1: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/05/10(土) 16:03:00.05 ID:at6smmeP0
便利なのは間違いないけど、やっぱり本来のゲームデザインや緊張感って、
あの「セーブポイントまでたどり着けるか」っていうドキドキ感込みだったと思う
エミュの「どこでもセーブ」は裏技とか救済策として「こっそり」使うからこそ
意味があった気がする
公式が堂々と「標準機能」として提供しちゃうと、なんか違うって思ってしまう

30613


2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/05/10(土) 16:05:59.51 ID:DOQcA3qG0
ついでに加速というかフレーム送りも

3: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/05/10(土) 16:08:12.12 ID:aQKK2AALd
VCを叩いた馬鹿どもがすべて悪いの
どこでもセーブ1スロットだけで初期化も出来ない簡素な仕様だが
そこにやりこみを証明する余地があった
ゴキは画面設定オプションの充実やズルしまくりをさせない任天堂を延々と叩き続けた
同じ口でコアゲーマーややりこみを語るんだから頭の病気



10: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/05/10(土) 16:15:49.71 ID:vjVjuZB/0
>>3
その1スロットもいらねーってスレだろうがクソボケ

27: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/05/10(土) 17:09:32.49 ID:/jZc2Dyb0
>>10
そもそもセーブすら邪道だろアホ
ノーセーブでクリアしろやボケ

43: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/05/10(土) 20:29:53.92 ID:ed8NukZP0
>>3
Switch Onlineのファミコンとかスーファミってどこでも
セーブ保存しちゃったらこれ二度と消せないの?

特にスーファミ以降のゲーム本来のセーブありのゲームで、
うっかりどこでもロードしちゃわないように(どこでもセーブを
ロードするとソフト本来の別のセーブスロットまでまるごと
巻き戻るから)、どこでもセーブ消したいんだが
(あともちろんクイックセーブなしの証明としても。
リワインドが履歴つかずに使えるけど)

本体機能でセーブ消すと、スーファミならスーファミ全ソフトのデータ消えちゃうし……

4: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/05/10(土) 16:09:16.41 ID:btWX/00f0
ゲーム実況でクイックセーブは邪道!っておじいちゃんが言ってた

33: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/05/10(土) 17:50:28.77 ID:2hvbdlLa0
>>4
別にやっても構わんのけど
難所で沼る所を期待してた奴と苦労して突破したやったーを期待してたリスナーは居なくなる

5: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/05/10(土) 16:12:01.12 ID:6D9eKerp0
全く問題なし
Switchの追加パックで昔のゲームを楽チンプレーできるし

7: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/05/10(土) 16:14:35.03 ID:aQKK2AALd
機能性自慢の代償にやりこみの証明とモチベーションが必ず台無しになるのに
自分はゲームやらないから理解できないってやつが
プレステで威張りちらすべく鼻息荒くして任天堂を叩いた
今では何ミスってもペナルティなく逐一リワインドできるし馬鹿らしいよな

8: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/05/10(土) 16:14:37.91 ID:2HdItG4N0
Chained Togetherとかでも落ちたらすぐに元の場所に戻る機能使って
「高難易度ゲームを楽々クリアしました!」ってすましてる
Youtuberが反吐が出るほど嫌い

9: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/05/10(土) 16:15:38.46 ID:Azn4VQDK0
昔のゲームの本来のゲームデザインは現代ではめんどくさいだけだからな
意図されたゲームデザインを味合わないととかはマニアが勝手にやればいい

11: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/05/10(土) 16:17:17.59 ID:lhVhMVok0
VCをはじめ機能搭載されたクラシックゲー詰め合わせで
一切使ったことない奴だけが叩いて良い

12: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/05/10(土) 16:17:24.90 ID:aQKK2AALd
雰囲気でコアゲーム言いたいだけだから堕落を真っ先に求めるのはPS
最強セーブデータ大量収録のCD付録雑誌だの昔からだろ

13: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/05/10(土) 16:17:31.03 ID:yQK/s5u4d
でもステートセーブ&ロード多用するゲームってだいたい高難度かクソゲーだから
普通にやってもストレス溜まるほうが多い

14: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/05/10(土) 16:20:08.19 ID:yQK/s5u4d
ロックマンX3やってみたけど復活ポイントが遠すぎて
ボス攻略に集中できないクソ仕様だったわ

15: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/05/10(土) 16:23:42.62 ID:7gHKjJmI0
でもバグが起きた時は助かるからな

16: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/05/10(土) 16:24:24.12 ID:fthMWMwS0
てかどこでもセーブ出来るゲームって1980年から存在してるぞ

17: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/05/10(土) 16:25:50.08 ID:RMSp6qVb0
任天堂がアーカイブ系のにクイックセーブや巻き戻しを導入した途端に
ソニーが「俺も俺も」してPS1のやつに導入したのは笑った

24: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/05/10(土) 16:48:33.90 ID:gvLctSi00
任天堂がアーカイブス系にクイックセーブを付けたのは2011/06の3DSvcからで
「ゲームアーカイブス」は結局最後までステートセーブや
巻き戻し機能は無く、中断セーブのみだったはずだけど
>>17 の「「俺も俺も」してPS1のやつに導入した」ってのは何の話なんだろう

25: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/05/10(土) 16:53:37.22 ID:vjVjuZB/0
>>24
クラシックのこといってんじゃない?

32: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/05/10(土) 17:38:24.40 ID:gvLctSi00
>>25
「導入した途端」と主張しているのは真っ赤な嘘だったったって事か

18: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/05/10(土) 16:26:16.08 ID:ppmU+kfPM
昔の子供はすごかったんだな

19: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/05/10(土) 16:28:02.19 ID:csaEbqU20
バックログとかも全RPGに導入してくれ

20: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/05/10(土) 16:32:34.55 ID:wTyKjsxH0
セーブ数はエミュのほうが優れてるんじゃね?

21: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/05/10(土) 16:32:35.62 ID:TakTDG0M0
戦闘のドロップとかレベルアップのステ吟味が
楽になるけどゲームとして楽しくなるかは謎

23: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/05/10(土) 16:39:37.31 ID:MGN5cQqi0
セーブなしで仮面ライダー倶楽部やれよ

26: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/05/10(土) 17:05:13.17 ID:nlBK6Rtz0
倍速は必須だった

https://itest.5ch.net/krsw/test/read.cgi/ghard/1746860580

「嫌な人は使わなければいい」で解決じゃないですかね? ( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