新規参入の1番の障壁だと思う

112: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/04/26(土) 19:37:52.10 ID:Djw+0xJJ0
確かにサクサク戦えるようにしてほしい
ボタンのタイミングとかいらんしどうしてもそれやりたければ
FF14がパクるぐらいに構築されたシステムだぞ。
とろいんじゃない
足し算しかしないシステムだからどんどんわけわからんくなってくのが問題
3の戦闘人数多すぎ問題とかな
シームレスなので結局1匹の硬い敵をみんなで
最初は面白いけどすぐ飽きる
同じスキル回しを延々と繰り返してるだけ
それならもう短時間で終わってくれたほうがマシ
制作側はゲハのこういう奴らの意見は無視すべし
これからのサードはネットで惑わされる事なく信じるものをつくればいい
参考にするべきだが
AIで多次元分析しっかりかけて欲しい
あのコマンドRPGとアクションを融合した戦闘の面白さが
お前は感性が終わってる
今話題になってる33の方がよっぽどアクションとコマンドが融合してたと思うが
つーか言い方が完全に信者なんだよなぁ
お前わかってるな
あの戦闘システムはマジでクソつまらない
イースみたいな戦闘にすればいいんだよ
戦闘が本当につまらん
セルフネガキャンレベル
レベル上がるまでアーツ1個2個しかない縛りいらねーだろもっと増やせ
それはクロスDEで解消された
クイックリキャストは良かったな
あの戦闘システム続けるなら必ず入れるべきだわ
序盤の戦闘がやれること少なすぎて
触ってて面白くないってのは確かにそう
やれること増えて仲間も増えると変わるんだけど
そこまで行くのがハードルかもしれない
慣れればまぁまぁ楽しい2とかもあるけど最高って訳でもないし
あの戦闘システム本当にやめてほしい
俺はZ戦でキレた
コマンドだが?
語彙力?
FF11やPSO2みたいにスロット切り替えができない劣化パクりだし
結果として仲間無視で過剰にバフ盛ってぶん殴る脳筋戦法でいいやになりがち
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゼノブレ2を「ごくごく普通の戦闘システム」にしてのリメイク希望だわ
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
下と比べ出したら終わりの始まり
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
FFのアクティブバトルやアトリエの戦闘ってこれの系統だろ?なら認められてるんだよ
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ただただややこしいだけで、面白いわけでも戦略性があるわけでもないしな。
本当にただただ「手間が多い」だけ。
6.名無し
まぁわかる、ぶっちゃけ退屈だな
かと言って完全なアクションにしろって言ったら従来のファンが云々
アクションモード入れて選択できるならそれが一番
そこでモンハン並みのアクション性出せたら最高だが、まぁ無理か
せめてもの妥協点として、回避アクションや位置取りで敵の攻撃を回避出来る位はさせて欲しい
7.名無し
まーなんかあのシステム面白く無いよな
ゼノブレイドの根幹だから変えたらもはや感あるけど
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
アクションにしたら吉田みたいにもっと終わる
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>4
それらが評判いいとも聞かんけどな。
まあ、クリエイター(笑)はこういうのを作りたがるんだろうけど。
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
結局はドラクエの戦闘システムが最適解なんだよ
11.名無し
りゅうせいろんどっりゅうせいろんどっりゅうせいろんどっりゅうせいろんどっ
りゅうせいろんどっりゅうせいろんどっりゅうせいろんどっりゅうせいろんどっ
りゅうせいろんどっりゅうせいろんどっりゅうせいろんどっりゅうせいろんどっ
12.名無し
159
とろいんじゃない
足し算しかしないシステムだからどんどんわけわからんくなってくのが問題
こいつが何を言ってるのか訳分からんのが問題
13.名無し
>>10
それは無い、さすがDQでは退屈が過ぎる
DQの戦闘システムなら多分ゼノクロは途中で止めてるDQ11すら途中で止めたからわかる
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
ゼノブレ2本編の戦闘システムはイーラのアタッカースイッチを導入するのとボールメイカーをスキルじゃなくてアクセサリーで付与できるようにする以外は弄らなくて良い
あとはチュートリアルを親切にするだけで十分
個人的にはエンゲージしてるブレイドを全員常時戦闘参加させて欲しいけど多分無理だろうな
15.名無し
あぁ、生身の時はアクションで、ドールの時は従来のシステムでってやったら雰囲気出て面白そう、強いけどあえて不便気味にしてさ
で、ストーリー上ですんげードールが手に入った時にアクションで動かせるとかで、すんげー具合を表現してさ
16.名無し
あの戦況が分かりにくい戦闘システムでよく200万本以上売れているなあ
と逆に関心する。正直理解できなくてもクリアはできるんだけど、理解できないから戦闘は面白いと感じた事はない。
クロス → 2 → 1DEの流れで遊んだけど、1DEの途中で戦闘が苦痛で飽きてしまった。
17.名無し
りゅうせいろんどっりゅうせいろんどっりゅうせいろんどっりゅうせいろんどっ
りゅうせいろんどっりゅうせいろんどっりゅうせいろんどっりゅうせいろんどっ
りゅうせいろんどっりゅうせいろんどっりゅうせいろんどっりゅうせいろんどっ
キュピリン
ほないこかー
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>13
そんな「いち個人」の感想をさも全体の総意のように言われてもなw
19.名無し
わかる世界観も相まってPSOのパチモンに見える
20.名無し
>>18
それ言うならお前も一個人の感想だろ阿呆
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
戦闘システムよりメニュー画面を見てる時間が長くなるようなシステムの方がキツい
1と2とクロスはまだ良いけど3はメニュー画面を開く頻度が多すぎるのとメニュー画面を見てる時間が長すぎて途中からメニューBGMが嫌いになってた
22.名無し
てか、アクションじゃ無いからって、ターゲット完全にすり抜けられる仕様やめて欲しい
なんか覚めるわアレ、で、フィールドでドールで爆走してる時チョットした木にひっかかって
ん?ってなるんよな
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>20
お前ひとりが「俺は買う!」と言ったところで何なんだよって話だよ
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
理解できないのは何も悪いことじゃない
でもそれを声でかくダメな自分を大正義にしたら周囲から白い目で見られるのは必然やよ
シリーズどころか随一っくらい複雑ではあるけど反面自由度や慣れた後の爽快感と中毒性もまた随一だから、いまや当たり前に女の子たちですらあのシステム最高に面白い!って大絶賛してる現代にそれ言ったらそら弱いやつ扱いされるわ
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>5
プークスクスッ
26.名無し
面白さに厳しい任天堂があの戦闘をOKし続けたよな
将来MMOにでもするつもりだったのかな
27.名無し
まあアクション擬きっぽい部分を一応入れつつコマンドバトルしかできない雑魚にもおもねるにはあのマイムマイムシステムが限界なんだとは思うで
28.名無し
>>23
話めっちゃ変わってるし誰も買う買わないの話はしてないし
自分のツッコミにそれお前だろって返されたことに対する反省無いし
みっともないが過ぎる
29.名無し
>>24
横だが
>いまや当たり前に女の子たちですらあのシステム最高に面白い!って大絶賛してる現代
ちょっと聞いたことないですね、どこの話だ
30.名無し
>>1
ゼノブレイド1の従来型のコマンド選択式はターンベースじゅないだけでたしかに退屈ではあるがあれも戦略性は他のRPGシリーズよりずっとある
つーかこれ1を指してるんじゃなくシリーズ全体のシステムに対してのスレならただのついていけない負け犬チギュ弱男の魂の叫びスレだな
2や3の激しさは他に唯一無二の完成されたもんだし、2当時はゼノブレ自体知られてない上に斬新過ぎてみんなアクションゲームだと思ってたくらいだし
いくつか動画みても最初は誰もが自分が何をやってるのかわからんくても大体中盤あたりから病みつきになってる
31.名無し
まぁ戦闘に限らず情報量の多さが半端ないから良くも悪くも話題になり易いんだこのシリーズ
個人的には何で死んだのかよく分からん攻撃が散見されるんで、参考にした某ネトゲにならい
システムログみたいなのでゲーム内でじっくり死因が分析できたら不満はほぼ無いよ
32.名無し
状態解除だのスリープだの使役だの使った事無いんだけど
アレ使うより殴った方が早いよな?
