
3: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/03/24(月) 07:38:41.895 ID:hnF28lP10
あるはずのない相殺技使えるし
アジャラカンすぐ倒すし
頭しか殴らないから傷システムと相性が悪い
全体的に火力が低すぎる、火力で勝てるのが演奏なしの笛とエキスなしの操虫棍だけ
ハンマーの隙だらけ全力殴りが片手の適当コンボに負けてるから
鍔迫り合い 無し
相殺 実質無し
傷破壊 ほとんど無し
火力 無し
みんなで集まって渾身ブンブン 楽しい
相殺は増やせないこともないと思うよ
操虫棍とかβになかった相殺追加されたし
火力低すぎてクソ
リーチもクソ
クソ難しい相殺はあるけど追撃モーション無いから相殺したところで
スタミナ食うから最強スキル渾身との相性も悪い
スタンは別に一部他武器でも取れる
やること少ないし相殺狙わなければ立ち回りも楽だし
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
面白いし、現状モンスターが弱いから火力不足は感じないんだけどね
他の武器と比べなければ
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
マルチやっててクソ武器だから切断されたりすることはないのはいい
難易度低いからこだわりが強い高齢者でも安心だね
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ハンマーはモンスターの腕殴ったらモンスターの攻撃力を一定時間下げるとか、足殴ると転倒するとかあっていい
そもそも50キロありそうな鈍器に殴られたらリオレウスさえ昏倒するぞw
まあそれ言ったらあんな馬鹿でかい大剣で斬られたらしぬけどw
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
単純に火力がないのと今回飛ぶモンスターやモンスターの移動速度が明らかに早いからついていけないのもある(ハンターが遅すぎるッピ)
そしてロリハーがやりにくすぎる!!!!もっとやりやすくしろ
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
辻本が使ってるから意図的に弱くしてる説が最有力。
そうじゃなかったらこんな調整出来る調整班プレイしてない事になるからな、ベータテストですら分かってたのに放置してるし
7.名無し
妄想がここまでいくと病気だな
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
もう誰もやってない
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ハンマーの一振りより片手剣のほうがダメージ大きいんだけど、開発は何を意図してそうしたんだ?
10.名無し
CPUにTAさせてチェックしてると思う
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
単純にやること過去作と変わらなさすぎてつまんない
せめて相殺を出しやすくしてほしい
12.名無し
>>8
ここまで話題にならんモンハンも珍しい
配信者も使いまくってダイマしまくったのに
13.名無し
元々ハンマー弱いんだからこれ残してやれよカプコン
youtube.com/shorts/19MhTv-_lts
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
麻痺>>>>スタンだからだよ
スタンするのに頭殴らないといけないのに頭に当たらないしスタンしづらい
麻痺なら攻撃してるだけで数秒とはいえ数千ダメージは当てられる
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>9
せめて時間あたり同じにしなきゃダメ
片手剣の一振りの3倍にはしなきゃ





1.名無し
ハンマーは調整難しいとは思うけどな
頭(ほぼ全てのモンスの弱点)狙う関係で並ハンには難しくちょっと強くし過ぎるとプロハンのハメに近い無双が始まるから
2025年04月16日 05:31 ▽このコメントに返信