
2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/05/28(水) 23:01:20.72 ID:h9BsY3A3d
やっぱダスブラが本編やからね😣
Elden Ring Nightreign」は、史上最高のRPGの1つにマルチプレイの
あまりに不器用な試みだ。ラフな要素は楽しませてくれるかもしれないが、
結局のところ、同じ名前を持つシリーズの足元にも及ばない
アカンな
ちょっと厳しくなったのな
まぁソロ専でやるつもりだけど
スイッチに出すからソニーマネーポイントもらえなくなっちゃったんだな
ダスクは宮崎がやりたい様にやってる最もフロムらしいゲームだからね
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
サヨウナラPS5
3.名無し
バブルが弾けたなって感じ
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
久々にフロムで予約しなかったな
宮崎もあんま関わってないっぽいし、エルデからガワだけ持ってきた試作品っていうふうに感じる
5.名無し
まあ確かにメタスコア78点は危ういけど値段も安いしこんなもんじゃね?
ローグライトが好きで、そこそこ楽しめればいいや
そもそも宮崎が絡んでない外伝的なゲームなんだし期待しすぎるのも酷ってもんよ
6.名無し
>>5
そうやって色眼鏡で擁護すれば良いけど
大体の人はそういう感性でゲームを評価しないからな
7.名無し
俺たちハブられ任天堂ハードファンには関係ない話だ
8.名無し
まあエルデンリングって書いてあるんだから
エルデンリングの期待値を持たれて当たり前だわな
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>5
ローグライト好きでも周りに足を引っ張り引っ張られるゲーム性だからそんな簡単じゃないんだな
ベータの時から攻略を知ってる人と組まないとクリア厳しい意見が多数だったのに、結局そこら辺は直してないようだし
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>7
ゲハ「どうせSwitch2に出るしな」
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
メタルギアサヴァイヴと同じ様な臭いがするのよね
12.名無し
不思議なもんよなぁ。
宮崎氏がやってる事なんてかなり限定的だし、
ディレクションにおけるミーティングでもダメ出しとかされているというのに、
いるといないとではクオリティが余りにも違ってくるのがなぁ・・・。
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
宮崎を関わって無いようにした人いるけど初期コンセプトは宮崎が構築したとインタビューではっきり言ってるからな
全体的に昨今たまにある短期成長系のローグライトっぽいバトロワ系のマルチ寄りになったのは引き継ぎのディレクターのそれっぽいけど
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
PSボーナスポイントやチー牛ボーナスポイント、ハッタショボーナスポイントなけりゃそんなもんだろ
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>10
擦り付けんなカス
フロム死にゲーなんかつまらんしPSに引きこもってりゃ良い
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>13
つまりゲームが動く前の段階しか関わってないのが確定か
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゲームがバカ売れした後ってだいたいどこも迷走しがちなんだよね
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>16
そう事ではなくてこのローグライトっぽいデザイン自体は恐らく宮崎が構築した可能性が高いって事
変化球を毎回投げる人だからそこら辺は普通に有り得そうって事
マルチでやる要素とかは引き継ぎディレクターが色々やったぽいけど
19.名無し
内藤玲音は予約購入済みだけど、テストに参加した時は最悪だったな…
ワンプレイが長いのに毎回最初からだし、連帯責任のお縄跳びゲーでギスギスして破棄されまくってめちゃくちゃ印象悪い
しかも人数減ったまま継続が必要だし、人間気にして精神が擦り減ってキツい
フロムゲーって悪い意味で勘違いしたユーザー多いし晒しとか事前に予習した上で定石プレイしないと地雷扱いとかありそうでほんっと嫌
エルデンリングの皮を被った別物のギスゲー
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ナイトレインもダスクもやりたかったなぁ…
でもソロじゃないからスルーなんや( ; ᴗ ; )