33.名無し
>>23
結局はドラクエの戦闘システムが最適解なんだよ
↓
お前ひとりが「俺は買う!」と言ったところで何なんだよって話だよ
おまえさぁ…
34.名無し
せっかく仲間やアーツや装備の選択肢は多いのに、それの入れ替えがクソほど手間なんだよな、つまりUIが最悪
結局主人公だけ鬼強くしてゴリ押しが安定になる
35.名無し
理解したては面白いんだけどパターン化するとマンネリだから もっと臨機応変さを求めたい
バフデバフ耐性状態異常をもっと顕著にしてリアタイで的確に処理しないと詰むレベルのクリア後ボスが欲しい
36.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
あれでもいいならいっそ実験的な要素盛り込みまくってほしいわ
37.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>26
モノリスの利益がここ数年続けて好調なんだから任天堂のやり方は何も間違いない
38.名無し
>>29
ゼノブレイドは2から急速に女性ファン増えて今ではシリーズのプレイヤーも配信者も超有名から全くの無名までいくらでもいるんだよ
まず例外なくみんな最初こそ戸惑うがゲハチーギュウと違って理解できないムキキキイ!!にならずに地道にコツコツプレイしてくから習得も早い
純粋に知力と理解力が高いのか、はたまたもはや女性のほうがゲームに対する適応力がゲハのチギュ弱男なんかより上になってる例が多く、洞察やプレイ自体も細やかで集客のためじゃないからシステム自体をしっかり理解できて何百時間も純粋に楽しむ人は女性のほうが圧倒的に多い
39.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>36
それが3
40.名無し
1完全版を最後まで2を途中までしかしてない、ただいまゼノクロロ中の意見だが
ゼノクロは戦闘中に仲間に指示出せるけど(他は忘れた)
ほぼほぼ意味無いよなアレも、てか、仲間の存在自体あまり意味が無いというか
序盤でピンチ時に回復してくれるのはありがたいけど、ぶっちゃけ仲間は、ほぼタゲ逸らしだけだな
41.名無し
>>38
OK、会話出来ない病気なのは理解した、もういいぞ
42.名無し
>>35
それな
結局は殴った方が早いで終わりだからなコレ
43.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
じゃどれがゼノブレイドより優れてるの?
ないけどオレが出来ないんだよ!そんなものものはダメなものなんだー!!
44.名無し
アーツ連打で雑魚専終了は爽快だがその分チョットした強さの敵と対峙した時に
アーツ連打切れになった後がだるーい
45.名無し
>>43
誰もそんな話して無くね?
従来の戦闘じゃ退屈だな、なんか要素入れてくれよって話のような
46.名無し
>>38
お前がその女の子たちの配信とやらを見てないことはよく理解った
47.名無し
>>46
それただの普通の人じゃん
48.名無し
ゼノクロはヘイトシステムが無いのが地味にキツイわ
挑発でしか能動的にタゲ変えれないからタンクが役に立たない
49.名無し
>>48
コンボ?のためにいろんなアーツ入れるから、必然的にプレイヤーがタンクになるのよなw
50.名無し
夢みたいな話すれば
戦闘がモンハンライズのゼノシリーズが欲しい
51.名無し
>>5
ゼノブレは常に相手によって変わってくる装備や瞬時の判断力と戦略性、こんなの僕にはできないよー
ターン制しか出来ないっていうのは恥ずかしいってわかってる
アクションしか出来ないとバカだと笑われる
でも人より上から目線にはなりたい、誰かの上にいたい
そんな無才な人たちが心の拠り所にした集まり、それが「ゲハだけどゲーム出来ない部」
52.名無し
ここが今日のゼノコンプ民収容所でがすか?
どもどもオイラ新入りでがす
53.名無し
>>52
お、来た来た、マンセー以外ゼノコンプおじさん
54.名無し
>新規参入の1番の障壁だと思う
ゼノブレシリーズってゼノブレ2から常に新規獲得に性別問わずしてて他に成功してるRPGなんてないじゃん
なんかこれがボロが出てるっていうか、一番カワイソウ・・
ほかってみんな減るばかりで平均年齢がどんどん上がっていく、そんなIPの信者の断末魔ってことでしょ?これ
55.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
そういえばモノリスはアクションゲームの開発者募集してたけどどうなったんだろ
56.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>54
ほんとこれ
新規獲得ができてるのこのシリーズだけなのにw
57.名無し
>>2
普通のシステムって何?
ドラクエみたいな古いやつ?
58.名無し
ゼノコンプガーおじさんも
>夢みたいな話すれば
>戦闘がモンハンライズのゼノシリーズが欲しい
これ出たら掌返すんでしょ?わかる
59.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>54
他のシリーズでは信者年齢層が上がりすぎててゼノブレみたいなシステムにはついていけないのです
まあ障壁って意味ではゼノにもゼノブレおじさんって言う厄介極まりないのが一部にいるんだけど
60.名無し
その2で獲得した新規とやらは3とクロスDEでどうなりましたかね・・・
61.名無し
>>29
オタク系女子界隈だといくらでもいるだろ
2は可愛い女の子キャラが多いから女性ファンがやたら多いし
62.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゼノブレイドの戦闘はレベルを上げて物理で殴るしかできんド低脳にはしんどいかもしれんな
63.名無し
>>62
むしろそれが一番楽だろこれ…
64.名無し
>>60
人それぞれってだけじゃん
それがどうしたんだ
65.名無し
正確に言えばデバイスもりもりで物理で殴る
だな
スリープ使った事あるぅ?
