現在のプログラミングは、コードの8~9割をまずAIに書かせて、
プログラミングに限らず、アートや音楽、あるいはプランニングの
そんななかで、クリエイターに求められるスキルは何かというと、
よいものと悪いものをしっかり見分ける。つまり、AIが作ったものでも、
https://news.yahoo.co.jp/articles/b49432275fce493489b4cd4999bf956bb4675696
15: 名無しさん必死だな 2025/05/02(金) 19:06:52.27 ID:dWk3Mpcj0
おまえんとこのゲームは9割AIが作ってるのか
覚えとく
シナリオはAIの方が良さそうw
社長業もAIの方が
じゃあもっと早く出せよ
延期もするな
だって納期全然守らんし延期ばっかで間に合わせたの
妖怪とかも全部AIでいいよ
延期につぐ延期につぐ延期、そして延期だもんなあ
🤖「9割作りました」
日野「気に食わん、俺が7割作り直してやる」
こうなんでしょ
日野「うむ」
↓
延期
↓
2024年2月ダイレクト発表!
↓
延期
↓
2024年10月発売予定!
↓
延期
2025年4月発売予定!
↓
延期
↓
2025年5月発売予定!
↓
延期
ほんまにいい加減にせえよ
こいつのゲームに割くダイレクトの時間が勿体無いわw
えっ延期なの?
そういえば今月発売予定なんだっけ?
本当に出るんかこれ
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
へー。ならもっと安くしてよ
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
人妻イレブンに注力なので延期です
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
さすがに頭悪そう過ぎるな
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
UE5の悪口はやめろ
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
9割がAI!?🥺
ならソフトの価格安くしろよ!!
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
もう日野が何言ってもさっぱり説得力がない
8.名無し
聞きに行く奴がいるから喋ってるだけなのに可哀想
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
さす九
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
だからおもんないんやな
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
だからおもんないんやな
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
だからおもんないんやな
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
その割にその開発の遅さはなんなの
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
だからおもんないんやな
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
この人IPを衰退させる事にかけては天才的だと思う
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
AIの一番の売りは早さなんだけどなwお前のとこの開発模様でその理論なら2割前後の人間要らなさすぎるわ。
17.名無し
もうすぐ5月22日だぞ、早く延期しないと
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>おまえんとこのゲームは9割AIが作ってるのか
>覚えとく
業界全体の流れだっての全く理解してないんだな
そうなるのは当たり前だってなんで分からん⋯⋯と言っても無駄か
まあ次世代では全く抵抗感なくなるから黎明期はしゃーないか
19.名無し
現役に話聞けよ
20.名無し
どれだけAIが優秀になったとしても、
AIが作ったソレに納得いかない無能が仕切り直しを要求し続けた挙句、これだけ延期を繰り返しているんだとしたらただの宝の持ち腐れや…w
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
8〜9割の社員が逃げてAIで補った気になってるだけだろ
だから最近ゴミしか作れてない
22.名無し
この会社って社長が一番いらない無能
23.名無し
AI使ってもこのざま
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
俺ら一般人の時点で、もうすでに仕事の企画書やら報告書作るのにAI使ってるのにゲーム作りに使ってないわけないだろ。
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
どストレートではないが遠回しでもない言葉で
現場の社員ディスってるだけの様なw
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
レイトンの謎解きAIで作ればもっとコンスタントに新作出せないんか
27.名無し
コードの8割9割は大袈裟に言い過ぎやろ
これを聞いたレベル5のプログラマは苦笑いしてると思うで
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
YouTuber の 素人 大量に使ったのも AI の責任?
29.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
誰もちゃんと読んでない理解してない草
30.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
誰もちゃんと読んでない理解してない草




1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゲームのエンジンもゲーム作りを楽にするツールなんだからAIもツール化するだけやろ
2025年05月03日 13:02 ▽このコメントに返信