
2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/04/28(月) 22:19:09.12 ID:XWhQoiJq0
普段からの生活に中国に頼りっきりなくせに
ゲームだけやばいもクソも無いだろ
中国14億人
そういう事や
インド人ってsteamやらんのかな
つまり4人に1人はsteamで遊んでいるということになるな
信じられん
Steamでは先月、なんと全体の50%以上が中国語ユーザーだった。
すでに2億人は居るよ
モンハンワイルズが過去最高の初動叩き出せたのも中国人のおかげやろこれ
Pは手柄にしたくて仕方なし
なお賛否両論
控えめに言ってクソ。
中国市場で成り立ってる会社じゃないから痛手もクソもないかと
寧ろ中華転売対策でめんどくさいコストかけさせられてるし
やっぱ中国人には勝てねぇや
読者コメント
2.名無し
>>1
280万もおるんかい
PS5国内台数の約半数くらいだね
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
そらSONYもソフトメーカーになるはずだ
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
2%って中国人爆増する前の話だからいまだとちょっと違うんじゃね?
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
脱P
6.名無し
switchの年間アクティブより多いやんけw
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゴキチャイvs Steamチャイ
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>6
だからマルチの場合Steam>PS5でその逆は無いってみんな言ってるんだよ?わかる?
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゴキブリまた負けたんか
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
任天堂信者だが負けを認める
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ただこれスタートアップで起動時にタスクトレイに入ってるだけでカウントされちゃうからなあ
12.名無し
2024年 CS vs PC
PC ソフトシェア53%
13.名無し
累計アカウントなら10億超えるだろ
14.名無し
簡単に中国市場に参入できるSteamやばいな
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゴキ君がPCなユーザーなんていないって言ってたのに…
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
wallpaper engineしか使ってなくてもアクティブにカウントされるガバカウント
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
Steamが定期的に公開してる調査で分かってることだけど、Steamユーザーの中ですらハイスペPC使ってるのは一部でしかないのよね
PS5相当の環境で遊んでる国内PCユーザーってなったら数十万人とかかな
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
PC、PS、箱ユーザー「オブリビオンリマスターたのしー」
ニシ「ゴキブリまた負けたんか」←真の敗者
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
だっていまだにPUBGも30万人くらい常にいるからな。スト6が1万人とか話にならんよ。
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>11
逆に言えばタスクトレイにいるから、pcつけてりゃいつでも起動できるって事でそれはとても強いって事じゃないの?
21.名無し
>>17
グラボ販売数で見れば分かる事じゃん
RTX2060以降だろ?
22.名無し
PCゲーム全体って事になると
非ゲーミングPCのMSストア派もいるからなあ
23.名無し
FANZA派もおるで
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>17
そんないるかなあ?
25.名無し
任天堂は月間どころか年間アクティブという意味不明な発表しか出来ないのに・・・
26.名無し
PS5マルチのゲームなんか大抵GTX1060でも動くけどな
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>26
プレステ5マルチ作で遊ぶのにプレステ5相当のスペックは必須事項ではないと何度言われたらっていうね
まあPC持ってないのが即判る点は良いがw
28.名無し
CSが政府に規制されまくりだからな中国用steamだって規制されてるから、そっちじゃなくてVPS通して本家steamに群がってるしまつ
他の先進国とは状況が違う
29.名無し
>>2
PS5が半分くらい海外転売されてると思うと国内シェアいい勝負だなw
30.名無し
そういえばドスパラでPC新調したらノートン入ってたんだけど
デフォでVPN機能が付いてんだな、いつの間にそんな身近になったんだ匿名接続
31.名無し
>>22
だからMSのゲーム部門で月間5億MAUもあるんだろね
32.名無し
>>29
Steam側はアクティブユーザーだから実際はもっと多いし今は国内すらSteam>PS5になってるのはほぼ確実
昔なら空気だったPC専用のゲームでもPUBG以降は日本で話題になるようになってるもん
33.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
わざわざPC組んで「動くからセーフ」みたいな環境でゲームやるの愚かな奴ってそんないんのか?
34.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ワイルズの同接すげえ!って言っても結局総人口が多いなら割合的には大したことないんじゃないかと思ってしまう
35.名無し
30fps出てれば充分だろ、ゴキ感覚ではそうな筈だ
36.名無し
そもそもsteamの市場は1作品集中型じゃない
大して凄くない程度の本数が凄いタイトル数売れるって場所
37.名無し
大部分が中華やろ?
38.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>22
>非ゲーミングPCのMSストア派
ゲーミングPCでもMSストア勢おるやろ
PC版MinecraftはMinecraft専用HPにて販売(という体で管理はMSストア)
マイクラキッズ=MSストア勢や
39.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>32
流石にないわw
40.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>26
サイレントヒル2とオブリビオンリマスターは足切りラインがGTX 1070 Ti(8.186TFlops、VRAM 8GB)だぞ
次いでインディ・ジョーンズRTX 2060 Super(7.181TFlops、VRAM 8GB)
FF16とアサクリシャドウズGTX 1070(6.463TFlops、VRAM 8GB)
なおSteamオンリーのインディタイトル近畿霊務局GTX 1080(8.873TFlops、VRAM 8GB)
いずれにせよVRAM 8GBが最低ラインなゲームが増えてきているのでVRAM 3GB or 6GBでは
41.名無し
>>40
それ60fps環境だろ?それら1060回しの動画なんて幾らでもあるんだから数秒ggるぐらいしろよ
42.名無し
>>41
流石に1060はねーよw
SteamDeckが同じぐらいのスペックだけどあれは解像度がHDだしメモリも多いしな
43.名無し
>>42
RTXかどうかで起動弾いてるのインディジョーンズぐらい、1080Tiを蹴ってる
シャドウズに至っては必須1060の発表も交じってるわ
前から思ってたけどTFlops表記したがる奴ってあんま賢くないな
44.名無し
>>43
何の話してんだ?TFLOPSがどうとか
45.名無し
家庭用ゲーム機がメインだけどSteamもとりあえず毎日起動するもんなぁ
46.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
言うてワイもゲームはsteamでゲームやってるなぁ
新作は全くやらずに、7days to dieとかデッドバイデイライトとか、昔に買ったのをずっとやってる
47.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>37
人口は力だしな
中国の謎のアニメ映画が国内需要だけで日本の作品より興行収入が上だからな
まあ中国もインドに抜かされて少子化でいずれ終わるが
48.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>46
20年前のゲームがずっと遊べるってのはデカイよな
そりゃ新作が売れなくなってくわけよ
49.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>33
居るからこういう数字になっとる
50.名無し
でも中国のゲーム人口は2018年がピークだよ
去年はsteamの人口は中国以外の地域はマイナス
もうsteamの勢いはない



1.名無し
日本人は2%だっけ
PSの国内アクティブユーザーよりは多そうだなw
2025年05月01日 15:15 ▽このコメントに返信