66.名無し
操作が難しいんじゃなくて情報の表示の仕方が下手、とっ散らかりすぎてて視線誘導もあったもんじゃない
あと戦闘の見栄えがとにかく悪い
終盤の敵とか見た目も当たり判定もデカくなりすぎて敵も味方も全員素振りし始めるのはギャグでしか無いだろ
67.名無し
なんだかんだ1がキャラ毎に個性あって面白いんだよな
3は全キャラ全クラス習得するようになったからめんどいが先に来てしまった
68.名無し
>>67
2もキャラごとに個性あるはずなのに肝心のビルドにガチャ運絡むせいで面白さを殺してるんだよな
69.名無し
戦闘システムは
1 もう何がなんだからからんままクリア
2 うんわからん
3 未プレイ
ゼノクロ シンプルで面白いが退屈
70.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
じゃあどんな戦闘がいいのか示さにゃただの難癖だよ
個人的にはイーラが好きやね
71.名無し
>>70
上で散々挙がってるで
72.名無し
>>53
ゼノコンプが効きすぎたストーカーおじさんw
73.名無し
>>52
そのゼノコンプって言うのカッコ悪いですよ、シリーズのファンから言うとそこらのアンチよりも迷惑なんですけど
別に好き嫌い言われるくらいならどうでもいいんだよね、ウソとか印象操作は見過ごせないからそれを指摘すればいいじゃん
むしろそういうのするのはゼノブレの信者内でのゼノブレ2を妬んでる人たちこそよく見てきたけど
74.名無し
>>68
2はむしろその影響でプレイヤーによって道中の攻略法変わってて面白かったけどな
まあガチャコンプするのはかなりだるかったが
75.名無し
ゼノクロ楽ちい
当時より高評価してるわ
76.名無し
>>73
最近のゼノコンプ特有のゼノ信者同士の対立を煽るムーヴ頂きました~
77.名無し
位置取りがほぼ意味ない
ビジュアルでの接触が無いヒット判定は変
つまり、位置取りやアクションで攻撃避けたい
仲間、もうちょっと意味あってくれ
これまでの作品として同じシリーズを維持するならこの辺までかな、変えられるのは
個人的には戦闘はフツーにアクションゲーで良くね?って感じ
78.名無し
>>76
また見えない敵と喧嘩してんのかお前
79.名無し
>>77
位置取りが意味ないとかアクションで攻撃避けたいとか仲間に意味ないとかエアプ要素満載なコメント草
80.名無し
>>79
うわぁ、頭おかしいのに絡まれたー
どうエアプか説明よろしく
81.名無し
>>78
安価付けてるのが見えないガイジやん
というかむしろ「ゼノブレ信者がゼノブレ2を妬んでる」とか見えない敵と戦ってるのは73の方だがw
82.名無し
>>80
位置取りで火力変わるスキルがあります
敵の攻撃を回避するアクションあります
仲間がいないと回復ろくにできないので超重要です
まじでエアプ発言のオンパレードで笑ったしそれが理解できてないのもまたエアプ丸出しだよなw
83.名無し
>>81
読解力もウンコじゃん
お前の言うような存在は居ないんだよって意味だろそれ
最近のゼノコンプ特有のゼノ信者同士の対立を煽る奴が居ると思い込んでんだろお前って?
84.名無し
モノリスの向上心と任天堂の予算があれば次世代アクションシステム作れそうではあるが…
アクションだとついていけない層が今以上に増えるからねぇ
85.名無し
>>82
>位置取りで火力変わるスキルがあります
ほぼ、という言葉の意味が理解できないガイジ
>敵の攻撃を回避するアクションあります
アクションで?ねーよ…
>仲間がいないと回復ろくにできないので超重要です
自力でするのが弱い序盤だけな
86.名無し
>>83
見えない敵を作り出して対立煽りしてる73がまさにそいつだと言ってるんだがお前の読解力がウンコだな
87.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>33
よくいるじゃん
「PS6が20万で発売されても俺は買う!」
これと同じ
88.名無し
仲間の意味ってなんぞや?
操作キャラだけで戦闘終わっちゃうってことか?
89.名無し
>>85
スキルでアクション中完全回避がありまーす
自力で回復はTP使うしクールタイム重いの知らないエアプじゃん
90.名無し
>>88
だな、仲間の火力がうんこ過ぎる
91.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>60
2で獲得した新規って、1の時点で見向きもしなかったのに2で美少女が出た瞬間に湧いてきたゼノコンプくん達の事かな?
「PSでこんなFFがやりたかった〜」って泣きながらホムヒカのえっち同人でシコシコしてるんでしょ?
92.名無し
>>89
阿呆すぎてしんどい
アクションで
って書いてるだろ、お前の言ってるのはスキルだバカ
93.名無し
>>89
>自力で回復はTP使うしクールタイム重いの知らない
何の反論にもなってねーな
序盤でもないなら仲間の回復に頼って戦闘なんてしねーが?
94.名無し
>>92
スキル使って回避アクションするんだがお前が理解力低い馬鹿なだけだよ
95.名無し
回復はデバイスかQTE位でしかせんよな?
96.名無し
>>94
流石にみっともない
アクションで回避したいってどう読んでもアクションゲーム的な話してんだろ馬鹿
97.名無し
>>94
>スキル使って回避アクション
完全にスキルで草
98.名無し
>>93
エアプだけあってお前ゼノクロのメイン回復がどういう仕様かも理解してなさそうだな
ヒーラーがいるとか思ってそう
99.名無し
>>97
スキルを使った結果回避アクションするんだから別に間違ってはないよな
100.名無し
>>94
読解力低いのはオメーだよバカ
>ビジュアルでの接触が無いヒット判定は変
>つまり、位置取りやアクションで攻撃避けたい
なんでこの文でスキルでの回避の話してると読めるんだよ
101.名無し
>>99
もうみっとも無さ過ぎだって、失せろエアプ認定バカ
102.名無し
>>96
スキルだろうがアクションだろうがタイミング良くボタン押したら敵の攻撃回避できるものだけど
名前が違うだけなのに馬鹿だね
103.名無し
>>98
はぁ?ヒーラー?イリーナかな?
ソレこそ序盤しか連れて歩かんが?
104.名無し
>>101
エアプなのは否定しないんだw
105.名無し
>>102
タイミグ良くボタン押して回避?ちょっと知らんが何の話してんだマジで?ゼノクロだよな?
シャドウランナーでなく?
