1: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/04/11(金) 14:14:50.50 ID:tLsy/N/p0

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PCゲーマーはゲームに追加でお金を使うことにあまり抵抗がないようです。
Newzooによる「2025年版 PCおよびコンソールゲームレポート」によれば、2024年におけるPCゲーム収益のうち58%がマイクロトランザクション(小額課金)によるものでした。
この58%、つまり244億ドルという数字は、前年比で1.4%の微増となっています。

同レポートによると、マイクロトランザクション収益の成長を牽引したのは、『Call of Duty: Black Ops 6』、『Roblox』、そして『Fortnite』の3タイトルでした。
もっとも、昨年伸びたのはマイクロトランザクションだけではありません。

DLC(ダウンロードコンテンツ)による収益も、前年比0.8%増の53億ドルに達し、PCゲーム全体の収益の14%を占めました。
特に『ディアブロ4』、『エルデンリング』、『ワールド・オブ・ウォークラフト』のDLCがその成長を支えたとされています。

PCゲームにおいて前年比で収益が減少した分野は、プレミアムゲーム(買い切り型のゲーム)でした。
この分野はPCプラットフォーム全体の収益の28%を占めてはいるものの、107億ドルという額は、前年から2.6%の減少となりました。

PCゲーム全体の収益としては、2024年には前年比でわずか0.1%増の373億ドルとなりました。
2年前の2022年と比較すると、2021年から2022年にかけて一度落ち込んだ後、5.4%の回復を見せています。
今後について、Newzooは2025年には379億ドル、2027年にはPCゲーム単体で400億ドルに到達すると予測しています。

29: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/04/11(金) 14:42:55.98 ID:D9Ck/CvEd
>>1
Steam同接上位は無料ゲームばかりだから

2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/04/11(金) 14:15:13.08 ID:tLsy/N/p0
市場予測


PC収益(2024)の割合


CS収益(2024)の割合


PCおよびCSプレイヤーの年次成長推移


タイトルの年齢別に見た年間総プレイ時間の割合

9: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/04/11(金) 14:20:31.67 ID:0jyU2S8O0
>>2
サブスク無かったらPCに負けてるやんCS

17: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/04/11(金) 14:29:11.01 ID:3okFIVOC0
>>2
CoD強すぎて草

3: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/04/11(金) 14:15:43.59 ID:Yy6V233J0
でもジャップランドも9割弱ソシャゲだよね

4: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/04/11(金) 14:16:38.06 ID:5vAutIBd0
なぜかF2Pを必死に叩いてる豚によく読んで欲しいデータだな

7: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/04/11(金) 14:18:32.17 ID:hJ9yMAwk0
D4のDLC買わなかった
というかS2で卒業したから一万円返してほしい



8: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/04/11(金) 14:19:24.03 ID:BdHCiuQK0
こいつら足してもスマホゲーには勝てません

15: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/04/11(金) 14:27:59.37 ID:MNUb76tE0
>>8
スマホゲーの課金のおかげでPCの売上が上がってるんだぞ?w

10: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/04/11(金) 14:20:53.84 ID:MNUb76tE0
PCとCSの売上は半々位だから
下手したらPCの少額課金だけで
Switchが負けてたりするのか
ソフトが売れないハードに負けてるのかあ

11: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/04/11(金) 14:21:27.23 ID:zisMKtyx0
ソシャゲもPC展開ふえてるからなあ

12: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/04/11(金) 14:23:14.66 ID:MNUb76tE0
基本無料はソフトが売れなくなる即効性の毒だねw
クソデカスマホww

13: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/04/11(金) 14:23:24.05 ID:yp3IzcMr0
PCよりcsの方が成長率高いのかよ

16: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/04/11(金) 14:28:21.57 ID:1V/CB55M0
>>13
ないない
予測だし
実際にはPCのほうが伸びてるのは周知の事実

14: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/04/11(金) 14:26:23.31 ID:bAxZWtQv0
70ドルのソフトを買って10ドルのズンパスを延々買い続ける事は許せても
80ドルのソフトをそのまま無料で遊び続けるのは許せないのがゲーマー様

18: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/04/11(金) 14:29:17.52 ID:NCeq+xEQ0
一つのゲームにはまった廃人が課金しまくるってことか

19: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/04/11(金) 14:30:01.44 ID:xGDloq040
基本無料ゲーは全てPCに集まる
だから僕はPCを買う

21: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/04/11(金) 14:31:51.64 ID:xGDloq040
もうスマホとPCだけでいい

24: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/04/11(金) 14:33:36.40 ID:E5+V93TU0
基本無料は遊ばないけど少しわかるな
大作以外のインディーも結構DLCや小物を出すようになったから
それに時間を奪われて買い切りに払う総額は落ちてる

25: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/04/11(金) 14:36:08.81 ID:oxD/TJnM0
PC市場の国別見たらほとんど中国で笑う

26: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/04/11(金) 14:38:35.38 ID:FZCi9GHA0
ソニーゲーム部門

    DLフルソフト+DLC+課金 PS+会費
2016  5257億円     1892億円
2017  7622億円     2710億円
2018  1兆1022億円    3265億円

   DLフルソフト  DLC+課金 PS+会費
2019 3764億円 6339億円  3373億円
2020 5425億円 9121億円  3830億円
2021 5708億円 8536億円  4093億円
2022 6609億円 8621億円  4647億円
2023 8516億円 1兆0830億円 5455億円  
2024 7231億円 9869億円  4970億円(Q3分まで)

家庭用もPCと同じじゃね
ソニーも成長性が高いのはDLCと課金だ

30: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/04/11(金) 14:56:05.07 ID:MNUb76tE0
Switch2は関税で120ドルのソフト売っていかなきゃいけないから辛いね
PCとPSは基本無料で稼げるけどw

31: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/04/11(金) 15:00:05.82 ID:MNUb76tE0
6000万台でソフト売れないけど基本無料で利益が3000億でます
1.2億台稼働しててソフトもPSより売れてますが
利益は半減です
基本無料に負けちゃったね...

35: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/04/11(金) 15:53:04.38 ID:D0aykDa1d
GTA6が出たら、どーなるかアホでもわかるだろ

32: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/04/11(金) 15:18:22.76 ID:W7C6O8sc0
PC最高や


ttps://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1744348490

MSはPC収益があるからなぁ ( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯

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