「Expedition33」へのネガキャンがやばくね?

2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゼノブレイド/ゼノクロのコンボ(乗せダメージ)と何が違うんだ?
3.名無し
フロム信者みたいな奴じゃないと超パリィを楽しいとは思わないから妥当
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
どうせサブスク待ち民ばかり(笑)
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
今週国内100万本くらい売れた報告来るのかな?
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
33持ち上げ民の方が異常
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
所詮マリオには敵わないんだよなぁ…
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゼノには敵わないから妥当じゃね?
ゴキが持ち上げてるだけでしょいつもの事
9.名無し
リスペクトされてる側のFFがもっとひどいことになってるというのに・・・
コマンドは古い アクションアクションな脳筋勢の逆襲か? どうせ買わないんだから壁にでもしゃべってろよ
10.名無し
オクトパストラベラーも500万突破してるからな
こういうRPGファンは確実にいる
11.名無し
たぶんステマ疑惑が引き金なんだろうけどちゃんと内容評価されている模様 知らんけど
同じくステマ臭かったアストロくんとかFFくんとか内容評価されてない模様 知らんけど
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ワイルズが死んだからってこんなの必死に持ち上げなくても…
13.名無し
どっちかというと、発売日前後のステマちっくな持ち上げ方のほうが気になったけどな。
オープニング絡めたゲーム紹介はものすごく魅力的だったんだけど、実際のゲームプレイを見ると、そこまでの作品なのか微妙に感じたし。
パリィの難易度をあそこまで高くしたのは、達成感みたいなものをプレイヤーに与えるための仕掛けなんだろうけど、あれで萎えた人も多いと思う。わいはその一人。
ターン制RPGにアクション要素を入れるアイディアはいいと思うけど、難易度はもっとゆるくても良かったと思うけどなぁ。
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
少しでも批判されたら 心が萎えるか 今のゲーム業界人も。
15.名無し
これパリィアクションもそうだがピクトスの組み合わせで広がるビルド構築が肝な気がする
16.名無し
新機軸になるなら是非とも売れて欲しいけど、PSじゃ売れねえよな
17.名無し
>>13
難しいから面白いんだぞ
そういう価値観の人向けのゲームだよ
ソウルライクって付いてる海外のゲームが大概理不尽に敵だけ楽しそうなゲームばっかなあたり
フロムのゲームが受けた理由も日本と違うと思うは
18.名無し
パリイゲー?ノーマルの50才縛りで
寄り道しまくってラスボス全攻撃受けて余裕で撃破だったよ
敵のモーションも10分戦闘してたら大体パリできる
まったく今の若造は軟弱者が多い そもそも昔は・・・・
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
そもそもRPGの戦闘に過剰なアクション(QTE)なんて求めてないのよ
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
そら神ゲェ教祖様の御言葉の真逆を行って大成功してんだから信者としては叩かなきゃいかんのよ
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
日本の場合オタク文化がゲームだけでなくてアニメ声優アイドルソシャゲとか色々あるから単純にゲーマーが、少ないイメージはある
ゲーム会社に勤めるやつらでさえゲームの話より声優の話しで盛り上がっててキモってなったのは覚えてる
22.名無し
任天堂ハードに出なくて話題になったゲームはネガキャン対象
まさかこのゲハの大前提に未だに気づいてないやついるの?w
23.名無し
switchで出てないんだからクソゲーなんだろ
24.名無し
どちらかと言えばポジキャン傾向にあると思うがな
このゲームって「これでいいんだよ」的な面白さなのに、なぜか「革新的」とか「すべてのゲームを過去にした」などの的外れな称賛する声が多数挙がってる一方で、割と人選ぶゲームで不満点(ミニマップないとか)も結構あるのにそっちは全然挙がってない
ユーザースコアも売上や知名度に対して異常なぐらいに多いし
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
日本語吹き替え前向きみたいなこと言ってたし
これだけ人気出たならswitch2で出しつつ同時に日本語吹き替え実装とかやりそう
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
FF15あたりでこんな感じのが出てたらスクエニの評価もまた違ってたと思う
FFが目指すべきだった方向はこっちだった
27.名無し
Steamの評価93%でユーザースコア9.8みたいに
ユーザースコアが上回ることなんてまずないからな
くさいって言われてもしゃーない
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>24
それは必然
面白いのに知名度が低いからこそファンが伝えたがって過剰に言いたがってる
知名度があったらこういう言われ方はしてない
29.名無し
Switch2にきたらやるわ
30.名無し
本当はJRPG好きだけど、これを欧米人が作ってほしいってのが本音なんでしょ
日本人みたいになんで作れないんだろうってのが根底にあると思うぜ
31.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
こんな話題なってんのに珍しく大手配信者はあんまりやってないんだよな
多分日本語吹き替えないからって理由で避けてるんだろうけど
吹き替えきたらやる人増えてストーリーもネタバレされまくるだろうから今のうちにやっておけって気はする
32.名無し
洋ゲー(もどき)にありがちな、和ゲーや日本人を貶しながら持ち上げる手法が初手から出て来た時点で、もう買う気なんか皆無だわ
おんなじ持ち上げられ方してたウィッチャーも全く自分に合わなかった。このゲームもご同様なんだろう?
33.名無し
ネガキャンがすげぇ!
って事すらもマーケティングの一環なんだろどうせ?
としか見えなくなってる
せっかくゲーム自体は良かったらしいのに
最初の出だしでしくじったのがもうどうしようもない
34.名無し
>>32
わかるー
PS3の頃にほんと阿呆ほど見てうんざりしてる手法なんだよな
比較で和ゲー貶しとかされたらもうやる気無くなるわな
35.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
反射神経ゼロでパリィとかジャスト回避とか出来ない人はクリアできない感じ?