106.名無し
>>100
いやお前もうそこしか反論できてないけど他の部分でエアプ確定やん
107.名無し
>>104
怠いって...どう見てもエアプじゃねーだろここまでの書き込み読んでさぁ…
108.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ff12もそうだけど劣化アクションみたいなの好きでない気持ちは分かる
109.名無し
>>106
糞だりぃ…ゲーム起動して座標指定でもしろよそこ行って場所言ってやるわもう
110.名無し
喧嘩してる時のお前らの声を女の子にしたら可愛く思えてきたわ
111.名無し
>>110
女の子(バイアス人)
112.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
文句言ってる奴等の言うことを聞いたのがFFやん
113.名無し
エアプがーおじさん逃亡してんじゃん
114.名無し
>>105
シャドウランナーは索敵無効な
完全回避はパワードダイブ
115.名無し
>>111
バイアス女子可愛いよな
見た目はプレデターっぽくて好みではないが、動きとか口調可愛い
116.名無し
この戦闘システム昔は洋ゲーのMMORPGで一時期流行ったけどマウス前提だったんだよね
ゼノブレ1やゼノクロのスキルパレット数でもコントローラーだとちょいキツイ
とりあえず今はこれ採用してるのゼノブレだけだし残す価値はあるでしょ
117.名無し
>>114
マジカ?マジダ、フォグがよく使ってるから隠れてんのかと思ってた
118.名無し
>>112
全く聞いてもらえていないんだが…
スクエニはニーズを無視するって有名じゃね
119.名無し
>>107
エアプじゃなければただの無知だったわけだな
立ち位置で火力上がるのもこのゲームが仲間がいるおかげで回復しまくれる仕様も知らんとはなぁ
120.名無し
>>115
多様性に寛容なブレイドで何より
121.名無し
>>119
で、エアプがー喚いた自分の間抜けさを理解できたか阿呆
122.名無し
何も考えないでクールタイム終了と同時にスキルバラまいてたらそりゃ敵によっては時間かかるよ
123.名無し
>>119
キミたち一については速攻論破されてるやん
ほぼ という言葉の意味理解できてないガイジって
124.名無し
>>119
>仲間がいるおかげで回復しまくれる仕様
とは?
てか、それがあった所で仲間に対して意味ないのはなんも変わらんと思うが?
125.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゼノブレってコマンドRPGなんだが、文句言ってる奴等ってコマンドRPGなのもしかして分かってないのか?
見た目は違うが昔のFFのATBと同じシステムだぞ、複雑でも何でもない複雑な見えるだけで単純だぞ
126.名無し
>>121
ただお前がエアプと思われるくらい無知すぎただけだな
自分が無知なのを棚に上げて謎の不満言ってたらそりゃ突っ込まれるってw
このゲームで超重要な位置取りが意味ないとか特になぁ
127.名無し
>>125
リアルなグラになったら額にゲーム的な動きの不自然が目立つ現象あるじゃん、それだよ
建物の遮蔽物丸無視のヒットとかさ
128.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>118
聞いてるからあれだぞ、コマンドRPGを古臭いって馬鹿にしてきた結果があれだぞ
129.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>118
ニーズ無視してたら未だにコマンドRPGだろ、FFなんておっさんがメインなんだから
130.名無し
おめぇらそろそろ非本質的なバトル止めようね
相手の間違いとか認識不足とかそんなのつっついても意味ないぞ
131.名無し
>>126
キチガイすぎる>>77読んでエアプだ!って喚きだす頭のおかしなお前が暴れてただけだよ
>>77に無知要素無いのはここまでの全論破で証明されとるがな
いい加減にしとけガイジ
132.名無し
>>126
>このゲームで超重要な位置取りが意味ないとか特になぁ
無茶苦茶言い出してて草生える、〇〇アタック系で多少意識する程度の話だな
後半ドールでハイアタックで意識する位だぞ
133.名無し
>>124
ゼノクロの基本的な仕様なのに知らないのにびっくりだよ
そして仲間いなかったらこの回復の恩恵を受けれないから仲間は超重要だよ
134.名無し
>>133
会話したら死ぬ病気か?
具体的に何のシステムの話してんだ?
135.名無し
>>131
いや証明されてないんだが?
位置取りが超重要なゲームで位置取りが意味ないとか言ってる時点で無知じゃん
しかもゼノクロにおける基本的な回復の仕様知らんのも無知晒してるよな
ガイジ連呼してるお前が真のガイジってオチか?
136.名無し
>>135
本気のガイジじゃん
エアプでない時点でお前の負けだっつのそもそも
位置取りの重要性なんて>>132に書いてる通りだし
で、回復の話は何時になったら具体的なシステムの名前出て来るの
137.名無し
>>132
>後半ドールでハイアタックで意識する位だぞ
超重要で草
138.名無し
エアプだ!って喧嘩売ってきといてエアプじゃないのがわかったら
無知だ!って
阿呆が過ぎる
139.名無し
>>136
>位置取りがほぼ意味ない
こんな事言ってたヤツが位置取りの重要性語ってるのほんと頭狂ってて草
これこそ本気のガイジじゃん
140.名無し
>>137
読解力大丈夫?
それ位でしか意識することが無い
つまりほぼ意味ない
OK?
141.名無し
>>139
もういいって、お前はエアプじゃない人間にエアプだって喚きだしたガイジで終わってるよ
142.名無し
>>138
いやエアプとしか思えない馬鹿発言してた奴がエアプじゃないならただの無知な馬鹿になるのは当然の流れだろw
143.名無し
てか
>で、回復の話は何時になったら具体的なシステムの名前出て来るの
これ無視してるの凄くね?
144.名無し
>>142
エアプとしか思えないと思っちゃったお前の阿呆読解力で終了
145.名無し
>>142
こういう馬鹿がゼノコンプガー喚き散らして迷惑かけてんだろうなぁ...
146.名無し
>>141
そうだね、お前がエアプとしか思えない無知な発言してた馬鹿だったで終わったね
147.名無し
>>140
その「それ位」が重要なゲームなのに馬鹿だね
148.名無し
>>146
なぁ?本気で頭悪いの?
ソレなら最初に無知だ!って責めるべきだな
お前は初手でミスった間抜けで終わってんの
149.名無し
>>147
いや別にハイアタックゴリ詰みしたりそれ意識したりせんでも問題無くクリアできるゲームだが…
150.名無し
>>145
突然どうした?
やっぱ本気で頭何処かおかしいんだな
触っちゃダメな奴だったか…
151.名無し
>>150
触っちゃダメな奴てのはプレイしてる人間に突然エアプ認定するガイキチですよ?
152.名無し
でさぁ
>で、回復の話は何時になったら具体的なシステムの名前出て来るの
結局これ何だったの?
153.名無し
>>150
お前はまず間違ったエアプ認定を謝罪するべきだと思うんだけど
韓国人かな?
154.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>77
2や3だと範囲攻撃や背面攻撃とかは範囲から逃れれば避けられるよ、1とクロスは知らない
アクションで攻撃を避けたいに関してはそもそもアクション自体が何を指してるか分からないから何とも言えないが、一応アーツによる回避などはあるよ。3なら上で言ったような攻撃に対してクイックムーブで攻撃範囲から逃れるという方法もある
仲間に関しては普通にタンクとヒーラーとアタッカーでちゃんと意味を為してると思うんだけどな
やり込めばほぼ1人でなんでもできるようにはなるけど、そこまでやり込むプレイヤーはそんなにいないし、できたとしてもほぼ終盤になってる筈
155.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
結構俺と意見違うな
ゼノブレ1とゼノクロDEやった感じだと棒立ちで殴り合うのがシュールだと感じたよ俺は
ターン制RPGで感じてたリアリティの無さが改善してない
遠距離キープして弱点に狙撃する、敵の攻撃を飛び退いてかわす、側面や背後に回り込む
こういうのをNPCがやってくれたらもっと臨場感ある戦闘になると思う
欲を言えば敵も動いてもっと欲しい
156.名無し
>>148
プレイしてるのにそこまで無知な馬鹿がいるとは思わないじゃん?
