1: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/04/11(金) 09:50:33.03 ID:tLsy/N/p0
[VentureBeat] Here's why Nintendo went with digital trigger buttons 
instead of analog (developers requested them)
https://www.resetera.com/threads/1161111/

33492
 

質問:なぜJoy-ConやProコントローラーにアナログショルダーボタンを
採用しなかったのですか?

佐々木:
ハードウェア側としては、求められたことを実現するよう取り組みました。
周囲には、そうですね、非常にこだわりの強い開発者が多くいて、
この方向(デジタル)に進みたいという声もありました。
だからこそ、最終的に今の形になったのです。

川本:
ショルダーボタンにアナログを採用することには、利点もありますが欠点もあります。
アナログにすると、即時性が少し失われてしまうんです。私たちはその点を考慮し、
即時入力のほうがより良いと判断しました。そういった理由で、現在の決定に至りました。


2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/04/11(金) 09:51:15.90 ID:DTpypV/r0
本当はコストの問題です

3: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/04/11(金) 09:51:56.38 ID:jmDcQ8ON0
マジでこれ、アナログトリガー採用してなくて本当に良かった
あれゲームキューブの時からガチで要らないと思ってた



4: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/04/11(金) 09:53:27.15 ID:l98GVnZS0
急ブレーキ&アクセル再現が当たり前の運転ゲー
待望のGCエミュでアナログトリガー活かしたゲーム

終わりました

265: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/04/11(金) 17:14:50.72 ID:iV3fwvXj0
>>4
switch用GCコントローラあるだろ

5: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/04/11(金) 09:53:40.52 ID:3gUInjGr0
アナログトリガーとか欠点しかないだろ
PC用もわざわざ無い奴探してるわ

227: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/04/11(金) 14:32:36.77 ID:BIUabRNZM
>>5
PCなら設定でデジタルの挙動にできんか?

6: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/04/11(金) 09:53:53.79 ID:jqFaxpL90
確かにデジタルはいらんな

7: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/04/11(金) 09:55:13.74 ID:jqFaxpL90
いや逆だw
アナログがいらんかった

8: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/04/11(金) 09:58:44.49 ID:nhaC8qkF0
レースゲームどうするの?

9: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/04/11(金) 10:00:03.23 ID:j3apHmNc0
レースゲーにとっては参入障壁になりかねんのがな・・・
LRスティックの上下でアクセルブレーキやりたくない・・・

10: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/04/11(金) 10:00:41.27 ID:HbVh2Lgf0
むしろレースゲーもデジタルの方がやりやすいぞ

12: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/04/11(金) 10:02:36.68 ID:rp/ROzrH0
GCのゲームどうやって遊ぶの?

13: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/04/11(金) 10:02:52.15 ID:kPQNqJnA0
任天堂がこういう技術的な質問に回答するんだ
ちょっと意外
今まで徹底的に避けてたことだし

40: 警備員[Lv.19][苗] 2025/04/11(金) 10:14:24.96 ID:tUg5qG4C0
>>13
アナログトリガーを捨てた時(WiiUの時かな)、岩田がなんか言ってた気がするなあ

Wiiのクラコンまではアナログトリガーだったね
クラコンproから無くなった

261: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/04/11(金) 16:42:57.00 ID:lWFcthSB0
>>13
そうそう
都合の悪いことは誤魔化したりダンマリのイメージやった

14: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/04/11(金) 10:03:37.08 ID:gxi81gyd0
加入者限定GCコントローラー買えばいいのでは
あれ完全再現されてるならアナログトリガーじゃないの

15: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/04/11(金) 10:04:25.40 ID:rTY31n8m0
>>14

17: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/04/11(金) 10:04:28.04 ID:D2ZWMMKm0
スマブラDXオワタ

19: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/04/11(金) 10:04:53.37 ID:R6E0hq9h0
何がどう違うの?
それぞれどれに採用されてるの?

23: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/04/11(金) 10:06:37.59 ID:RJFvZUcW0
>>19
アナログトリガー
入力受付が段階的(Xboxは65536段階)

デジタルトリガー
0/1

218: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/04/11(金) 14:23:22.57 ID:J1LL8RtW0
>>23
え?ガチこれ?Xboxコンすごっw
Switch2はなぜこんなことに?
Switch1とプロコンは変わらないということ?

223: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/04/11(金) 14:26:41.73 ID:4vvogsfy0
>>218
数字がデカけりゃすごく見えるけど、そのことを知らなかった
お前には必要のない性能だし、大多数のユーザーにとってもそうなんだよ

28: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/04/11(金) 10:08:34.43 ID:m2lwDImHM
>>19
L2R2ボタンのことだよ
なんか1センチぐらいグニュっと押し込まないといけないようになってるでしょ
それやめて普通のボタンみたいにカチカチ押せるやつにするってこと

21: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/04/11(金) 10:05:50.93 ID:nuIOSNYp0
プンワーでキーボードよりパッドの方が運転しやすい理由

アナログスティック>>WASDのデジタル8方向縛り

アナログのアクセル&ブレーキ>>デジタルのアクセル&ブレーキ

22: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/04/11(金) 10:06:02.77 ID:3gUInjGr0
レースゲームなんて全開アクセルと全力ブレーキをこまめに切り替えた方が早いしな
レースゲーも銃ゲーも雰囲気だけでゲームとしての即応性を犠牲にしてんのよ

24: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/04/11(金) 10:06:48.37 ID:LJFbRWRM0
格ゲーとかやってるとアナログトリガーってマジで嫌なんだよなあ
深くすると咄嗟に押しにくいし浅くすると暴発するしやりにくくてしゃあない

47: 警備員[Lv.19][苗] 2025/04/11(金) 10:16:04.52 ID:tUg5qG4C0
>>24
その問題に向き合ったのがゲームキューブコントローラーだな

25: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/04/11(金) 10:07:21.08 ID:A65FTs6S0
アナログいらねえわ
アナログだったらトリガースイッチないとやってらんねえ

26: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/04/11(金) 10:08:17.98 ID:RJFvZUcW0
要するにアナログトリガー非採用のゲーム機は現実相当の
アクセルやブレーキを物理的に再現できない

29: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/04/11(金) 10:08:47.24 ID:1L6NZVGx0
粗探ししても本当にもうそんなとこにしかケチつけられんとか
神ハードってことやな


https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1744332633/

まずは触ってみてから ( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