【悲報】モンハンワイルズ、ついにピーク時の同接が10万切りへ 何がいけなかったのか

2.名無し
なぜのか
なぜのか
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゴールデンウィークだったのにどうして…
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ライズの2ヶ月目より下
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ま、ま まだバラマキが残っているから
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
正直モンハン自体がもう飽きられてるんやわ
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
任豚が買わないからこうなる
8.名無し
オワハンオワルズwwww
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
10/1000(1/100)人はやってるからセーフ
国内のPS5ユーザーも6人は遊んでるから…
10.名無し
G級来るまではこんなもんでしょ
11.名無し
意外に長くもったなぁ
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>7
代わりにチャイニーズが買いました()
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
こりゃ次回作に響くから一ノ瀬モンハンがワイルズより売れなくても言い訳できるわw
14.名無し
>RPGですら数倍モンスターの種類が多い
当たり前じゃね・・・?1体あたりの作業量が段違いだと思うんだけど・・・。
15.名無し
未だにsteam賛否両論なのが全て
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
5ちゃんスレでブツクサ言ってる奴らの発達度合いに比べたら、ゲーム続けてる奴らなんてまだ可愛いもん
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
9000円の産廃
18.名無し
モンハンが飽きやすいのはモンスターの数が少ないからだよね
素材集めにひたすら同じモンスターを狩らなきゃいけない作業
痩せるために毎日ジョギングしろって言われると苦痛だろ?飽きるなと言う方が無理だな
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>16
発達(ナンとかの一つ覚え)だからゲーム続けてるだけでは?
20.名無し
>>18
今作はモンスター狩りまくらなくてもすぐ武器防具作れる
何よりモンスが弱い
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>12
あいつら総員国の兵隊だから、内容に関わらずわざとネガキャンしてるだろうてw まとめで、阿片でも食ったんか?ってくらいディス連投してんの見るからなw 存在意義が日本人の障害物でしかない
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>13
それでも売れるよ Switch2ならな
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>15
大陸の全てを語る男草
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>19
ネット掲示板よりマシって書いてんの、目ェねえのか?ザコw
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
そもそも賛否両論なのになーんで同接10万とかまだあるんですかねー?
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>25
古来からの信者、もしくはコレシカナイユーザー
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
マルチ販売でこれじゃ先は無いな
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>25
普通のユーザーは別にいちいちレビューなんかせんからな。異常者がやってんの
29.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>24
すまんすまん、どんぐりの背比べってことだったかw
30.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
まさか集会所クエストも無くて村クエだけとは思わんじゃん
31.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
制作側は“ハンター生活”を重視してるような記事みたけど、プレイヤーは“狩猟”を求めてるんよな
別に細やかな生態系とか、豊富な環境生物とか、無駄に手の込んだ釣りとかそういうのはいらないとは言わないけど、後回しでいいんだよ
まずはモンハンの本質であるモンスター増やさないと
ゲーム内での生活をしたいならどうぶつの森でもやってりゃええねん
32.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
グッバイモンハン また逢う日まで😨
33.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>3
天気良いし、皆んな外で遊ぼうね👍
34.名無し
ゴキブリが持ち上げたゲームは全てこうなる
35.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ほんまにこだわったら絶滅するしかないからな
共生とか調和とか建前でも無理やろ
36.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>28
steamはレビューした奴のプレイ時間出るだろ。
批判は異常者とでも言う気か
37.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
我慢して面白いならともかく我慢して面白くないゲームはそりゃそうなるとしか…
38.名無し
日本人ならモンハンがこういうゲームって知ってるけど外国人はなあ…
なまじ1000万本も売れちゃったから大変なことになりそう
39.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
アーティア装備のせいで四天王っぽいのとアルシュベルド以外やる意味なくなったもの
そら飽きるわ
40.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>34
だから任天堂機で出せといってるw
俺達のちからで
41.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
セールで買ったライズの方が面白い
42.名無し
>>38
購入者のほとんどが中国人だから中国に媚びれば平気やろ
43.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
オープンワールドに拘ってんのか、開発者が自己満足に浸ってんのか知らないが、ファンが求めてるものをワザと外してる感じが最高に陰湿な日本人って感じで気持ち悪い。
ドグマ2とワイルズは、バイオ6の頃の没落するカプコン臭がキツイわ。
あとフルプライスゲームなのに、キャラメイクし直しとかで高額の課金が必要になるっていうガメついやり方も本当に気色悪くて無理。
44.
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45.名無し
>>38
大半がSteamの中国人
その次に売れてるのが日本だから世界的には大したことない
46.名無し
戦闘は面白いんだけどなぁ、とにかくやることがなさすぎるんだよ
47.名無し
チュートリアルにしてはもった方だろ
48.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
いつまでもモンハンが500時間1000時間遊べるゲームだと思ってるって、ゲームバブルの頃から価値観アップデート出来てない奴らばかりだなw
一万円で50-100時間も遊んで飽きるなら十分だろ?
49.名無し
>>31
これ
50.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>31
哀れ君「俺ゲーム内で生活したい…」
51.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>45
それって世界的にじゃなくて、欧米的にはって事じゃないの?
52.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>7
クソゲーとして徹底的に叩いてるのに買うかよ
俺達の勝利てことだろ
53.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>51
南米、オセアニア、中東、インド、アフリカは無視かい!
54.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>43
『キャラメイクし直しに高額の課金が必要』って身だしなみチケット一枚300円だぞ?2000円くらいするのかと思ったら300円だよ?