真に頭悪いのはプレイしてるのにエアプと思われるレベルで無知なコメントしちゃう奴なんよw
157.名無し
>>152
いや、プレイしてるのに知らないの?
最序盤からお世話になるやつなのに
158.名無し
>>154
ゼノクロの話な
>ビジュアルでの接触が無いヒット判定は変 つまり、位置取りやアクションで攻撃避けたい
この一文あって分からん事は無いだろ…
タンクもヒーラーもゼノクロじゃ、別に…だな
159.名無し
>>157
会話できない病気治って
ソウルボイスの事な、で、それが無いとて何?って話だな
160.名無し
>>153
謝罪しろは草
それこそ韓国人めいたムーヴだな
謝罪と賠償を要求するニダ!!
むしろ無知な馬鹿発言で誤解を招いてすみませんでしたと謝罪がほしいくらいだがw
161.名無し
>>156
自分を正当化するためにただの荒らしであると公言するの草
162.名無し
>>160
あの?
普通の日本人は
自分に間違いがあればフツーに謝るものだぞ?
精神大丈夫キミ?
163.名無し
>>159
え、ソウルボイスで毎回全体回復してる仕様知らなかったの?
まじで無知じゃん
164.名無し
>>160
完全なる荒らし発言でもう草も生えんな
165.名無し
>>163
・・・・・・・・・・ダイジョブ?
何処から全体回復がどうだの話出て来た?
166.名無し
FF14がパクったんじゃなくEQとかWoWとかMMOのシステムをゼノブレイドがぱくったんだけど、今の人は知らんのか
167.名無し
>>162
無知故に間違った発言晒したお前は謝ってないけど精神大丈夫?
168.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
君にはゼノブレイド、向いてないよ!その辺に沢山ある普通の戦闘が簡単なRPGやっときなー!楽しいよー^^間違っても二度とゼノブレイドやっちゃダメだよー!バイバイ
169.名無し
>>165
いや回復の仕様の話してたのに理解できてない?
ガチで馬鹿じゃんお前
170.名無し
>>160
あのさぁ?基本的な常識の話だけど
無知(としても)は別に悪い事でも何でもないんよ
そこを攻撃する正当性は無いの
頭おかしくなり過ぎだぞお前?
171.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>158
クロスはプレイし始めたばっかりだからあんまり知らないんだ
ゼノブレ記事だから取り敢えず自分が知ってる2と3辺りの記憶を書き込んだだけ
書き込んでる間にコメントが爆速で増えてたのは笑ったけど
172.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
元々こういう風に戦うゲーム少ないからねRPGマニア向けではあるポケモンがRPGの世界的代表だからあれと違う戦い方なら不評意見も仕方ないね
173.名無し
>>169
おいキチガイ
だから、全体回復名の知らなかった!なんて事誰が言ってんのって?
マジで頭大丈夫かお前?
174.名無し
>>167
キチガイすぎてしんどい...
どこの世界に無知な発言しましたなんて謝罪があるの...
マジで大概にしとこうよ荒らしくん
175.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
無職🪳大発狂w
176.名無し
>>173
ずっと回復の仕様って何?と聞いててこれである
お前が頭大丈夫か?
177.名無し
>>176
いや、お前が無知でソウルボイスの名前出てこなかったのを延々弄ってただけだぞ無知野郎
178.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
あれエアプ🪳逃げたの?
やっぱり根性ない無職🪳には会話すらまともに出来ないかw
女の目見ることも出来ずにボソボソ小声で話してそうだもんなw🤣
179.名無し
>>174
いやリアルで割とあるけど?
謝罪文とかで私の見識が浅く誤解を招く発言をしてすみませんでしたとか割とあるフレーズだよな
あ、世間に興味なさすぎて知らなかったかな?
180.名無し
>>178
何か頭おかしいの参戦してて草
181.名無し
>>177
いやお前がいつその名前出してくるかずっと待ってたんだけど中々出なかったね
実は弄られてたのはお前というオチw
182.名無し
>>179
なぁ?基地外もほんと大概にしとこうや
お前がエアプ認定した>>77は別に間違えた発言なんか無いし
そのあと全部rんパされて終わってるじゃん?
エアプ認定してそれが間違いで発狂して暴れ出してるお前しかおらんのよ
大概にしとこう
183.名無し
>>181
うわぁ…流石にダサ過ぎて無理
184.名無し
エアプだ!
↓
エアプじゃありませんでした
もうこの時点でエアプ認定馬鹿の負けで終わっとる話や
185.名無し
>>182
位置取り意味ない→位置取りで火力変動するので超重要
アクションで回避したい→アーツで完全回避行動あり
仲間に意味がない→ソウルボイスで回復するので超意味ある
全部間違えてたねw
186.名無し
>>184
エアプじゃなくて無知で馬鹿なだけでした!
確かにこれで終わってたなw
187.名無し
>>183
いやー全然ソウルボイスが出てこなくて延々聞いてくるのは笑ったよ
中々出なかったのは一生懸命ネットで調べたのかな?w
188.名無し
>>185
位置取りで火力変動するので超重要 →超重要というほどの要素ではない、クリアには何の問題も無い
アーツで完全回避行動あり →アクションボタンでという意味なのは普通の読解力してたら読み取れるレベル
ソウルボイスで回復するので超意味ある→ソウルボイスの回復に頼るのは序盤位、後、地味に捏造すんなこざかしい
※原文 →仲間、もうちょっと意味あってくれ
189.名無し
>>187
だから流石に無理だってお前…
190.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
次回作の戦闘システムはどうなるか分からないけど時間経過でアーツ使用可能になるのはやめて欲しいな
191.名無し
>>188
ソウルボイスの回復は終盤こそ輝くんだが?
ドールすら回復するんだからな
まじで無知晒してるなぁ
192.名無し
>>186
いや、じゃお前がマズ、しくじりエアプ認定かました間抜けだよ?って話を上でしなかったか?頭大丈夫?
193.名無し
>>191
そんなプレイスキルウンコちゃんのお前の話されても知らんがな...
194.名無し
>>189
お前が無理だったね
つうか位置取りの重要性や完全回避アーツとか知ってる俺が超基本仕様のソウルボイスを知らなかった事にするのこそ無理がありすぎるw
195.名無し
>>194
恥ずかしすぎて必死やんこいつ
聞かれた瞬間答えられず話逸らしてた時点でお前の負けよ
196.名無し
>>193
どの位置でも回避できない!とか言ってた奴がゼノクロのバトルでプレイスキルとか言い出すのおもしれーw
つうかプレイスキル言うなら位置取りが超重要なの理解できるはずなのにほんと馬鹿すぎて笑える
197.名無し
無知がー喚いてた奴がソウルボイスの単語出せなかったの草
って話っすわ
198.名無し
>>196
>どの位置でも回避できない!
