【継続】STEAM版「モンハンワイルズ」、ずっと賛否両論

2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
鎧玉くっそ渋すぎるのやめーや
3.名無し
アプデ系モンハンは今時間かけてやってることも、後で緩和されて虚無になるのよ
余程好きな人じゃなければ、そんな事してる時間勿体ない
4.名無し
ドライバ更新の度にコピープロテクト荒ぶってるらしいじゃん
5.名無し
死ぬほどスカスカで炎上したワールドよりスカスカだからな
マジで2週間もたないよ2~40時間で本質的にやることはなくなる
あとはコレクション目的で100時間が超えるだけで惰性
他に狩る対象がいるならそっちをやりたい状況
ぶっちゃけ、プレイ時間が長いから云々は的外れ
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
圧倒的不評の鉄拳よりよくない?
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
20周年の作品とは思えないくらいボリューム少ない
8.名無し
フレンドいないんでスルーした・・・・寂しい
9.名無し
2025/03/13(木)
10.名無し
レビュー画像のやつエアプすぎる
「ソロでストーリーをクリアするまでならオススメです」って
10時間程度のプレイに9,900円払うの絶対オススメできないだろ
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
プレステ5売るために自演してるだけだろ
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
PC同発の欠点だな
時間を置いて移植すれば問題を解決した後の発売になるので
その分評価の低下を抑えることが出来るからね
ワールドやライズも同発ならこうなってただろう
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
タマミツネもゾシアもそんな強くなかったしなぁ
まだ上位だし仕方ないっちゃ仕方ないけど、こりゃ歴戦王レダウも期待できんわ
14.名無し
フルプライスで未完成品売ってる時点で評価高いわけない
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
むしろフレンドと遊んでたらオンライン周りの不便さで文句言われるだろ
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
エンドコンテンツは死ぬほど難度上がり続けないと変態が喜ばないよ
倒すと死ぬほど微量の強化が出来ればOK
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
もう、どこも真面目に作る余裕がないからな。稼げる時に稼がんと
18.名無し
PS5以下のゴミPCばっかりでまともに動かんだけだろドアホwwwww
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>18
盲目信者キモいねぇ
12万件レビューもあって賛否両論なんだから普通に内容が伴ってないだけのゴミなんだよ認めな
20.名無し
今もやってるけどさすがにコンテンツの少なさだけは擁護できない
モンスターが少ない、2頭クエまでしかない、装備も簡単に作れる、新モンスも慣れたら普通だし、本当にやることがなくなるのが早い
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
ほんまそれ
友達とやる時も内心碌なクエストなくて気まずいんだわ。良クエストでも数回しか残して置けないシステムが致命的
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
週末プレイヤーで基本友達とできるタイミングだけプレイしてたけど、2〜3週間くらいで上位まで終わってほぼやることなくなったし、この前のアプデも2日しかもたなかったな。トロフィーは後3つで終わる。
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
カプコンって昔から一部の声のデカい自称ゲーマーの意見を鵜呑みにして難易度上げ続けて死ぬを繰り返してるからな
ロックマンX然りデビルメイクライ然り
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>6
そうやって下と比べて安心してるから衰退する
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>10
どう見ても「ストーリーまでなら楽しかった、それ以後を期待する奴は買うのやめとけ」って皮肉だろ
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>23
クッソヌルい上に手抜きムービーゲーのスクエニとかの方が楽しいか?例のアレこそ自称ゲーマーしか持ち上げてないだろ実際
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
目的→狩り→目的→…が大事なのにエンドコンテンツがランダムな上にショボいので目的が出来ないやる気が続かない、こっち側で工夫のやりようが出来そうな武器固定スキルも武器入れ換えも仕様がダメでどうにも出来ない
28.名無し
人に勧められないものを150時間も遊んでるのもどうかと思うんだが・・
29.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
友達とやる傷の奪い合いとか楽しいやんけ
30.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ほぼソロプレイでリア友とたまに遊んでるけどベルドで錬成素材集めするかゾシア狩りするか勲章集めするしかやることがない
とりあえずゾシアはソロで倒せるから問題なかったが出会うのが運で辛かったのと勲章の30人とプロフィール交換で詰んだ
31.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>21
てか集会所遅くて戦闘開始したから参加して来いスタイルだったのも問題
ブッキングして片方の金冠無駄になった
32.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
そこは素材溶かして鎧玉交換できたから悪くはなかった
装飾品がふざけてる
33.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ガンランス使いにはアーティア素材はゴミ
34.名無し
>>9
なんだ過去スレじゃん
と思ったら今でも同じだった
35.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>3
ゲームってそんなもんじゃねーの?
36.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
モンハン信者「チギュアァァァァァァ!💢」
37.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>10
ストーリークリアをスタッフロールが流れる下位までとするか上位までとするかで変わりそう
下位までなら自分はおすすめ出来ないわ
38.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>23
今回はむしろ新規向けに簡単にし過ぎて
以前からのユーザーから顰蹙買ってるパターンじゃないの?
3乙した事無いモンハンは今回が初めてって位簡単
39.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>16
モンハンて長く遊ばれても金にならないからな
課金の重ね着とかバンバン出せばいいのに徳田は何故か渋る
40.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>27
面倒くせーと思ってたけどヴァルハザクとかクシャみたいなそれ用にスキル用意しなきゃやってられないみたいのが足りてないのかもしれない
ゲームはアレが欲しいコレが欲しいってなってる時が一番楽しいからな
41.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
だから、みんなとやってたモンハンが一番面白いってあれほど言ってんだろ!
42.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>不評の奴はフレンドいないだけだろ
バグで遊ばしてくれんのや
どうすればいい?
43.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
寝かせておけばボリューム増えるっしよ
1.名無し
> 不評の奴はフレンドいないだけだろ
逆だろ
フレンド(友達)とやる時は環境同期させるし、他人が邪魔だからPTさそってぇ~環境リンクさせてぇ~のクソ仕様
戦闘面でも傷の奪い合い
ワイルズを手放しで喜べる奴はソロオンリーか、知り合いレベルの薄い付き合いの基本ソロでたまに行く程度の奴、救援に行って俺TUEEEEしたい奴だけでしょ
挙句にライズ以上のスッカスカ
2025年04月09日 05:38 ▽このコメントに返信