【朗報】有識者「Switch2はDLSS使用でPS4proの倍の性能を発揮する。」

2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
Cyberpunkがドック時1080p 40fpsとの話
超解像なしHigh設定でその程度
超解像ありなら60fpsl以上で動作
実際はDLSS使って1080p(可変)30FPS(可変)を目指す
ってメーカーから明言されたの残酷過ぎる
有識者でも想定出来ない低性能高価格産業廃棄物...
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
CSとPC比べてもな
4.名無し
箱Sぐらいの性能はあるって事?
5.名無し
PCではNVIDIA含めIntelもAMDも性能吹かすからあまり鵜呑みにしないほうが良い
ゲームじゃなくてベンチマークはゲームと乖離しすぎなんだよな
6.名無し
ファミコンからGBカラー、マーク3からゲームギア、PCエンジンからPCエンジンLT
昔は現行機をすぐに携帯化できたのに
技術力落ちたな
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
なんだよ...脱Pして仲間になったと思ったエルデンやサイパンは、本当はハイパフォーマンスで動かせるところを敢えて1080p30fpsに制限してたアンチ任天堂ってことかよ...
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
一世代前のゲームしか移植されなくなるって
PS4縦マルチするしかないPS陣営が言っちゃうの哀れすぎるな
持ち運びできるって圧倒的利点があるんだから一世代前で十分なんだよ
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>6
ファミコンからGBカラーは15年経ってるわ。ゲームギアとLTは中身が同じなだけだ。
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
クロスプレイでSwitch2の奴いたらすぐ蹴られそうだな
11.名無し
>>8
デカくて重くて有機ELよりも画面劣化して充電2時間しか保たなくて5万円の物をそんな持ち運ぶかー?
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
本家のNVIDIA自身がDLSSに似た技術を使ってるって堂々と公言してる。使えるバージョンの技術だとガチで高い。
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ドック時でも4年半前のps5にすら及ばないの草
14.名無し
H何とかは投資向けのちょっと怪しいニュースしか纏めてないだろ
先日公開されてた古い技術の考察もちょっと時系列とか間違いだらけだったよ
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>4
あるわけねじゃん
据え置き舐めすぎだよ
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>13
いやPS4無印にも及んでないよ
ニシ豚フィルタ付きの記事を見すぎてるな
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
あんま発売前にハードル上げない方が良いよ
普通に考えたらPS4以上PS4Pro未満なのは分かりきってるし
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
憶測妄想
19.名無し
>>16
ぶっちゃけカタログスペックとかどうでもいいけどな
ゴキ豚みたいに8万も払って無料の原神やりたいわけじゃないし
実機の動画見てもPS4pro以上の性能は保証されてるからネガキャン必死乙としか思わん
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
そもそもDLSSを性能だと思っている時点で草も生えん
DLSSを一体何だと思っているんだ
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>8
どんなに低品質でも持ち運べるだけで全部ひっくり返るってなら、リモートプレイがあるからな
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>20
任天堂様の魔法のDLSSだぞ
魔法のDLSSだから性能も上がるし最強だぞ
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>20
言うてあながち間違いでもない
CPUの負荷も低減されるしグラフィックにも大きく影響するから実質性能upみたいなもんだからな
24.名無し
>>22
相手するだけ無駄だよ
無視されてるから自作自演レスだろこれ
25.名無し
そもそもSwitch2なんかのガキのおもちゃでDLSSが使える訳ないだろ?
RTX3000シリーズじゃないと使えないのに
今UMPCで使える物なんていくらすると思ってるんだ
DLSSなんて使ったら電力爆食いで爆熱だろうなw
↑お前はまずお前が言っていた事に対してどこが間違っていたのかよく考える所から始めろよwww🤣
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
一般人からするとPS4とPS5の違いが解んない
性能が頭打ちしてるよね
27.名無し
>>6
日本の半導体業界の衰退と絡めて見るとゲーム業界の歴史は面白いぞ
けどそれらはそもそもGPUという言葉すらなかった黎明期の話だ
技術力云々ではなく今はできないだろう
28.名無し
>>26
けちらんとディスプレイ買い換えろ
29.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>28
大して変わらなくて草
バカゴキってこんなん自慢してんの?
