1: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/05/14(水) 15:55:57.84 ID:2HZ1++rG0
30793
 
MMO(多人数参加型オンラインロールプレイングゲーム)においては、
「ファイナルファンタジーXIV」の最新拡張パッケージ
「ファイナルファンタジーXIV: 黄金のレガシー」発売により
前期比で増収増益となりました。
スマートデバイス・PCブラウザ等をプラットフォームとしたコンテンツに
おいては、2024年11月に「エンバーストーリア」のサービスを開始したものの、
既存タイトルの弱含み及び前年にロイヤリティ収入の計上があったことにより
前期比で減収減益となりました。
当事業における当連結会計年度の売上高は206,536百万円(前期比16.8%減)となり、
営業利益は33,867百万円(前期比33.0%増)となりました。

【徹底議論】 なぜスクエニはゲームを作れなくなってしまったのか


2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/05/14(水) 15:57:19.93 ID:17ywu3/50
でも何故か降格

5: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/05/14(水) 16:00:01.47 ID:z//bIOKt0
ドラクエ3のおかげで黒字か

6: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/05/14(水) 16:00:28.65 ID:XBrTvOXNd
売上は減ったが儲けは増えたって開発投資が減ったから?

13: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/05/14(水) 16:06:24.92 ID:z//bIOKt0
>>6
開発費の償却負担や広告宣伝費及びコンテンツ評価損が前年から
減少したこと等に加え、2024年11月に発売した
「ドラゴンクエストIII そして伝説へ…」の販売が当初の想定を
上回ったこと等により、前期の営業損失から黒字転換しました。

7: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/05/14(水) 16:00:48.57 ID:Jz4fb+Br0
377 (´・ω・`) 名無しのえび通さん 警備員[Lv.14(前14)][苗] 2024/05/14(火) 11:12:19.47 ID:VKAe7DFUH
①DQ10はMMO収益に影響ない数しかプレイヤーがいない
➡FF14離れがかなり多い

②DQ10が拡張だしたのに減収ということは、DQ10の人数が激減している
➡FF14はDQ10以下

どっちがいい?



9: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/05/14(水) 16:02:35.32 ID:wIt2Q1f20
何故かまた14信者が発狂するだけのスレ

14: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/05/14(水) 16:06:45.24 ID:RtRyCgKa0
>>9
発狂するってことがどういうことか理解できないんだろうな

16: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/05/14(水) 16:07:49.13 ID:DnQHGYd60
>>10
ヒィーッヒッヒッヒッ!w
キィキィコココwww 

はい、いつも通りアンチの惨敗。

「FF14はやばいんだァァァッ!決算が楽しみィィィ」



スクエニ 「MMO事業は今回もFF14のおかげで増収増益でっす!」

MMO(多人数参加型オンラインロールプレイングゲーム)においては、
『ファイナルファンタジーXIV』の最新拡張パッケージ
『ファイナルファンタジーXIV: 黄金のレガシー』発売により増収増益となった。


スクエニ決算、FF14の貢献により前期比増収増益!DQ10はもちろん完全スルー
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1747205757/

11: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/05/14(水) 16:04:20.73 ID:78IKqAkH0

十字珍宝ってサ終したの?w

12: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/05/14(水) 16:05:53.89 ID:Hc3bEX4q0
国内でいつも負けてるから世界含む決算でしか勝ち誇れない
だからいつも国内の比較で発狂して連投してる

15: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/05/14(水) 16:06:51.11 ID:EMzqBtD80
減ってるのは何が原因って設定で行くんだ?

18: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/05/14(水) 16:09:00.30 ID:embOBRI40
320億減って草

19: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/05/14(水) 16:09:55.70 ID:SZ7zof6n0
>>18
拡張出たのに14あかんかったか

20: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/05/14(水) 16:10:08.82 ID:lTjoIfmD0
営業利益338.7億円か

22: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/05/14(水) 16:11:15.07 ID:IddBQWRe0
ドラクエ3が会社救ってて草

23: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/05/14(水) 16:11:38.06 ID:/ioGDfZx0
14黄金が成功したのに売り上げ落ちたんですか?
成功したのに吉田は降格?

24: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/05/14(水) 16:11:56.92 ID:wJJYlpdd0
でもなぜか降格

25: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/05/14(水) 16:13:17.86 ID:bSdebabE0
吉田14が日本で負けてる現実は何も変わらないのでは‥?

30: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/05/14(水) 16:13:59.32 ID:DnQHGYd60
>>25
なあに吉田が負けようと国内人口や売上ではFF14が圧勝してるから問題無いw

26: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/05/14(水) 16:13:41.05 ID:Khx1EV9R0
本当はドラクエ3のおかげが大きいからですね

28: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/05/14(水) 16:13:53.24 ID:lTjoIfmD0
スクウェア・エニックス・ホールディングス<9684>は、5月14日、
2025年3月期の連結決算を発表し、売上高3245億0600万円(前の期比8.9%減)、
営業利益405億8000万円(同24.6%増)、経常利益409億3900万円(同1.4%減)、
最終利益244億1400万円(同63.7%増)だった。

・売上高:3245億0600万円(同8.9%減)
・営業利益:405億8000万円(同24.6%増)
・経常利益:409億3900万円(同1.4%減)
・最終利益:244億1400万円(同63.7%増)

主力の主力のデジタルエンタテインメント事業で、
『ドラゴンクエストIII そして伝説へ…』が想定を上回るなど好調だったことに加え、
『ファイナルファンタジーXIV: 黄金のレガシー』も貢献した。
コンテンツ評価損の影響もなくなった。経常利益がマインスになったのは
前の期に計上された為替差益がなくなり、為替差損担ったことによる。
また前の期に計上されたコンテンツ廃棄損がなく、最終利益は大幅な増益となった。

29: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/05/14(水) 16:13:53.69 ID:RtRyCgKa0
スクエニも今後ソフトどうするねんって側よな
ドラクエの日に少しは情報出るんやろか

31: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/05/14(水) 16:14:20.58 ID:2umocv8a0
前期が減収着地、今期も減収予定ってのがキッツイなー、中の人たちホントしんどそうw


https://itest.5ch.net/krsw/test/read.cgi/ghard/1747205757

スクエニ景気良いようで何より
この調子で今後も良作どんどん出してください! ( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