ID:z21MdNub0
元々ゲームシナリオがなろう系でしょ?
レベル上がれば剣だけで全世界の運命変えちゃうとか
JRPGは未だにコテコテな世界救う系ファンタジーばかりだし
シナリオはあのキッズに大人気のなろう作家にお任せしました!
脚本部分をなろう作家に担当してもらうの
JRPG再興の一手として大いにアリだと思うわ
書く側も色々面倒そうだけど、それでもなろう作家あれだけいれば
ラノベ作家自体がゲーム業界で仕事してたの多いからそっちに回るだろう
なろう系のとんでもご都合主義な話じゃ無理よ
レベリング作業とか嫌いなお前らと真逆の位置にいる層にどうアピールするのか
レベリングが必要ないゲーム性にすれば良い
そもそも何故レベリングが必要なジャンルになったのか
時代に合わないものは削ぎ落とそう
つ無双
なろう×ゲーム化 を実現する場合、
世界設定流用しただけの、ストーリーとは全く関係ないタイプか、
よくあるコラボのキャラの出張的なものしか事実上不可能
ストーリー読ませるだけのアドベンチャーすら無理なんだから
ワンパンマンの格ゲーだってそうだっただろ
それがリアル法律で禁止され、ゲームじゃ通用しなくなった界隈が、
これをRPGにするのはワンパンマンのサイタマを格闘ゲームに入れるくらい
なろうは一般的概念のなろう系を排除する動きとったから
なろう系はなろうからカクヨムに移った
ここの連中そんなの知らんだろうな
ネット小説とかもう人気なのや広告打たれるはすっかり女向けばかり
シンプルにネット民の考えるなろう系はもう需要が薄い
あっちの人は復讐好きなんだなと思った
兄さんの復讐ものは熱こもってるから面白いの多いね
日本も昔から復讐ものは人気だけど世界レベルとなぁ
復讐ものは世界でも昔から人気あるでしょ
それ系はだいたいラグナロクオンラインだろ
2010年くらいまではそういうネタのモチーフは
ソシャゲ
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
switchゴミしかねぇな
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
おじいちゃんロマサガが死んだばかりでしょ
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
PS5でことごとく死んだのに何を今更、スカーレットネクサスでもやっとけ
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
このすば出てるぞ。あと、ケムコからも。
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
なら少しでもソフト代安くしたいから声はポポポでいいか?
これなら多言語版も安心w
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
そんなに無双したいならイージーモードで三国無双でもやっとけカス
8.名無し
なろう系は爆発的にヒットしたのが全然ないからな
海外で人気だからアニメ連発してるけどメディアミックスは全然うまくいってない
9.名無し
凝ったストーリーは要らんのよな
最初にキャラメイクしてナーロッパに放り込まれたら後は好きにしてって感じで
最初の町で冒険者ギルドに所属してその日暮らしもいいし、商人として世界を回ってもいいし、士官して兵士になったっていい
みたいなゲームがしたい
あれこれスカイリムだな
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
転スラもSAOも俺だけレベルアップもゲームでてるし
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
なろうのクラフト系とか作り込んでれば面白そう
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>7
お前が言うと説得力あるわ
13.名無し
なんで隙間狙いで大ヒットが生まれると思うんだろうか
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>9
アニメ作品の舞台とか必殺技に武器防具追加する世界拡張系MOD入れたスカイリムは死ぬほど楽しかったな
いざとなれば無双もできて普通に戦闘や共闘したい時は拘束系とかドラゴン召喚とかバカ強すぎない技で楽しんだり自分でその場に応じて色々できた
別に全ての攻撃が強制的に核爆発並みになる訳でも無いのにムソウガー騒いでるのはなんなんだろうな
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゲームの時点でほとんどがシナリオ的になろうだしなにが逆なのか分からない
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
任豚が好きなゼノなんとかってまさに幼稚ななろうシナリオじゃん
17.名無し
10代のガキが世界を救う旅にでちゃうのがJPRGだぞ?なろうと何が違うんだ?
18.名無し
>これをRPGにするのはワンパンマンのサイタマを格闘ゲームに入れるくらい困難なのは素人でもわかる
低スぺゴミハードのswitchでしか遊んでないバカ豚が知らないのは仕方ないけど
サイタマが出てくる格闘ゲームはもう5年も前に出てんだよなぁ
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
そもそもなろうで大ヒットしたことってありましたっけ?
