
PCゲーマーはゲームに追加でお金を使うことにあまり抵抗がないようです。
Newzooによる「2025年版 PCおよびコンソールゲームレポート」によれば、2024年におけるPCゲーム収益のうち58%がマイクロトランザクション(小額課金)によるものでした。
この58%、つまり244億ドルという数字は、前年比で1.4%の微増となっています。
同レポートによると、マイクロトランザクション収益の成長を牽引したのは、『Call of Duty: Black Ops 6』、『Roblox』、そして『Fortnite』の3タイトルでした。
もっとも、昨年伸びたのはマイクロトランザクションだけではありません。
DLC(ダウンロードコンテンツ)による収益も、前年比0.8%増の53億ドルに達し、PCゲーム全体の収益の14%を占めました。
特に『ディアブロ4』、『エルデンリング』、『ワールド・オブ・ウォークラフト』のDLCがその成長を支えたとされています。
PCゲームにおいて前年比で収益が減少した分野は、プレミアムゲーム(買い切り型のゲーム)でした。
この分野はPCプラットフォーム全体の収益の28%を占めてはいるものの、107億ドルという額は、前年から2.6%の減少となりました。
PCゲーム全体の収益としては、2024年には前年比でわずか0.1%増の373億ドルとなりました。
2年前の2022年と比較すると、2021年から2022年にかけて一度落ち込んだ後、5.4%の回復を見せています。
今後について、Newzooは2025年には379億ドル、2027年にはPCゲーム単体で400億ドルに到達すると予測しています。
29: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/04/11(金) 14:42:55.98 ID:D9Ck/CvEd
Steam同接上位は無料ゲームばかりだから
PC収益(2024)の割合
CS収益(2024)の割合
PCおよびCSプレイヤーの年次成長推移
タイトルの年齢別に見た年間総プレイ時間の割合
サブスク無かったらPCに負けてるやんCS
CoD強すぎて草
というかS2で卒業したから一万円返してほしい
スマホゲーの課金のおかげでPCの売上が上がってるんだぞ?w
下手したらPCの少額課金だけで
Switchが負けてたりするのか
ソフトが売れないハードに負けてるのかあ
クソデカスマホww
ないない
予測だし
実際にはPCのほうが伸びてるのは周知の事実
80ドルのソフトをそのまま無料で遊び続けるのは許せないのがゲーマー様
だから僕はPCを買う
大作以外のインディーも結構DLCや小物を出すようになったから
DLフルソフト+DLC+課金 PS+会費
2016 5257億円 1892億円
2017 7622億円 2710億円
2018 1兆1022億円 3265億円
DLフルソフト DLC+課金 PS+会費
2019 3764億円 6339億円 3373億円
2020 5425億円 9121億円 3830億円
2021 5708億円 8536億円 4093億円
2022 6609億円 8621億円 4647億円
2023 8516億円 1兆0830億円 5455億円
2024 7231億円 9869億円 4970億円(Q3分まで)
家庭用もPCと同じじゃね
ソニーも成長性が高いのはDLCと課金だ
PCとPSは基本無料で稼げるけどw
1.2億台稼働しててソフトもPSより売れてますが
利益は半減です
基本無料に負けちゃったね...
読者コメント
2.名無し
>>1
お前さんマジで24時間体制で張り付いてそれ連呼してるのねw
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
時代の流れで基本無料(からの課金)やサブスクがメインになるのは当然だからな。
MSはゲーパスを主軸にしてて、任天堂はファミリー層を軸に買い切りにこだわってるが、どっちつかずのプレステが今後どうなるか
4.名無し
PC叩いてもPS版の取り分は増えないよ?w
5.名無し
>>3
痴漢はいつまでゲーパスに夢見てるんだよ
あんなもん採算取れないってもう分かっただろ
PSでゲーム売らないと維持すら不可能なんからいずれ返金して止めるよ
6.名無し
MSが危なくなるのはビル・ゲイツ絶対神がこの世を去ってからだろうね
7.名無し
原神のおかげやろ
もう中国様には逆らえん
他のソシャゲも軒並み倒してしまってすまない
8.名無し
>>7
中国なんて既に借金まみれの地獄やんか?
