




3: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/04/25(金) 11:03:20.92 ID:n5hGcHXc0
言うてswitch版も1000本ちょいだから何ともだな
Switch版勝利
Freedom Wars Remastered、テイルズ オブ グレイセス エフ リマスター、
都市伝説解体センター、シヴィライゼーションVII、クラシックダンジョンX3、
メモリーズオフ 双想 ~Not always true~、Rusty Rabbit
PS版勝利
ユミアのアトリエ
Switch 13勝 PS 1勝
※PS4/5は合算
>>6月5日以降Switch/Switch2は合算
※累計売上で判定
よっぽど発注がひどかったんで慌ててSwitch版を追加したんだろうが
なんとか致命傷ですんだな
switch2出るまでマジでこのまんまかよ
*1位 34,369 PS5 モンスターハンターワイルズ
*2位 11,429 PS5 アサシン クリード シャドウズ
*3位 *9,568 PS5 ヴィーナス バケーション プリズム - デッド オア アライブ エクストリーム -
*4位 *8,086 PS5 ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地~
*5位 *7,595 PS5 ウイニングポスト10 2025
*6位 *4,304 PS5 The First Berserker: Khazan
*7位 *3,402 PS5 AI LIMIT 無限機兵
*8位 *3,083 PS4 ウイニングポスト10 2025
*9位 *2,812 PS4 ヴィーナス バケーション プリズム - デッド オア アライブ エクストリーム -
10位 *1,968 PS5 BLEACH Rebirth of Souls
11位 *1,432 PS5 The First Berserker: Khazan
12位 *1,181 PS5 Atomfall
13位 *1,051 PS5 ツーポイントミュージアム エクスプローラーエディション
PS4との合算もあるし
前々週 2340
先週 1919
今週 1515
なんか覚えやすい
Switch版がPS合算を超すことは観測できないだろうからPSの勝ち
水面下では逆転しそうだけど
そうなったら笑うわ
せっかくSwitch2でもSwitchタイトルできますよーってアナウスしなのに
Switch2エディションじゃなくSwitch2版を出す所まで出てきてるしソフト買い控えが起きそう
91週 圏外 (30位 桃鉄ワールド 1,131本)
92週 圏外 (30位 ドラクエ3 1,258本)
93週 圏外 (30位 星のカービィWiiデラックス1,610本)
94週 圏外 (30位 ドラクエ3 1,253本)
95週 圏外 (30位 幻想水滸伝I&II HDリマスター 1,011本)
96週 圏外 (30位 ふたりで!にゃんこ大戦争 863本)
2023年間12位429,330本、2024年間圏外32,929本未満より
1年半+1週(80週)時点で462,259本未満が確定
96週合計484,043本未満
今週来週はGWの暇つぶし需要で多少伸びるかもしれないけど
まあ製造業は工場止めたりするから必ずしもカレンダー通りでもないけど
あと数ヶ月でSwitch2が手に入るというのに
読者コメント
2.名無し
PSユミアが消えた
30位三桁
あまり面白くないな
3.名無し
まだこのオワコンランキングやってたんだ
4.名無し
まだワイルズミリオンいってないってマジ?
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>3
パッケージ版なんて買うやついないからPS6はダウンロード専用でいいよな!
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
キーカードになったらここでイキってる人達死ぬんじゃない?
バカドヤり出来なくなりそうでかわいそう
7.名無し
ステイ豚チャンスやん
ソフト買えよー
8.名無し
PS店舗売り無くなるんちゃうか?
テッタイや
9.名無し
チャイルズムリオンか かわいそう
10.名無し
なおDL
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
モンハンワイルズ パッケージ売上797,859本
デジタル比率6割で199.4万本
(デジタル版無料同梱有り)
アイスボーンPS4売上 (カプコンリーク)
176.7万本 / パッケージ売上56.8万本
デジタル比率 約67% (無料同梱有り)
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>9
何言ってんのか分かんないw
ちゃんと手帳は貰えた?
それともドラッグきめてる?
13.名無し
脱P 待ったなし
14.名無し
PSオワコンやんwww
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>12
イライラしすぎやろ
16.名無し
任天堂ランキング
17.名無し
>>11
まだ言ってんだその妄言w
さっさと現実と向き合えよw
18.名無し
チャイルズは歴代モンハンの中でも過去一開発の自己満臭きついからな
ライバル洋ゲーが爆死してたのもあったとは言え、あんなクソゲーを1000万本も売りさばいたのマジで奇跡だろ
チャイナパワー半端ないなw国内のゴキですら原神ばっかやってんのに
19.名無し
ファミ通週販は見るのにPSストアは見ないゴキブリw
20.
