https://automaton-media.com/articles/newsjp/nintendo-switch-2-vrr-20250517-339348/

2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/05/18(日) 13:35:37.95 ID:XFeR614n0
その後ヨーロッパなどの地域からも、こうした記載が削除されたことが確認され、
任天堂による声明では、Switch 2におけるVRRは携帯モードのみの
なお任天堂は、今後のファームウェアアップデートで、TVモードでも
おそらく今後VRRの対応範囲を広げる予定はなく、あくまでも携帯モードのみに
体験会のプロ格ゲーマーにとよると遅延なかったらしいけど
普通は逆だよ
マシンパワーがしっかりあればVRRなんて不要なんだわ
信者しかいかないから白内障でも患ってんじゃね
メディアも参加してるだろ発達障害でも患ってんのかお前
それはV-sync(垂直同期)が効いてるだけでは?
韓国とアメリカがとくに
なんかSwitchでも対応予定のまま放置されてるのあるよな
ドックモードVRR対応版
ドックモードでは固定で動かして、性能落ちる携帯モードではVRRってことだろ
ドックモードでフレームレート維持できるように最適化して
携帯モードはVRR頼りでそのまんまにして開発費浮かすんでしょ🥺
PS5が遅延酷すぎてゴミって話?
この板よりも内容が薄いのはどうなんだ
そらそうだろ
ディスプレイ側のリフレッシュレートをフレームレートに
USB-C to HDMI変換チップがVRR非対応
付属品のHDMIケーブルが
HDMI2.1でも使えるウルトラハイスピードHDMIケーブルってだけだけで
2.0用ケーブルと調達コストが大差なかったから選んだだけと言われたらそれまで
任天堂「外部出力は設定でもG-Sync無効にしておくから使えねーぞカスwww」
Switch1の時はVRRが無かったからゲームスピードがオリジナルと違っていた
強制スクロールのゲームなんかはスクロールを一瞬止めたり
逆に2倍動かしたりして無理矢理スピードをオリジナルに合わせていた
VRR対応をアピールしてDPドックを出すかもなw
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
switchゴミしかねぇな
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
最初から無理ですって書いとけば良かったのにホラ吹くから…
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
任天堂が発表してる情報てはないんだろ?
5.名無し
その辺の文句言わないから予約させてよ(´;ω;`)
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゲーミングPCも持ってるけどそんなもん気にしたことねーよw
7.名無し
>>4
海外の任天堂が対応ってHPに載せてたけど後から消してて
今回正式に対応してません、すんませんしたって話を広報がアナウンスした
8.名無し
なんで消した時に発表せずに1ヶ月隠してたの???
9.名無し
>>1
予定がなくなっただけだろ。日本語できないのかな?
10.名無し
>>3
時系列も理解できないのか…。
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
高性能版Switch2の開発販売が楽しみンゴ
(ㆁωㆁ*)
12.名無し
>>6
お前のオンボロゴミPCには不要なモンだから安心しろ👍
13.名無し
>>10
公式ホームページでTVモードVRR対応と明記
↓
後日こっそり削除
↓
約1ヶ月後VRR非対応と発表
最初に性能ホラ吹きした任天堂が100悪いな
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>3
これに関しては全くその通り
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>9
任天教こっわ...
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
性能詐欺してくれてありがとう任天堂😊さすが任天堂☺️
やっぱ騙し売りは任天堂独占😊
17.名無し
USB-C DP使えば良いんやろ
スレでも言われてるけど記事がクソ過ぎってね
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>3
nvidiaな時点でと言うか、携帯モードでG-syncって発表された時点でダメなことくらい分かってたけどな
追加でコストかかるようなことを任天堂がやるわけないじゃん
ユーザーサービス最低の会社だぞ
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>6
普通はゲーミングPCの出力でHDMI使わねえもん
そりゃそうだろ
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>17
でnvidia独自の無駄に高い対応モニタで出力するの?
まぁ出来るかもしれないね
任天堂が出来ると言わなくてもさ
21.名無し
Switchが馬鹿みたいな入力遅延有るのにSwitch2にVRR無かったら同じ事に成るのが想像出来んのかドアホ共wwwww
22.名無し
>>13
TVモードでの非対応な。VRR非対応ではないぞ。
で、「誤りを認める」だぞ?最初から無理ではなくて「間違ってた」だ。日本語できるかな?