SEKIRO2とかブラボ2とか出ないかなぁ
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
本当に作りたいゲームしか作らない会社とか信者は言ってたがどうなのw
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>21
ここでもそうだけど今は 宮崎が関わってたら神ゲー!宮崎が関わってなければそうでもない!(なんなら宮崎が関わってなけりゃ微妙ゲーでもセーフ)理論展開してる
良くも悪くもコジマ信者と似てきたなコイツら
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>22
元からフロム=宮崎 信者
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>6
いうてエルデンリング本編を手放しで褒めてる連中と、それに異議を唱えられないエアプのお前らが一般プレイヤーを気取るなと思う
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
こういう求められてないものはちゃんと叩いた方がええやろ
動画見ててエルデンリングの雑魚敵ばっかだし1日で飽きると思うわ
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
まだメタスコア信じてるやつおるんか…
ラスアス2で学んだろ
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
あれだけ何があっても持ち上げてたフロムをオワコン連呼始めたの笑うわw
カプコンもライズ期間だけ下げてたしなw
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>26
エルデンリング本編のメタスコアも操作されてたってことでええんやな
29.名無し
ゲーム内容がマルチ以外がふわっとし過ぎててアピール不足だったね
30.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>29
アピールするところが無いんだろw
31.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>7
ダクスブラッドの出来も怪しくなってくるから関係ないとは言えない
32.名無し
ソロで時間制限なく遊べるなら一度プレイしてみたい
33.名無し
動画見たけどなんか何やってんのかよく分からんかったし
まだエルデンのダシ出るやろって感じのボスとかの使いまわしが凄かった
34.名無し
>>24
遺灰戦技なしでDLCまで全クリしてるが、世界観とかはともかくぶっちゃけエルデンって遺灰使う事前提なのか知らんがクソボス多かったからな・・・何度もやってるナーフやら修正祭りがいい証拠
これ言うと高確率でヘタクソガーって信者のファンネル飛んでくるが、初見で楽しいかどうかに上手いも下手もないんだがな
エルデンのボスは理不尽な初見殺しのクソ技と覚える事前提のディレイ攻撃が多すぎる。練習してクリア余裕とか当たり前だし話にならんのよ
実際SEKIROとかブラボの方がボス戦はクリアに時間かかったけど、やってて苦痛じゃなかったし面白かった
35.名無し
>>15
ニシでもゴキでもないけど世界3000万本売れてる大人気ゲーや
お前が引きこもってないで外出ろ
36.名無し
>>10
ホントに出て無言でプルプル震える事になるんだからやめとけw
37.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゴミ捨てに関わるとロクな事ねーなw
38.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
メタスコアのレビューざらっと読んだけど
アクション良好でソロは難しい、マルチは身内同士なら楽しい
でも、野良マルチはコミュニケーション取れないからキツイから減点みたいな感じで80手前だから、野良マルチしないスタイルなら普通に楽しめるやろ
何なら野良マルチのカオスっぷりを楽しむのも一興
39.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>20
ソロで出来るぞ
40.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>20
フロムファンって1人で突き詰めてくゲームが好きなのかね。アーマードコアも売れたからオンライン対戦が盛り上がるかと思ったらそうでもなかったし。
41.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>21
長く売れるゲームの方がいいからオンラインマルチのゲームは会社としては作りたいんじゃないの。
42.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>35
だからどうした?
