【朗報】モンハンワイルズ、5月末のアップデートで歴戦の個体が大量に追加!!

2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
コラボってなんだろう?
FFは別会社だから無いとして バイオくらいか?
それかストファイ?
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
水増し
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
だめだこりゃ
5.名無し
歴戦王じゃなくて歴戦個体でダメだった
歴戦個体とかそこらにぽこじゃか居るだろうがマジでやる事ナイルズだな
6.名無し
歴戦の個体…
カッコいい呼び方ですねww
リメイクやリマスターソフトも「歴戦のソフト」って呼ぶとカッコいいかもな。
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
チャアクのGPにジャスガクレクレ。
ガンスですら持ってんのに、何で我々には厳しいの!
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
ロックマンとかじゃね
毎回やってるし
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
このカミグラゲームが遊べない任天堂信者共哀れwwwwwww
10.名無し
ただでさえ歴戦は★8以外存在価値ないのに更に追加するの?
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
既存を強くしただけの使い回し
そんなもん歴戦王より先にやれよ
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
既存を強くしただけの使い回し
そんなもん歴戦王より先にやれよ
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
やる事がないわけではない。「普通のプレイヤーが楽しく」やる事がないだけ。
せっかくさ、色んな武器や防具、アイテムもデータの上では実装してるのにさ、調整不足や導線の悪さによって半ば死にコンテンツ化してるのが勿体無いよねぇ
しかもキャラクリや重ね着の仕様の不便さから着せ替え遊びも不便だし
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
歴戦個体増えても装備増えるわけじゃないし、アルシュベルドより効率悪いなら狩る必要性皆無だな
アルシュベルドが良モンスなだけに
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>10
頂点捕食者さんが格上げらしいよ
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
SWITCH2 に出せよ。素晴らしいゲーム機なんだろ、何でもできる。みんな待ってるんじゃないの?
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>14
装備増えても使い分けあんまされないから無意味じゃん
大半の防具は重ね着以外の存在価値ないし
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>9
水増しスカスカゴミゲー誇ってるガイジで草w
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>16
カプコンの技術力じゃ無理だろ
それに無印Switchとホグワーツの関係みたいに、技術があっても絶対の上限を覆せるとも限らんってのもある
そこに人員割くなら無茶移植より別タイトル普通に出す方がマシ
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
水増しのゴミって馬鹿にされて無職🪳が発狂してて笑えるw
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>20
実際鎧玉のバランスだけみても水増し調整すぎるからな
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>14
今は脳死でウズトゥナさん周回だぞ。
雷ヘビィで連打してれば終わる
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
歴戦王より弱いってことだよね?
強かったら歴戦王とか笑い物にしかならないし
24.名無し
やることナイルズ笑
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>23
歴戦王レダウはウザいだけで別に強くなかったな
歴戦タマミツネの方がまだ強かったわ
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
RISEよりひでぇや
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>23
ゴアマガラは多分王レダウより強い
28.名無し
ん?こんなゲームやってるやついる?
29.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
頂点の歴戦ってもういるよね?
意味分からないんだけど?
30.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>13
普通のプレイヤーはまったりストーリー進めながら、たまにマルチやる程度だから基本満足してるぞ
ハンターランク3桁以上が普通とか思ってるなら話は別だけど
31.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
アプデでユーザーが戻ってくると本気で思ってんのかな
DLCとかのタイミングなら分かるけど、歴戦個体とかじゃ全然魅力を感じないんだけど
32.名無し
歴戦は増量じゃないよね
強いのならMRで良いしな
33.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
次回作はDLCでるまで買わない
34.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
モンハンは成熟して腐ってきてるから仕方ないよね。手抜きでどこまで売り逃げ出来るかだし、スクエニ商法より汚いやり方に溺れた結果だな。
35.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ナーフや水増し、ユーザー有利なバグ潰しは早急にやるけど本当に実装すべき事は本当にやらんなこのゲーム
36.名無し
>>9
こんなクソゲーで喜んでる方が哀れだろ
37.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
一万円のゲームで強化版モンスターだけは辛れぇわ
ただでさえモンスター少なかったから期待裏切ることするなよ
38.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
Switch2向けモンハンは2ndGくらいのモンスター数でお願いします
動画はエンディングだけで十分
39.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
簡単にクリアされたら悔しい性根の腐ったスタッフが作ってるからね、しょーがないね
40.名無し
新武器防具の素材にならない狩りとか無駄な殺生やな
41.名無し
これ野良でもクエスト開始前に集まるまで待てたんだな
集まってから開始すると楽しいわ
42.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>9
フルプライスでチュートリアルしか遊べないゲーム買ってて草
43.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
流石にもうやってない
モンハンはマンネリで新しいゲーム体験を与えられないのに
そのマンネリコンテンツを望んでた層にすら満足な量を提供できてないのがアカンね
次回作は売れない。俺は買わない。
44.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>39
いや今作は簡単なのがむしろアカンわ
45.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
新しい武器1つも無いのとか怠慢だよなぁやっぱ
46.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
過去作ので良いから新モンス出せや
馬鹿社員しか残ってないのか
47.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>44
最初はみんな簡単じゃね?
後々G級レベルが追加されると思う
48.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>30
自分は価格の割にしょぼいなって感じちゃったけど……最初は良かったけど、飽きも早かった
49.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>26
あっちの方が(武器バランスはカスだったが)暫く色々やる気はあった
スキル積みを色々工夫する楽しみとかあったし
50.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>29
星が増える
51.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>47
雑な装備で乗り換え大してしなくてもポンポンクリアできるレベルはどうかと思う
あと睡眠爆殺とかの工夫もせず殴り続ける方が楽なのアホかなと
爆弾やらのアイテムが存在価値ない
52.名無し
何でコラボやらないの?
53.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>45
あってもどうせ調整ミスるから意味ないよ
前作みたいな入れ替え技やらでモーション派生出して目新しさだすくらいが精々
もしくは昔のセルレ武器みたいに固有能力付けるか
54.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
一番良くないのは現状どう考えてもゲームとしての出来は歴代でも最底辺なのに、アプデに関する対応も最悪の事しかやってない
コンテンツのあまりの薄さ指摘されてるのに今回みたいな水増し歴戦増やしてるのがマジで良くない
55.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>49
武器と防具でスキルを分けたのはマジでクソ以下のゴミ
56.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ワールドやライズは新機軸だったから多少粗があってもまだ擁護できたけどその後のこれがほぼ全て劣化してるってどういうことだよ
よくこれでマシンパワーが上がってやりたいこと出来てノウハウが活かせるようになったとか宣ったなと思うわ
57.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
すげぇ!これで後3時間は遊べるぜ!
58.名無し
まじでこんな使いまわしだけなの???
59.名無し
武器と防具でつけられる装飾品分けるのやめてくれればいい
自由度なくてつまんね
60.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>59
何も考えずに武器二つ持ち出来るようになったのが癌化してる。
想定外の組み合わせ出ないようにしたんだろうけど,そのせいで面白みが全くないし早い段階で自由度失うのが。目玉だった武器二つ持ちもゲームとして活用出来てないし
61.名無し
結局一番効率がいいクエを回すだけだから、新たに追加される連中が
アルシュベルドより効率悪かったらアルシュベルドしか
やることないのは変わらないんだぞ
これ
62.名無し
やることがいちいち遅いんよ
2ヶ月前に出せ
1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
お、おう
2025年05月17日 21:25 ▽このコメントに返信