【悲報】新作格ゲー「餓狼伝説」が初心者お断りすぎて無事死亡wwww

2.名無し
スマブラみたいに方向キーと1ボタンで必殺技出せる仕様なんだろ?
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
格ゲーおじは喜んでるみたいだが発売2日のsteam24時間ピーク3000人しかいねーぞ
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
哀れ君これどうすんの?
5.名無し
個人的には好きだけどジャスガとかハイパーディフェンスとか前提になってくるだろうし正直初心者にはおすすめできない
モダンもあまり親切じゃないし
6.名無し
>>1
SMKと言えば恒例の隠しコマンドと言いたいところだけど
今の時代にコレをやってくるかは謎
現実的には無料でオフライン用に用意するか或いは
オンライン用に調整したDLCキャラを用意するかもね
7.名無し
スト6が初心者に優しすぎただけで本来の格ゲーなんてこんなもんだよな
FPSより門戸が狭いのが格ゲーってのが昔からの当たり前だった
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
SNKの格ゲーってKOFとギリギリ独自性のあるサムスピくらいしか生き残ってなかったし
餓狼伝説はあれは結構とっつき辛い部分あるんだよな
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ランクマ深夜でもすぐマッチングするくらい人がいるぞ
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
スト6はSwitch2ででるから流れ変わったよな
何やっても叩かれてたのに
任天堂ハードで出さないリスク学べばいいのにねw
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
「格ゲーは元々こう」
何かもう、「そんなだから格ゲーは落ちぶれたのに」ってのを全然わかってねーなw
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
SNKの悪いところを
さらに拗らせた感はある
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>8
まあこれを餓狼伝説シリーズや餓狼MOWと同系統に見るのも
なんか違う感じはする
流行ってることをやろうとして浮くとこはSNKらしさあるけど
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
作ってる側もクラおじだから、まあこうなるのは必然だよな
格ゲーが流行ってるんじゃなくてスト6が流行ってるってのを認識しないと
15.名無し
餓狼は元からマニアックなシリーズだろ?
16.名無し
単純にゲームとしてつまらない、キャラがダサい、キモオタチー牛老人が必死に宣伝しても死ぬほど売れない
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
コマンド受付が無駄にシビアで女キャラの顔がブスだけど面白いぞ
ただこれやるならスト6でいいんだな
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
実在キャラが協調にもギャグにも振りきれなくてノイズ
19.名無し
>>18
ガナッチはかなり振り切れてると思うが
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
昔の神デザイン超えるのは相当ハードル高い今、出されたものを楽しむのが1番だと思います
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
初心者お断りしすぎて廃れてた格ゲー界隈が少し持ち直したと思ったら逆方向に突っ走って同じ過ち繰り返すのアホやなって
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
初心者お断りしすぎて廃れてた格ゲー界隈が少し持ち直したと思ったら逆方向に突っ走って同じ過ち繰り返すのアホやなって
1.名無し
闇落ちロックとナイトメアギースは今のところボス専用?
DLCで出すのか
2025年04月26日 03:25 ▽このコメントに返信