1: 名無しさん必死だな 2025/05/02(金) 19:00:06.13 ID:JxPrz51U0
日野 :本プログラムを通して、世界に羽ばたくクリエイターが
誕生することに期待しています。僕自身も現役でバリバリ、
クリエイターとして活動していますが、最近思うのは、
“AIがクリエイトの世界を侵食してきている”ということ。
現在のプログラミングは、コードの8~9割をまずAIに書かせて、
それを人間のプログラマーが修正して最終形にしているのですが、
これはつまり、現時点ですでに“ゲームの8~9割はAIが作っている”
ということになります。
プログラミングに限らず、アートや音楽、あるいはプランニングの
領域にも、AIは大々的に侵食していて。その力を借りて作業効率を上げるのは、
クリエイトの世界においてはすでに常識になりつつあります。
そんななかで、クリエイターに求められるスキルは何かというと、
それは“審美眼”ではないかと、僕は考えています。
よいものと悪いものをしっかり見分ける。つまり、AIが作ったものでも、
人間が作ったものでも、ディレクター的な視点で優れたものを選び、
15:
名無しさん必死だな 2025/05/02(金) 19:06:52.27 ID:dWk3Mpcj0
>>1
おまえんとこのゲームは9割AIが作ってるのか
覚えとく
37: 名無しさん必死だな 2025/05/02(金) 19:22:28.63 ID:9gbezmLX0
>>1
シナリオはAIの方が良さそうw
39: 名無しさん必死だな 2025/05/02(金) 19:23:41.19 ID:sbmMWJVC0
>>37
社長業もAIの方が
2: 名無しさん必死だな 2025/05/02(金) 19:00:57.39 ID:qTs1eeT4d
その割には遅くね?
71: 名無しさん必死だな 2025/05/02(金) 20:42:50.63 ID:UA24xkA00
>>1
じゃあもっと早く出せよ
延期もするな
3: 名無しさん必死だな 2025/05/02(金) 19:01:47.34 ID:hnD/uQg/0
まあコイツはAIにスケジュール管理して貰った方が良いよね
だって納期全然守らんし延期ばっかで間に合わせたの
エイプリルフールの動画だけじゃん
4: 名無しさん必死だな 2025/05/02(金) 19:02:03.27 ID:8w5EeGvP0
究極のおまいう
5: 名無しさん必死だな 2025/05/02(金) 19:03:36.15 ID:sbmMWJVC0
どの口がw
6: 名無しさん必死だな 2025/05/02(金) 19:04:04.58 ID:2/uqGi8y0
だからテメーはなんでもいいから1つ完成させろよ
7: 名無しさん必死だな 2025/05/02(金) 19:04:06.74 ID:A0miislX0
要約:稲船はA I以下
8: 名無しさん必死だな 2025/05/02(金) 19:04:19.16 ID:EnLIVIxf0
早くお前とAIをすげ替えろ
9: 名無しさん必死だな 2025/05/02(金) 19:04:21.26 ID:bKsPyBBS0
だから遅れてるとか?
10: 名無しさん必死だな 2025/05/02(金) 19:04:38.50 ID:X0VznxNB0
8-9割AIで全タイトル延期地獄ってどんだけ無能なんだよ
11: 名無しさん必死だな 2025/05/02(金) 19:05:19.28 ID:8ZMHmAds0
まあ悪名高いポケットペアのゲームで自由に使える既存の
アセットの使い回しだけで一本ゲーム作ったっていうパターンあるからな
12: 名無しさん必死だな 2025/05/02(金) 19:05:21.36 ID:czRh86/U0
AIなら低予算でサクサクできそうなのになあ
13: 名無しさん必死だな 2025/05/02(金) 19:06:05.37 ID:sbmMWJVC0
Switchに出せば勝ち確だった8年間を棒に振った男だ、面構えが違う
14: 名無しさん必死だな 2025/05/02(金) 19:06:46.92 ID:QpJYFcm70
むしろレベル5とか殆どaiで作ったほうが良さそう
妖怪とかも全部AIでいいよ
16: 名無しさん必死だな 2025/05/02(金) 19:07:03.17 ID:5VvLtVJu0
AIに作らせたからハードごとに排出率違うみたいなクソみたいな仕様になったの?
17: 名無しさん必死だな 2025/05/02(金) 19:07:07.16 ID:jDtb4RMRa
これで効率よくゲーム完成させてるならすげーって思うけど、
延期につぐ延期につぐ延期、そして延期だもんなあ
18: 名無しさん必死だな 2025/05/02(金) 19:08:38.17 ID:LKp5hIUAd
ここの存在感が死んだおかげでPSユーザーが抵抗なくSwitchに流入したんだよ
19: 名無しさん必死だな 2025/05/02(金) 19:09:34.10 ID:qTs1eeT4d
AIが成果物を素早く出してくれるのに、精査する人間が仕事遅すぎて何も変わってない
20: 名無しさん必死だな 2025/05/02(金) 19:09:56.43 ID:9qwhb7w90
9割作れるのにこんだけ開発遅いなら人が無能ってこと?
25: 名無しさん必死だな 2025/05/02(金) 19:11:58.23 ID:sbmMWJVC0
>>20
🤖「9割作りました」
日野「気に食わん、俺が7割作り直してやる」
こうなんでしょ
21: 名無しさん必死だな 2025/05/02(金) 19:10:17.17 ID:hteTBcoad
AI「ピピピピ…発売延期シテクダサイ…」
日野「うむ」
22: 名無しさん必死だな 2025/05/02(金) 19:10:20.73 ID:OjFhuwcR0
自分の会社の開発スピードが反証になってるの笑う
23: 名無しさん必死だな 2025/05/02(金) 19:10:28.42 ID:X5aITNnp0
日野が言うとAIではソフト完成しないネガキャンにしか見えんな
24: 名無しさん必死だな 2025/05/02(金) 19:11:48.06 ID:4zpx4QAX0
機種毎のキャラ登場率変更もAIが考えたのか?
26: 名無しさん必死だな 2025/05/02(金) 19:12:38.33 ID:+0YKc9CU0
ファンタジーライフ2023年2月ダイレクト発表!
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2024年2月ダイレクト発表!
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2024年10月発売予定!
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2025年4月発売予定!
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2025年5月発売予定!
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ほんまにいい加減にせえよ
27: 名無しさん必死だな 2025/05/02(金) 19:14:09.64 ID:hnD/uQg/0
>>26
こいつのゲームに割くダイレクトの時間が勿体無いわw
29: 名無しさん必死だな 2025/05/02(金) 19:15:36.46 ID:Pm/55oMR0
>>26
えっ延期なの?
30: 名無しさん必死だな 2025/05/02(金) 19:15:43.42 ID:sbmMWJVC0
>>26
そういえば今月発売予定なんだっけ?
本当に出るんかこれ
31: 名無しさん必死だな 2025/05/02(金) 19:16:02.34 ID:S33dlq1k0
お前はもっとAIに頼れ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1746180006/
つまりAIがもっと進化すれば、レベルファイブの延期癖はなくなる!( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯
1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゲームのエンジンもゲーム作りを楽にするツールなんだからAIもツール化するだけやろ
2025年05月03日 13:02 ▽このコメントに返信