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
5年かかる道を1年に縮めるワープ航法があればの話し
21.名無し
>>18
難しいせいで失敗してコケてた事への揶揄だろ
22.名無し
ノベルゲーは別として、ストーリーはJRPGってほとんどなろうみたいなもんだろ
23.名無し
フォースポークンって異世界転移なろう系とポリコレの悪魔合体とか言われてなかった?
もっと取っつきやすくすれば良いだけやと思うが…
海外で売るためにーって外人モデルのフォトリアルな洋ゲーライクにしたら、そりゃ日本のオタクには刺さらんでしょって
24.名無し
>異世界なろう系アニメは飽和しまくってるけど
JRPGは未だにコテコテな世界救う系ファンタジーばかりだし
いやそれがなろうだろ
そもそも転スラとかSAOとかのゲーム化もあった気がするけど
キモオタしか買ってないだろあれ
25.名無し
キモオタに媚びたソシャゲが大量に出てるけど、結局キモオタしかプレイしてないじゃん・・・
26.名無し
なろうじゃなくてキノの旅のガチなやつなら欲しい
難易度ヤバそうだけど
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ff7は?顔でハーレムだしそもそも一般兵士の時点で伝説のソルジャーを素手で刃が付いた剣ごと持ち上げてポイーの隠れなろうだしストーリーの話ではダメなのか?終わってみれば結局なろうの話だったよ
28.名無し
なろうみたいなRPGはケムコがもうやってるw
29.名無し
なろう信者ってでんでん現象って事に気付いてないんかな・・・
なろう見ない奴からしたらかなり冷めた目で見られてるの分かってないんだろな
30.名無し
なろうって中韓人に人気らしいな
まぁなんとなくお察しだが
31.名無し
>>7
それ未満の難易度がなろうだぞ
〇〇チートで最強ハーレムとかきっしょいタイトル付けてる作品もあるくらいだし
文字通りチート使ってる
32.名無し
ただでさえアニメが量産クソなろうだらけになってんのに、ゲームにまで汚染してくるとかどんな地獄だよ
中韓ガチャソシャゲとかでやっとけよ
33.名無し
サモンナイト1のリメイクが来るなら歓迎するぞ
34.名無し
なろうアニメはオタクを中心にそこそこヒットしているだけで
大ヒットはした事がないのに、なろうみたいなJRPGが大ヒットするという理屈が分からない。
35.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
しないだろ
所詮は弱男の妄想だし
漫画だからそこそこ買われるんだよ
ゲームなんて高くて買う余裕ないだろw
36.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
他人と比べて俺TUEEE出来るソシャゲに出会った事がないな
下には下が居るとは思えるが
37.名無し
異世界転生とかじゃなくてスキル関連が なろう系のゲームが遊びたい 行動する度なにかしらのスキルが得られるヤツ
意外とスカイリムとか似てるんだよね…ルンファクも行動毎にスキル成長するし 惜しいタイトルは多いんだけど
スタート時 女神様から 選択制チート配布 本編色々スキルゲー 簡単に作れそうな気はするけど 無いよね〜
38.名無し
>>16
ゼノブレ2はモロに90~00年代のラノベをゲームにしましたって内容だろ
方向性は同じだけど年代が違う
そもそも所謂なろう系は最低系の二次創作とJRPGが混ざって生まれたようなもんだし似てるのは当り前
39.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
なろうとゲームが相性悪いっつうか
ゲームの世界に入り込んでゲームで扱ってない部分で俺tueeeeするみたいなのが走りだからね
40.名無し
ペルソナとかなろう判定じゃないの
41.名無し
しないよ
オリジナルのゲームでもない限りゲームで求められてるのはあくまで当たった作品IPのメディアミックスゲーム化でしかないから結局なろうみたいなゲームじゃなくて当たったなろう作品のゲームとしての需要しかない(しカモそれですら大半が低品質なソシャゲかツクール製として無様に爆死してるのに)
42.名無し
>>38
擁護のつもりかもしれないけどそれもまったく違うぞ、なろう言うならゼノブレ1のことだ
神の生まれ変わりとか神の依り代だから生まれながらに選ばれた神の力を持ち神の剣が使える、あれがなろうでなくて何なんだって
そこまでじゃないけど3の主人公も生まれ変わりみたいなもんだから近い
その中で唯一ゼノブレ2の主人公だけが単に未成年なだけで、監督自ら何も力はない誰かの生まれ変わりや勇者の血筋でもないただ地道に働いてきた少年と公言してて、事件に巻き込まれて進んでくのはシリーズでも既存RPGの中でも他に類をみない現実的で地に足がついた内容だぞ?