このコメントは削除されました。
21.名無し
脱P遅れてんのはコエテク、コナミくらいか
あとからすり寄るよりもなるべく早い方が印象いいのに
22.名無し
>>19
昨日ワイルズが1位だったけど今更のちょっとした変動で1位が取れるぐらいハードル低い
23.名無し
GKはパケが―とか言い訳するけどまず本体売れてないですやんPS5w
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
売上規模の評価
総売上は好調:2024年度のPSソフトウェア売上(推定2億本以上)は、2023年度(2億8,640万本)に匹敵する規模で、ゲーム業界トップクラス。Switch(1億6,000万本)を上回り、「売れていない」とは言えない。
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
サードパーティの強さ:PSの売上はサードパーティタイトル(例:『Call of Duty』、『Elden Ring』)が主導。ファーストパーティの割合は約7~10%と低いが、サードパーティのAAAタイトルが数千万本規模で売れるため、全体の売上を牽引。
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
サードパーティの強さ:PSの売上はサードパーティタイトル(例:『Call of Duty』、『Elden Ring』)が主導。ファーストパーティの割合は約7~10%と低いが、サードパーティのAAAタイトルが数千万本規模で売れるため、全体の売上を牽引。
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
デジタル売上の貢献:デジタル販売の70%は、PS Storeのセール(例:旧作値下げ)やサブスクリプション(PlayStation Plus)経由の需要を反映。PS Plus Essential/Extra/Premiumで提供されるゲームも間接的に売上を支える。
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
総売上本数:
PS(PS4+PS5):推定2億本~2億5,000万本(2024年度)。
Switch:推定1億6,000万本。
PSは本数でSwitchを上回るが、普及台数(PS5:6,530万台 vs Switch:1億5,000万台)の差を考慮すると、PSは1台あたりのソフトウェア購入率が高い。
29.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
Switch:ファミリー・カジュアル層が中心。低価格タイトルやインディーゲームが強い。
PS:成人・ハードコアゲーマー向け。グラフィック重視のAAAタイトルや高価格帯(70ドル)のゲームが主流。
PSのソフトは高価格(例:『Final Fantasy VII Rebirth』9,000円)でも売れるが、Switchの低価格タイトル(例:『Among Us』500円)に比べ購入障壁が高い。
30.名無し
PS5はDLが9割!
ならDEのPS5の方が売れてるはずなんだよなぁ...
PS4ソフトが!なんて言い訳する奴居るけど今更しねーだろ
てか、それしなきゃならんほどPS5にソフト無いんか?
あ、それ以前の話だった、今、全バージョンでPS5自体売れてないか…
どんだけ頭悪くてもPS5が終わってる事位理解出来そうなもんだけどな
31.名無し
ゴキにはもう出処不明のソフト売り上げの数しかねーな
〇億売れてる!なんて喚かれても、現実的に存在感0な時点で虚しくないのかと
32.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
2024年第二四半期(7~9月)において、ソニーはPS4およびPS5向けに約7770万本のゲームソフトを販売しました。これは前四半期の5360万本から大幅に増加しており、ホリデーシーズンや主要タイトルの発売(例:『Call of Duty』シリーズ、『Marvel’s Spider-Man 2』、『Assassin’s Creed Mirage』など)が寄与しています。
33.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
2024年第二四半期では、ソフト売上の約70%がデジタルダウンロードによるものでした。これは2020年のパンデミック以降、デジタル販売が急増したトレンドが続いていることを示しています。
2022/23年度では、全体の67%がデジタル販売で、前年度の66%から微増。デジタルシフトは消費者行動の変化やPlayStation Storeの利便性が背景にあります
34.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
北米がソニーの最大市場で、総売上の40%を占め、2024年上半期だけで80億米ドルの収益を上げました。欧州(70億米ドル)やアジア(20%)も重要な市場です。
PlayStation Networkの月間アクティブユーザー数は2024年10月時点で1億2300万人に達し、ユーザー基盤は安定しています。
35.名無し
延々コピペ張られてもだな、PS5は死んでるという事実はなんも変わらんで
36.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ソニーはサービス型ゲーム(ライブサービスゲーム)やサブスクリプション(PlayStation Plus)へのシフトを進めています。PS Plusは2024年5月時点で5000万以上の加入者を抱え、約15億米ドルの四半期収益を上げています。
37.名無し
貼られてるコピペ通りの人気があるなら、ニンダイのパクリとかやった時に、それなりに話題になってるはずだけどね
38.名無し
てか、スマホでコピペて…
39.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>35
ファクトに対してイメージでしか反論できなくて惨めにならん?