23.名無し
>>15
任天堂に限らず、予定がなくなったのなんていくらもあるだろ。PSでもSSでも。
そこで「任天堂教」とか言い出す方が怖いぞ。
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
多分サイクルの前半くらいはVRRなんか無くても余裕なんだろうけど終盤くらいになるとキツそうじゃね?そうなったらまた対応するんかね
25.名無し
ドアホ豚のアクロバティック擁護が香ばしいなぁ~
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>23
幾らでもあるってんなら、対応予定と言ってたのに、発表も無くその予定を消した物5個ぐらい教えてくれよ
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
これがPSなら豚さんワラワラなのに何故かコメント伸びないね
どういう人種が住み着いてるのかよく分かるわ
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>21
クソ強回線の理想環境でもスマブラオンラインは最低12フレ遅延らしくて笑ったわ
29.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
任天堂にはフレームレートにこだわる人材がいたと思ったんだがなあ
まあ、60fps固定のゲームが増えるならいいけど
30fpsにしてもいいのは百歩譲ってRPGとかSLG等のアクション要素がないゲームだけ
30.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
発覚するまで隠してたってのがミソな
31.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>26
「予定がなくなった」ならソニーのライブサービスゲームとかかな
10個くらい無くなったぞ
32.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>29
スマブラ桜井は60FPSは徹底してるな、任天堂の通信回りがゴミカスだから遅延は避けられんかったが
33.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>31
本体仕様とソフトを同列に語るガイジ
元々あるはずだった機能をサイレント削除して予約販売してるんだから擁護不能だわ
34.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>27
未だにオ ンカジ誘導記事載せるようなサイトだよ
35.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>31
開発停止してる物はちゃんと発表してるな
で、早くいくらでもある予定サイレント削除案件色々教えてくれよ〜
36.名無し
>>26
PS5の8Kが代表じゃん。後日のアップデートで対応するって言ってたけど未対応だし箱からロゴ消したからそのまま対応しないだろ。
37.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>36
PS5は8K対応ソフトは一本出てるから違いますね
38.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>10
時系列も理解できないのか…。
39.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>36
出力可能だけど、一般家庭のテレビが4Kまでで宣伝として意味が無いから変更しただけですね
で、で、早くいくらでもある予定サイレント削除案件色々教えてくれよ〜
40.名無し
>>20
元々G-Sync Ultimate対応は高いけどNVIDIAのGPU持ってる奴は対応モニタ持ってるでしょ
FreeSyncで価格破壊されただけだよ
41.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>35
BendとBluepointのはメディアに取材されてから発表だったぞ
42.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>36
これ言ってる奴結構いるけど、8Kディスプレイ普及してない現状で何か影響あんの?
43.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
TVモードで必要な機能なのに無いのがほんまゴミ。携帯機でVRRなんていらんやろ。
ちなみにVRRの省電効果ねらって携帯のみ対応と言ってる奴もX上で見かけるがこじつけがすぎる。そんな影響及ぼすほどの省電効果にはならんから、単に任天堂が設計ミスしただけやろ。任天堂はハード設計に対する技術力低いのなんて皆知ってる事だし、そうとしか考えられん。
type-cからhdmiに変換する時にしっかり変換アダプタを選定すればVRRは無くならん。変換アダプタの選択ミスってVRRが欠落しただけに見える。ほんまゴミ。
44.名無し
>>37
誰もレンダリング解像度の話なんてしてねえよ…画面出力の話だ。システムに8Kの選択肢なんてない。
45.名無し
>>42
だったら最初から箱にロゴ付けずに将来のアップデートで対応しますとか嘘吐かなきゃ良かっただけ
46.名無し
>>36
PS5のHDMI帯域幅じゃそもそも8Kは無理な訳でアプデで対応は完全な嘘だよな
47.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>46
HDMIの規格を調べてどうぞ





1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
USB3.0対応するって明言しときながら、こっそり無かった事にした任天堂だぞ
後々対応なんて期待するな
2025年05月18日 23:24 ▽このコメントに返信