16なんて自分の好きなRPGがもはやゼノブレに太刀打ちできないから言ってる典型的な負け犬定型文だよ
43.名無し
>>8
よくわからんけど、勇者の子孫ですごい力持ってるとかがなろうなんだろうからドラクエなんてパイオニアだろ
ちなみになんかHORIがドラクエに関連したゲームパッドを4月9日に発表するらしいけど、まあ12とは関係ないスピンオフなんだろうな
44.名無し
>>27
そもそも、そういうゲームに陰キャのオレが入って無双するのがなろう系なんじゃねえの?
ザックスに転生したから運命変えてエアリスを幸せにします。みたいな
まあ本家がリメイクでループして運命変えるとか今やってるから公式が一番ラノベっぽいんだが
45.名無し
大ヒットするアイデアがあるなら
なろう作者が自身で作品にするんでどの道つんでる・・・
46.名無し
最初からレベル99で俺つえーするゲームが面白いかって話だな
47.名無し
ペルソナみたいなおされRPGだったらハーレム、奴隷要素があっても売れるかもな
48.名無し
なろうの特徴
リセットは最強クラスのチートです、凡人が最強クラスのチート持ってます、そこで何をやってもリアルの人間関係は安泰です
ゲームの特徴
リセットできます、プレイヤーが凡人でもプレイヤーキャラは凄いポテンシャルです、そこで何をやってもリアルの人間関係は安泰です
ゲーム=なろうなんだから、あえてなろうに寄せる必要はないやろ
49.名無し
なろうと言ってもいろんなジャンルあるんだけどな
たとえばホラー(それも画面演出で驚かせるタイプではなく文章自体で怖さを出すタイプ)とかブロマンスとかどうすんだよ
どうせこいつのは「現代人が異世界に転生して最強の力を貰って無双して現地の人を従えて威張る」くらいの前提なんだろう
そういう最強の力で安易に無双するみたいなのは主人公が負けたり苦労すると人気がガタ落ちするらしい
プレイヤーが時間をかけて上手くなったりキャラクターを強くしないと負けるまっとうなゲームには耐えられないだろう
ネトゲで運営公認で自分だけチートをして正規ユーザーに勝ったうえでBANされることもなく誰もが従う王様になる…無いなぁ
運営がまともだったらチートした奴をBANして大多数の規約守って遊んでる正規ユーザーを守るわ
50.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>16
ボーイミーツガールも理解ない知恵遅れか
51.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
PCでMOD入れてゲームすればええねん
52.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>31
普段イージーモードとか言ってるお前と変わらんよ
53.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>16
FF15よりマシ
54.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>17
なろう自体が元々一桁台のドラクエやFFが模範になってる
55.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>19
なろうと言うジャンルができてることが大ヒット
56.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ドラクエって主人公がしゃべらないのは、
プレイヤーを投影させるため
つまり擬似転生体験みたいなもの
57.名無し
なろうとは?→読み切り主人公の如く苦戦なくジョーカー的立ち回りで楽勝ムーブをかます作品のこと
とにかく敵と呼べる敵が皆無であ、もう終わったの?みたいな話のテンポが軽いのが特徴
基本主人公が強すぎてサブキャラが苦戦して登場してみたいな
ジャンプ作品と違ってライバルがいないからわかりやすい
58.名無し
軌跡シリーズ
と思ったけどあれは水戸黄門だな
水戸黄門もなろうかも知れんが
59.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>56
ドラクエ3⋯
60.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>17
俺TUEEEEがなろうの基礎
61.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ストーリーを真似しちゃいかん
なろうのストーリーは基本的につまらんし、転生要素除けば既に結構ある
真似するならシステムだろ
転スラみたいにスキルモリモリのゲームって意外と無い
62.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>55
つまり、ないとw
63.名無し
スレイヤーズのゲームでそんなのあったな。パーティーは最強だからレベル上げの概念がないってロープレ





1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
FFCCクリスタルベアラーがなろうに近い
主人公はイケメン重力使いで、終始俺強ぇみたいな感じ
2025年04月08日 16:15 ▽このコメントに返信