ダッサ🤣
30.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
PSに出てることだけが自慢だったゴキちゃんたちイッライラで笑うわw
31.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
なんかシャドウズでもPSSRオンにするとガクガクになるそうだし安易に信用しちゃダメでしょ
32.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
だからorinベースならフレーム生成も出来ない、アプスケだけの今となってしまえばなんちゃってDLSSだっての
DLSSは魔法じゃねぇんだからw夢見過ぎだよ技術オンチのブタ君
33.名無し
>>32
DLSS使える訳ないって言ってたくせに方向性変えてきてやんのw
俺初めから言ってたよね?Switch2のはDLSS2.0の改良版だからフレーム生成は無いって。
あとフレーム生成は重要じゃ無い。あれ使うくらいなら内部解像度下げてfps自体上げてからDLSSでアプスケした方が良いって。
34.名無し
>>32
お前は>>25について反省してから書き込めよw何も理解してない無能くん
35.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>33
ネットの相手が同じ人間に見える社会不適合者かよ
今日もえびで1日過ごすんかね
これは豚が夢見るような性能では無く、非常に限定的なものにしかならないという指摘が
まさに今明らかになってるという話だろ
36.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
ゴキちゃんがいくら御託並べても
Switchは売れたからね
37.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>35
豚が何を夢みてると思ってるのか知らんけど
俺はswitch2で使えるDLSSは省電力でアプスケ出来る機能としか思って無いけど?
38.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ps4proが発売されたのは2016年
9年前のゲーム機にマウントとってるの草
39.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
はいはい出せるといいですね^ ^
40.名無し
内部解像度を下げればfpsは増やせる←魔法でも何でもない
DLSSでアプスケすれば省電力で解像度は上げられる←魔法でも何でもない
↓
内部解像度を下げてDLSSでアプスケすれば、解像度の高い高fpsを省電力で実現できる←魔法でも何でもない
これだけの話を『魔法だ魔法だ実現できる訳ないだろ豚は夢見てんじゃねーぞ』って言ってるんだよなぁ
41.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
DLSS使ってるの分かった事で使っててこれ?ってなるの面白い
42.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
正直どうでもいいかな〜?
PS 4 Proなんでハードよりスイッチの方が
楽しかったしwww
43.名無し
>>41
それこそ『DLSSを魔法かなんかだとでも思ってたの?』って感じだけどな
44.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>19
ポジキャンに必死で草
45.名無し
数年後Switch2が全盛期のころにPS6がでるだろう
そしてそこにあわせたゲームもでてくるだろう
そして豚はこう叫ぶのだ
「グラなどいらぬ!」と
46.名無し
>>45
『グラは要らない』なんて言ってないって何万回説明されても理解出来ないよね虫って
『他の優先度高いものを差し置いてまでグラに注力する必要はない』って言ってるのに
俺も予言してあげるよ
PS6が出る時、お前は相変わらず言ってることを理解出来ず『じゃあ一生ファミコンやってろ』という
47.名無し
そもそもPS6が高グラ路線ででるかどうかもわからん
MSさえ携帯機に急激に舵を切ってるのに
次世代でハイブリット出さないとソニーは埋没すると予言するわ
48.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
DLSS使ってる時点でPS4に負けてる。
DLSSは敗北者の機能。
PS5はゲーミングPCの敗北者。
49.名無し
>>48
PS5がPC・・・?
50.名無し
おおよそDLSS使用でFHDの場合、1.25倍、4Kで2.5倍のFPS向上と言われてる
51.名無し
>>47
まー時代を考えたら、AI、携帯化、クラウドの3点セットだよね
52.名無し
>>48
任天堂憎しでDLSSまで憎み始めてて草
1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
なお現実は、限界以上に性能を引き出してPS4版から人減らしたりして漸くFHD30FPSな模様...
2025年04月23日 01:33 ▽このコメントに返信