2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/04/26(土) 08:39:55.09 ID:A77nsLz5d
@expedition33
A milestone for us, reached sooner than we'd ever imagined.
Thank you all.
私たちにとって、想像以上に早く大きな節目を迎えることができました。
皆様、ありがとうございました。
もっと売れたと思うが
だいたいこの4倍が売上だから、5〜6割がSteamで残りがPSだろうか
ゲーパスデイワンだからXboxの売上は無視できるレベルのはず
むしろドラクエが勝てる要素あるか?
シリーズ累計とか…
modで変えられるようになったら遊ぶ
これでポリコレとかお前言いたいだけだろ
リアル調なだけで全然ブスじゃないし
パクりだというのなら本家がちゃんと作って売れよ
本家FF16が中途半端にDMCパクって起きながら何を言う
僕はアクションゲームを作ってきていますが、日本では
でも、海外ではRPGがなくてもハードは売れています。
つまり、日本固有のことなんですね。
任天堂もRPGを作ったりしていますが、プレーヤーの(ゲームへの)
例えば、「マリオ&ルイージRPG」シリーズでもタイミング良く
ただ、それでも苦手な人がいるんですよ。
同じように平等にコツコツやってたら上がれるようにしてもらいたいみたいな。
「それが面白いのかな?」とも思うのですが、そういうお客さんも多いので、
ミヤホンが作りたかった物がこれだよなあ
ゲハだと馬鹿にされるがフランス人はゲーム作りは上手いと思うぞ
バイオハザードの影響元もアローンインザダークとかフランスだし、
宮崎駿が影響受けた漫画家(バンド・デシネ作家)のジャン・ジローもフランス
フランスだとCairnって登山ゲーが面白そう
日本もそうだけど規模がデカくなるとダメなのかも知れん
つけてくれんか
アマゾンの☆で選んだり、食べログの評価で食うもの決めたりする奴が多い
最初に買ったやつは冒険家やわ
そのためのゲームパスでもある
ゲーパスデイワンなんだからそのままダウンロードして遊べばいいじゃん
みんな忙しいやん
無料でも何本もゲーム抱えられんし
オブビリオンは積み上げられてきたブランドあるけど
こいつは新規完全新作やん
発売日にフルプライスで買うやつほんと何者なんやろ
マジでゲーマーなんやろな
あれを信じてる人はアクションは新しいジャンルという
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
画面もストーリーも暗いから、えび通住民にはプレイ無理やな…
そのうえ、QTE盛りだくさんやアカン…
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
なんとか33で検索したら探偵物が出てきたけどこれって探偵ゲーなの?
4.名無し
クソエニ見てるか?
5.名無し
なんか凄くヨイショしだしてるなコレ?
低迷期のハードは大変ですな。
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
やたら暗いとこあるし、QTEたっぷりだし、序盤はムービーばっかだな
ストーリーもくそ重い
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
発売前から真のFFと言われていて不安だったが余裕で超えてきたな
まあFFよりロストオデッセイの方が近いけど
8.名無し
真のFFとか言ってやるなよ
悪口以外の何ものでもない
「FF」がいかに地に落ちた言葉かわかってんのか
9.名無し
日本のクリエイター「コマンドRPGは時代遅れ!!!! これからはアクションの時代!!!!」
海外のクリエイター「コマンドRPG面白いね^^」
10.名無し
FFはどう考えても10で終わったからねえ
一応12はまだ残り香で何とかイケたが、13であっさりオワタになった
で、近年の名物吉田Pによる14が変化球的内容でちょっとウケた
のをいい事にまた惰性で作りその後の15と16はご存じの通りの惨状
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
キャラデザがよかったら買ってたな
絶妙に可愛く無い
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2 >>6
QTE盛りだくさんはアカンな
13.名無し
プロローグで泣きそうになるとは思わんかった
演出BGM最高、戦闘も糞面白い
最近のFFに求めてたものがすべてつまってる
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
これはやばいぞ
理想のFF過ぎてFFが帰ってくる場所すら奪ってしまってる
安直にアクションになったFFが馬鹿みたいじゃないですかーってクオリティ
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>6
えび通の人は暗いとこ見えないんじゃなかったっけ?
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
評判良いからいつか遊びたいな
Switch2で待ってるで
17.名無し
>>9
時代遅れって騒いでたのは外人なんだけどな
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
えび通の奴らのアレルゲン山ほど入ってるゲームやぞこれ
お前らソニーとスクエニが嫌いなだけやったん?
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>7
スーパーマリオRPGの進化系じゃね?
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
本当か知らんけど夢オチってガチなんか?
それ聞いて買うの戸惑ってるわ
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>20
せやで
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>18
実際、開発者がFFリスペクトで作ったゲームですって公言しとるからな
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
画面くらーいフォトリアルのこれ系RPGうんざり
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
この髭面のオッサンが主人公なの?きも
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
真のFFって言ってる奴ら、全員バカ認定でいい
グラフィック・絵造りの力の入れ具合はFFくらい力は入ってるが、FFとは別系統としか思えませんがな
色んな日本発ターン制RPGの良いところどりをして、作り上げた
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>25
途中で送信してしまった
とにかく、研究しまくったんだなと感じるようなゲームで、洋ゲー高グラフィック嫌いの方々もこれ入門用にええと思う
戦闘はスーパーマリオRPGの進化版(sea of starsとか)だから、ここの層も馴染みあるやろ
27.名無し
ちゃんと一本で完結してるん? ヒューヒューだねとかキモイ台詞いわない?