そんな300円で高いって言ってたらガチャゲーとか出来ないじゃん?日本のPS5のメインの売上はガチャゲーなのにさ。
あ、もしかして本体買ってお金無くなってフリプしかしてない感じの人?
55.名無し
最適化不足だっての
いまだに治ってないんだから
56.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>31
悪いがその辺の生活要素が好きでモンハンプレイしてるから異を唱えるが自分がワイルズに興味持てないのはリニア式ストーリーを採用したことかな
モンスターだけと戦いたいだけのモンハン求めるならゴッドイーターや討鬼伝などのタイトルは存続してるはずだしライズだってW:IB超えしてるはずなんだよな
モンスターを増やすのは当たり前で生活要素なかったらモンハンってここまでウケなかったと思うぞ
57.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
やることがないからだな
ヘビーユーザーだから消化早いだけって言いたい人もいるだろうがおそらくライトユーザーの方がやることがない
装備を揃えるのが快適だからすぐに廃人向けエンドコンテンツくらいしかやることがなくなる
ライトユーザーがそんなものにまともに手を出すわけないんだから
58.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
下手な俺でも歴戦王レダウは初見クリアできたしなあ。歯応えがないと感じる人は多いだろう。ハンターを少し弱く調整するかもな。
また、こだわって作った重いフィールドが役立ってない。草食モンスターの群れは狩猟のジャマになるし。環境生物をゆっくり観察すると楽しいけど、そんな事しないハンターが多い。探索・寄り道が楽しい、と思えるような一工夫が欲しい。
少しの工夫でバランス良くなるかもしれんが、今回はいろいろ対応が遅れがちなんよな。
59.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>56
結局バランスやな
今回はモンスターの種類が少なく、モンスターが弱い、武器も簡単に作れるってことで車両部分が乏しくなってる
代わりに生活要素がぐんと上がってる
今までのモンハンと同じぐらいのモンスター数で(xxやgのつくタイトルは例外)この生活要素なら文句出なかったろうに、これじゃ、生活要素のためにモンスター減ってんじゃん!ってなって、狩猟の方好きな人が怒るのもしゃーない
60.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>59
車両ってなんやw
狩猟や
61.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>48
去年「ワイルズに備えて、ワールドアイスボーンをプレイしよう!」ってカプコンが宣伝してたくさん売れたから、それと比べてしまう人が多いのかな。
アプデでワイルズを充実させるしかないが、時間はかかる。
62.名無し
今までのsteamモンハンのレビュー評価が高いのって後発である程度コンテンツ揃ってたからってのもあるかもな
63.名無し
下手にG級やMRの存在があるのもいかんよな
「どうせ大型DLC出てからが本番だし無印は軽く流すくらいでいいだろ」この考えが99%のプレイヤーの頭に染みついてる
結果、どんなにグラを良く作ってもマップを作り込んでも細部まで見るプレイヤーなんていないいない、スタッフの無駄な努力だったんよ
64.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>7
任天堂関係ないのに責任の擦り付けとか終わってんな。
65.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>31
そのハンター生活も作り手側の思想の押し付けで、プレーヤー側には選択肢ないのがね、素材であつ森のようなコーディネートできる島なら違ったかもな
66.名無し
オンラインで遊ぶ意味がない
各々ソロでクリアして装備作ったら終わりです
67.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>48
いつまでも年度末駆け込みスカスカアプデ商法が批判されないと思ってるカプコンに言ってくれや
68.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
このゲーム敵が増えてもそんなに評価変わらん気がする。
69.名無し
いまエンドコンテンツ頑張ってもDLC来たら全部ゴミになるのは確定してるからな
70.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
日本で人気のIPってことで中国人の新規ユーザーが飛び付いたけどスカスカだったから幻滅して消えていったんだろうね
71.名無し
カプはボリュームあるゲーム作れないってわかってたことだろう
ドグマ2とかどうなったよ
DLCあったらいくらまでなら出せますかなんてアンケしといて1年経過していまだに音沙汰無し
72.名無し
カプコンは変にこじらせすぎなんよな
MODダメとかアホかと
73.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>6
今作ってアンチも少ないのがやばいね
ゲームの内容以前に始めるハードル高くしたバカプコンが悪いわ
74.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>18
戦闘以外にもマイハウスとか畑みたいなのを発展させる楽しみがあればな
それか承認欲求を満たさせるためにフロンティア並みの要求量のアクセとかオーラみたいなのとか適当に追加しとけば発達は喜んでやるだろう
75.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>31
ヴァルバザク、クシャみたいな対策しないとめんどくせー敵が居なすぎも問題
わざわざ専用装備を準備させる手間も必要なのかも
76.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
スカスカと無駄に重いのとモーションが全部もっさりで爽快感がないのが悪い
77.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>43
ワイルズのオープンワールドはドグマも含めて好きじゃないが時代的に受け入れるしかないよ
ストーリー云々を批判するならわかるけどモンスターとだけ狩ってたい人は今の時代のゲームに向いてないよ
そんなに戦闘だけしたいならソシャゲに籠もってろよ
78.名無し
>>72
Steamの中国人を商売相手にしてるのにMODダメとか商売ナメてる
あと無駄に重いのとスカスカもマイナスポイント
79.名無し
楽しんだけどもう本当にやることがなくなった
チャレクエ?プロハンだけやればいいよ
バウンティも週1になったし
ワールドからアイスボーンになったくらいの追加がないともう再開しないかな
1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ケンノスケまた負けたのか
2025年05月08日 08:23 ▽このコメントに返信