【朗報】Switch2版「ゼルダ」、武器の修理が可能に

2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゲームなんだしそもそも壊れるなって言ってんだよ
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
うわあああああクソ仕様きたwww
4.名無し
耐久値が面白さに直結してるならいいけど面倒なだけ
せめて特定の祠の戦闘のみとか制限があればいいけど常時これになるとつまらん
壊れて持ち替えの作業が戦闘のテンポ悪くしてる
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
アプリと連携するのかよ
6.名無し
結局クソ仕様だったの認めてて草
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
デイリーボーナスってことは一日一回しか使えねえのか普通に修復を仕様にしろよ
8.名無し
一日3回ぐらい使えたら仕様ぶち壊しだけど1回だったらお気に入りを残せる程度
9.名無し
壊れる寸前で投げつけるの大好きだったのに
必ずダイヤ出る場所とかも修正されてそうだから英傑武器の修理にしか使わないんだろうな
10.名無し
無限に手に入るもんでもないしゲームバランスが変わるようなもんでもない
あったらちょっとうれしいって程度のもんだな
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
フィニッシュブローでぶん投げて相手の武器ぶん取って戦うゴブスレ方式が醍醐味なのに…
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
最初からやれ青沼
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
草狩るだけで壊れる剣とか殴ったら壊れる棍棒ってなんだよ
14.名無し
>>4
そうとも言えるけど壊れないと拾った様々な武器を使わないままの人も居るだろうからね
次々壊れていくから強制的に使わされる訳だけどそれを楽しめるか楽しめないかで評価が分かれる
15.名無し
武器壊れて困った事なんて片手で数える程度しかないよ
16.名無し
終盤入手できなくなるフィニッシュブロー強化効果付きのものが保存できるようになるのか
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
盾サーフィンでゴリゴリ耐久値削れてく仕様意味わからんかったな
ガーディアンとか作れる世界なのに武器の製造技術だけ終わりすぎだろってのはずっと違和感だった
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
武器壊れるの嫌な奴は
土遁の術使って素手でクリアしろ!
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>15
困るとか以前に持ち替えたり持ち切れない時に取捨選択して整理しなきゃいけないのがめんどい
スクラビルドも無数にある素材探して付けるのテンポ悪いし
ローグライクとかならそれも面白さの一つだと思うがゼルダとは全くマッチしてないわ
20.名無し
武器修復よりティアキンで図鑑センサーの取得に魔物撮影必須なの改善してほしい
あれのせいで綺麗な購入写真で図鑑作れなくなってしまった
21.名無し
アプリでデイリーボーナスて
任天堂、変わっちまったな…
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>14
元コメ主じゃないが、ブレワイの頃は壊れても拾った武器をそのまま使えるからまだ良いんだけど、ティアキンはそのままでは使えないのでテンポが悪すぎる気がする
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>9
投げつければええやん
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>19
ティアキンで武器が壊れるのはスクラビルドがかなり悪さしてると思う
個人的にスクラビルドとかやるより単純に武器を増やす方向なら武器が壊れても問題なかったと思うわ
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>24
訂正「武器の“種類”を増やす」ね
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
攻撃力アップ大の装備が直せるのはありがたいな
27.名無し
武器が壊れるのを未だに文句言ってる奴おるけど、その程度のリソース管理も出来ないようなら、ブレワイ/ティアキンはやるべきじゃない
ってか、修理とか余計な事すんなしwww
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
おまけ要素にどんだけ文句言ってんのさ
29.名無し
な、なんて斬新なんだ! さすが任天堂、目の付け所が違うぜ!
30.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>16
修理はべつにいらんけど、この点だけは良いな
31.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>13
はいエアプ
32.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ブレワイ2Editionはマップスタンプ300個くらい押させて欲しい
33.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>22
スクラビルドはあれはあれで面白いけど、これは確かにそう
手持ちの武器のフィニッシュブローで吹っ飛ばして、
落ちた武器を拾ってまた戦うってのは脳汁でるくらい気持ち良かった
34.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>7
岩オクタ使えよ
35.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>17
ガーディアンは現代のハイリア人が作った物じゃないだろ
36.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
最近ねねちにゃんがブレワイ実況始めたみたいで嬉しい
あのプレイは神がかってるよw
37.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
逆に修復したら困る武器も勝手に修復されそう
38.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
デイリーボーナスという仕組みをあらゆるゲームから無くして欲しいわ
よりにもよってブレワイにきてしまうのか
残念だ
39.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
武器を使い潰すバランスのゲームだから修理はおまけなんでしょ
40.名無し
さては壊れても時間で復活するマスターソードが岩や木壊しの資源回収用に便利なのが許せなかったか?
41.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
七宝のナイフがもう少し簡単に手に入ってたらストレスも軽減されたかもなぁ。もしくは耐久力がもう少し高ければ。白銀ライネル倒すのも大変だけど、それだけの価値があったと思うし。
42.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>41
ライネルと七宝のナイフは何か関係あったっけ?
43.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>38
アミーボでやっとるがな
44.名無し
過剰反応してるの多すぎだろ
既プレイなら「amiiboと同じか」で流す話なのに
45.名無し
ゼルダすらやってない層がこんなに多いなんて
46.名無し
ブレワイもティアキンも10時間くらいは頑張ってみたけどハマらなかった。
手間が達成感を上回るゲームデザインってやっぱり娯楽として破綻してると思う。
1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
死ぬほど武器手に入るし要らんと思ったけどスマホ連動か
ニンダイで見ただけだけどあのカーナビみたいなのはカーナビ気分でちょっと使ってみたくはある
2025年04月16日 17:25 ▽このコメントに返信