1: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/04/21(月) 18:52:11.00 ID:QKhIeYK+0
メトプラ4
Switch1(0.4TFLOPS) ネイティブ900p可変60fps
Switch2        ネイティブ2160p固定60fps



COD BO6
XB1(1.3TFLOPS) ネイティブ900p可変60fps
XSX(12TFLOPS)  ネイティブ2160p固定60fps



2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/04/21(月) 18:52:32.60 ID:QKhIeYK+0
ps://www.eurogamer.net/digitalfoundry-2025-switch-2s-full-reveal-analysed-how-powerful-is-nintendos-new-hardware

>Switch 1の900pゲームをネイティブ4Kと推定されるものにすると、
ピクセル数が5.76倍に増加し、これはかなりのことです。
ちなみに、DLSSなどのアップスケーリングの証拠は見られません

33906


4: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/04/21(月) 18:53:05.53 ID:QKhIeYK+0
Ampereダカラーとか何の意味も無かったね

5: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/04/21(月) 18:53:46.43 ID:xmi8XZCE0
じゅ、じゅうべぇだー!!!

6: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/04/21(月) 18:53:55.44 ID:+UEx+DYb0
で、面白くなるの?



8: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/04/21(月) 18:59:00.93 ID:lKiyXp7e0
↑(=゚ω゚=)!!( ; ロ)゚ ゚( ゚ー゚)

9: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/04/21(月) 19:09:59.61 ID:I4NQxU3h0
解像度とフレームレートを向上させつつテクスチャも
見違えるくらい綺麗になってるから結構すごいなと思ってた

12: クイジ君 ◆fiWfMwznUw 2025/04/21(月) 19:13:34.48 ID:V3PmB/Hp0
ゼノクロDEがSwitch2だとどう変わるのか早く公開して欲しいな

13: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/04/21(月) 19:14:41.15 ID:cLpX/LEr0
すでにスペックギリギリやん

14: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/04/21(月) 19:14:59.71 ID:12zHlcLl0
ティアキンとか作った会社が性能10倍になったらどうなっちまうんだよ

19: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/04/21(月) 19:25:34.79 ID:p5C5xRHe0
>>14
どうもならんやろ
ゲームの面白さは性能とは無関係らしいし

42: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/04/21(月) 20:32:23.30 ID:H8/ypE4Z0
>>19
何言ってんだこのバカ

48: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/04/21(月) 21:05:59.43 ID:empZ7NdY0
>>14
アイデア止まりだった大量のストックが日の目を見るよ

15: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/04/21(月) 19:15:09.90 ID:1YXJMIos0
Ampareがデュアルイシューであること考えると5倍くらい
解像度が5.76倍ならほぼ計算が合う

16: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/04/21(月) 19:19:29.75 ID:EJ55eYxL0
>>15
メトロイドを見ると解像度以上に
ライティングやテクスチャが向上してる
からそこの負担も考慮したら10倍は
おかしくは無いかと

17: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/04/21(月) 19:22:43.47 ID:rWvHKPmn0
任天堂のゲームもついにここまできたかぁ

18: 警備員[Lv.42] 2025/04/21(月) 19:23:40.37 ID:gx8Pj4Qj0
CPU7~14倍、GPU6倍、メモリ容量3倍・速度5倍。
トータルでは10倍もっとありそう

20: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/04/21(月) 19:29:00.52 ID:Ew4pgHoJ0
性能をブスの毛穴や産毛に使う開発者に与えても
面白くはならんどころか不快さが増すまである
ゼルダ作ってる連中はそういうことはせず面白いものを作るために性能を使う
結局性能も使う奴次第ってことだな

28: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/04/21(月) 19:38:39.79 ID:p5C5xRHe0
>>20
任天堂もドンキーの毛をフサフサにするという無駄な事に性能使ったりするけどな

43: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/04/21(月) 20:34:54.19 ID:6aoj4ELZ0
>>28
あれ普通のシェル法でそこまで負荷高いわけじゃないでしょ
FFとかの髪が負荷高いのは頂点シェーダ使って細かく
揺れますだの光の透過を表現しますだの色々盛ってるせい
フサフサしてるだけで負荷高い表現してると勘違いしたなら狙い成功してるな

21: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/04/21(月) 19:32:10.55 ID:SgIiIbe20
任天堂の低スペに出す為に専用の徹底した最適化するから
性能以上に感じるゲーム出せるだけ
マルチで出そうとした瞬間低スペに足引っ張られたゲームになるよ

22: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/04/21(月) 19:32:38.18 ID:Xn7WwXuH0
え?Switch版でも60fps出るのか?
30固定だと思ってたわ

24: クイジ君 ◆fiWfMwznUw 2025/04/21(月) 19:33:43.15 ID:V3PmB/Hp0
>>22
可変だけどSwitch1でも60fpsなのは前から言われてなかったっけ
プライム1リマスターも60fpsだったし

29: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/04/21(月) 19:39:10.70 ID:Xn7WwXuH0
>>24
とはいえ元はGCのゲームだからなぁ…
流石に長年開発しただけはあるな
結構楽しみだわ


 https://itest.5ch.net/krsw/test/read.cgi/ghard/1745229131

進化したメトロイドを次世代ハードで!
楽しみですね!! ( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