ルシガファルシデパージコクーンって造語まみれじゃない? つまんないミニゲームまみれになってない?
照明ちゃんとあたってる? プロデューサーイキってない?
・・・じゃこれでいーじゃん
28.名無し
本家FFはもうクソアクションシリーズだろ 遠いぞ
29.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
正しく進化したFFって表現分かりみが深い
30.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
スーパーマリオRPG比較?されてるみたいだけど
この33とマリオRPG どっちが面白いの?
31.名無し
長期的に売っていくつもりだった奴より売れてそう 知らんけど
32.名無し
ここにFF17作ってもらいなよ
ちょっとは軌道修正してもらえるかもよ
33.名無し
真のFFって言ってもさぁ・・・
もうFFにいいイメージ微塵もないんだよねぇ~
34.名無し
FFなんてもうだれも求めてないよ
真のFFなんて褒め言葉じゃないから、その推してるゲームに失礼だよ
35.名無し
オブリビオンと被らなければもうちょっと売れただろうね
QTEは自動化オプションがあるから問題ないかな?フランスっぽい分かりづらさがFF風になってて草
36.名無し
>>25
お前が馬鹿なだけ
真のFFってのは皆が求めてたFFって意味だぞ
37.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>11
お呼びじゃねーからユミアでもやってシコってな
38.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
発売バブルってどこにもあるよね
もう一月待ってから評判見てやるか決めるかな
39.名無し
FFぽいのはガワだけでどっちかというとアトラスのRPGみたいやん
40.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
始めたけど面白いわ。
FFとかこっち路線だったら良かったんじゃないかなって思っちゃったな。
アクションに移ったのは嬉しいんだけど、ナンバリングはコマンドRPGとしての進化の最先端を狙い続けた方が良かったかもね。
かと言ってもう戻る事は許されないと思う。築き上げて来たものを捨てて新しい物に挑戦する事の難しさってそこよな。
41.名無し
これFF言うよりロストオデッセイやろ
42.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
少しでも暗いと見えないもんなあ
43.名無し
セガはいつの間にかRPGのメーカーになったな
44.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>38
steam評価が93%の非常に好評
メタスコア92
ユーザースコア9.6
どこを見ても高評価だし、実際に面白いよ
45.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>36
信者のワイは別にって感じやな
だってこれほぼ同じのがLRFF13でやってんねんで?
46.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
スクエニ「アクション中にコマンド入力する戦闘システムをLRFF13で搭載するで!」
お前ら「・・・・・・・」
スクエニ「しゃあない路線変更するか…」
元UBI「アクション中にコマンド入力するシステムや!どや!」
お前ら「画期的でSUGEEEE!!なんでFFはこうならなかったんだ!」
スクエニ「・・・・・・」
47.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>46
あれ時間経過でATBゲージがたまる仕様だろ
その中で咄嗟の判断が必要だから時間に追われる感じで不評じゃなかったっけ
こっちはコマンドバトルの中でタイミング良くボタンを押せば回避やパリィでカウンターができるのであって全然違うんだが...
48.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ヒゲのおっさんだしどちらかと言うとマリオRPG
49.名無し
ゲームパスデイワンの法則とか言ってた奴息してなさそう
50.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
システムこそコマンドRPGだけどゲームデザインはソウルライク寄りだな
ありそうで無かった日本人には作れ無さそうなセンスのゲーム
51.名無し
まさか、戦闘中にAボタン押すだけの事をQTEって言ってるのか?
52.名無し
最近まで話題にすらしなかったゲハの見る目の無さよ
53.名無し
FF13ユーザーの大半が1作目で離脱してるんだからライトニングリターンズであったとか言われても誰も知らんよ
54.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>36
FFエアプ馬鹿がなんか言ってラァ
55.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>49
これゲーパスで済ますなんて勿体ねぇ
買えよ
56.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
戦闘システム的にマリオRPG想起するだろうに、エアプだから思い浮かばんの凄いな
57.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
FF16は暗くて見えなかったがこっちは見えるわ
58.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
HDRモニター使ってたら暗いどころか輝いてるんだが
ちょっと眩しすぎってくらい
59.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
パリィ回避ぐらいで他のQTEは設定でオートに出来るだろ
60.名無し
>真のFF
ま~だFFが頭から離れない奴居るの?
それ逆効果だろw
61.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>18
任天堂の敵と戦ってるたが?
Switchで出せば評価してやるよ
62.名無し
>>55
遂ゲームパスがもったいないとか謎の迷言まで登場したな




1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
switchゴミしかねぇな
2025年04月26日 20:01 ▽このコメントに返信