あそこはいざとなれば人海戦術で他国を蹂躙できるってだけやで?
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>8
借金という意味では日本の方がよっぽどやばいけどな
10.名無し
ソニーの決算は自社の取り分(30%)じゃなくてサードの取り分(70%)も足した100%表記なので
実際の利益がいくらかをぱっと見で理解するのは難しいから
あまり利益が他社と比べてどっちが上かは雑に宣言しない方が良い
11.名無し
>>9
「日本の借金」についてはちゃんと理解した方がいいよ?
反日メディアが喧伝してるような借金が現実なら日本はもうあらゆる面で不便・不衛生で治安も中南米レベルだよ?
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>10
ゲーム&ネットワークサービス(以下「G&NS」)分野においては、ハードウェア、周辺機器及びソフトウェアディスクからの収益は、小売事業者又は販売業者へ支配を移転することによって履行義務を充足した時に、予想される返品、セールス・インセンティブ及び広告協賛金が控除された後の純額で認識されます。開発・販売事業者へのプラットフォームライセンスからの収益は、ソフトウェアディスクが引き渡された時に認識されます。また、ソニーの知的財産を使用する権利を与えるデジタルゲームコンテンツからの収益は、オンラインプラットフォームを通じたデジタルコンテンツがライセンシーによって使用可能になった時に、予想されるセールス・インセンティブ及びクレジットカード会社への支払いが控除された後の純額で認識されます。将来にコンテンツを利用可能にする履行義務などの複数の履行義務に関連するデジタルゲームコンテンツからの収益は、市場において観察可能な独立販売価格もしくはソニーの最善の見積りである独立販売価格にもとづき各履行義務に配分されます。サブスクリプション方式による収益は、その加入契約期間に応じて認識されます。
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>5
ゲームの価格が高騰を続ける限りサブスクで良いやってなる層は増えるぞ
14.名無し
マイクロトランザクションの重要性は遥か昔に解ってた事だからな
MSがライブサービスを何本も平行して運営してるのも課金の売上が半端ないからだし
実はスキンやらの課金圧はとても高い
15.名無し
大部分がSteamなどで、はじめからDL販売なのでさほど抵抗がないんだよな
16.名無し
ちなみに2024年のPC vs コンソールのソフトシェアはPCが53%
ttps://automaton-media.com/articles/newsjp/pc-game-industry-20250116-325440/
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
それってただのbotだろ。
なんの芸もないくだらないコピペワードを毎回言うために1日中張り付いてるような暇人なんて本当にいるわけないじゃんwww
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
でもPS5の日本売り上げもほとんど無料ゲーじゃないの?
CSガーPSガーじゃなくて、買い切りゲー自体コスパ悪いしもうあまりやらない。
19.名無し
>>17
横からだが居るぞww
ゲハ系ブログの住人や反日パヨクなんて底辺の引きこもりばっかりだしなww
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>13
あのラインナップみてサブスクでいいやなんて言ってる奴なんて碌にゲームしない奴だけよ
21.名無し
>>17
こいつどうも手動っぽいよ?
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>4
やめたれwwwwwwwww
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>18
だから各メーカーSwitch2に脱してる
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>16
で、その中のSwitchの下の下がPS5。PS5はバックにPCのいる箱しか見下せない(笑)
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
GTA6が出てもPS5の復権とか無いから
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>18
買い切り式でも洋ゲーだと課金要素あるのが多いけど
そんな中でも国内PSStoreの売上ランキングは突出してF2Pが多め
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゲーパス入りしたからCODは儲かってないってのは嘘だったんだな。ちゃんと収益得られるようになってる。






1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
switchゴミしかねぇな
2025年04月20日 17:53 ▽このコメントに返信