40.名無し
>>39
ファクト()
あのさ?Wソース無いコピペなんてなんの証明にもならんのよ
てか実際の悲惨な現状見てそのコピペ張る方が惨めにならん?
41.名無し
景気良い数字だけガンガン挙げて債務超過で死んだ過去あるからねPSは
42.名無し
世界では人気なんだあああ!って日本で喚かれてもですね
しかもこの静まり返ったPS人気の日本が世界で2位もしくは3位の市場なんだろPSって?
草も生えねーよ
43.名無し
実際終わってる現実理解してるからなんも反論機出てねーじゃんゴキちゃん
44.名無し
>>40
ソースはソニーの決算なんだけど
お前の妄想にソースはないやん
45.名無し
>>44
あの?現実が妄想とはこれいかに?
で景気良い数字ガンガン並べてるのに何で色々撤退したり人員削減したりスタジオ閉鎖したりソフト開発止めたりしてんのぉ?
46.名無し
なんで未だに喧嘩できてると思い込んでんだろうなゴキは…
47.名無し
>>45
サードが9割売れてんだからファースト頑張る必要ないだけやん
任天堂は売上本数の半分がファーストだからそうもいかんけど
48.名無し
>>47
?
>>45に対する反論に一ミリもなって無いな?
ファーストが糞雑魚のPSっていう話しかしてないぞお前?
49.名無し
>>47
てか、サードが9割りて…
ならもうPS5要らないじゃん上位のPC持つべきですね
50.名無し
>>48
サードが売れてない任天堂と違って自社製に力いれんでも十分稼げるって話なんだけど
頭悪すぎて理解できない?
51.名無し
>>50
秒で論破されてんでキミ
後、結局ファーストが糞雑魚な現実がなんも変わって無いね
てか、サードが9割りて…
ならもうPS5要らないじゃん上位のPC持つべきですね
52.名無し
ファーストが糞雑魚な事に何一つ反論できないゴキちゃん可哀想
サードって言ってもPS独占でもない時点で何の意味も無いよね
53.名無し
>>50
>サードが売れてない任天堂
お前この記事でよくそれ書き込めたな?
54.名無し
>>51
所詮ファースト売上勝負でしか気持ちよくなれないって証明しちゃったね
55.名無し
>>54
大丈夫?この記事読めてる?
56.名無し
>>53
ファミ通ソースwでイキんな
57.名無し
>>56
で、日本で全く人気の無いPS5っていう現実は受け止められた?
58.名無し
>>54
PS5の4桁おもろいぞ?
59.名無し
>>57
世界で人気なんで別にどうでも
60.名無し
うわあああああああ!そふとはせかいぜんたいではうれているんだあああああああ
4桁
草
61.名無し
>>58
国内のパッケ売上で気持ちよくなってんじゃねえよダセえなw
62.名無し
>>59
wwwwwwwwwww
K-POPは世界で人気だもんなw
日本人は全く興味無いけど
63.名無し
>>61
所で日本は世界第二位の市場だそうだが?
64.名無し
情弱相手に無双すんの気持ちええわあ
65.名無し
無料ソフトが人気なだけだろPS5って?
66.名無し
>>64
今日はこれ位にしといたろ感 草
67.名無し
でさ、具体的に何のソフトが世界手に気に人気なのPS5って?
68.名無し
>>65
トリプルAの大作連発のプレステと
廉価インディーだらけのスイッチじゃ売上も差がついちゃうね
69.名無し
ゴキちゃんほんとに韓国人気質だなw
70.名無し
>>68
売れないゲームはAAAとは定義されないぞ?
後、結局PS専売じゃない時点で意味無くね?
71.名無し
>>67
スイッチみたいに大作の選択肢が少なくねえからどうしても本数はバラけるよね
72.名無し
え?ゴキブリまだ喧嘩できてる気でいるの?
すげーなw
73.名無し
>>70
結局ファーストの売上で勝ち誇りたいだけなんだね
74.名無し
>>71
売れて無い事認めるのは草なんだ
75.名無し
>>73
>売れないゲームはAAAとは定義されないぞ?