具体的にはSEKIROの弦一郎で投げて積む程度の腕前。
36.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>35
難易度選べるしレベリングしてビルドもしっかりしておけばアクション苦手な人でもストーリーはクリア出来るよ
37.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
ネガキャンしてんの豚やろアホ
38.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>18
おまえはシモンと戦ってからそういうコメントしろ
39.名無し
>>37
まーた阿呆妄想か
40.名無し
>>35
弦一郎に何時間かけて詰んだと判断したかが問題
1時間程度で詰んだとか言ってやめてる人間に高難易度ゲーは無理
10時間20時間はやれて詰んだってなら後は熱意の問題だけ
世にいう高難易度ゲーも人の反射神経に依存するようなゲームは少ない
41.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>35
セキローと同じで覚えゲーよ
攻撃パターンをリズムで死にながら覚えればいい
回避なら割とぬるいしそれも嫌ならストーリーまで難易度下げればいい
42.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>15
最初このシステムよくわからんかったw
一人一人装備して覚えないとダメと思ったけど一人でもいいんだなって途中で気がついた
43.名無し
>>35
ストーリーならレベル上げれば大丈夫。
クリア関係ない強ボスはやらない方が精神衛生上良いだろう。
44.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>3
戦闘ごとにカチャカチャ弄ってパリィ連打とかクソめんどくさくてやってられんよな
そんなボスが一体いるくらいのバランスならいいが
45.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>35
レベルと装備とスキルでゴリ押しもできる
勿論何回かやって覚えゲーした方が楽ではあるが
46.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
スクエアの『アレ』も思い出して下さい、お願いします🐒
47.名無し
>>39
いつまで経っても現実見ないよなお前は
全てのゲームのネガキャンやってるのはゴキブリってかw
このゲームへのネガキャンは任豚がやってるに決まってるだろ、ゲハでIDでも辿ってこいw
48.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
色んなアクション触ってる人ならパリィが気持ちいいって分かると思うけどマリオ系しかやらん人には分からないから無理してプレイしなくてええんよ
49.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>47
信者同士で対立煽りに釣られるなよ馬鹿なのか、文句あるならメーカーに言え
50.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>48
50才超えるとパリィとかジャスト回避激しいアクションは無理になってくるよ。
51.名無し
パリィあるならやってみたいが
持ち上げ方が臭くて様子見してたわ
52.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>51
様子見も何もゲームパスあるんだしやるだけやってみたら?
サブスクなんだから面白くなかったらやめればいいだけだし。
53.名無し
日本叩き棒にされとるがな。
54.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>39
いい加減現実に戻ってこいよwwz
55.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>48
むしろマリオRPGの系譜なのに分からんは無いやろ
分からんのはエアプ豚くらいだわ
56.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
知らないゲーム👹
57.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>56
ゲハ関連見てるオタクなのにEX33を知らないって、無知すぎるだろ?
三ヶ月くらいネット断ちして今日帰ってきた人かな?
知識を武器とするオタクにとって、『知らない』って言い切る事はマウントとって殴り続けてくださいって言うのと同じだよ。
58.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>31
そもそもネタバレ怖がる人間がクリアしてないゲームの配信なんて見てんじゃねぇって話だがな
59.名無し
>>36
実況プレイみたけど、イージーモードでも中盤以降は鬼畜だろ・・・。
アレは素人には無理よ。
ターン制RPGというよりアクションゲームと見るべきで、
本来のターン制RPGを求めるユーザーの需要とマッチングしてないと思う。
逆に言えば、アクションRPGを求めてるユーザーにはマッチしてると思うけどな。
60.名無し
面白いゲームこそネガティブな意見も多く取り巻く時代だよ
サガエメラルドビヨンドとかその辺の本物は対してネガティブに書きたてられもしなかった
61.名無し
>>47
ブタガーと延々喚いてるお前がそれ言ってもなぁ...
そもそもすべてなんて誰も言っとらんし
ソニー自身の行いにGK事件など前科を考えりゃ
そりゃそういうことするのが誰かってなったら…
ねぇ?
62.名無し
>>57
(ヾノ・∀・`)ムリムリ
63.名無し
自分に都合が悪い工作はテロだけど自分に都合がいい工作は反撃で自分がする工作は正義の聖戦だとほざく池沼のいつものムーブで草
64.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
直感で見てつまんなそうと思った奴が覆った事はほぼ無い。唯一人生で覆ったのはローリングス作の小説版小鹿物語だけだ。
65.名無し
>>63
前科のあるソニー側はどう足掻いても正論は言えないよな
66.名無し
ネガキャンが酷いってスレタイなのに最初から雑談スレって意味不明だな
タイトル詐欺のユーチューバーの釣りみたい
67.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>35
ビルド次第だけどACT1中盤辺りから火力ゲーになって徐々にワンパン気味に戦闘終わらせていくから全然余裕、最終的には裏ボス含めてワンパンになるから詰むことは無い。
68.名無し
>>67
それはそれでゲーム性が壊れてないか?
69.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>55
つまり48はエアプ豚って事か
70.名無し
まぁシナリオにしても
消滅する年齢制限が毎年下がるというのがオカシイ。
なにせ年齢は毎年上がるわけだからね。
翌年「33」になる場合、今33歳もそうだが今32歳の人もひっかかることになる。
つまり2倍の速さで人類消滅が進むわけだから、100年前から始まったという設定が破綻してんのよ。
1.名無し
クソゲハ(主にゴキブリ)のネガキャンなんて、今に始まった事じゃねえだろ、アホwwwwwwwwwww
2025年05月08日 05:41 ▽このコメントに返信