何の話だ?
で、ソウルボイス回復に頼るプレイスキル雑魚雑魚ちゃんの鳴き声草
199.名無し
>>195
残念ながら散々ヒント与えられながらも中々ソウルボイスを答えられなかったお前の負けよ
散々無知晒して恥ずかしいね
200.名無し
>>198
普通にプレイしてたらソウルボイス回復に頼らない奴なんていないと思うが
また馬鹿な無知晒してそんなんだからエアプと思われるんだぞw
201.名無し
持論通した過ぎて
仲間に意味がないっていってたあああああ!
って捏造しだすのは、草なんよ
202.名無し
>>200
序盤はな
散々書いてるがどうした?
203.名無し
>>199
だからもう無理だってお前の恥ずかしさはもうバレてるから
204.名無し
>>203
そうやって恥ずかしいの擦り付けようとしてるのがもう悲しいよねw
205.名無し
エアプ認定がミスった時点で終了
で、反論の無知だから‼も封じられてて
完封されてるのに何時まで頑張ってんのこの間抜けは?
206.名無し
>>204
この流れ見てどっちが恥ずかしかったかなんて…w
207.名無し
こいつなんでちょくちょく質問見えない振りしてんだ?
>どの位置でも回避できない!
何の話だ?
208.名無し
>>202
だから終盤こそ輝くの知らない時点でもう無知なんよ
209.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
いつまでやってんだろ
210.名無し
>>207
>位置取りやアクションで攻撃避けたい
この話だが?
自分の発言も覚えてないとか無知で馬鹿な上に痴呆まで入ってるじゃん
211.名無し
>>208
だからこそ?何がだからこそ?
で、回復なんてデバイス頼りになるからソウルボイスの回復なんて当てにせんようになるわけだが
何がしたいのこいつ?
212.名無し
>>210
お、頭が悪いとその一文が
>どの位置でも回避できない!
こう変換されるのか、生きるの大変そうだな、どんまい
213.名無し
>>209
ここは精神病棟だぞ
餌の時間になりゃ止まるだろ
214.名無し
エアプ認定の間抜けちゃんが引くに引けなくなって荒らしと化してるの草
215.名無し
>>211
ちょwwww
ソウルボイス使ったらプレイスタイルウンコとかいうやつが回復デバイスwwwww
回復デバイス使ってる方がよほどプレイスタイルウンコだけどどんだけ馬鹿晒せばいいんだよ
216.名無し
>>215
>回復デバイス使ってる方がよほどプレイスタイルウンコ
これもう、こいつがエアプなんじゃねコレ?
217.名無し
>>212
どの位置でも回避できないから位置取り回避できるようにしてほしいという要望に繋がるんだろ?
アスペか?
218.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
たった2人で200近くのコメントを1時間で投稿してるのはヤバすぎる
219.名無し
>>217
はい、びょうきかくてい
言っても無い事を言い出す病人ですな
220.名無し
>>218
二人?
221.名無し
>>216
デバイスは火力盛って回復はソウルボイスで十分です
ソウルボイスあるけどまだ不安だから回復デバイスもつけて延命します
さてどっちがプレイスタイルウンコでしょう?
222.名無し
>>219
言葉からどういう意味に繋がるか読み取れないならそいつはアスペと言うんだぞ
223.名無し
>>221
あのさぁ、不確定要素に頼る博打スタイルが上のワケ無くね?
なんでそんなに阿呆なのキミ
224.名無し
>>222
勝手に間違えた意味作りだして暴れ出すガイキチがなんか喚いてて草
225.名無し
これで終わってんのにほんとに何時までやってんだこのガイジは
エアプ認定がミスった時点で終了
で、反論の無知だから‼も封じられてて
完封されてるのに何時まで頑張ってんのこの間抜けは?
226.名無し
>>223
いやいや、それでしっかり倒せるんだからプレイスキル上だろ
モンハンで回復スキル詰みまくって時間かける奴より火力スキル盛ってさっさと狩る奴のが上なのと同じ
227.名無し
>>225
無知だからが全然封じられてないからじゃね?
だって位置取りの重要性理解できてない無知なの変わってないし
それでこっちが完封してんだ!って騒いだ所でキチガイだなあとしか
228.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
えびも微妙と思ってそう
229.名無し
全然自分の無知さに対して反論できてないのに必死になって
自分は完封してるんだ!と言い聞かせてるだけなのほんと哀れで草
230.名無し
>>226
何でもっかい同じこと書かなきゃならんのだ?
あのさぁ、不確定要素に頼る博打スタイルが上のワケ無くね?
なんでそんなに阿呆なのキミ
そもそもお前さ、仲間の存在に頼るソウルボイスの回復が重要って主張だったよな?
理論破綻してるぞ間抜け
231.名無し
>>227 >>229
同じ事喚く必死さに草
232.名無し
エアプ認定ちゃん阿呆だから自分で言ったこと忘れて話ころころ変わっとんなしかしw
233.名無し
>>231
反論できなくて草
234.名無し
>デバイスは火力盛って回復はソウルボイスで十分です
自ら回復の重要性の低さを示してるのほんと草
235.名無し
>>233
反論て…エアプ認定しました
間違いでした
で終わってるってばよ…
236.名無し
>>230
博打スタイルでも敵倒せてるんだからプレイスキル高いんだぞ?
回復詰んで安定スタイルはプレイスキルない下手っぴが選ぶ戦法な
頭悪いからこんな当たり前の理屈も理解できないの?
237.名無し
>>235
エアプじゃなくてただ無知晒してましたで終わりなw
238.名無し
要はエアプ認定したけど間違ってた事を
相手が無知だからあああああ!って逆切れしてるバイアス人(岩窟の一族)だろこいつ?
239.名無し
>>237
だからそれ、まず間違えたエアプ認定したお前が間抜けで終わりやん?
240.名無し
>>236
wwwwwwwwwww博打で倒せてるからプレイスキル高いはもうギャグとしか思えん
お前の負けだわ
241.名無し
>>232
ソウルボイスで全体回復できるのが重要だから仲間には超意味があるという主張から何も変わってないけど?
馬鹿な脳みそだと何が見えてるんだい?
242.名無し
>>240
博打程度の回復でいい=そこまで回復に頼る必要がないって理屈なんだけどほんと頭悪いんだな
まぁ実際はソウルボイスだけでも結構回復するからな
プレイスキルないやつは回復が不安で回復デバイスつけるみたいだがw
243.名無し
>>241
回復デバイスより信頼性の低い回復で十分ですってお前が言った時点で終わりだよそれ
244.名無し
>>242
うん、だから、それだと
そもそもの俺の主張である、回復は重要ではないが通ってるからお前の負けで終わりだって
245.名無し
完全論破やん
246.名無し
>ソウルボイスで全体回復できるのが重要だから仲間には超意味があるという主張から何も変わってないけど?