>後、結局PS専売じゃない時点で意味無くね?
この書き込みからどうやってそのレス出て来た?
76.名無し
>>70
あとどんだけ情弱でもAAAの定義ぐらい知っとけ
77.名無し
シンプルにPCユーザーの俺にとって一ミリも価値の無いPS
78.名無し
>>76
うん
で、売れてないゲームはAAAと定義されないがどうした?
79.名無し
AI による概要
詳細
売れていないゲームがAAAタイトルと定義されないというのは、一般的に正しいです。AAAタイトルは、大ヒットしたゲーム、莫大な開発費を投じたゲーム、クオリティの高いゲームなど、販売本数以外にも様々な側面で評価されます. 販売本数だけではAAAタイトルと断定することはできません.
80.名無し
>>74
ソフト総売上本数はスイッチより上だからべつに
81.名無し
ファーストに超価値のある任天堂機
サードはマルチ志向
じゃPSには何が残るんだ?
82.名無し
>>79
AAAゲームとは、大手のゲーム開発会社やパブリッシャーが、膨大な開発費と人員を投入して制作するゲームを指します。これらのゲームは、高額な開発費や大規模な宣伝展開によって、高いクオリティと広大な市場での成功を目指すことが特徴です。
83.名無し
>>80
>結局ファーストの売上で勝ち誇りたいだけなんだね
情緒大丈夫?
84.名無し
>>81
サードは箱やPCに比べてプレステが圧倒的なんよな
85.名無し
>>82
?
いや、だから
>売れていないゲームがAAAタイトルと定義されないというのは、一般的に正しいです。
字読めてない感じ?
86.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>6
イキッてる人も何もファミ通週販で他陣営叩くのはPS2時代のゴキブリからだし
87.名無し
>>84
なwいwわwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
88.名無し
>>85
じゃあ「売れてない」の定義はどこからなんですか?
89.名無し
>>87
任天堂のサード売上年間一億本に対して2億五千万売れちゃってスマンwwwwww
90.名無し
>>88
?
何言いだしてんだ?
AAAの定義に売り上げがあるっていう俺の論が正しいで話終わって無いか?
91.名無し
>>89
無料ゲームとかだろ?w
92.名無し
>>89
サードゲーがPCよりPSのが上だっていう阿呆論に対し ないわ って答えられてなんで任天堂の話になるの?
93.名無し
>>90
プレステにはトリプルAが多いって話なんだけど
その反論に売れてないゲームはトリプルAじゃないってお前が言うから
じゃあ何本売れればトリプルAになるんですか?そういう明確な定義ってあるんですか?
ないんだったらお前が勝手に言ってるだけだよね
94.名無し
もう無理だってゴキブリ…
末期も末期のswitchにこんだけやられてんのにさ
もう1月ちょい後にはswitch2だぞ?
無理だよ…
てかPSにはあと何があるの?GTA6しか無くね?国内だと確実にモンハンより格下だぜそれも
もう…無理だよ…
95.名無し
>>91
妄想でイキってないでファクトを出せw
96.名無し
>>93
あwwwwほwwwwwだwwwwwwwwwwwwwwww
俺じゃなくてAAAの定義に売れてるソフトってのがあるんだよ、ばあああかwwwwwwwwwwwwww
97.名無し
>>95
PSストアのDLランキングでも見てきたらいんじゃね?w
98.名無し
てかさ、世界で売れてるから良いんだよ!って言うなら日本で暴れるの止めたらどうだ?
明確に日本で死んでるのは認識できてんだろ?
なら、ただの迷惑行為じゃんそれ
99.名無し
>>94
国内売上でイキるしか能が無いの悲しくならん?
コナンの興行収入を誇るようなもんやろ
100.名無し
>>96
IQ足りてねえなら話しかけんなバーカw
101.名無し
>>98
何言ってるか一ミリもわからん
102.名無し
>>99
そんな事言われてもなぁ...
K‐POPが人気ニダ!なんて日本人の俺に喚かれた所で
へぇ?以外のどんな感想が出るんだよwwww
103.名無し
>>101
阿呆だwwww
日本人が誰も興味無い話を日本で喚かないでよね邪魔だから
日本人はみんな任天堂の話しか興味無いんよ
っていう話だな
104.名無し
>>99
お前今アメリカで何流行ってるか知ってる?