つまらんもんはつまらん
43.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>31
PSボーナスポイントやチー牛ボーナスポイントで下駄履かせないとフロム死にゲーなんか高が知れてるしな
44.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>28
まあ良くて70点台だと思う
45.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>38
何でも持ち上げれそうだな
46.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>40
ハッタショだからな
他人と何かをするって考えが弱い
47.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
PVP要素ある時点で既存ユーザーはずっと懸念してた
逆に、同じくPVP要素あって所謂評価が高いフロムゲーではないダスクブラッドに対しては、エアプ勢がこぞって「フロムがPSに愛想つかしてSwitch2に完全に乗り換えた!PSオワタ!」ってな具合に持ち上げまくってた
48.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>47
まあ要らんけどな
フロム信者とゴキブリが過度に持ち上げてるだけでアクションとしても出来はそこまでだし
そんな感じでゴキブリがネガキャンしてもフロム信者と殴り合うだけ
どっちも害悪だから潰し合って良い
49.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
むしろよく78もスコアあるな
テストプレイの時はキャラ強化要素が薄すぎて何時間やっても環境が変わらないかなりの虚無ゲーって感じだったな
敵も最後のボス以外弱すぎるし
50.名無し
協力プレイも敵対プレイも嫌われているのに力を入れるなんて
大丈夫かよフロム
51.名無し
ゴミッチ2のダスクブラッド終了のお知らせwww
52.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>51
端からフロム程度では任天堂ハードでは通用しないぞ
53.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>24
フロムナードくっさ
54.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
デモンズソウルも最初こんな評価だったよな
55.名無し
PVのクモが物理法則のない動きだったからなんか怪しいと思ったんだよ。
56.名無し
>>18
そんなケースは腐るほどあるで、重要なのは最終的な調整だよ。
デモンズの開発の時がわかりやすい例で、開発中の時は微妙だった状況で宮崎が「大丈夫です。面白くなります」と断言してたらしいからな。
>>21
コジマと違って宮崎自身がインタビューで自分にダメ出し(自虐)してるから、ちゃんと追ってる人はそんな事ないんじゃないかね。
57.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>32
必ずそういうmodが出る
58.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>49
お前エアプだろ
59.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>48
うんうんダスクブラッド発表時の大騒ぎから思ってた通りの反応になったね笑
60.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>59
ゴキブリが発狂してるからな
61.名無し
ナイトレインの反省がダスクブラッドに活かされるんだからいっぱいテストプレイしてね^^
62.名無し
>>50
元々CPUの動きが1:1で反応する事と連続攻撃ブンブンでしか調整出来てないから
遺灰使ったり召喚したら一気にヌルゲーになっちゃってたからね
侵入なんて何が楽しいのかさっぱり理解出来ないしマルチがなぜ盛り上がらないのか開発はきちんと考えるべきだよね
63.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
宮崎も50代になっちゃったし、宮崎なしでは成功できない会社だとフロムの未来は暗いなぁ
64.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>54
今はブランド確立してなんなら下駄履かされてる状態だから前提が違う
65.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>58
雑すぎ
66.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>45
持ち上がってどういう事なのか事細かく説明してほしい
何でもかんでも自分の意に沿わないものにケチ付けんなよなガキが
67.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>34
勝手に縛って勝手に文句つけて何がしたいのかわからん
68.名無し
>>34
戦技無しとかやらずに遺灰無しでクリアすりゃ良いじゃん
そりゃそんな事書いてたら信者に絡まれるわ
自分が正しいと思うなら勝手に自己完結しとけば良いだけの話
69.名無し
>>68
遺灰戦技なしって書いてんだろ
文字読めないガイジは論外だから黙ってな
70.名無し
>>68
つーかあってもつまらんからな
お前みたいな手プルプル麻痺してそうな爺はそういうヌルゲーで満足出来るんだろうけどw
71.名無し
>>67
だから文字が読めないガイジはしゃしゃってくんなってwな?>>34に書いてある事が答えだから
縛らなくても簡単すぎてつまらない、縛ってもクソゲーって事だよ
どうせお前はNPC呼んで遺灰戦技でごり押しして1回クリアして終わりか、そもそもクリア自体してないんだろ?
72.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>63
今でもフロム信者が排他的で新規ユーザーが定着しにくいから、オタクからのパブリックイメージが「歯ごたえある良ゲー」から「高難易度うたってる作り悪い凡ゲー」って認識になったら新規ユーザーの流入がなくなって一気に衰退する
73.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>55
元々フロムゲーのモーションはスマホゲーのアセット以下や
74.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>66
イライラしすぎやろチーズ
日本語使えよ



1.名無し
PSゴミしかねぇな
2025年05月29日 03:31 ▽このコメントに返信