>>博打程度の回復でいい=そこまで回復に頼る必要がないって理屈なんだけど
な?馬鹿だろ
247.名無し
>>244
いやいやソウルボイスの回復は重要だぞ?そこから更に回復デバイスまで詰むのは過剰ってだけで
ほんと何度も馬鹿晒してるのに必死になって「お前の負け」連呼してるの滑稽すぎるなw
248.名無し
>>247
>>博打程度の回復でいい=そこまで回復に頼る必要がないって理屈なんだけど
249.名無し
もう詰んでるって
250.名無し
>>246
ソウルボイスがあるから他の回復に頼る必要がないんだからソウルボイス自体は超重要なんだよなぁ
ほんと馬鹿は理解力が足りない
251.名無し
>>250
>>博打程度の回復でいい
はい、無理―
252.名無し
>>249
必死にお前の負け連呼した所で無知で馬鹿なのもう確定しちゃってるんだから詰んでるよなw
253.名無し
完全論破で気持ちいいね
254.名無し
>>252
>ソウルボイスで全体回復できるのが重要だから仲間には超意味があるという主張から何も変わってないけど?
>>博打程度の回復でいい=そこまで回復に頼る必要がないって理屈なんだけど
255.名無し
>>251
どうした?発狂しちゃった?
256.名無し
>>255
後は遠吠え喚いてなさい、この直近の数レス見ただけで普通の頭してたらお前の負けは誰の目にも明らかだよ
257.名無し
>>254
そこまで頼る必要がない=多少は必要
その多少の回復としてソウルボイスが超重要になるんだけどほんと頭悪すぎて理解できなかった?
258.名無し
>>257
恥の上塗り乙
259.名無し
>>257
多少必要ならそれこそ確実性のあるデバイス積んだらしまいだろバカ
260.名無し
合う合わないがあるからつまらないという意見に対してとやかく言う気はないが
ゼノブレの戦闘でとろいって感想は初めて聞いたな、大抵の人は忙しいとか、難しいって言うから
261.名無し
>>256
見事な捨て台詞で草
普通の頭してたら必死にお前の負け連呼してる奴が滑稽に見えてるだろうなw
262.名無し
超重要と言ったり多少と言ったり…
263.名無し
>>261
矛盾した発言かました時点で誰が見てもお前の負けや
264.名無し
超重要なのに博打要素に頼るんですかぁ?
265.名無し
>>259
普通は回復詰んでる奴と詰んでない奴比較したら詰んでない奴のがプレイスキル高いとみなされるよ
もちろんどちらも敵が倒せてる前提な
それなのに回復デバイス詰んで安定取ってる奴が回復詰んでない奴をプレイスキルウンコとか言い出すんだからキチガイすぎるよなw
266.名無し
>>264
博打いうても発動率かなり高いんだけど知らなかった?
何度でも無知晒すね?
267.名無し
>>263
一体何が矛盾なのかお前以外理解できてないと思うわ
アスペの素養あるな
268.名無し
>>262
その多少が超重要なんだがマジでアスペっぽいな
269.名無し
そもそも
>仲間、もうちょっと意味あってくれ
って話なのに
なんでこのガイジの中では、仲間に意味がない!ってなってんの?w
最初から頭おかしいね
270.名無し
>>268
うん、だから超重要ならデバイス積めよ禿げ
271.名無し
ノポン人位の中でも低い方の知能レベルだなこいつ
272.名無し
>>269
ソウルボイスで回復する仕様知らずにずっと聞いてた時点でその意味を知らなかった無知なのは確定なんだよなぁ
273.名無し
>>272
また捏造しだして草も生えん
誰もソウルボイスでHP回復知らんなんて話して無いが
本気で病気なんじゃないのお前?
274.名無し
>>270
ソウルボイスのお陰で回復デバイス詰まなくて済むから超重要なんだろ
お前こそノポン人以下の知能レベルかよw
275.名無し
どんどん病気が明るみになるエアプ認定馬鹿に草
276.名無し
>>274
だからさ、何度目?超重要なものを運試しにするなよ…
277.名無し
>>273
仲間がいれば回復できるとずっと言ってたのに
「その仕様って何?」とずっと聞いてきた時点で知らんとみなされても仕方ないわな
自分の発言で相手からどう思われるか理解できないならお前が病気だぞ
278.名無し
>>277
な?病気だろ
その話の出る前にとっくにソウルボイスでの回復の話出ててこれだぜ
>回復はデバイスかQTE位でしかせんよな?
279.名無し
>>276
運試しでもデバイス埋めたりせずに何度も回復できるんだから超重要なんだろ
まぁ下手くそはどんどん回復デバイス詰めばいいと思うがそんなザマで使ってないやつをプレイスキルウンコとか言ったらまあ笑われるわなw
280.名無し
>>277
>>85の時点で
>仲間がいないと回復ろくにできないので超重要です
自力でするのが弱い序盤だけな
このレスしてるなぁ…はい、完全論破っと
281.名無し
>>279
もう無理だってウンコちゃん
運頼りの人間がプレイスキル語るな馬鹿
282.名無し
>>281
どう考えても回復詰んでる奴がプレイスキル語る方が馬鹿だろw
面白すぎるw
283.名無し
>>282
正気で書き込んでるとは思えんな…
お前の場合運が悪かったら負ける
こちらは確実に勝てる
頭大丈夫?
284.名無し
ガンガン論破されてどんどんゴールポスト変えて来るなぁw
285.名無し
その運頼み程度の回復で倒せるからプレイスキル高いとみなされるのに
その程度の理解力もない回復デバイス詰んでる奴がプレイスタイルウンコ呼びしてんのほんとギャグすぎるw
286.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
もっと語りたかったが不毛な論争が続いてて無理だな
287.名無し
>>285
文字が読めない病気かな?
例えば100回戦闘して産んだのみのお前はそのうち何本かを負けるわけだ
こちらは100回とも勝てる
どっちがプレイスキル上だよ阿呆
288.名無し
>>283
>お前の場合運が悪かったら負ける
勝手に適当な情報捏造してて草
どんだけ運が悪くても回復0なんて事はないし火力盛ってるから勝てるんよ
頭大丈夫?
289.名無し
>>285
運頼りでプレイスキル語るとかマジで正気とは思えんのだけど
本気でやってるのこれ?
流石にネタだよな?
290.名無し
>>288
ぼくは馬鹿ですよっていう宣伝でもしてんのかこいつ?