知らないだろ
そういう事
105.名無し
>>102
でもKポップが人気なのが事実なのにKポップは世界で人気がない!売れてない!って思い込み続けてるやつがいたら
現実見ろと言いたくなるやん
106.名無し
>>103
お前が馬鹿だということしかわからん
107.名無し
>>105
売れてない!じゃ無いんよ
興味無い‥なんよ
その興味無い物ゴリゴリ押されても気持ち悪いだけだろ?分かれよそれ位
108.名無し
>>106
悔しそうで何より
109.名無し
>>107
お前はしらんけど
売れてない!って言ってるやつがここにたくさんいるからなあ
110.名無し
PSの方が凄いんだ!ってやってるのはK‐POPのごり押しと同じか
これはしっくりくるね
111.名無し
>>109
日本では?って話では?
世界で売れてようが売れてまいが興味無い物の話なんてどうでも良いよ
112.名無し
>>110
アスペって例え話苦手だよね
113.名無し
>国内売上でイキるしか能が無いの悲しくならん?
>コナンの興行収入を誇るようなもんやろ
こうやって日本を馬鹿にして
日本人に一ミリも興味持たれてないPSを押すから気持ち悪がられてるんだよ
ほんとに韓国人と同じだなゴキって
114.名無し
>>112
刺さりまくってて草
115.名無し
まぁ日本で死んでる事は認識できてるようでエライ
116.名無し
>>111
なるほど
ここの住人の「PS売れてない」は「世界では売れてるけど日本では売れてない」って意味だったのか
わかってりゃいいんだよ
勘違いしてスマン
117.名無し
>>113
ネトウヨきめーよ
118.名無し
>>115
まあWii Uじゃあるまいし日本でも別に死んでないけどね
119.名無し
韓国人「K-POPは世界で売れている!凄い物なんだあああああああああああああ」
日本人「ふーん」
ゴキ 「PS5は世界で売れている!凄い物なんだあああああああああああああ」
日本人「ふーん」
一緒じゃん
120.名無し
>>117
ネネネwwwネトウヨwwwwwwwwwwwwwwwww
キムチの自白で草生える
121.名無し
>>119
アスペは黙っとけ
122.名無し
>>118
お?wiiuにミリオンソフトの数で負けてるPS5に喧嘩売ってんのかな?
123.名無し
>>121
何も反論できなくなってるのほんと草
124.名無し
>>120
任天堂とネトウヨって親和性高いよな
125.名無し
>>116
まぁ世界ってか北米だけ?かな?
なんせこの日本が世界第二位の市場らしいからな、こんなお通夜状態の日本がさ
126.名無し
>>122
また国内の話?
127.名無し
>>126
はいはい、じゃ、世界での比較の話をお前が持ってきて反論したらぁ?
128.名無し
>>123
反論する価値ないだけなのに気づいて
129.名無し
>>126
>まあWii Uじゃあるまいし日本でも別に死んでないけどね
日本でという話に乗ってきといてそれは草
130.名無し
>>128
価値が無いでは無くできないなwwww
同じだよねぇ?w
131.名無し
>>127
さすがにWii Uと比べてるデータないやろw比べる価値ねえんだから
132.名無し
>>130
あんま無駄に草生やすなよ
苛ついてるようにしか見えん
これアドバイスな
133.名無し
>>131
無いならもうお前の負けで終わっとるがな
こちらは明確にミリオンソフトのあるWiiuとそれの無いPS5って現実提示で終わってんだし
134.名無し
>>132
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
で、同じであることに対し何も言い返せない、とwwwwwwwwwwwwww
135.名無し
韓国人「K-POPは世界で売れている!凄い物なんだあああああああああああああ」
日本人「ふーん」
ゴキ 「PS5は世界で売れている!凄い物なんだあああああああああああああ」
日本人「ふーん」
一緒じゃん
何が違うか言ってみろ
136.名無し
>>133
もうええて国内売上で勝ち誇んのダサいよ
137.名無し
>>134
いいねえ逆にたくさん草生やしちゃうその感じ
からかいがいがあって好き
138.名無し
>>136
で、反論として世界のデータを持ってこれないお前って時点でお前の負け
OK?
139.名無し
>>137
もういいってそういうの、結局同じだとされて何も言い返せない!キーってなってるだけだろ?
