1: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/04/26(土) 13:12:30.99 ID:iWaRrwGX0
コマンド選択バトルから逃げるな

011222


2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/04/26(土) 13:19:02.18 ID:K1BuO73e0
リアル調マネキンモデリングもやめないとな


4: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/04/26(土) 13:32:04.95 ID:VAJbpuuMM
やるなら13の用な戦闘だな

5: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/04/26(土) 13:34:06.22 ID:rsR6iMAQ0
>>4
それか12、または33をお手本にするかやな
まぁもう新作とか出さんで良いよ



7: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/04/26(土) 13:46:19.06 ID:5Krf4qbK0
逃げると言えばHD2D 
手抜きのHD2Dには絶対逃げるな

8: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/04/26(土) 13:46:46.64 ID:ORqVf5ej0
33がお手本だしてくれたから、17はこれを参考にすればいいな
だがおそらくスクエニ製ソウルライクみたいなのだすだろなアイツら

9: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/04/26(土) 13:47:38.83 ID:PamwwB/Gd
DQ3リメイクでその芽も潰れたよ
Switchで売れそうなドラクエは後手に回してきたせいで
スマホに出せた天空編もCSには無い
そしてDQ3が出てもコマンドRPG屋のノウハウが消えたのが知れ渡ったし
FFにもその風評被害が回る

10: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/04/26(土) 13:47:39.92 ID:p8U0j8TX0
12みたいな面倒くさいシステムはゲームに慣れたコア層には受けるが
ライト層には受けが悪いから出来ればやめたほうがいい
出来るだけシンプルにしてゲーム体験に集中出来るようにしたほうがいい
この場合のシンプルにってのは一本道にするとか属性を無くすみたいな
体験の要素を削ぎ落すという意味ではない

12: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/04/26(土) 13:56:51.45 ID:ksuDyKYb0
コマンドがどうのより
アクション作るのが下手

13: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/04/26(土) 14:01:08.12 ID:ZaIVIWld0
12とかライトニングリターンズとか
コマンドバトルの方向性として
好きだったんだけどな

14: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/04/26(土) 14:08:13.25 ID:eeK3WOB/0
キモダサ激サムキャラデザもやめてくださいお願いします

15: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/04/26(土) 14:13:39.78 ID:Zq2+eXgR0
ゲーム本来の面白さから逃げてグラに走った結末が今だからね
もうコアな人材はモノリスとかゲームから離れてたりして復活は夢物語だな

16: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/04/26(土) 14:15:20.10 ID:9E5p5YZg0
FFは今さら過去には戻れないだろ
これからもアホほど開発費かけて
PSと心中するしか道はない

17: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/04/26(土) 14:22:34.77 ID:vtwPQGVt0
エルデンリング「そうかな?高齢者しか買わなくなるんじゃない?」

18: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/04/26(土) 14:23:49.21 ID:UEc3VN9D0
作るやつ総入れ替えしないとダメ


20: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/04/26(土) 14:26:39.56 ID:jROHfbF90
復活はもう無理だよ。史上最大規模の予算も人員も
投入した7リバースでも駄目だったろ
それより予算掛けてない9リメイクで思い出補完して終わりだろなFFは

21: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/04/26(土) 14:30:32.06 ID:53RORtSd0
JRPGといえば
ドラクエ、ゼノブレ、ペルソナになって久しい

22: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/04/26(土) 14:40:42.68 ID:bH4+HyOH0
ガワに金かけてムービーゲー作れば客釣れる時代じゃないからな
復活とかないよ

23: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/04/26(土) 14:41:18.36 ID:2Y4YCi/l0
まずポリゴンを完全に捨ててドット絵横画面バトルに戻せ
1~6までの作品に今でも売り上げの半分近く支えてもらってるのに気がつけよ

24: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/04/26(土) 14:41:38.86 ID:ZaPneNl/0
バトルはFF7R方式でいいと思うぞ
悪くはない ただ新作でやれ、と
リメイクゲーにどんだけリソース割いてんだ、と
あともっと他のスタジオにも予算回してチャンス与えろよ
同じスタジオばかりに金かけたゲーム作らせてるから新しいとこが育たないんだよ

25: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/04/26(土) 14:55:35.15 ID:+QaWf3hn0
ガンビット頼む

26: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/04/26(土) 14:56:32.23 ID:mmDqASH90
いまやペルソナ以下だもんなファイナルファンタジーは

27: 警備員[Lv.11] 2025/04/26(土) 15:04:23.27 ID:wQA7dO+g0
日本でのブランド復活は任天堂機に回帰だな

28: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/04/26(土) 15:10:37.07 ID:dq81mUwZ0
フォトリアルをやめるも追加で

29: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/04/26(土) 15:11:48.54 ID:1p75PzpZ0
あとは明るくすることか

31: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/04/26(土) 15:15:53.49 ID:vtwPQGVt0
高齢者にしか通用しない発想しかできない時点でもう無理よ

32: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/04/26(土) 15:16:00.55 ID:joRir63J0
やっぱりターン制のゲームは大事だな
FF7Rでも基本ゴリ押しだったり、システムを
使いこなすのは難しい
後一人一人の味も落ちるし
戦術もへったくりもない

FF7Rの売り上げが落ちたのは
ゲームシステムに面白みがないから
なんじゃないかって。
大幅に変更すれば、何もかもが変わってしまう。

36: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/04/26(土) 15:44:02.73 ID:vGhVxXn50
治さないといけないのはシナリオ キャラデザ 世界観

37: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/04/26(土) 15:50:59.09 ID:OR3VWHRl0
システムはLRのパーティープレイ進化か7R式で良いんだけど
7Rのただの道中ボス中ボス程度すらいちいち
体力半減ムービーや撃破ムービーばかりなのはいらん
そういうのはここぞといった節目のボスでやるから際立つんであって
毎回やられたらウザいだけだわ


https://itest.5ch.net/krsw/test/read.cgi/ghard/1745640750

さらに面白いFFの登場を待ちわびています ( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