それで100勝てるならそれは運じゃないだろ…
291.名無し
>>288
どう足掻いても確実性のある方が優れてるって話に反論出来て無いってそれじゃ…
292.名無し
ほんとにゴールポスト移動しまくりだなwww
293.名無し
HBとタツの論戦じゃん
294.名無し
>>291
プレイスキルの話なのに論点すり替えてるの草
確実性選ぶようなプレイスキルウンコなら頭の出来もウンコじゃん
295.名無し
>>292
まじでゴールポスト移動しまくってるよなw
最初の立ち位置の意味ないとかいって無知晒して恥かいた事からどんどん逃げてるwww
296.名無し
>>290
まず博打だの運だの言い出したのお前なんだけど自分の発言も覚えてない馬鹿アピール?
297.名無し
>>294
もいいって
プレイスキルとして綿密に寝られた構成で挑むって相手に対し運に頼ってる時点でお前のが下で終わり
どう足掻いても覆らんて
ダメージ受け次第ソウルボイスの発生をテクニックで起こせるならそうなんだろうけどな
運じゃ話にならねーよ
298.名無し
>>296
それ否定せずにここまでやっといて今更、運じゃ無いし!は無理だろ馬鹿
299.名無し
タツしつこい
300.名無し
>>299
ブーメラン
301.名無し
>>297
ソウルボイスは発生率高めなので下振れでも勝てるって事なんだがそれが理解できないお前が頭悪いだけだな
もっと言えば構成を綿密に練った結果回復デバイス使ってるならプレイスキル以前にオツムの程度が低い
302.名無し
>>300
いや、どう見てもタツはお前だからブーメランにならねーだろw
てか、ゼノクロネタ一個も出せないのなお前って
303.名無し
>>301
はい、また運だのみのへっぽこスキルですよっていう宣伝な
も分かってるってw
304.名無し
>>297
瞬殺以外でソウルボイスが発動しなかった戦闘とかあったか?
なんなら瞬殺でも奇襲タイミングでソウルボイス発動するけどな
ほんと無知で馬鹿晒すよなお前
305.名無し
てか
>>277論破されたことについて一個も触れて無いねこの人
ダッサいね
306.名無し
>>303
へっぽこスキルだからやられるの怖くて回復デバイス詰んでるんだよな?
いやー一般常識と真逆の事言い出すキチガイおもろいわぁw
307.名無し
>>304
はい、また運だのみのへっぽこスキルですよっていう宣伝な
も分かってるってw
もう終わってるって
308.名無し
>>307
同じ発言繰り返し始めて草
壊れちゃったねw
309.名無し
>>306
阿呆すぎて怠いね
構成を作り出して挑むというまさにプレイスキルの塊である相手に
運頼みの相手が喚くこの滑稽さよ
310.名無し
>>308
そういうのをブーメランというのだよ
ほんとバカだなタツは
311.名無し
>>305
ゴールポスト移動してて草
元は仲間いたら回復するから超意味があるよって話だったのになw
312.名無し
>>310
自分で同じ発言繰り返すのはブーメランとか言わないが?
ほんと馬鹿だな~
313.名無し
>>311
それとっくに発言の矛盾突かれて赤っ恥かいて終わってる奴じゃん
>>博打程度の回復でいい=そこまで回復に頼る必要がないって理屈なんだけど
314.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
まぁ実際のところゼノブレの戦闘はストレスだな
315.名無し
>>313
回復不要と言ってたならまだわかるがそれのどこが矛盾なの?
矛盾の意味も知らないほど馬鹿なの?
316.名無し
>>312
阿呆すぎる。。。
自分で言った発言を自分がしてるだろ?なぁなんでそんなに頭悪いの?
317.名無し
>>315
無理しかねぇ…
そもそも回復が重要じゃ無いは俺の発言だろ…
318.名無し
プレイしてるゲームの知識もなければ一般常識もわからず矛盾の意味も理解できずに使っちゃう
もう色々と馬鹿の極みだなw
まあ馬鹿を馬鹿にできて満足だしこれ以上無限ループするのも飽きてきたしこの辺にしとくわw
319.名無し
>>318
訳:きょうはこれくらいにしといたろ
320.名無し
エアプだ!→間違いでした
回復は超重要だ!→嘘です重要じゃないです
ソウルボイスで回復できること知らないいい!→とっくに知ってる発言されてます
ほかにも色々あるけどまぁ 完全論破されとるやん
321.名無し
食材がHBさんに勝てるワケねぇだろ!
まさにエリート論破
322.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
コメント数半端ないことになってて草
323.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
うわ〜無職🪳イライラでコメント伸びまくりじゃんw
どんだけ効いてんだよ🤣
324.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
無職🪳完全論破でボロ負けして逃げてて草
そんなんだから就職も出来ない負け組なんだよw
根性もない役に立たない周りから気持ち悪がられる社会の邪魔物
みんな消えてなくなればいいと思ってるよ🤣
325.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
本当に、えびでばっかり盛り上がってるゲームってイメージ
そのえびも昔から少数の化け物が暴れてるだけでアクセス自体は大したことなかったけど、今じゃ化け物自体も減ってるっていう
326.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゴキブリが発狂してて臭
他にする事無いんかカス共
327.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>26
元々mmo意識した造りじゃない?
ゼノクロは特に
328.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
エアプがエアプ認定して戦うからそうなる
気に入らない批判に対して
抽象的なこと叫んでゼノコンプて言えば済む話
329.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゼノブレ好きやけど、これは確かになー。戦闘以外は完璧なんやけど。
330.名無し
気に入らないなら遊ばなきゃいいのに・・・
何故自分好みにしてもらって遊ぼうとするのかwww
331.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
付け焼き刃の知識でケンカ吹っ掛けるなよゴキブリ
332.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>63
エアプの意見に反応してやるなって
333.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゼノブレとゼノブレ3やった感じだとアクションのいいところとコマンド制のいいところをどちらも追い求めた結果どちらも中途半端になった残念な戦闘って感じやったな
探索要素とかは好きだったけど戦闘はマジモンのクソだった
知人に聞いても戦闘を楽しいと言っている人はいなかった
マジでこれから出すのであればアクションかコマンドのどちらかに振ったほうがいい
ゼノブレがイマイチブレイクしきれない理由の一つになってるように感じる
結局戦闘でやってること毎回同じローテーションでポチポチしてるだけだからな…
出来のいいアクションみたいに敵と戦ってる感じはなくただの作業をしている感じ
334.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゴキブリが発狂してて臭
335.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
オフゲなのにネトゲみたいで面白いなって思ったからハマったんだが
やっぱお爺さんは完全にコマンド式か緩いアクションの方がいいのか
336.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゼノブレ1の戦闘は面白かったけどゼノクロDEは微妙だったかな
未開の惑星設定なのに野生生物みたいな動きがあまり無いのと、異星人の索敵がガバガバですぐ側で銃撃戦してるのに気付かないとかちょっと白けた
337.名無し
戦闘中に自由に使えるアイテム欲しい
338.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>337
魔法無いならアイテムくらい必要だよね





1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ナンとか33の戦闘よりスピード感はあるけど?
2025年04月28日 15:04 ▽このコメントに返信