140.名無し
>>133
そもそも大してソフトの本数出てねえから売上が収束してるだけのハードと
無数の選択肢があって売上がバラけてるハードのミリオンの数比べてどうすんだよ
141.名無し
>>136
韓国人「K-POPは世界で売れている!凄い物なんだあああああああああああああ」
日本人「ふーん」
ゴキ 「PS5は世界で売れている!凄い物なんだあああああああああああああ」
日本人「ふーん」
またこれじゃん
142.名無し
>>139
急に草生やすのやめて草
143.名無し
>>140
www ミリオン0の言い訳になって無くねそれw?
大人気タイトルが無いって事にしかなって無いよね
144.名無し
>>142
お前には何が見えてんの?
で、結局言い返す言葉が無いんだよな?
145.名無し
>>143
じゃあそういう解釈したければそれでいいんじゃないですか
146.名無し
>>140
烏合の衆 という言葉があってですね
147.名無し
>>144
なんの話ししてたっけお前と
148.名無し
>>145
論破されてて草
149.名無し
>>147
韓国人「K-POPは世界で売れている!凄い物なんだあああああああああああああ」
日本人「ふーん」
ゴキ 「PS5は世界で売れている!凄い物なんだあああああああああああああ」
日本人「ふーん」
これ一緒ですよね?って話、次逃げたらお前の負けね
150.名無し
>>146
今その言葉なんか関係ありますか?
151.名無し
>>150
www
数はあれど雑魚ばかりのPS5って話だろ?w
152.名無し
>>148
馬鹿にはこれが論破に見えるらしい
153.名無し
無数の選択肢があって売上がバラけてるハード=烏合の衆
草
154.名無し
>>152
逃げた時点でお前の負けやで
155.名無し
>>151
金も時間も限られてるんだからタイトルが多けりゃバラけるのは当たり前だろ
むしろユーザーに取っちゃありがたいことだが
156.名無し
>>154
馬鹿には逃げたように見えるらしい
157.名無し
>>155
うん、烏合の衆のPS5ラインナップだね
158.名無し
>>156
いやあの。。。ただの煽りとかじゃ反論にならんぞ?
会話放棄して逃げてるジャン実際
それ負けだって、流石にみっともないぞお前
159.名無し
>>157
まあトリプルA揃いなんすけどね
スマンね
160.名無し
>>155
てか、ソフト数普通にPS5よりswitchのが多いでしょ
161.名無し
>>159
うん、売れてない物はAAAとは定義されないけどね
162.名無し
>>158
馬鹿には逃げてる以下省略
163.名無し
Pc持ってたらゴミの価値も無いPS5っていう現実よな
164.名無し
>>161
じゃあ百万売れてりゃ売れてるってことでいい?
そんなタイトル無数にあるね
165.名無し
>>162
それね、完全に負けムーブなんよ
議論放棄してる時点で間違いなくお前の負けだ
166.名無し
>>160
トリプルAの話ね
167.名無し
>>165
馬鹿には放棄以下省略
168.名無し
>>164
無いんだなぁ。。それが
//www.thegamer.com/more-first-party-games-sold-over-one-million-copies-on-switch/
169.名無し
>>167
あのさ?自分の今の行動見てみ
何も反論できずに喚いてるだけじゃん
明確じゃん
170.名無し
>>168
また国内の話かよ
171.名無し
>>166
何その曖昧な話
てか、売れてないならAAAに定義されないならそれ少なくね?
172.名無し
>>169
今のお前ほどじゃないよ
173.名無し
>>170
世界だよ…
174.名無し
>>172
・・・・・・・・・?
お前の反論待ちでしかないんだがこちらは
175.名無し
>>171
じゃあお前らの定義がめんどいんで「大作ゲーム」で
176.名無し
>>174
俺はお前となんの話ししてるか知らんのよ悪いけど
177.名無し
>>175
余計に糞曖昧な言葉になったな…
まぁ大作として金かけたのに売れてないっていう悲惨な現実はどうにかした方が良いと思うが
178.名無し
>>176
それさ
ただの荒らし行為では?
179.名無し
>>173
世のメジャースタジオが作る大作ゲームで百万本いかないほうが今時珍しいぞ
どこのデータだよ
180.名無し
>>177
まあ売れてるんだけどね
181.名無し
>>今のお前ほどじゃないよ
↓
>俺はお前となんの話ししてるか知らんのよ悪いけど
ほんとにただの荒らしで草
182.名無し
>>180
いやどっちなのさ…
数が分散してミリオン少ないって話どこ行ったの
183.名無し
>>178
今頃気付いたの?まじで?
