X「Expedition33がゼルダを越え史上最高のゲームになりました」

2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ステルス・マーケティングはルールで禁止スよね
…ここまで露骨なのがステルスなのかは知らんがw
3.名無し
今年のGOTYはこれゴリ押しするつもりか
4.名無し
ブレワイは超えてないけど
ゼノブレ3にはトリプルスコア差くらいで余裕勝ち
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
FF信者だけじゃなくゼルダ信者にも喧嘩売るスタイル
好きだよ
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
FF信者だけじゃなくゼルダ信者にも喧嘩売るスタイル
好きだよ
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
Switchで出来ますか?
8.名無し
>>4
そうか、俺はゼノブレ3の方が断然楽しめたわ。
33は結局「とにかくパリィしてカウンターする」になっちゃうし、ロケーションは豊富だけど結局ほぼ一本道なので、
「遊んでる」ではなく「遊ばされてる」感じがして合わなかった。
やっぱ日本製のRPGに比べると難易度がガバガバなのが残念なポイント。
9.名無し
高評価な作品の中にこうゆうゲームがあってもいいよね
叩き棒に使いたいだけの連中はきしょいけど、おもしろいゲームが高く評価されるのはいいことだ
10.名無し
>>8
ゼノブレ3は戦闘テンポが悪すぎるし脳汁もでないじゃん
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
こんなことやってもPS市場第3位の日本でPS5が復権する訳でもないのに
12.名無し
>>8
ゼノブレはマジで戦闘中暇で仕方ない
敵の周りグルグルしながらなんかボタン押すだけじゃん
俺の戦闘方法間違えてる?
間違えてるなら正しい戦闘方法教えてほしい
戦闘が暇すぎて仕方なかった
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>10
それはお前が戦闘システム理解してないだけなのでは?、理解してたら最大火力で脳汁でるぞ
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>12
間違えてるぞ、ヘイト管理、崩し転倒とやる事多い、敵の周りグルグルしてるとか動画鹿見てないのバレバレやで、状況によってキャラチェンジも交えれば格上相手にも勝てるように設計されてる
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>8
33をとにかくパリィしてカウンターするゲームとか言ってる時点でエアプだからなあ
おまえ自力でシモン倒したの?
シナリオとバトルに関してはゼノブレ3より上だよ、俺はゼノブレ3の方がDLC入れたら好きだけど
16.名無し
ストーリーの大筋だけ見たけどゼノブレ3やんってなる
色々なRPGを参考にした中でガッツリ入ってるんだな
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
これガチやぞ
18.名無し
なんでゼノブレなんて格下のタイトルと比べられてんの
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
まぁ、実際面白いよ
スクエニのアレより全然面白い
脳汁ドバドバ出るしね
ただ、世界観がかなり独特で未だに理解できてないのと、カタカナ多いから日本語吹き替えもあればもっと良かった
20.名無し
>>15
だから「難易度がガバガバなのが残念なポイント。」って言ってるじゃん。
ある程度ビルドの自由度も有るけど、基本的にはパリィでカウンターするのが最適解。これは反論できないだろ?
かと思ったら急激に難易度上がるポイントでは特定のビルドを組まないと太刀打ちできない変なバランスになってて、
「プレイヤーの自由な戦略」よりも「開発者の意図に沿った攻略法」を押し付けられる感じが強い。
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>8
ちゃんと33やってんのかな?ってコメントやなw
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>19
スクエニのアレはプレイ済みって事?
23.名無し
>>21
ちゃんとゲーパスで遊んでますー。
本当に遊んでるなら難易度調整がすげー雑なのは共感出来るはずなんだけどな。
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
生まれる前から伝説、100日後にしぬワニ33
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>14
コメントに笑ってしまった
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>12
立ち位置特効とか考えてなそう
27.名無し
>>12
ゲームのチュートリアル経ても1ミリも理解できてない人に文章だけで伝えろ、なんて無理難題言われてもな
まあナンバリング言ってない(全部同じと思ってる)時点で間違いなくエアプだろうけど
28.名無し
クソエニ見てるか?
29.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
確かに面白いけどジャンルが違うから話にならん
せめてFF16にしろよ
30.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゼルダっつーからブレワイと思いきや
時オカか〜い!
31.名無し
公式がJRPGリスペクトって言ってるくせに戦闘以外の粗が大きすぎて日本人には受け入れられんと思う。
電波気味のストーリー、アセットちょっといじっただけみたいなキャラデザ、レスポンス最悪の操作性、細かいところではファストトラベルないとことか。
32.名無し
MAPもないぞパリイできないと人権ないから
クソゲーだね
33.名無し
バカ豚はswitch2で出ると発表されるまで工作だのステマだの喚き続けるんやろなぁ
34.名無し
おめでとうでいいんじゃない?
楽しいゲームなんて個人個人で違ってええねん
35.名無し
吉田「FF16と比較したヤツは誹謗中傷な」
36.名無し
もうゴキちゃんにはこれを叩き棒にするしかないんや
それしか残されてないんや
これくらい許してくれ
37.名無し
そもそもブレワイ以降のゼルダは謎解きミニゲームばかりで面白くない
38.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>35
ホロライブの大人気vtuber達がGWにFF14をプレイする企画したら、
同接が普段の雑談配信の約1/10になったの草生える
39.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
で、このゲームおもろいんか?
40.名無し
自分がするテロは正義の聖戦と言うことにしたいだけのいつもの池沼ムーブで草
41.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
いつもの手口。今度はGOTYにストレート当選するぞw見とけよ見とけよww
42.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>19
スクエニのアレやってる時点でなんの参考にもならんwあんなの見た瞬間クソゲーだって認識できなきゃ
43.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
フランス人は馬鹿なのでバレてないと思ってるよw
44.名無し
33ワニw
45.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>20
パリィでカウンターするのが最適解、これがそもそも違うからエアプって言ってんの
ビルド工夫のが圧倒的に強い、おまえはこれに反論出来ないから長々書いてるものが全てズレてんの
46.名無し
フランス人はむしろ厳しめの評価な印象
彼らはどちらかというと日本のRPGのパクリではないのか?って意見が強い
47.名無し
多くのフランス人は日本人より良いゲーム作って当然と思ってるよ
メディアの褒め殺しに違和感ある一部が無難な意見を言ってるが
48.名無し
>>45
そのビルドがパリィ軸のワンパン(パリィでバフを意図的に複数回行う事で馬火力出す)が一番効率良いって話では
最適解ってのはそれしか無いって意味じゃないぞ
49.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
いまやあおもしろいとは思うよ
でも歴史に名を刻むゲームかと言われればはっきり言ってノー
50.名無し
そのサイトの評価では、だろ。参考にしてない所だしどうでもええ
51.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>48
最適解はパリィなんていらないんだよ
パリィ前提で話してる時点でおまえがシステムもビルドも理解してないだけ
52.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>44
どっからワニが出てきたんや…
53.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>23
横だが、難易度エキスパートめっちゃ良い調整で楽しいぞ
54.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ブーちゃん、悔しいのぉ
55.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
他人の評価なんて参考にならん
ソシャゲの売上とかアホみたいだしな
56.名無し
>>54
ステイぶーちゃん悔しいの?w
1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
今度はゼルダコンプかよ…
2025年05月09日 13:12 ▽このコメントに返信