おれ荒らす気満々だろはじめから
184.名無し
>>179
あの?それもしかしてPCとの合算で物言ってない?
185.名無し
>>182
ミリオンくらいいくのたくさんあるわさすがに
186.名無し
>>183
ゴキブリの害悪性が良く出てるレスで良いね
187.名無し
>>185
ちょっと並べてよそれ
188.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>5
PS6っていうか、PSっていうサービスそのものが本当にPCのオンラインサービスになりそう
189.名無し
>>184
売れてるゲームはトリプルAの定義から言えば
合算だろうとなんだろうと売れてるゲームなんだから
トリプルAですよね
190.名無し
>>186
さすがに人をゴキブリ呼ばわりする人には負ける
191.名無し
>>189
wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
PS関係無くなってて草
何だ、結局死んでるんdなPSは
192.名無し
>>191
せっかく話がまとまってきたのに横から馬鹿がしゃしゃんな
193.名無し
>>190
荒らし行為公言してる奴より下の人間はさすがにおらんて
荒らしといて結果ゴキブリ呼ばわりされたのを逆切れしてるとか、どんだけ厚かましいの
194.名無し
>>192
現実突き付けられて発狂するの止めてよね
195.名無し
>>193
いやお前普段からゴキブリ呼ばわりするやんどんだけ厚かましいんだよ
196.名無し
>>194
アッハイ
197.名無し
ここまでの話を纏めると、ミリオンは少ないが総数は売れてる、それはソフトが多く分散しているからだ
って事でOK?
じゃ、やっぱPSは烏合の衆であってんじゃん
198.名無し
スマンもう明日早いから寝るわ
楽しかったやでー深夜にこんなかまってくれてあんがとやでー
199.名無し
>>195
急に頭おかしい事喚きだすの止めてよね?
普段からやってるという妄想はどっからきたの?
200.名無し
>>198
お休みー良い夢見ぃや
201.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>22
新作無い週だと日割りだと3桁だしな
202.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>24
フリプと同梱水増しで現実はカスカスだしなあ
203.名無し
>>190
人をゴキブリ呼ばわりするやつは呼ばれたヤツだけが迷惑するだけだが荒らしは全員に迷惑だからお前のがタチ悪いな
204.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>202
本体だけで充分売れてる!パケソフトは要らない!というなら
本体や周辺機器も含めて小売り店の売り場全体が縮小している現状が道理に合わないという
ソフト自体売ってないのに量販店にゲーミングPCコーナーが出来てる現状とは対極的なのよな
205.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
大作ソフトって選択肢が多くて分散してるからって言うなら、その選択肢を合算したら真実が解るんじゃないの
206.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
華金レスバ
207.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>56
だったら、ファミ通よりも信憑性があって客観的なデータだしてみなよww
自分から、ファミ通ソースでイキんなって言ってるんたから出せるよね?ww
208.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
さすがに買い控えはじまった?
209.名無し
売れてるゲームがAAAって
このコメ欄にはアホが集まるのか
210.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>140
PS5がソフトの数多いとか妄言止めろよ
211.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>153
言うてそんな選択肢ある程タイトル数無いし、ランキングもこれしかない需要で新作が乗る程度だけどな
212.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>197
PS5なんてドラクエ3出てタイレシオ1越え、モンハン出てようやくタイレシオ1.2程度だからぶっちゃけ全部売れてないが正解
ソフト売れてないって言われてたvitaより売れてないからな
213.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>205
タイレシオ1.2程度のカスです
214.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>209
買わないゴキブリが悪いわな
215.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>209
AAAに明確な定義なんか無いよ
216.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>126
少なくとも118は日本の話だろ
217.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>59
PS3時代のゴキブリブチ殺せやカス
218.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>100
ゴキブリ敗けてて臭
219.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>124
ゴキブリがネトウヨだからな
220.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
30位がサンケタンなのに一向にランクインしてこないプレステさん…
221.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>188
Steamの上に更にDRMかけたらクッソ叩かれるぞ
ゲーパスみたいに住み分け出来ないと生き残れない
222.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>59
世界デ人気ダカラーを続けた結果が今の国内市場捨てる方向性なんだわ…
国内向けタイトルに力入れたvitaが海外で大爆死したから尚更国内向けタイトル作られなくなった





1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
switchゴミしかねぇな
2025年04月25日 21:31 ▽このコメントに返信